张昊、张林、吴玉红主编的《Flash二维动画设计教程》全面介绍Flash CC的基本操作和动画制作技巧,由于Flash CC版本不支持ActionScript 3.O编程,因此凡是涉及ActionSc
《中文版Flash%26nbsp;CS6动画制作从入门到精通》以目前流行的Flash%26nbsp;CS6版本为例,深入浅出地讲解了Flash动画制作的相关知识。全书分为4篇,以初学Flash
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础知识→核心技术→高级应用→行业应用案例→全能拓展”的讲解模式,深入浅出地讲解Flash CC动画制作与设计的各项技术及实战技能。 本书篇“基础知识”主要讲解Flash CC快速入门、Flash CC的基本操作、使用绘图工具;第2篇“核心技术”主要讲解使用文本工具,使用颜色工具,图层与帧的操作及应用,利用元件和库组织动画素材,为动画添加图片、声音和视频,优化和发布Flash动画;第3篇“高级应用”主要讲解动画角色的设置与运动、合成Flash动画、使用ActionScript添加特效、实现网页的动态交互;第4篇“行业应用案例”主要讲解制作Flash广告、制作个人Flash网站、制作Flash MV、制作贺卡;第5篇“全能拓展”主要讲解反编译SWF文件。 本书适合任何想学习Flash CC制作动画的人员,无论您是否从事计算机相关
本书共分为16章,详细讲解了Flash CC在动画制作中的各种技巧和方法,具体包括基本图形、角色、场景的绘制方法,逐帧动画、运动动画、遮罩动画、文字动画的设置技巧,以及按钮动画、鼠标动画、音频应用、视
《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。 附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,
本书是《计算机应用案例教程系列》丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例,全面介绍了Flash%26nbsp;CC动画制作软件的使用技巧和相关知识。本书共分12章,涵盖了Flash%26
《中文版Flash%26nbsp;CC从入门到精通(全彩版)》一书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例,全面介绍了Flash%26nbsp;CC%26nbsp;动画设计与制作方
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础知识→核心技术→不错应用→行业应用案例→拓展”的讲解模式,深入浅出地讲解FlashCC动画制作与设计的各项技术及实战技能。本书靠前篇“基础知识
本书根据高职学生的特点,为了培养学生的动手能力,增加项目制作的经验,同时熟悉基础知识,我们采用了项目导向、任务驱动的方式编写。首先,提出任务,展示任务效果,进行思路分析,接着进行知识和技能准备,很后进
本书全面系统地介绍了Flash%26nbsp;CS6的基本操作方法和Flash动画的制作技巧,包括初识Flash%26nbsp;CS6、认识Flash%26nbsp;CS6的工作环境、设置
《新手学Flash(全彩版)》全面、细致地讲解了Flash%26nbsp;CC的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮助读者轻松地掌握软件的所有操作并运用于实际工作中。
桂双凤编著的《Flash动画制作基础与项目教程(CS3版动漫设计与制作职业教育新课改教程)》为零基础的读者提供了Flash基础知识的课堂讲解,用趣味性高、诙谐的项目贯穿整书。为了使知识与知识之间形成有
本书是“范例导航系列丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了FlashCS6中文版基础知识及应用案例,主要内容包括图形的绘制与编辑,文本应用与编辑,编辑与
本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、%26nbsp;创建Flash动画、ActionScript编
Flash CC是Adobe公司推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用*为广泛的一款软件,它将动画的设计与处理提高到了一个更高、更灵活的艺术水准。 本书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例的制作,全面介绍了Flash CC在动画设计与制作方面的方法和技巧,内容包括文字特效动画、鼠标与按钮菜单特效、Action动画实例、交互动画与课件、网络广告动画和游戏制作。
本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用Flash CS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形
《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例,主要内容包括Flash动画制作基础,F
Flash%26nbsp;CC是Adobe公司推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用很为广泛的一款软件,它将动画的设计与处理提高到了一个更高、更灵活的艺术水准。%26nbsp;本书
九州书源编著的《Flash CS6动画制作(全彩版)》一书详细而又全面地介绍了学习Flash CS6的相关知识,主要内容包括:Flash的基础知识、Flash界面的基本操作、插图的制作、动画素材的管理
Flash动画诞生于数字时代,《Flash动画教程/动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材》由从事多年二维数字动画创作与教学的老师们共同书写,以简单明了的语言、清晰的步骤讲解,介绍如何通过构思故事、导入音频文件、绘制分镜和创建动画,来创作完整的动画作品。除了传统的元件补间、形状补间功能,《Flash动画教程/动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材》还加入了对新功能的介绍,比如便捷的骨骼绑定功能,帮助初学者更快速、更轻松地实现有趣的想法。希望这《Flash动画教程/动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材》能成为学习Flash动画实用的工具书。
李铭超、李鸿明编著的《Flash二维动画设计教程》是全国高等院校艺术设计应用型创新教材。书中以动画制作为主线,从各种动画图形、角色、场景的绘制到几种动画制作的模式进行了一一讲述,并辅以简洁的案例进行说
Flash%26nbsp;CS6是一款强大的动画设计软件,在制作MTV、小游戏、短片、片头、广告等方面被广泛应用。本书从基础开始,为读者系统地讲解了Flash%26nbsp;CS6的基本操作与