这是一本符合大众配色需求的全能配色宝典,配色内容涉及平面设计、文创、插画、家居装饰、时尚穿搭等多个领域。《色彩之美:打动人心的配色手册》将为读者打开五彩斑斓的色彩世界,引导读者从不同的配色主题发散思维,将配色方案进行实际运用,提高自身的审美。全书从简单易懂的配色思路引入,分为3个部分进行讲解。第一部分从常用的单一色彩入手,展现同色系的配色效果,并配以丰富精美的摄影图片和详细的配色方案。第二部分以配色表现的意象为核心,通过意象关键词划分出打动人心的色彩风格,并从平面设计、文创、插画、家居装饰、时尚穿搭等角度展示色彩的应用,让配色更能打动人心。第三部分从生活角度出发,展示了季节、节日活动和旅行3 个方面的配色意象,让读者发现更多生活中的美好。 《色彩之美:打动人心的配色手册》非常适
《字体设计》是一本全面介绍字体设计知识的图书,其特点是知识易懂、案例趣味、思维创新、实践性强。 《字体设计》从学习字体设计的基础理论知识入手,由浅入深地为读者呈现一个个精彩实用的知识点、技巧和色彩搭配方案。本书共分为7章,内容分别为字体设计的基本概念、字体设计的基础知识、字体设计基础色、字体的编排方式、字体设计的质感与风格、字体设计的应用领域、字体设计的经典技巧。并在多个章节中安排了常用主题色、常用色彩搭配、配色速查、色彩点评、推荐色彩搭配等经典模块,丰富本书结构的同时,也增强了实用性。 《字体设计》内容丰富、案例精彩、字体设计新颖,适合字体设计、广告设计、平面设计、海报设计、书籍装帧设计、包装设计、VI设计等专业的初级读者学习使用,也可以作为大、中专院校平面设计专业和培训机构的
这是一本人人都能轻松读懂的配色入门设计教程,设计零基础的读者也能快速掌握配色知识和技巧。全书共7章内容,第1章是神奇的色彩物语,主要介绍色彩概念,主角色、配角色、背景色、融合色、强调色等基础知识;第2章是配色设计基本原理,主要介绍同一画面中颜色搭配的数量,主色、辅助色、点缀色的判断,黑白灰配色的应用,对比色调的冲突应用,融合型配色的平稳画面应用;第3章是把图像、文字、图表看成一种色彩,主要介绍如何把版面元素和色彩一起设计的方法;第4章是打破设计平庸的配色诀窍,介绍主体视觉冲击和画面氛围的设计方法;第5章主要介绍从色调出发寻找配色灵感的方法,涉及7个常用色调;第6章罗列了20种常用的意向配色方案;第7章详细讲解9个设计领域的实战案例。书中共有超过700个拿来即用的配色方案,并在每一章讲解内容的后
现如今,各种通信及网络连接设备与大众生活的联系日益密切。软件UI是用户与机器设备进行交互的平台,因此人们对各种类型的软件UI的要求越来越高,使软件UI设计行业得以飞速发展。零基础学软件UI设计应广大软件UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的软件UI。 零基础学软件UI设计共分为5章,内容分别为了解软件UI设计、软件界面的基础构成元素、设计软件安装和启动界面、应用软件界面的新颖设计和App软件界面设计。《零基础学软件UI》设计主要根据读者学习的难易程度以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为学习者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习,强化自己的弱项,并有效帮助软件UI设计爱好者提高操作速度与效率。 《零基础学软件UI》结构清晰,内容有针对性,实例精美实用,适合大部分软件UI设计爱好者与设
《设计基础:设计思维 设计工具 设计实践》是专门为设计初学者和爱好者打造的设计入门教程,共包含3个部分。部分介绍了从无到有的设计构思,其中第1章通过3个典型案例的对比和解析,讲解设计前的信息分析方法;第2章介绍了好设计的6个创作步骤。第二部分为第3章到第8章,详细介绍了开阔思路和提升作品表现力的6种常用设计工具及使用方法,分别是 跷跷板 对焦器 变形器 灯泡 翻译蛋 放大镜 。第三部分为第9章到第12章,详细解析了文字的基础知识与表现方法、配色技巧、构图方式,以及图表的实际设计应用。 《设计基础:设计思维 设计工具 设计实践》内容丰富,讲解循序渐进,整体风格自由轻松,适合设计爱好者、新手设计师、艺术与新媒体相关专业的学生学习和阅读,也适合作为与设计相关的专业的教材。
为什么网易云音乐的体验流畅细腻、富有温度?为什么网易严选App的UI设计让人感到温馨、舒适?为什么网易蜗牛读书App的界面设计让用户爱不释手 本书是网易用户体验设计团队对自身过去的设计思考的精心总结,*程度还原了网易产品背后的设计故事,内容涵盖设计基础、设计实践、方法思考、成长指南四章,借助网易产品设计的实际案例具体讲述了设计师日常工作中不可避免的用户引导、色彩搭配、品牌设计、体验设计、信息层级、设计规范等内容。我们相信,做设计是需要 匠心 的。因此,我们细致设计了书中的每一处细节,希望这本反思、总结之书能够给广大UI设计师、视觉设计师、交互设计师、用户体验设计师、产品经理等产品设计相关人员带来启迪,帮助所有从业人员展望未来。
