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    • Flash二维动画设计与制作(第3版)-微课版
    •   ( 57 条评论 )
    • 孙利娟缪亮 /2019-04-12/ 清华大学出版社
    • Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。全书共11章,分别讲述了Flash动画基础知识和Flash工作环境、Flash图形的绘制和编辑、应用位图和文字、基础动画、元件和实例、基于对象的补间动画、高级动画、声音和视频、交互动画和ActionScript入门、上机实训综合范例等。在配套资源中,提供了本教材用到的范例源文件及素材。为了让读者更轻松地掌握Flash二维动画制作技术,作者制作了配套微课视频。微课视频包括教材的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!本书面向学习Flash动画设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校的动画设计与制作教材、各层次职业培训教材,同时也是广大动画爱好者的参考用书。

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    • Flash动画设计经典100例
    •   ( 328 条评论 )
    • 王智强 /2017-05-10/ 中国电力出版社
    • 本书是一本专门讲解Flash CC 动画设计与特效制作的案例教程,所用实例涉及范围比较广,涵盖了广告动画、多媒体、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站等诸多领域。全书共7章。第1章讲解Flash CC的基础知识;第2章通过12个实例详细讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础;第3章通过32个实例详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领;第4章通过10个实例详细讲解Flash文字特效动画的制作技巧;第5章通过29个实例详细讲解使用ActionScript 3.0创建交互动画,使读者掌握工作中常用到的交互命令;第6章通过8个实例详细讲解声音与视频的嵌入方法以及MP3音乐播放器与视频播放器的制作方法;第7章通过9个实例详细讲解Flash在大型商业项目的综合应用。本书旨在 学一个就会一个 ,每一个实例都

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    • 教你轻松玩转Flash CS6 动画制作入门与进阶
    •   ( 19 条评论 )
    • 张顺利马丽娟 等主编 /2015-06-01/ 机械工业出版社
    • 《教你轻松玩转Flash CS6:动画制作入门与进阶》通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用Flash CS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧、动画制作的基本技术、声音和视频媒体的集成应用、脚本语言的书写技巧、元件和滤镜的使用、镜头的使用、场景的切换、动画的预载、游戏的设计等,囊括了从入门到精通的知识点和相关技巧。 《教你轻松玩转Flash CS6:动画制作入门与进阶》适合高校多媒体技术专业、计算机应用技术专业相关师生,Flash动画从业人员和平面设计爱好者阅读。

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    • Flash CS6动画艺术设计案例教程 第三版 配光盘 高等院校数字艺术设计系列教材
    •   ( 16 条评论 )
    • 刘莹编著 /2015-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书语言平实,条理清晰,以精美的案例和新颖的版式详细讲解各种类型Flash动画的制作方法和技巧,突出显示了Flash动画制作的精美效果和良好的交互功能,使读者易学易用。 本书共分9章,其中包括Flash CS6快速入门、掌握Flash绘图功能、制作基础动画、制作高级动画、制作文字与按钮动画、声音和视频在动画中的应用、ActionScript 2.0脚本应用、ActionScript 3.0脚本应用和商业Flash动画案例等内容。在内容安排上从基础知识出发,由浅入深、循序渐进地讲述Flash动画制作的过程和操作技巧的应用。 本书适用于网页设计人员和Flash动画爱好者,是广大网页设计人员不可多得的速学手册,也可作为高等院校相关专业的教材。 本书配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,并赠送实用视频教学资源,方便读者学习和参考。

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    • Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)
    •   ( 259 条评论 )
    • 方其桂 /2019-01-29/ 清华大学出版社
    • 应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须具备的一种技能。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》着重介绍使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧,书中实例均选自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,用图文来分解复杂的步骤,注重基础知识的介绍与应用技巧相结合,通过丰富、实用的实例讲解,使读者轻松掌握Flash的应用技巧。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》不仅可以作为高等院校、师范院校的教材,还可以作为广大中小学、大中专教师学习制作Flash多媒体CAI课件的自学教材,或作为各种多媒体CAI课件制作培训班的教学用书。

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    • Flash 动画设计(第3版,动漫游戏系列教材)
    •   ( 8 条评论 )
    • 张凡 等主编 /2013-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书共分7章:第1章和第2章讲解了动画的基础知识和动画片的制作流程;第3章和第4章通过几个有关动漫的基础动画实例详细讲解了Flash的基础知识,使读者能够理论联系实际,学以致用;第5章和第6章详细讲解了运动规律,并通过几个实例具体讲解了运动规律在Flash中的应用;第7章从Flash剧本入手,全面系统地讲解了利用Flash软件制作动画片的过程,旨在帮助读者完成一部完整动画片的制作。 本书配套光盘中包含了所有实例的素材、源文件,以及课后练习实操题的参考答案供读者练习时参考。 本书既可作为大中专院校艺术类专业、计算机专业及相关专业和社会培训班的教材,也可作为从事动画设计的初、中级用户的参考书。

