《中国古代美术经典图式:东北皮影卷》是骆岫生主编的,《中国古代美术经典图式:东北皮影卷》内容共分十章,并附录“岫岩皮影戏大事记”,共计12万字,在滦州影系的大背景下,对岫岩皮影戏的历史渊源进行了比较深入的探讨,初步廓清了岫岩皮影戏的来龙去脉以及雕刻制作和现场表演艺术等基本内容。
《中国古代美术经典图式:东北皮影卷》是骆岫生主编的,《中国古代美术经典图式:东北皮影卷》内容共分十章,并附录“岫岩皮影戏大事记”,共计12万字,在滦州影系的大背景下,对岫岩皮影戏的历史渊源进行了比较深入的探讨,初步廓清了岫岩皮影戏的来龙去脉以及雕刻制作和现场表演艺术等基本内容。
《中国古代美术经典图式:东北皮影卷》是骆岫生主编的,《中国古代美术经典图式:东北皮影卷》内容共分十章,并附录“岫岩皮影戏大事记”,共计12万字,在滦州影系的大背景下,对岫岩皮影戏的历史渊源进行了比较深入的探讨,初步廓清了岫岩皮影戏的来龙去脉以及雕刻制作和现场表演艺术等基本内容。
本书为“网易游戏学院。游戏研发入门系列丛书”中的系列之五“用户体验”单本。游戏用户体验是一个涉及面非常广的门类,本书聚焦在体验设计和用户研究两个维度,用8篇(共计33章)的篇幅将面向新人培训的知识体系进行了重塑和整理。前半部分从设计的内涵、外延、检验三部分进行了抽丝剥茧般的叙述,后半部分呈现了游戏用户研究的基础流程、方法与技术支持。本书内容来自用户体验中心一线设计和研究人员的实践经验,本书既可作为体验设计从业人员的案头参考书,也适合所有对体验创造感兴趣的人士阅读。
本书为“网易游戏学院。游戏研发入门系列丛书”中的系列之五“用户体验”单本。游戏用户体验是一个涉及面非常广的门类,本书聚焦在体验设计和用户研究两个维度,用8篇(共计33章)的篇幅将面向新人培训的知识体系进行了重塑和整理。前半部分从设计的内涵、外延、检验三部分进行了抽丝剥茧般的叙述,后半部分呈现了游戏用户研究的基础流程、方法与技术支持。本书内容来自用户体验中心一线设计和研究人员的实践经验,本书既可作为体验设计从业人员的案头参考书,也适合所有对体验创造感兴趣的人士阅读。