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    • ZBrush 3ds Max次世代游戏角色制作全解析
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    • 王康慧 源东方 邹芳明 编著 /2013-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《ZBrush/3dsMax次世代游戏角色制作全解析》详细讲解了用ZBrush、3dsMax、xNormal、DeepPaint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧。全书共7章,章讲解次世代游戏制作基础流程;第2章讲解ZBrush软件基础操作以及相关的常用命令;第3章为次世代角色制作的预备课程,讲解了人体的骨骼、肌肉、结构等基础知识;第4章深入讲解次世代角色高模的创作技法;第5章讲解次世代角色低模的制作技法;第6章讲解次世代武器道具模型的制作技法;第7章讲解使用MarmosetToolbag软件渲染最终的效果图。《ZBrush/3dsMax次世代游戏角色制作全解析》的配套书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。《ZBrush/3dsMax次世代游戏角色制

    • ¥70.11 ¥318.22 折扣:2.2折
    • 套装3册 和秋叶一起学 秒懂Photoshop后期修图+图像处理+创意特效 秋叶,陈磊 编等 人民邮电出版社
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    • /2022-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《和秋叶一起学 秒懂Photoshop后期修图》 《和秋叶一起学 秒懂Photoshop后期修图》 你是否遇到过类似的问题:拍的照片有瑕疵,不知道怎么处理;分享的照片没风格;手机里的滤镜千篇一律,不能彰显个性……如果你希望快速提高照片处理的能力,并且能够灵活应用,本书就是你学习的不二之选!本书针对人像、风景两大题材照片,讲解工作和生活中常用的后期修图技巧,这些技巧简单易学,几分钟就能让照片焕然一新。全书共收录了47个Photoshop照片处理技巧,每个技巧都配有详细的图文操作说明、配套练习与动画演示。本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。 《和秋叶一起学 秒懂Photoshop图像处理》 如何从Photoshop新手成长为Photoshop高手,快速解决职场中各种各样的图像处理难题,就是本书所要讲述的内容。本书收录了生活和工作场景

    • ¥52.4 ¥149.7 折扣:3.5折
    • 全屋定制CAD标准图集 1 名门汇 编 中国林业出版社
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    • /2019-05-01/ 中国林业出版社
    • 本套书籍参考和引用了行业内知名企业和设计师的资料和研究成果,区别于以往的CAD施工图集,对CAD模块进行非常详细的分类与调整,根据近期新的全屋家装订制的要求,让施工图设计者迅速把握制图技巧和技术要点。 本书是本套书系列的第一部分,讲述的是木门和屏风。

    • ¥79.2 ¥198 折扣:4折
    • 水晶石技法 3ds Max建筑模型技术手册
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    • 水晶石数字场景部 /2013-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》是北京水晶石数字场景部推出的专门针对建筑表现行业的精品教材。以模型场景制作规范为核心,以水晶石实际项目为案例。 《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax制作建筑模型的方法、技巧和规范。全书共12章,其中章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采集,第4章至0章为各类模型制作案例及相应规范,1章至2章为建筑模型存放验收及手册规范。全书共列举了6个案例,分门别类、独具特色,且均有典范意义。 《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》附带DVD多媒体教学光盘,内容包括书中所有案例的视频教学以及书中所有案例的场景源文件,读者可以通过书盘结合的形式学习本书中的技术知识。 《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》适合从事建筑

    • ¥63.26 ¥414.52 折扣:1.5折
    • 3dsMax2018中文版入门与提高/常用办公软件快速入门与提高【一版一次印刷】职场无忧工作室清华大学出版社【
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    • 职场无忧工作室 /2019-10-01/ 清华大学出版社
    • 《3ds Max 2018中文版入门与提高/常用办公软件快速入门与提高》是3dsMax的入门与提高教程,采用中英文对照讲解,内容覆盖了3dsMax2018各种建模方法。 《3ds Max 2018中文版入门与提高/常用办公软件快速入门与提高》共分14章:第1章为3dsMax2018基本操作;第2章和第3章为基础建模部分,分别讲述二维图形一三维模型和几何体建模;第4~7章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、高级建模技术以及修改器的使用与参数详解;第8~12章为显示效果部分,分别讲述材质的使用、贴图的使用、灯光和摄像机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容;第13章为动画初步制作;第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的实例都有很强的针对性。 《3ds Max 2018中文版入门与提高/常用办公软件快速入门与提

    • ¥79.9 ¥239.7 折扣:3.3折
    • 套装3册 和秋叶一起学 秒懂Photoshop后期修图+图像处理+创意特效 人民邮电出版社
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    • /2022-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《和秋叶一起学 秒懂Photoshop后期修图》 《和秋叶一起学 秒懂Photoshop后期修图》 你是否遇到过类似的问题:拍的照片有瑕疵,不知道怎么处理;分享的照片没风格;手机里的滤镜千篇一律,不能彰显个性……如果你希望快速提高照片处理的能力,并且能够灵活应用,本书就是你学习的不二之选!本书针对人像、风景两大题材照片,讲解工作和生活中常用的后期修图技巧,这些技巧简单易学,几分钟就能让照片焕然一新。全书共收录了47个Photoshop照片处理技巧,每个技巧都配有详细的图文操作说明、配套练习与动画演示。本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。 《和秋叶一起学 秒懂Photoshop图像处理》 如何从Photoshop新手成长为Photoshop高手,快速解决职场中各种各样的图像处理难题,就是本书所要讲述的内容。本书收录了生活和工作场景

