本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。
本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、毛发、摄影机、灯光、材质、环境和效果、渲染、粒子系统和动画技术等。本书面向零基础读者,帮助其快速且全面地掌握3
本书分为6章,内容分别是认识剪映的界面和功能布局,视频剪辑及调整,视频调色,音频的添加及调整,视频的包装,制作封面、片头和片尾。这些都是后期制作短视频推荐的基础知识,只要能熟练掌握并灵活运用这些知识,就能缩短从入门到精通的过程。 在编写本书时,考虑到初学者可能对视频剪辑无从下手,因此本书将知识点进行了拆分和详细讲解,帮助读者由浅入深地掌握短视频剪辑的技巧。
手机短视频创意拍摄 + 剪辑 + 调色 + + 文字 + 动画 + 音频 108 例》主要分为两部分:第 1 部分为剪映拍摄部分(第 1 ~ 2 章),主要讲解如何拍出 匠心的视频、玩转构图与灯光;第 2 部分为剪映各模块的技术应用(第 3 ~ 13 章),主要讲解剪映剪辑、快速剪辑、调色、美颜美体、 、抖音玩法、文字、素材包、动画、转场、音频的具体应用。 本书是一本专为短视频新手、短视频爱好者以及没有任何经验但是想拍摄、剪辑制作出热门短视频的读者而写的入门教材。
本书是作者基于计算机室内效果图教学工作中的点滴经验,专门针对室内效果图中的模型材质塑造及灯光、建模方法,精心编写的一本材质、灯光与建模资源覆盖面颇广且极易速查的工具用书。 该书在确保辅助读者熟练操控软件内在命令的同时,更加注重常用材质、灯光与建模制作原理及相关实战技巧的积累。通过模仿书中所总结的经典实体范例,博众之长,补己之短,加以归纳,进而可以为广大计算机室内效果图操作水平处于初、中级阶段的读者朋友指点迷津。 由于篇幅有限,本书的综合案例(餐厅包间、展示空间)、材质管理技巧、灯光篇、建模篇等部分,制作成了电子版(PDF格式),更方便阅读及查阅。可登录中国铁道出版社有限公司网站下载。 同时本书配套下载中还赠有同步的素材资料及各种室内材质模板,可以辅助读者进行逐一对照
本书全面介绍中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的问题和处理方法。 本书所有内容均基于中文版3ds Max 2016和VRay 3.20.03进行编写,读者好使用此版本进行学习。 本书的配套学习资源包括书中案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,
本书围绕UI设计进行编写,以“理论+实操”为编写原则,用通俗易懂的语言对UI设计的相关知识进行详细介绍。 全书共9章,内容涵盖UI设计学习入门、图标设计、控件设计、动效设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计、界面的标注与切图、综合实战案例等。在介绍理论知识的同时,穿插了大量的实操案例,第1~8章结尾还安排了“实战演练”与“新手答疑”板块,旨在让读者学以致用,并能举一反三。 全书结构编排合理,所选案例贴合UI设计的实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用。本书适合高等院校师生、交互设计师等阅读使用,也适合作为社会培训机构相关课程的培训教材。
中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本讲解中文版3ds Max /VRay 室内效果图表现的图书,其中包含了对3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop进行后期处理的一整套效果图制作技术的讲解。本书面向室内效果图表现的初学者,是零基础读者快速而全面掌握3ds Max/VRay室内效果图表现技法的优质参考书。 中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程中的内容以制作效果图的工作流程为主线,通过讲解课堂案例的实际操作,学生可以快速上手。在案例的引导下,熟悉软件的相关命令及使用技巧,并配以一定量的课堂练习和课后习题,可使学生学习完相应章节后马上复习及拓展软件的使用技巧。另外,本书还安排了商业案例制作实训,都是一些在实际工作中经常会遇到的商业项目,可以通过实训既达到强化训练的目的,又可以让读