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    • Flash动画制作教程(第2版)
    •   ( 18 条评论 )
    • 邓晓新焦战陈新宇 /2016-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍了网络动画制作软件Flash的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例、大量的图片,详细地介绍了Flash软件*版本的基本功能与使用技巧。本书将基础知识与案例充分结合,以点带面地从概念入手,引导学习者快速入门,达到迅速提升动手能力的目的。本书内容包括软件介绍,操作环境的基础知识,基本图形的绘制,图层、帧、元件、实例和库的使用方法与应用,基本动画制作,交互控制的制作,简单的ActionScript应用,声音编辑与多媒体课件的制作方法,多种类型动画的制作等,还介绍了发布与优化影片的知识,通过一些经典实例展示了软件在实际工作中的技术手段。 本书从实际任务出发,是编者多年教学与社会实践经验的总结,非常适合初级用户入门学习,对于中、高级用户来说也有很好的参考价值。

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    • 中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)(高等院校艺术与设计规划教材 数字媒体艺术)
    •   ( 1 条评论 )
    • 王超 编著 /2014-01-01/ 北京交通大学出版社
    • 《中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习、本章总结及教学视频5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将《中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美地交织并融合在一起,帮助读者全方位学好Flash的各项关键技术。 针对《中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》中的理论知识,录制了300多分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。 《中文版Flash CS6基础与案例教程(单色版)/高等院校艺术与设计规划

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    • Flash CC动画制作案例教程
    •   ( 94 条评论 )
    • 孔祥亮 /2016-08-22/ 清华大学出版社
    • 本书是《计算机应用案例教程系列》丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例,全面介绍了Flash CC动画制作软件的使用技巧和相关知识。本书共分12章,涵盖了Flash CC基础知识,绘制基本图形,编辑Flash图形,编辑Flash文本,导入外部修饰对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用Flash动画,使用ActionScript语言,使用Flash组件,导出和发布Flash影片,Flash CC综合案例应用等内容。本书内容丰富,图文并茂,层次清晰,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像以及3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。本书具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初中级计算机用户和不同年龄阶段计算机爱好者学习计算机知识的*参考书。本书对应的电子

    • ¥31 ¥45 折扣:6.9折
    • Flash多媒体课件制作案例教程
    •   ( 101 条评论 )
    • 刘嫔张卉 编著 /2015-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《Flash多媒体课件制作案例教程》一书由浅入深、由易到难,详细介绍了Flash在课件开发方面的技术和方法,帮助读者全面掌握Flash课件制作。全书共12章,具体内容包括:课件制作快速入门、Flash课件进阶导航、Flash课件片头的制作、Flash课件内容的制作、声音视频课件的制作、简单动画课件的制作、复杂动画课件的制作、交互式动画课件的制作、利用模板元件制作课件、利用组件制作课件、测试与导出Flash课件、Flash课件综合实例等内容。 《Flash多媒体课件制作案例教程》一书,为制作多媒体课件学习者和应用者量身打造,考虑到学习者的实际情况,全书配套了12章精美详尽的ppt课件,并配有230多分钟的视频教学,逐步演示实例的操作过程,帮助读者全面掌握Flash课件制作技能。另外,为方便自学和制作自己精美的Flash课件,本书赠送170多个素材文件和140多个效果图文

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    • 中文版Flash CS6基础与案例教程
    •   ( 22 条评论 )
    • 王超 /2013-08-01/ 北京交通大学出版社
    • 《中文版Flash CS6基础与案例教程/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习、本章总结及教学视频5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将本书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美地交织并融合在一起,帮助读者全方位学好Flash的各项关键技术。 针对本书中的理论知识,录制了300多分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。 《中文版Flash CS6基础与案例教程/高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术》的光盘中包含了所有本书讲解过程中运用到的素材及效果文件,而且提供一些Flash网站、广告及Banner设计模板等资源,供读者学习和工作之用。 《中文版Flash CS6基础与案