本书介绍排版软件InDesignCS6,是配合新闻出版总署教育培训中心的“职业数码出版设计师”项目开发的专业教材。 本书由11章组成,包括InDesign的基础知识和基本操作,文字的处理,设置段落文本和样式,图片的运用,图形的绘制,制表符与表的基本操作,图文混排与打印输出,颜色的定义与逃出陷阱,提高工作效率,后是一个综合实例。 本书帮助读者迅速掌握软件在平面设计中的关键应用方法、平面设计工作的工艺流程、各种常见印刷类设计稿的设计规范,清楚了解在平面设计工作中常遇到的技术难题与易犯错误,熟练掌握正确的工作方法,以达到具有两年以上工作经验的设计师的工作水平。 本书讲解深入细致,具有很强的针对性和实用性,可作为各大、专科院校和培训学校相关专、世的InDesign教材,也可作为排版从业人员的自学教程和参考书
幽默的设计能让人印象深刻、久久难忘,并有利于传播。本书结合300个幽默设计实例阐述了10种类型的幽默感、6个推销幽默设计的严肃理由以及42种让设计变幽默的实用技巧。平面设计师可以从中学习借鉴,学会像喜剧演员一样思考,像设计师一样解决问题,并从其他幽默设计的践行者那里获得许多经验之谈。 此外,这不仅仅是本设计书,它还是本幽默书。任何对幽默感兴趣的读者,不仅能从中了解到有关幽默理论、幽默心理学和视觉幽默历史的许多有趣知识,还能结合扼要的文字说明,欣赏这些幽默设计实例,发出会心一笑。
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新 ,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用 部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用 部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用 在模型基础上进行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工
本书作者结合数年来从事互联网产品架构和设计工作的实践经验,加以融会贯通,概括并阐释了 以产品为中心 的互联网产品设计内在规律,以帮助产品设计师快速成长进阶。全书分为3篇,共10章。第 1篇包括前3章,审时度势地分析了互联网市场的环境变迁,帮助产品设计师找准自身定位,并确定产品设计师的职业进化路线。第 2篇包括第4到7章,详细介绍了产品设计师的方法论,阐释并讲解了商业画布、用户故事地图、用户体验地图、MVP、产品定位等众多的概念;然后结合产品生命周期的不同阶段,详细介绍了如何把握产品方向、明确竞争优势、提升商业价值。第三篇包括第8章和第 10章,探讨了产品设计革新、提升产品设计效率以及产品设计沟通和成长等较为热门的话题。本书延续了 破茧成蝶 系列图书的一贯风格,语言平实生动、视野取材广泛、案例贴近实际,
《玩转机 装修、运营与推广》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍装修、运营与推广机店铺的相关方法和技巧。《玩转机 装修、运营与推广》分10章,涵盖了机开店快速入门,装修机店铺,拍摄网店品照片,使用Photoshop处理品照片,利用网络免费推广店铺,利用搜索推广品,利用钻石展位获取流量,利用直通车提高流量,分析店铺运营数据,管理运营提升询单转化率等内容。 《玩转机 装修、运营与推广》内容丰富,图文并茂。全书双栏紧排,全彩印刷,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同的视频教学录像和3~5套与《玩转机 装修、运营与推广》内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学。此外,光盘中附赠的 云视频教学平台 能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频
