现如今,各种通信与网络连接设备和大众生活的联系日益密切。UI是用户与机器设备进行交互的平台,人们对各种类型UI的要求越来越高,从而推动了UI设计的飞速发展。为适应广大UI设计者的需求,《零基础学网页UI设计》介绍如何设计既美观又符合要求的UI。 《零基础学网页UI设计》主要依据初学者学习UI设计的普遍规律安排内容,由浅入深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识与操作技巧,全面解析各个知识点。全书结合实例进行讲解,详细介绍了制作的步骤和软件的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 《零基础学网页UI设计》从学习者的角度考虑,让不同程度的读者更有针对性地学习内容,有效帮助UI设计爱好者提高操作效率。 《零基础学网页UI设计》的知识点结构清晰、内容针对性强、实例精美实用,适合大部分UI设计爱好者与设计专业的大中专学生
由杨丽芳、刘琳主编的《网页设计与制作项目案例教程(DreamweaverCS6全国高职高专十二五规划教材)》以项目方式规划内容,以问题导入,引起读者的兴趣与解决问题的渴望,带着问题学习就会事半功倍。项目内容由浅入深,层层递进,每个项目内容及知识都融合于案例中,让读者在制作网页的过程中学习知识,同时也提高了技能,增长了经验。 本书共分为11个项目:夯实基础一网页设计与制作基础;安营扎寨一在Dreamweaver中创建与管理站点;美化利器一CSS样式:基本功练习一添加网页基本元素;井然有序一应用表格;更上一层楼一DIV+css布局网页;统筹兼顾一框架网页;静里有动一行为与表单;一模多用一模板与库:整装待发一测试与发布、维护与推广;综合案例一在线鲜花网站首页制作。在每个项目后还配备了思考练习与拓展训练实战题来检验读者对知识的
陈晓燕、关井春主编的《电子商务网页图片制作》在结构上采用项目导向、任务驱动的方式,每个任务均采用任务描述、任务分析、预备知识、任务实施、触类旁通、任务评价。 本书在内容上不但有非常详细的操作步骤,而且通过触类旁通让读者更多地了解与任务相关的知识进行拓展,培养读者的自学能力。 本书是按照现代网店装修工作流程的设置要求,以网上商店和商品为主线,将Photoshop软件应用技术嵌入各个任务中,体现理论教学和实践教学融通合一、专业学习和工作实践学做合一、能力培养和工作岗位对接合一的特征。 本书的编写兼顾了“知识点”、“技能点”和“能力点”,并使之与各项目的“项目目标”及项目后的“拓展训练”的设计相对应。 本书特别适合电子商务专业用作理实一体化教学的指导用书。既适用于技工院校、职业院校、应用型本科
本书是一本讲解网页设计和配色的图书,内容涉及色彩达人必学知识、网页设计的基础知识、了解基础色、网页布局技巧与色彩、网页色彩的视觉印象、不同类型的网页色彩搭配、不同行业的网页色彩搭配、不同风格的网页设计、综合网页配色。本书章节安排合理,理论扎实、案例精彩,全书设置了 动手练习 、 设计师谈 、 配色方案 、 猜你喜欢 等特色模块。书中大量的国内外优秀案例和作品赏析,均为国际较新潮和流行的设计作品,既有经典的理论分析,又有丰富的思路拓展,案例中还有精准的色彩数值和设计剖析,非常值得读者借鉴和学习。本书是网页设计、版式设计、海报设计、平面设计、广告设计、书刊设计、展示设计等专业的速查工具书,也可作为各大培训机构、大中专院校师生的理论参考书。
本书是《About Face 4 :交互设计精髓》的纪念版,以向经典致敬。《About Face 4 :交互设计精髓》是对《About Face 3 :交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化, 加精练和易用; 新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译, 加清晰易读;增加了 多目标导向设计过程的细节, 新了现行实践,重点增加了移动和触屏平台交互设计,尽管本书多数内容适用于多种平台。 本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而 好 地设计出 具吸引力和 具市场竞争力的产品。 本书结构清晰、深入浅出,是一
本书内容包括计算机基础知识、操作系统Windows7(其中包括常用汉字输入方法)、因特网(Internet)应用、文字处理本书结合**的中等职业学校专业教学标准的要求,遵循行动导向教学理念,通过“引导知识”由浅入深的讲解的知识,引发学生的学习兴趣;随后在“项目学习”中通过项目学习的方式进行学习;“模块拓展”通过项目练习再次强化知识。本书结合**的中等职业学校专业教学标准的要求,遵循行动导向教学理念,通过“引导知识”由浅入深的讲解的知识,引发学生的学习兴趣;随后在“项目学习”中通过项目学习的方式进行学习;“模块拓展”通过项目练习再次强化知识。
戴国忠、田丰所著《笔式用户界面(第2版)》从理论、方法、技术和实现等方面系统地阐述了笔式用户界面的概念、模型、数字笔迹计算、开发方法和开发环境、关键应用系统。全书共分10章:用户界面发展历史、笔式用户界面概述、笔式用户界面模型、数字笔迹技术、笔式交互技术、笔式用户界面描述语言、笔式界面开发方法与开发框架、草图用户界面、笔式用户界面的关键应用、笔式用户界面可用性研究。 本书可作为信息科学技术领域高年级本科生和研究生的教材,也可以供从事人机交互方向科研和技术开发人员参考。
《中文版Photoshop CS6 Flash CS6 DreamweaverCS6网页设计三合一》是全面介绍使用Photoshop CS6、Flash CS6和DreamweaverCS6进行网页设计的方法、技巧及应用的教材。 《中文版Photoshop CS6 Flash CS6 DreamweaverCS6网页设计三合一》共分为12章,主要介绍了Photoshop CS6、Flash CS6和DreamweaverCS6的基础知识;Photoshop图像基本编辑;图像选取与文本应用;图层、通道与滤镜应用;Flash动画创作基础;Flash基本动画制作;Flash高级动画制作;专业交互动画制作;网页内容的编排与链接;CSS、Spry与表单应用;架设与制作动态网站;后通过制作一个饮食类网站范例介绍了PhotoshopCS6、Flash CS6和Dreamweaver CS6在网页设计中的综合应用技巧。本书由黎文锋、魏峰、王延涛、高萍萍主编。
本书共23章,分为三大部分,相信通过本书的学习,您一定能轻松地设计出属于自己的个性网站。PhotoshopCC部分(第01~07章):主要介绍了Photoshop的工作界面和基本操作、网页图像的色彩调整、图像的选择与编辑、图层的应用、网页图像的绘制与修饰、网页文本的制作、网页特殊效果的实现以及网页切片输出等。FlashCC部分(第08~13章):主要介绍了Flash中的绘图工具、修图工具和填色工具等的使用方法,文本对象的创建与编辑,元件、实例与库的基本操作,音视频导入与特效制作,以及网页动画的制作等。DreamweaverCC部分(第14~23章):主要介绍了创建站点和建设网站的基础知识,并对文本页面、图像页面、多媒体页面的制作方法,以及对页面链接、表格布局、CSS样式表、Div元素、行为、模板和库等功能进行了详细讲解。 光盘内容含: 6小时本书案例操作语