    • ¥43.4 ¥55 折扣:7.9折
    • Flash CS5动画设计教程
    •   ( 21 条评论 )
    • 王至郭峰 主编 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要讲解了FlashCS5的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。本书后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的应用能力。 本书由浅入深、循序渐进,采用案例式讲解,基本上每一章均以情景导入、课堂案例讲解、上机综合实训、疑难解析及习题的结构进行讲述。全书通过大量的案例和练习,着重于对学生实际应用能力的培养,并将职业场景引入课堂教学,让学生提前进入工作的角色中。 本书适合作为高等教育院校电脑动画设计相关课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供Flash初学者自学使用。

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    • Flash CS4动画设计教程
    •   ( 11 条评论 )
    • 陈荣征,苏顺亭 编 /2013-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要讲解了走进Flash动画世界、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书后还安排了综合实训内容,进一步提高学生对知识的应用能力。 本书采用项目任务教学法,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目后还总结了常见疑难解析,并安排了相应的练习和实践。本书着重对学生实际应用能力的培养,将职业场景引入课堂教学,因此可以让学生提前进入工作的角色。 本书适合作为职业院校计算机应用等相关专业的Flash教材使用,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供Flash爱好者、动漫爱好者自学使用。

    • ¥34.7 ¥44 折扣:7.9折
    • Flash CS6标准教程(全视频微课版)
    •   ( 174 条评论 )
    • 麓山文化 /2020-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法,包括Flash CS6的入门介绍、辅助工具的基本操作、基本绘图工具的运用、动画图形对象的编辑、动画图形的填充和描边、外部媒体素材的导入、文本对象的创建和编辑、图层和帧的创建、简单动画效果的制作、元件和库、AS基础、动画的测试、优化、发布等内容。 本书内容以基础知识讲解和课堂范例为主线,先介绍基础知识,使读者熟悉软件功能,再讲解课堂范例的实际操作,让读者可以快速上手。综合训练可以帮助读者快速掌握Flash动画的制作方法,达到实战水平;课后习题可以拓展读者的实际应用能力,帮助读者掌握软件的使用技巧。 本书配备了课堂范例、综合训练、课后习题的素材文件、源文件和教学视频。为了方便教学,本书还配有PPT教学课件、教学大纲和教学参考规划。 本书适合作为院校和培训机构相关专

    • ¥36.4 ¥49 折扣:7.4折
    • Flash CS5动画设计实例教程 第2版
    •   ( 9 条评论 )
    • 邹利华 主编 /2015-06-01/ 机械工业出版社
    • 本教材共由7个大项目组成,分别是动画绘图、动画制作、交互动画、特效动画、给动画插入声音与视频、flash网站、flash课件。7个项目又由20个任务组成,每个任务都是一个具体的子项目,内容由案例效果、案例分析、相关知识、案例实现、案例拓展5部分构成。在任务相关知识部分,有时为了更好的理解和熟练知识点,在其中传插了若干个相关的小实例来讲解。本书配有相关电子素材、案例和电子课件。

    • ¥37.2 ¥43.8 折扣:8.5折
    • 网页动画制作(Flash CS6)
    •   ( 8 条评论 )
    • 张侨 主编 /2016-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书根据*颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书由3个单元、6个任务构成,系统介绍了矢量图形、逐帧网页动画、补间网页动画、引导层网页动画、遮罩网页动画、交互网页动画等内容。

    • ¥32.8 ¥42 折扣:7.8折
    • Flash游戏开发技术与实践(配光盘)(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
    •   ( 106 条评论 )
    • 王?h 编 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • 《Flash游戏开发技术与实践/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》着眼于ActionScript 3.O游戏编程的实际应用,密切结合范例讲解FlashCS6中文版游戏设计的应用方法和制作技巧,全面介绍ActionScript 3.O游戏制作的核心技术。 《Flash游戏开发技术与实践/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》共10章,分别介绍了Flash游戏制作常识、Flash CS6的脚本编程环境、ActionScript 3.O程序设计的基础知识、游戏中交互的实现方式、游戏中角色的控制方法、角色的各类运动的实现、角色的碰撞检测、游戏中文本的使用技巧、游戏中图形和图像对象的使用方法及各种外部素材的使用技巧等。在本书的后一章,通过对3个经典游戏制作过程的解析来帮助读者熟悉常见游戏类型的制作方法。 《Flash游戏开发技术与实践/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》融入了作者多年游戏制作的

    • ¥37.8 ¥44.5 折扣:8.5折
    • Flash CS6动画制作标准教程(微课版)
    •   ( 22 条评论 )
    • 祝红琴 刘庆 /2016-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍了Flash CS6动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布、商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;然后通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的4个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高读者网页动画的制作能力。本书适合Flash初学者,也可作为高等院校相关专业的教材。