刘进等编著的《从设计到印刷Illustrator CS6 平面设计师***》全面、详细地讲解了IllustratorCS6的基础知识和各项功能,是介绍 Illustrator CS6软件应用和印刷知识的平面设计专业教材。 《从设计到印刷Illustrator CS6平面设计师***》由11章组成,包括Illustrator的基础知识、Illustrator的基本操作、基本绘图和变形工具、图形的混合与变形、符号工具与图表工具、文本处理、外观、图形样式和图层、应用效果和滤镜、Web图形设计与打印输出、逃出陷阱和提高工作效率等。 《从设计到印刷IllustratorCS6平面设计师***》由业内资深人士和一线设计工作人员编写,讲解明确、清晰,语言生动详实,内容丰富,并且配有大量的图片,方便读者更有效率地掌握IllustratorCS6的重点和难点。《从设计到印刷Illustrator CS6平面设计师***》打破一贯的叙述方式,采用“理论知识+实战案例”的结
要想创作出效果出色而又引人瞩目的设计作品,不仅需要灵感,还需要具备实际操作的能力。对于有抱负的设计师们来说,《平面设计精要:技巧、创意和软件(Photoshop+Illustrator+InDesign)》是*的指导教程。书中采用“设计概念+举例+分析+软件使用技巧+项目”的讲解模式,对优秀的设计作品背后的概念进行了清晰的讲述,同时结合了对核心软件(Photoshop、Illustrator和Indesign)的使用指导。这是一本真正将设计与软件紧密结合的图书,读者可以从中学到如何从无到有进行设计,并且选择合适的软件予以实现。 《平面设计精要:技巧、创意和软件(Photoshop+Illustrator+InDesign)》所针对的读者是那些想要在平面设计的创作中取得成效的人们,其中包括对这个领域充满兴趣但又缺乏专业或软件知识的初学者,也包括有一定基础但想让自己的作品更加出色的设计师。
本书由Adobe公司编写,是Adobe InDesign CC软件的正规学习用书。全书共16课,涵盖了创建页面、使用对象和应用、文本的导入和编辑、排版艺术、颜色的使用、样式的创建和应用、导入和修改图形、创建表格、透明度处理、输出和导出、创建电子书等内容。 本语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合InDesign新手阅读;有一定使用经验的用户也可从中学到大量高 级功能和InDesign CC新增的功能。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。
本书全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,常见界面的概念和制作,切图和标注,以及艺术二维码的制作方法。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 全书以各种重要技术和常见界面为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要点。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,巩固所学的知识点。同时,提供本书课堂案例、课堂练习和课后习题的素材文件、实例文件和在线视频,UI配色方案、UI图标、免抠素材及配色卡,以及专门为教师准备的教学大纲、教学规划参考及PPT课件等专享资源。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CC 2017和Illustrator CC 2017进行编写,读者*好使用此版本软件进行学习。 本书适
本书写给用户体验设计师、眼动追踪研究者和消费者行为研究者用户的注意力在哪儿?如何分析消费者行为?如何优化用户体验?眼动追踪无法告诉你这些问题的全部答案,但能为你提供一种 透视 途径。眼动追踪是一种被广泛应用的研究方法,但是在有效应用上还存在很多问题和误区。在书中,作者针对眼动追踪的常见问题进行了解答,纠正了人们对眼动追踪的错误认知,为读者认识、准备、实施、分析眼动追踪的研究,分析和阐释眼动数据,以及如何成功地交流眼动追踪的调查结果提供了科学的指导和生动的案例,具有很高的可读性。阅读提示这不是一本用户体验研究手册。本书假设读者具有一定的用户体验评估方法方面的知识与经验,倘若你刚涉足此领域,建议你先学习形成性测试与总结性测试的基础知识,然后再阅读本书。
本书内容分基础篇和应用篇两个部分:基础篇以平面设计的基础要素,如字体、图形、色彩和版式设计等为立足点,探索平面设计的构成原理和表现方式,引导学生进入专业基础领域的研究,对平面设计学科有更为深刻的认识和理解;这阶段的练习,还可以运用各种表现工具,通过不同表现技法的设计练习,培养学生的观察能力、创造能力和表现能力。应用篇则通过对广告设计、包装设计、企业形象设计和出版设计等案例分析,赋予学习者相应的设计任务,使学习者通过各种实际的设计项目研究,能全面地掌握平面设计的基本理论知识和表现技能,为培养成为一名职业的平面设计师打下夯实的基础。