数字图像作为现代社会中不可或缺的一部分,已经被应用于多个领域。数字图像技术的发展使得数字图像艺术得以诞生,并为艺术家提供了新的表达方式;同时,数字技术的进步也推动了数字图像艺术的发展。数字图像艺术的研究需要结合计算机图形学、计算机视觉、图像处理、机器学习等领域的技术,以更好地理解其自身特点和设计的原理。本书以数字图像艺术中的技术与艺术为研究对象,总共分“数字图像已有研究”“数字图像中技术的应用及审美”“数字图像艺术”“数字图像艺术审美”“数字图像世界的启示”五大部分,以在数字图像艺术的研究中预测数字技术未来的发展,并推断数字图像艺术的可能性和发展趋势。
本书详细介绍了图形创意的联想、构图、色彩和一些平面设计大师的图形创意设计欣赏等。全书共5 章,内容涵盖图形的创意原则与联想方式、创意图形的构图与视觉流程、无处不在的图形魅力、创意图 形的表现形式,以及大师们的经典作品欣赏等。通过阅读本书,读者能扩展思维、提升图形创意的设计 技能。 本书适合于图形创意设计初中级读者学习与参考,也可作为相关专业的教材或参考用书。
本书共分为5章,第1章和第2章主要介绍 Substance 3D Painter 软件的基础知识和附加内容,第3~5章以3个案例——运动鞋、摩托车、人物的绘制,逐步讲解Substance 3D Painter软件各个功能模块的使用技巧,使读者逐渐掌握 Substance 3D Painter 的功能和工具,并掌握次时代游戏贴图制作的新流程。本书第3~5章的案例制作过程主要以视频形式来呈现,读者可以扫描书中相应位置的二维码观看视频,一步一步熟练掌握游戏贴图的制作技巧。 本书内容讲解系统全面,适合游戏设计与制作、影视制作等专业作为教材使用,也可作为游戏制作行业、影视行业从业人员的参考书。
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本书是一本专为短视频创作者、内容营销人员及新媒体从业者量身打造的实战指南。本书摒弃冗长的理论讲解,以实战操作为核心,旨在通过系统化的学习路径和丰富的实战案例,帮助读者快速掌握AI短视频制作的核心技能。全书共分为6章,内容全面且深入。第1章概述了AI在短视频制作中的应用及常用工具,为读者提供了入门指导。第2章至第4章则分别深入探讨了AI生成短视频文案、素材图片及将文案和图片转化为视频的实战技巧。第5章详细讲解了如何使用剪映App等工具的AI功能,将图片生成多样化的短视频。第6章则聚焦于AI智能编辑短视频的高级技巧,包括智能素材及特效处理、智能视频剪辑与色彩调整等。本书由多位在短视频创作及AI技术领域具有丰富经验的专家参与编写和审核,确保了内容的实用性。无论是想要快速掌握AI短视频制作技能的初学者,还是希望
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CAXA电子图板是一款具有我国自主版权的优秀CAD软件系统。《CAXA 电子图板2018工程制图完全自学手册》以CAXA电子图板2018版为软件平台,并以其应用特点为知识主线,结合设计经验,全面而循序渐进地介绍CAXA电子图板的实战应用知识。具体内容包括CAXA电子图板2018入门基础,CAXA电子图板设置,图形绘制,使用编辑修改功能,工程标注,图层应用、块与图库操作,图幅操作,查询及其他实用工具,零件图绘制,装配图绘制。 《CAXA 电子图板2018工程制图完全自学手册》图文并茂,结构清晰,重点突出,实例典型,应用性强,是一本很好的从入门到精通的CAXA电子图板学习教程和实战手册。 《CAXA 电子图板2018工程制图完全自学手册》适合从事机械设计、建筑制图、电气绘图、广告制作等工作的专业技术人员阅读使用。同时,本书还可作为CAXA电子图板培训班及大、中专院校
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