    • ¥35.5 ¥45 折扣:7.9折
    • Flash动画项目制作
    •   ( 31 条评论 )
    • 杨林胡郁马雪霞 /2019-02-01/ 北京联合出版有限公司
    • 全书共11章。第1~2章为入门部分,主要介绍了动画的制作原理与特点、Flash动画的应用和制作流程、Flash软件的发展历程及界面中各个功能模块的应用;第3~7章为动画设计与创作部分,重点讲解了Flash基础图形绘制、Flash基础动画、场景、角色造型、动作运动的设计与制作;第8~9章为后期合成制作部分,主要介绍后期特效制作和Flash中的音效与视频;第10章为综合项目实例,通过编导与制作《招聘》动画短片,依照Flash项目制作流程,详细讲解《招聘》动画短片的项目设计与制作;第11章为Flash动画的拓展应用实例,讲解使用Flash制作网站页面的方法和技巧,进一步拓展了Flash技术的应用范围。 本书内容丰富、通俗易懂、结构合理,没有大段理论的赘述,项目实例从易到难、循序渐进,能够帮助读者轻松掌握Flash动画制作技术,可作为各院校动画专业、游戏专业、

    • ¥43.5 ¥58 折扣:7.5折
    • Flash动画整体创作基础教程(高等教育艺术设计精编教材)
    •   ( 5 条评论 )
    • 柳执一 /2014-04-01/ 清华大学出版社
    • 《Flash动画整体创作基础教程/高等院校艺术设计“十二五”规划教材·高等教育艺术设计精编教材》围绕动画专业“Flash动画”课程创作及教学全过程进行编写,通过课堂教学设计与作业设计进行具体案例的分析与讲解,并对该课程的内容设置、学时分配、动画技法提出了建设性的教学理念。具体内容包括Flash动画基础知识、矢量与位置绘画技法的比较、水墨动画的Flash技法模拟等全新的教学案例。本书完全针对动画专业教学需要,遵循动画专业学术规律。充分利用周边资源,融合二三维动画的创作特点,并尽量体现动画创作规律、动画创作技法的特点。本书突出了教学实践与动画创作的实战训练,对其他周边课程有着较强的整合作用,让学生得到充分锻炼,从而真正做到学以致用。在案例教学中引入了横向课题即商业案例的创作全过程,并将商业性原创动画短

    • ¥37.4 ¥48 折扣:7.8折
    • Flash CC 2015动画设计标准教程
    •   ( 63 条评论 )
    • 常征 倪宝童等 /2017-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书全面介绍了使用Flash设计动画的操作方法和处理技巧,内容包括Flash软件操作,绘制图形与填充,编辑形状,编辑文本,使用图层,使用元件,创建Flash动画,制作基于对象的动画,编写ActionScript脚本,实现复杂的程序内容,应用交互组件和多媒体后期制作等,基本涵盖了Flash软件应用的各个方面。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可有效帮助用户提升Flash的操作水平,适合作为高等院校相关专业教材,也可以作为读者自学动画制作的参考资料。

    • ¥30 ¥39.8 折扣:7.5折
    • Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计(21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材
    •   ( 33 条评论 )
    • 夏敏捷郑秋生 主编 /2015-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要讲解了Flash CS6的基础知识、工具箱的使用、元件和库、基本动画和高级动画的制作,并详细介绍了Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书后应用前面的知识设计了7个大家耳熟能详的游戏,例如推箱子、飞机射击、中国象棋、拼图、俄罗斯方块等游戏,进一步提高学生对知识的应用能力。通过本书,让读者对枯燥的Flash动画与编程的学习充满乐趣。对于初、中级的Flash学习者来说,本书是一个很好的参考资料,不仅为读者列出了完整的游戏代码,还对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。 本书适合作为高等教育院校的电脑动画设计相关课程的教材,也适合游戏编程爱好者、程序设计人员和Flash编程学习者使用。

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    • Flash CS5动画设计实例教程
    •   ( 23 条评论 )
    • 刘本军 编 /2013-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过由浅入深、循序渐进的方式介绍了FlashCS5的各种基础知识和操作,侧重于实用性,以“软件功能+案例+实训”的结构方式构建内容,使读者在学会FlashCS5动画制作的过程中轻松掌握各种动画的创建方法和技巧。本书的主要内容包括:FlashCS5的动画基础知识、图形的绘制与编辑、文本的创建与编辑、元件与库资源的管理、Flash基础动画制作与高级动画制作、声音和视频的应用、ActionScript3.0基础及应用以及Flash组件与模板的使用等。 本书可作为高等院校、高等职业院校相关专业教材,也可以作为Flash动画爱好者及电脑动画制作培训班的参考书。

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