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    • 中文版3ds Max 2020实用教程 哪吒动画使用软件平面建模渲染书籍 3dmax书籍实战案例+视频讲解3dsMax从
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    • 骆驼在线课堂 编著 /2020-06-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易

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    • 轻松玩转3D One与3D打印
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    • 沈志宏 /2018-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。

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    • 中文版Photoshop 2024完全自学教程 人民邮电出版社正版
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    • 李金明 李金蓉 /2024-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用

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    • 中文版3ds Max 2016基础培训教程(修订版)
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    • 时代印象 /2022-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面介绍中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的问题和处理方法。 本书所有内容均基于中文版3ds Max 2016和VRay 3.20.03进行编写,读者好使用此版本进行学习。 本书的配套学习资源包括书中案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,

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    • 中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程
    •   ( 27 条评论 )
    • 来阳 编著 /2015-07-01/ 人民邮电出版社
    • 中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本讲解中文版3ds Max /VRay 室内效果图表现的图书,其中包含了对3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop进行后期处理的一整套效果图制作技术的讲解。本书面向室内效果图表现的初学者,是零基础读者快速而全面掌握3ds Max/VRay室内效果图表现技法的优质参考书。 中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程中的内容以制作效果图的工作流程为主线,通过讲解课堂案例的实际操作,学生可以快速上手。在案例的引导下,熟悉软件的相关命令及使用技巧,并配以一定量的课堂练习和课后习题,可使学生学习完相应章节后马上复习及拓展软件的使用技巧。另外,本书还安排了商业案例制作实训,都是一些在实际工作中经常会遇到的商业项目,可以通过实训既达到强化训练的目的,又可以让读

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    • 中文版3ds Max 2014实用教程 第2版
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    • 时代印象 /2021-12-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了大量的课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第 2章~第 12章都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》附带学习资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件和多媒体教学录像,读者可通过在线方式获取这

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    • 玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
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    • 刘佩林 等 /2020-02-01/ 电子工业出版社
    • 3D 机器视觉是计算机视觉的重要组成部分。本书对3D 机器视觉的基础知识、核心算法及应用进行了系统、全面的介绍,具体包括3D 传感器、3D 数据表示、3D 数据存储与压缩、3D 数据处理、3D 几何测量与建模、3D 物体识别和3D 动作识别等。本书力求理论结合实际,在原理与概念讲解的基础上,辅以简单的应用实例,便于读者深刻地理解各部分的知识点并学以致用。为满足读者自检与思考的需要,书中给出了一些思考题,并列出了主要文献供读者参考。

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    • Unity Universal RP内置Shader解析 清华大学出版社
    •   ( 8 条评论 )
    • 唐福幸 /2021-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置Shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线Shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出所需的 Shader 。本书采用串联讲解的方式编写而成,主要分为三部分:第一部分包含第1章,主要为了给读者普及 URP 的基本知识、项目的配置方法、内置Shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前还没有接触过URP的读者在学习之前能够全面了解 URP; 第二部分包含第2~5章,主要讲解了URP中最复杂的内置Shader——Lit,以及Shader中关联到的包含文件、函数和宏定义;第三部分包含第6~8章,讲解了Unlit内置的可视化Shader编辑器 Shader Graph, 并讲解了车漆和流光灯两个 Shader 案例,用于巩固前面章节所学到的内容,并加深对于URP Shader 的理解。本书主要适合各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材,或

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    • 中文版3ds max 建模全实例
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    • 蒋志远周萍萍 编著 /2014-07-01/ 海洋出版社
    • 本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3ds Max预设的样条线和手动创建样条线建模的方法;第4章介绍了对多个对象使用复合建模的方法;第5章介绍了应用3ds Max提供的各种修改器建模的方法;第6章综合介绍了面片、网格和NURBS建模的方法;第7章和第8章介绍了目前流行的多边形建模的方法;第9章介绍了3ds Max 2013具备的graphite工具建模(也称石墨建模)的方法;第10章通过3个综合实例的建模,巩固并加深了使用3ds Max进行建模的操作。 本书特点:结构层次分明,条理清晰,图文并茂,语言通俗易懂;书中包含大量可直接引用的操作范例,极大地方便读者阅读和操作;配套光盘收

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    • 3ds max室内效果图制作
    •   ( 11 条评论 )
    • 沈永梅 主编 /2015-02-01/ 中国劳动社会保障出版社
    • 本教材为全国职业技术院校艺术设计类专业*规划教材,Eh人力资源和社会保障部教材办公室组织编写。 本教材共9章,主要内容包括基础建模、二维图形建模、高级建模技术、材质与贴图、灯光、摄影机、渲染和室内效果图制作实训。教材在每章后安排了“思考与练习”,帮助学生巩固所学内容。 本教材由沈永梅任主编,王琳、武燕平、江霞平参加编写。

