张帆、朱文俊编著的《AutoCAD ObjectARX开发基础与实例教程(附光盘版)》以VC 6.0和VS 2005为开发工具,通过近60个精彩的编程实例,向读者展示了ObjectARX开发的高级技术。根据本书介绍的知识,可轻松移植到所有AutoCAD平台。 全书共13章,将所有的实例归入编程基础、操作基本图形对象、块和属性、操作符号表、用户交互、扩展数据和扩展记录、图形数据和文档、几何类的典型应用、自定义对象和自定义实体、AutoCAD中的三维对象、使用MFC创建用户界面、外部文件和数据库访问、其他类型应用程序等大类,从不同的方面分析ObjectARX编程的技术和技巧。 《AutoCAD ObjectARX开发基础与实例教程(附光盘版)》层次清晰、实例丰富,具有较强指导性和实用性。适用于建筑、机械、电气等多个领域的工程设计人员和软件开发工程师,同时也可供对于计算机辅助设计有兴趣的大学
张帆、朱文俊编著的《AutoCAD ObjectARX开发基础与实例教程(附光盘版)》以VC 6.0和VS 2005为开发工具,通过近60个精彩的编程实例,向读者展示了ObjectARX开发的高级技术。根据本书介绍的知识,可轻松移植到所有AutoCAD平台。 全书共13章,将所有的实例归入编程基础、操作基本图形对象、块和属性、操作符号表、用户交互、扩展数据和扩展记录、图形数据和文档、几何类的典型应用、自定义对象和自定义实体、AutoCAD中的三维对象、使用MFC创建用户界面、外部文件和数据库访问、其他类型应用程序等大类,从不同的方面分析ObjectARX编程的技术和技巧。 《AutoCAD ObjectARX开发基础与实例教程(附光盘版)》层次清晰、实例丰富,具有较强指导性和实用性。适用于建筑、机械、电气等多个领域的工程设计人员和软件开发工程师,同时也可供对于计算机辅助设计有兴趣的大学
《音频信息隐藏与数字水印》共分为三个部分,部分介绍了音频信息隐藏和数字水印的基本概念、音频的基本知识、音频隐藏算法的性能研究等内容,信息隐藏和数字水印算法分为正向和反向研究;第二部分介绍了回声隐藏、基于DwT和DcT域的各种隐藏算法、零水印算法和半脆弱水印算法,属于正向研究;第三部分介绍了隐写分析、基于DcT的音频隐写和基于回声隐藏的隐写分析算法,属于反向研究。 《音频信息隐藏与数字水印》可作为专业课程参考书,可作为课程设计和毕业设计指导书,也可作为音频信息隐藏与数字水印研究人员参考书。
《3ds Max/MaxScript印象:脚本动画制作基础与应用》以经典案例进阶的形式,针对3dsMax软件学习者们最难悟透的MAXScript领域进行了专业技法式的训练讲解。全书从MAXScript基础理论和概念开始入手,逐步拓展至实战领域中较为常用的行业制作案例及综合强化案例,最后还通过实践制作的方式详细讲解了如何编写大型MAXScript功能插件。 《3ds Max/MaxScript印象:脚本动画制作基础与应用》适合对3dsMax软件有基础,并想要使用MAXScript进行项目制作的读者阅读与学习,同时适用于从事影视动画与建筑表现等行业的制作人员学习参考。
张帆、朱文俊编著的《AutoCAD ObjectARX开发基础与实例教程(附光盘版)》以VC++ 6.0和VS 2005为开发工具,通过近60个精彩的编程实例,向读者展示了ObjectARX开发的高级技术。根据本书介绍的知识,可轻松移植到所有AutoCAD平台。 全书共13章,将所有的实例归入编程基础、操作基本图形对象、块和属性、操作符号表、用户交互、扩展数据和扩展记录、图形数据和文档、几何类的典型应用、自定义对象和自定义实体、AutoCAD中的三维对象、使用MFC创建用户界面、外部文件和数据库访问、其他类型应用程序等大类,从不同的方面分析ObjectARX编程的技术和技巧。 《AutoCAD ObjectARX开发基础与实例教程(附光盘版)》层次清晰、实例丰富,具有较强指导性和实用性。适用于建筑、机械、电气等多个领域的工程设计人员和软件开发工程师,同时也可供对于计算机辅助设计有兴趣的大学
Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》…… 本书传授了Keynote这款幻灯片制作软件的应用精髓,并将作者多年从事商务Keynote幻灯片制作的经验技巧与广大读者分享。除了全面掌握Keynote软件的操作技能,作者更是手把手教你如何「正确」完成一套幻灯片,并给出提高「审美」能力的可行性建议。因为在作者看来,「审美」能力决定了幻灯片的制作水准。 本书适用于有幻灯片制作需要的,以及希望提高「审美」能力的幻灯片制作者。不论你是一个公务繁忙且毫无幻灯片设计经验的商务精英,还是一个对「美」有
《认知哲学导论/山西大学认知哲学丛书》心灵与大脑是相同的事物吗?现代科技创造的人工智能除了能够像人一样会“思考”,还会有七情六欲和各种情绪吗?《认知哲学导论/山西大学认知哲学丛书》通过介绍认知哲学领域最近三十年来的一些学术流派和有影响力的研究成果,对认知哲学的一些基本问题进行了梳理和讨论,以通俗易懂的方式来说明在这一研究领域中的一些基本哲学问题以及一些新观点和新思路,并阐明其所遭遇的一些理论困境。《认知哲学导论/山西大学认知哲学丛书》适合有哲学基础及背景知识的学者、研究人员及学生阅读,也可作为一般公众提升科学素养的辅助性读物。
多数信号处理论著主要针对理论与方法臻备的一维信号,而对于仍在发展完善中的多维信号处理少有涉及或涉之不深。本书凝聚著者在多媒体信号处理领域十余年的研究成果,以快速变换、稀疏表示、低秩分析为理论主线,内容涉及图像/视频的感采样、表示、编码、滤波、恢复、三维重建等应用。本书系统介绍了多维离散余弦变换与离散小波变换的快速分解方法、过完备双树小波变换包优选方法及其图像/视频编码与降噪应用、图像信号的自回归压缩感知方法、重加权矩阵低秩恢复模型以及对数和矩阵低秩填充模型、基于低秩分析的光照度立体重建与三维运动场估计等。本书可以作为从事信号处理等领域科技工作者和工程技术人员的参考资料,同时也可作为高等院校相关专业高年级本科生和研究生的参考书。
本书提供了基于Autodesk VRED的汽车外观可视化解决方案,而非传统的软件教学书籍。本书的目标并不是讲解软件操作,而是提供一种集成式的知识产品,令读者可以高效地学习汽车外观可视化的关键知识体系。 本书的技能架构基于VRED展开,主要3D图形工作均在VRED中执行。此外,本书通过在VRED工作流程中嵌入3ds Max、VirtualRig Studio Pro与HDR Light Studio,可以分门别类地专项解决相应的技术性问题,实现对汽车外观可视化工作的完整覆盖。 本书主要分为3个部分:第1部分(第1章~第2章)讲解了汽车可视化行业与专业技术的理论知识;第2部分(第3章~第10章)讲解了VRED软件的工作技能,包括HDR Light Studio与VirtualRig Studio Pro等附属软件的操作;第3部分(第11章~第17章)讲解了商业应用案例,通过5个教学案例和1个补充案例将汽车外观可视化的各大主要应用主题串联起来,实现从
本书系统地阐述了视频图像弱小目标检测的主要方法及其应用,全书共17章,内容包括自概论,图像目标特性分析,运动模糊图像复原,电子稳像方法,模糊数学的目标检测方法,数学形态学目标检测方法,形态滤波与遗传算法相结合的目标检测方法,分形学目标检测方法,子波变换目标检测方法,神经网络目标检测方法,粒子滤被器目标检测方法,组合优化目标检测方法,决策融合技术在目标检测中的应用,基于特征的运动目标检测与跟踪,动平台光电成像运动目标检测与跟踪,复杂背景下的目标识别与跟踪。
全景本身即是一种建模表达方式,可提供360度全方位景观浏览,其获取数据便捷,表达方式简捷,如果具备可量测性,则可以为3DGIS提供一种极好的景观表达方法,作为对现有三维对象与场景建模方式的补充。但在已有的全景三维研究工作中,全景只起到原始数据的作用,未作为场景景观浏览。由于全景在一定程度上已经表达了较好的可视化效果,在实时性要求较高的环境下,如果仅仅为了量测分析将整个全景场景进行重构,是完全没有必要的。