本书分为三大部分共十个章节二十六项课题。 *部分内容:平面性课题研究与训练,通过对八项课题的理论讲授与实践练习,引导学生由一般性传统 绘画 意识进入到特定要求的 绘制 意识,经过大量独特设置的课题训练,在平面研究范畴内使学生对设计特定要求有初步的认识与技能准备。 第二部分内容:立体造型课题研究与训练,通过对九项课题的理论讲授与实践练习,在*部分训练的基础上灌输空间、空间结构、空间与立体造型之关系的知识,培养起学生关于对空间结构中立体形态的表现与实现的初步理念,并通过一系列传承关系紧密的课题设置,使学生获得立体形态的表达和实现的技术能力,从而为进入高级设计课程夯实基础。 第三部份为拓展性课题研究,包含七项课题,该部分主要通过一系列循序渐进的课件理论讲授,作品观赏与分析,专业特定产品介绍
本书是一本会声会影X7的实战教程,通过丰富的案例,全面、细致地讲解了捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频特效、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,全书采用教程 实例的形式编写,共分5篇:入门向导篇、捕获剪辑篇、特效合成篇、后期处理篇、综合案例篇,包括影音剪辑基础、会声会影的基本操作、视频素材的捕获、素材的管理与编辑、滤镜特效的巧妙应用、视频覆叠的创意合成、视频转场的完美过渡、字幕的制作与添加、音频的添加与编辑,以及3大综合案例:儿童相册 快乐童年、我的写真集 舞动青春、婚纱相册 真爱永恒等内容,使读者能融会贯通、巧学活用,制作出完整且精彩的个人影片。 本书配套DVD光盘中包含全书实例的素材及项目文件,以及超过600分钟的高清语音教学视频,通过书盘结合学习,能成倍提高学
本书从理论和实践两方面出发,系统地阐述了电脑数字印前技术知识;介绍了印刷基础知识、色彩空间与色度学、数字图形图像处理基础、扫描输入图像、图像的调整与校色、色彩管理、数字印前的文字处理、叠印和陷印、打印和输出、印前打样、印刷及后加工概述、制作出片文件流程等方面的知识;还结合实际,介绍了印前图文要素的处理技术及实践操作,力求让读者通过学习能进行实践操作。 本书内容丰富,技术先进,实用性强,既可用作各类学校印刷工程专业的教材,又可作为电脑平面设计人员及印刷从业人员的学习用书。
本书讲解的内容兼容InDesign CS4/5/6软件版本,在讲解InDesign核心、实用软件技术的同时,穿插了 大量示例、练习、实战及综合案例,并遵循 深入浅出、循序渐进、学以致用、用有所依 的教学理念,让读 者真正掌握InDesign中的重要功能,并能够在以后的实际应用与工作过程中应对自如。本书的光盘中附送了书中 运用到的素材及相关部分的视频教学文件,能帮助各位读者快速掌握核心的InDesign技术知识。 本书特别适合于InDesign自学者使用,也可以作为相关院校的教材使用。
Photoshop、Illustrator和InDesign是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 本书以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop、Illustrator和InDesign来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。 本书可作为本科院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可以供Photoshop、Illustrator和InDesign的初学者及有一定平面设计经验的读者阅读,同时适合培训班选作平面设计课程的教材。
这是一本UI图标手绘设计专业教程。本书的宗旨是帮助读者理解图标设计的原理,用手绘的方式将图标展现出来。在UI设计工作中,我们可以采用各种设计方法制作图标。其中,手绘是一种快速且容易出效果的方式,设计师在独立创作、群体讨论、会议展示、工作汇报时均可采用。 本书分为3篇,共14章。其中,基础篇和进阶篇讲解如何制作App相关的各类图标,在初步掌握手绘技能的同时,理解UI图标设计的原理和规范,从而为图标手绘练习打下良好的基础。高阶篇则是将生活中常见的事物融入图标设计中,通过对素材进行提炼、简化和有效组合,将其以图标的形式呈现出来,以提高读者对素材的提取、处理及重组能力,以及图标手绘能力。从而进一步提升图标手绘能力。本书不仅全方位介绍了图标手绘设计的基本方法与技巧,还提供了一些实际工作中的经验知识。