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    • 3ds Max 2015中文版动画设计与制作 清华大学出版社
    •   ( 1 条评论 )
    • 文杰书院 编著 /2015-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是“范例导航系列丛书”的一个分册,以培养实际操作技能为目标,以提高初学者的3D制作水平为己任,采用深入浅出的方法,全面介绍了利用3ds Max 2015中文版进行动画设计与制作的基础知识及应用案例,主要内容包括3ds Max 2015的基本操作,以及建模、材质、贴图、灯光、摄影机、动画制作、环境渲染等三维创作技术。 本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了本书全部知识点的视频教学课程,同时还赠送了多套相关视频教学课程,以及多本电子图书和相关行业规范知识。超低的学习门槛和超大光盘容量,可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。 本书汇集了编者多年的设计和教学经验,语言通俗易懂,案例生动翔实,每个理论知识都结合相应的案例进行分析与讲解。本书适用于初、中级3ds Max用户,同时也可用作高校相关专业和社会培训班的教材,还可以

    • ¥46 ¥68 折扣:6.8折
    • 3ds Max 2014中文版基础教程(配光盘)(高等院校电脑美术教材)
    •   ( 21 条评论 )
    • 康金兵 /2014-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2014的使用方法和操作技巧。全书共18章,分别介绍了3ds Max 2014的工作环境、3ds Max 2014操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的创建、三维编辑修改器、创建复合物体、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、空间扭曲与粒子系统等内容。在本书的后面有5章项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台以及装饰装修等行业应用领域中的案例制作,以增强读者或学生就业的实践性。本书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对3ds Max 2014基本功能的掌握与应用。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2014的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。

    • ¥41.6 ¥58 折扣:7.2折
    • 精雕细琢——3ds max/VRay全风格家装效果图表现
    •   ( 10 条评论 )
    • 陈志民 /2017-02-23/ 机械工业出版社
    • 不同的家装风格演绎出不同的家园风情,蕴含着千姿百态的生活乐趣。本书是一本专业介绍3dsMax和VRay室内家装效果图表现技法的教程,全书通过12个设计案例,全面讲解了不同类型、不同风格家装效果图的表现方法和技巧。全书共13章,第1章介绍了物理世界中的光影以及不同时间段灯光氛围的营造;第2~13章通过客厅、卧室、餐厅、书房、卫生间、会客厅、别墅等12个不同类型、不同风格的室内家装案例,全面剖析了室内家装效果图的制作步骤、VRay渲染技巧和Photoshop后期的处理方法。通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升家装效果图的表现能力与水平,轻松制作出超写实风格的三维作品。本书配有一张多媒体DVD教学光盘,内容包括全部的案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,可供读者在学习过程中参考

    • ¥44.2 ¥59 折扣:7.5折
    • 3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ
    •   ( 195 条评论 )
    • 郑勇群 /2014-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》是初学者快速自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置,并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者可以快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》安排了22个针对性技术实战和6个大型商业案例,通过学习不同空间的效果图制作流程,轻松掌握材质的制作技巧、布光方法和渲染技法,让读者能轻松地制作出完整的效果图。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》光盘中包含了书中的所有实例场景和材质贴图,同时光盘中还提供了视频教学录像,读者可以结合视频教程进行学习,使学习更加轻松。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》适合VRay的初学者以及想从事效果图表现的读者阅读,同时对有一

    • ¥40.7 ¥59 折扣:6.9折
    • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
    •   ( 37 条评论 )
    • 李瑞森 杨明 杨建军 /2015-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3ds Max软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D幻想风格角色模型制作、Q版游戏角色模型制作、动物模型制作及机械类角色模型制作等方面进行讲解。 本书既可作为初学者学习3ds Max动漫游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。

    • ¥36.6 ¥52 折扣:7折
    • 中文3ds Max2015艺术设计实训案例教程
    •   ( 14 条评论 )
    • 李有生 等主编 /2015-05-01/ 中国青年出版社
    • 《中文版 3ds Max 2015 艺术设计实训案例教程》以*版的 3ds Max 2015 为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以“理论 + 实例”的形式对 3ds Max 2015 的知识、 VRay 渲染器的知识进行了全面阐述,更加突出强调知识点的实际应用性。书中每张效果图的制作都给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。正所谓要“授人以渔”,读者不仅可以掌握这款三维建模件,还能利用它独立完成建筑效果图的创作。

    • ¥39.3 ¥49.8 折扣:7.9折
    • 3Ds Max基础及经典案例
    •   ( 14 条评论 )
    • 彭川 编著 /2015-05-01/ 华中科技大学出版社
    • 本书主要讲解实践过程中运用3dsMax完成实践对象"全书共九章#章介绍3dsMax的界面、操作模式、功能。第二章至第六章介绍基础建模方法,运用案例细致地讲解3dsMax的操作方法,并在操作过程中分析一些常见的建模误区。第七章介绍材质球基本参数设置。第八章、第九章详细讲解了高级建模过程。章节之间有一定的联系,学习者可按章节顺序由浅入深地进行学习"

