《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》是Autodesk官方标准教材,在创作过程中严格按照标准教学大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,其中包括3ds Max的基本操作,建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代联合编写,集标准性、性、实践性、实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教
《中文版3ds Max 2020 VRay效果图制作从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2020软件工具应用和VRay效果图制作的视频实用教程,全书共21章,其中, ~ 13章分别介绍了效果图制作相关知识、3ds Max 2020和VRay工具的使用与操作,包括3ds Max界面知识、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、VRay渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等;4 ~ 21章通过8个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用3ds Max和VRay渲染器进行实际项目设计的全过程(其中4章案例是以第8章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这8个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的720°VR全景效果图的制作过程。全书以“基础知识 实例操作 综合案例制作”的形式进行讲解,对关键知识
本书是一部比较系统和全面的三维重建导论性著作,主要介绍基于图像的三维重建的基本原理与应用。本书共9章,分为3个部分:第1部分(第1~4章)阐述了三维重建的基础知识,包括摄像机几何、摄像机标定、单视图几何及三维重建与极几何;第2部分(第5章)介绍了三维重建中常用的几种局部图像特征,包括Harris特征、SIFT特征、SURF特征以及ORB特征;第3部分(第6~9章)讨论了多种主流的三维重建技术,包括双目立体视觉技术、运动恢复结构技术、多视图立体视觉技术以及同时定位与建图技术。本书提供了大量应用实例,每章后均附有习题。 本书适合作为高等院校人工智能、智能科学与技术、计算机科学与技术等专业高年级本科生及研究生的教材,同时可供运动恢复结构(SfM)及同时定位与建图(SLAM)等领域的研究与开发人员参考。
杜慧、赵凌主编的《计算机辅助设计(中文版AutoCAD应用基础与案例全新升级版21世纪职业教育系列规划教材)》以实际应用为主线,精辟地讲解了中文版AutoCAD 2015的基本操作方法和辅助绘图技巧,主要内容包括:绘图基础入门、绘制二维图形、 绘制图形、控制图形显示与图案填充、编辑图形对象、标注文本和尺寸、使用图块和外部参照、绘制三维图形、着色渲染与图形输出,并以案例实训的方式介绍了中文版AutoCAD 2015各种工具和命令的应用,具有很强的实用性和代表性。 本书采用由浅入深、图文并茂、任务驱动的方式讲述,既可作为高等院校、职业教育学校及社会计算机培训中心的规划教材,也可作为从事建筑或机械设计的人员的学习参考用书。
中文版3ds Max基础培训教程全面介绍了中文版3ds Max 2014的基本功能及实际运用,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的参考书。 中文版3ds Max基础培训教程以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以巩固和拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训都是在实际工作中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让读者能更多地了解在实际工作中会做些什么,该做些什么。 中文版3ds Max基础培训教程所有内容均采用中文版3ds Max 2014和VRay 2.30.03进行编写,请读者尽可能使用此版本进行学习。
本书主要通过对时装画一般表现中的普通知识技能的讲解和介绍,对时装画表现中的主要特点做了方向性的概括总结,然后主要介绍了Photoshop和PainterⅨ两个软件在时装画绘制中的表现技法,通过软件的工具功能到各种类型时装画的绘制过程步骤由浅入深地展示了时装画数字表现技法。读者可以很直观地了解和掌握两个软件绘制时装画的技法步骤,在每章后面都配以多幅时装画完成作品,大家可以通过赏析来学习和提高。
通过近30个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3ds Max制作产品模型的各种技术。具体内容包括:3ds Max概述及建模基础,五金工具类模型制作,礼品和工艺品建模,运动器械模型制作,照明灯具模型制作,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具模型制作,电子通信产品模型制作,家电设备模型制作,数码和电脑产品模型制作,交通工具模型制作,武器类模型制作。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速、的工业产品建模,并为最终进行产品渲染奠定良好的基础。 附赠光盘中提供书中实例的场景文件,以及讲解实例制作全过程的语音视频教学文件。 本书适合从事工业造型设计的人员和游戏三维场景建模的美工及建模爱好者学习使用,也可作为大、中专院校和培训机构工业产品设计及其相关专业的教材。
本书依据学生所具备的知识体系特点,按照企业岗位需求,通过教学项目的制作实践来实现有效学习的实用性项目教程。从实用角度出发,循序渐进、由浅入深地全面介绍了《PhotoshopCS6》基本操作。本书共设7个大项目,25个任务。
随着移动终端普及和网络传播速度提升,短视频作为一种短平快、大流量、广视角的传播途径,逐渐获得各大平台、粉丝和资本的青睐。作者依靠自身多年的从业经验,从用户体验、创作实践及流量变现的角度,讲述短视频的定位、拍摄、制作、运营及变现的方法,以期为众多短视频创作者解答疑惑,帮助他们在这一年轻的领域走上一条实现财务自由的梦想之路。
本书主要包括:计算机在建设领域的应用、计算机软件技术在建设工程中的应用、计算机优选技术在建设工程中的应用、计算机在传统建筑工程中的应用以及计算机在智能建筑工程中的应用。 本书热点:协同设计、虚拟漫游、灵境技术/计算机VR、5DBIM、3DCAD、Revit、虚拟建设、数字工地、人工智能、电子招标投标。 本书特色: 内容新颖——包含了智能建筑、数字建筑以及传统建筑的发展潮流及方向。 领域广泛——涉及了计算机在土建、市政、园林等多个领域的应用,全面分析介绍。 应用全面——囊括了计算机VR、5DBIM、3DCAD、人工智能、协同设计等各种新技术的应用。 细节突出——介绍了设计、监理、审计以及技术、生产、安全等各个细节,深度分析。