    • ¥59.5 ¥149.7 折扣:4折
    • 3ds Max 2013建模技术大全 孙劼 编著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 孙劼 编著 /2014-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax2013建模技术大全》是一本建模学习宝典,为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。《3dsMax2013建模技术大全》通过几十个具有针对性的模型练习实例,由浅到深详细讲解了使用3dsMax软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、几何体建模、NURBS建模、面片建模、网格体建模、修改器建模。《3dsMax2013建模技术大全》的最终目的是让读者学会使用强大的3dsMax建模工具进行快速的模型制作,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。本书案例涉及的应用领域有次时代建模、建筑建模、工业建模、角色建模、骨骼姿势绑定和面部表情设定等。本书配套光盘附有书中实例的场景模型。 《3dsMax2013建模技术大全》涉及的技术适合从事各种造型设计工作的人员和游戏三维场景建模美工使用,也适合广大建模爱好者以及大、专院校相关艺术专业的学生使用。

    • ¥51 ¥131 折扣:3.9折
    • 世界青少年3D纸模型 设计·解密 中国纺织出版社有限公司
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    • 李培珍 /2023-01-01/ 中国纺织出版社有限公司
    • 少儿手工是古老文化的传承,陪伴代代少年度过了童年。但在手工发展目前,包括我国和手工大国,都没有设计、制作出符合实物外观外形六面体的纸模型,而且均为没有汽车底盘及屋基地面的纸模型。本书作者针对这一市场缺口,设计出更加符合实际的3D纸模型,作者用近20年纸模设计经验,总结为学生们写成了这套书,并公开了其设计的奥秘。

    • ¥51.2 ¥128 折扣:4折
    • 3ds Max 2015命令参考大全
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    • 赵岩 著 /2015-08-01/ 中国铁道出版社
    • 根据3dsMax2015软件的特点,对其命令功能进行了介绍,同时结合大量精美的案例,一步一步指导读者学习,全面、系统地介绍这些命令的使用方法和操作技巧。书中内容按模块进行了划分,以方便读者查询,具体包括:认识3dsMax、界面工具、界面菜单、创建命令面板、修改命令面板、层次命令面板、运动命令面板、显示命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、MentalRay渲染器、头发与毛发、MassFX、角色动画以及综合实例。中提供了书中实例的场景和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件和技术拓展的视频教学文件。本书采用“教程实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,不仅适合作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材,更是3dsMax用户

    • ¥64.3 ¥416.6 折扣:1.5折
    • 3ds Max Photoshop游戏模型制作全攻略
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    • 朱峰社区 编 /2014-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax/Photoshop游戏模型制作全攻略》是一本介绍用3dsMax和Photoshop制作游戏模型的专业书籍,讲解了制作游戏模型时用到的各种工具和技巧,并通过大量实例,教会读者从零开始一步步制作出道具、人物、场景等模型。全书共7章。章讲解了三维游戏分类、基本构成要素、游戏制作流程等基础知识。第2章讲解了3dsMax2013软件基本操作。第3章讲解了3dsMax建模的基本操作。第4章讲解了用3dsMax和Photoshop制作材质的方法。第5章至第7章则详细地讲解了游戏中的道具、场景和角色的设计与制作,如宝箱、宫殿和地狱犬等。《3dsMax/Photoshop游戏模型制作全攻略》配套教学,高清教学视频和案例练习文件。教学视频共77集,总时长超过1200分钟。读者可书、视频、练习文件结合,提高学习效率。《3dsMax/Photoshop游戏模型制作全攻略》适合游戏美工、模型制作等相关从业者练习使用,也可作

    • ¥65.81 ¥419.62 折扣:1.6折
    • 思维导图学3D ONE设计
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    • 赵海龙,蒋礼,崔淼 /2018-09-01/ 化学工业出版社
    • 本书将3DOne设计与深受大家喜爱的思维导图相结合,旨在通过丰富多彩的三维实体设计实例,培养孩子的创新思维能力。本书首先介绍了3DOne软件及平台的基础知识,然后选取15组具有代表性的生活中常见的实物为例(水杯、板凳、扇叶、小船、风车、无人机等),分为存储准备-思想加工-顿悟提升三个阶段,循序渐进地讲解了使用3DOnePlus软件进行建模的过程与技巧,通过这些实例使读者快速掌握3DOnePlus的所有命令,并能够熟练地加以运用。每节均以思维导图描述每个实例的构思过程,以课堂对话的形式情景再现,逐步引导孩子发散思维,实现更多样更复杂的效果。很后介绍了用Keyshot软件渲染模型的技巧,使模型更漂亮。本书提供配套学习资料包,包含flash课件(操作命令详解)、所有实例的制作视频等,很好适合用作师生开展创客教育相关活动的,也适合喜爱创新

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    • Unreal Engine 5蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 典藏中文版 中国青年出版社
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    • (英)马科斯·罗梅罗,(英)布伦登·塞韦尔 /2024-08-01/ 中国青年出版社
    • 虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统可以让设计师非常便捷地为游戏编写脚本,同时允许程序员创建可由设计师扩展的基本元素。在这本书中,我们将探索蓝图编辑器的所有功能,并了解相关的专家提示、快捷方式和很好实践。本书将指导我们使用变量、宏和函数,并帮助我们学习面向对象编程(OOP)。我们将了解游戏框架,并深入学习如何通过蓝图通信使一个蓝图访问另一个蓝图的信息。后面的章节将重点介绍如何一步一步地构建一个功能齐全的游戏。我们将从一个基本的第一人称射击游戏模板开始,每一章都以此为基础,创建出越来越复杂和强大的游戏体验。然后,我们将从创建基本的射击机制发展到更复杂的系统,如用户界面元素和智能敌人行为等。本书演示了如何使用数组、映射、枚举和向量运算,并介绍了虚拟现实游戏开发所需的元素。在最后的章节中,我

    • ¥67.2 ¥168 折扣:4折
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