    • ¥33.8 ¥49 折扣:6.9折
    • 中文版3ds Max 2016实战基础教程
    •   ( 125 条评论 )
    • 任媛媛 /2020-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际应用,包括3ds Max 2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础读者,帮助其快速且全面地掌握3ds Max 2016软件。 全书以各种重要技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。经验总结可以帮助读者拓宽知识面,了解更多的制作技巧。课外练习可以提升读者的实际操作能力,做到举一反三。商业案例制作都是实际工作中经常遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中出现的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016和VRay 3.50.04为基础进行编写,建议读者使用此版本进行学习。 本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考

    • ¥36.4 ¥49 折扣:7.4折
    • 3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)
    •   ( 54 条评论 )
    • 唐杰晓周宇 主编 周晓成闫十 副主编 /2015-10-01/ 化学工业出版社
    • 本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,Mass FX物理模拟系统,粒子系统及空间扭曲,环境特效动画制作。 本书从软件基本操作入手,采用“功能介绍-课堂案例-课堂实训-课后实战”的编写思路,力求通过软件功能解析,使读者深入学习软件功能和基本制作技能;通过典型案例演练,使读者快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂实训和课后习题,拓展读者的实际应用能力。本书配套的文件包包含本书中所有实例的贴图文件和3ds Max源文件,以方便读者练习与使用。 本书可作为高等院校动画设计、数字媒体、游戏设计及其他艺术设计

    • ¥31.5 ¥45 折扣:7折
    • 抖音+抖音火山版+剪映+多闪多平台操作与运营全攻略 孙素华,孙良军 编
    •   ( 1 条评论 )
    • 孙素华 孙良军 /2021-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书紧跟时代潮流,涵盖了抖音短视频各个平台的操作和运营的各个环节,以实用为准则,重点讲解行之有效的实际操作和运营方法,着重培养读者的实际操作能力。本书共分8章,全面介绍了抖音、抖音火山版、多闪等平台的基本操作和运营,以及短视频的拍摄与剪辑技巧,内容包括短视频入门、抖音短视频内容策划与平台介绍、拍摄高质量的抖音短视频、抖音火山版使用技巧、剪映剪出美好生活、手把手教你玩转多闪、抖音引流和涨粉技巧、抖音直播等。另外,本书提供了丰富的教学资源,包括教学大纲及PPT课件,以及实例的视频素材文件,供读者学习与使用。本书非常适合短视频和新媒体行业的工作人员使用,同时也可以作为各类社会培训机构的教学用书。

    • ¥35.3 ¥49.8 折扣:7.1折
    • Autodesk 3ds Max 2015标准教材II
    •   ( 149 条评论 )
    • 王琦 主编,火星时代 编著 /2014-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《Autodesk 3ds Max 2015标准教材II》是Autodesk官方认证的标准教材,在创作过程中严格按照标准教材大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材II》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,详细讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的高级操作技能和制作流程,其中包括3ds Max高级操作、NURBS建模、高级材质与贴图、mental ray高级渲染技术、高级动画技术、Character Studio和CAT角色动画系统、Particle Flow粒子流系统、布料系统、毛发系统以及编程技术等模块,精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性和实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦老师亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • 3ds Max动画制作实战训练(第2版)
    •   ( 10 条评论 )
    • 高文铭祝海英 主编 /2014-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书全面系统地为读者介绍了3ds Max 的使用方法和操作技巧,具有很强的实用性和应用性。按初学者接受知识的难易程度,由浅入深地安排本书内容,并辅以案例实战,详细地介绍了3ds Max 的基础知识、基本和高级模型设计、室内外场景设计、基本和高级动画制作、室内漫游动画制作,以及影视动画制作6章的相关知识和技能,使读者系统而全面地学习并掌握 3ds Max 动画制作技术。本书实例从应用角度出发,涉及 3ds Max 的各个主要应用领域,操作步骤详尽易懂,图文并茂,重点突出,针对性强。每个实例都经过精心设计,效果精美,而且包含高水平的软件应用技巧。

    • ¥38.2 ¥45 折扣:8.5折
    • 3ds Max2016游戏设计实例教程(微课版)
    •   ( 12 条评论 )
    • 袁懿磊 /2018-04-01/ 电子工业出版社
    • 3ds Max 2016是Autodesk公司出品的一款优秀的三维动画制作软件,也是为影视广告制作、三维游戏动画设计、建筑装饰和工业设计等人员提供的强有力的编辑工具。本书是针对3ds Max 2016三维游戏设计制作编写的一本由入门到精通的教程。本书以三维游戏项目制作流程为主线,全面介绍3ds Max 2016的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样图形物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,移动端三维游戏界面设计,灯光和摄影机特效的使用方法,骨骼和蒙皮制作粒子效果的应用,游戏角色动画制作等内容。书中的制作实例都有详尽的操作步骤,侧重于操作方法的阐述,重点培养读者的实际操作能力,并且各章均设有本章小结和拓展任务,便于读者巩固本章所学的知识与操作技巧,采用图文结合的方式来增强可读性,语言深入浅出,通俗易懂。本书可作为高职院校 3ds Max动画

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