本书阐述了计算机网络基础知识,详细介绍了路由器和交换机的工作原理与基本配置,系统地讲解了路由器和交换机安全配置以及管理的相关知识和方法,并以配置操作为主详细讲解了相应操作步骤。 全书共11章,主要介绍了网络技术基础、以太网技术及交换机基本配置、虚拟局域网、交换机的安全配置、网络互联技术及路由器基本配置、路由协议及配置、三层交换机配置、路由器的安全配置、访问控制列表、网络地址转换等内容。 本书语言通俗易懂,内容丰富翔实,突出了以实践操作为中心的特点,理论与实践相结合,可操作性强。本书可作为高等院校信息安全、计算机科学与技术、通信工程等专业本科生的教材,也可供网络技术研究及开发人员参考。
将为你带来前所未有的绘画体验,让你摆脱传统绘画的技法束缚,以全新的角度学习新时代的数字绘图技术,从根本上改变对于CG绘画的观念。 以数字绘画界受欢迎的原创Photoshop笔刷工具Blur’s Good Brush为主要内容,分类细致地讲解每一支画笔的具体功能与运用,为用户提供方便的画笔功能速查和基本使用的介绍;同时本书也将为你展现作者10余年数字绘画研究的丰硕成果和对艺术创作的独特理念,深入浅出地讲解不同类型的数字绘画技法和绘画相关重要理论知识,带你进入一个全新的绘画领域,开拓你的思维与视野,快速提升你的绘画技能和深入体验数字平台作画的乐趣与魅力。
《火星人——Rhino 5数字造型大风暴(第2版)》由一线设计师与大学教师联合编写,旨在向读者传授最专业的Rhino造型技法,囊括当前的T-Splines、Grasshopper、KeyShot与VRay等技术,以及作者积累多年的数字造型技巧。全书共19章,~第3章通过9个基础案例讲解Rhino建模基础知识,第4~4章通过53个专业案例分别讲解实体建模、旋转建模、放样建模、轨道成型建模、网格曲面建模、Patch、分割建模、调整建模、变形建模、T-Splines建模、Grasshopper建模等数字造型技法,5章讲解Rhino中拆分面的基本方法;6章通过8个实战案例的造型设计,使读者灵活运用Rhino软件,7、8章通过5个专业案例讲解KeyShot for Rhino、VRay for Rhino渲染器的使用,9章讲解Rhino与其他软件间的数据交换。 《火星人——Rhino 5数字造型大风暴(第2版)》附带1张DVD9多媒体教学光盘,包含书中绝大部分案例的视频教学,时间长
《3ds Max室内环境效果图表现(第3版)》共10章,包括3ds Max基础知识、二维建模、三维建模、环境的创建与渲染、会议室效果图表现、卧室灯光效果图表现、办公室效果图表现、酒吧效果图表现、书房黄昏效果图表现、作品欣赏等内容。《3ds Max室内环境效果图表现(第3版)》编写思路清晰,结构合理,内容丰富,理论与实际相结合,具有较强的实用性。 《3ds Max室内环境效果图表现(第3版)》既可作为高等院校艺术设计类专业教材,也可作为各类培训机构相关专业的教学用书。
《数字图像艺术设计系列教材:Illustrator CS5中文版基础实用教程》分为9章。每章都包含“本章要点”和“课后练习”,以便读者掌握该章的重点,巩固所学知识。《数字图像艺术设计系列教材:Illustrator CS5中文版基础实用教程》每个实例都包括要点和操作步骤两部分。 章讲解了矢量化图形语言方面的相关知识;第2章讲解了点阵图和矢量图的概念、颜色模式及Illustrator CS5的界面构成;第3章讲解了图形的绘制及编辑方法;第4章讲解了Illustrator CS5中各种图形的填充方法;第5章讲解了画笔和符号的使用方法;第6章讲解了在Illustmtor cs5中编辑文本的方法,以及图表的实际应用;第7章介绍了透明度、外观属性和效果的使用方法;第8章讲解了图层和蒙版的创建与编辑方法;第9章从实战角度出发,通过3个综合实例,对《数字图像艺术设计系列教材:Illustrator CS5中文版基础
《CorelDRAW X7平面设计实例教程》系统地介绍CorelDRAW X7的基础知识。CorelDRAW凭借其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。该软件经过多次版本的升级,其部分功能得到更好的拓展与完善,而CoreIDRAW×7是其新版本。
《3ds Max/VRay印象:超写实建筑表现全模渲染技法(第2版)(中文版)》从“真实”的角度出发,根据笔者多年积累的建筑效果图制作和教学经验,深入讲解了超写实建筑全模渲染技法。 《3ds Max/VRay印象:超写实建筑表现全模渲染技法(第2版)(中文版)》分为9个章节。章重点讲解了建筑表现的相关知识,包括建筑摄影、如何进行画面构图和色彩构成、光线和天气的变化以及建筑的分类等;第2~9章为案例教学,共有8个效果不同的精彩案例。 《3ds Max/VRay印象:超写实建筑表现全模渲染技法(第2版)(中文版)》所有案例均由中文版3ds Max 2012和VRay 2.0制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。另外,本书附带1张DVD光盘,内容包括案例模型、贴图、渲染图像以及相关素材等,以方便读者进行学习。 《3ds Max/VRay印象:超写实建筑表现全模渲染技法(第2
《新编 中文版CorelDRAW入门与提高》是一本讲解CorelDRAW重点技法及其实际运用的书籍。 《新编 中文版CorelDRAW入门与提高》内容分为11课,对CorelDRAW中的工具进行了由浅入深的讲解,同时,在每个重要知识点后面搭配了实际工作中常见的操作练习,每个练习都有详细的制作流程,图文并茂,一目了然。每课还配有综合练习,巩固所学工具。在每章后提供课后习题,读者在学完案例后可继续练习习题进行深入学习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。 《新编 中文版CorelDRAW入门与提高》附带下载资源,内容包含操作练习、综合练习和课后习题的源文件(完成文件)、素材文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT教学课件。读者可通过在线方式获得这些资源,具体方法参看本书前言。 《新编 中文版CorelDRAW入门与提高》适合CorelDRAW初学者阅读,同时也可以作为C
《CorelDTAW X4实用教程》按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的职业教育办学指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,以实训知识的学习,通过实训的具体操作引出相关的知识点;通过项目教学方法:“学习目标”、“学习任务”和“情景教学”,引导学生“在学中做”、“在做中学”,把基础知识的学习和基本技能的掌握有机地结合在一起,从具体的操作实践中培养自己的应用能力;并通过掌握相关知识内容,进一步开拓学生的视野;最后通过“实训与习题”,促进读者巩固所学知识并熟练操作。
本书根据作者多年的平面设计工作与设计艺术培训教学经验,通过命令讲解与范例结合的形式,系统地介绍了Illustrator CC 2018软件的基本使用方法和技巧,具有较强的实用性和参考价值。为了使读者对每一章的学习内容能够融会贯通,每章后面都精心安排了练习题。通过范例的练习,读者可以在较短的时间内熟练掌握Illustrator CC 2018软件的使用方法。 出版社的云平台上提供了本书相关操作范例用到的素材、制作结果文件等内容,读者可以扫码下载并根据这些资料进行比对学习。 本书内容翔实,图文并茂,操作性和针对性都比较强,适合从事平面设计的专业人士和计算机美术爱好者阅读,还可作为高等院校相关专业师生的参考书。
本书是畅销会声会影图书的第6次升级与完善,更是一个视频剪辑师20多年的实战经验总结,帮助大家通过218个技能实例演练,快速从初学到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人。本书的细节特色是:1730款素材赠送+1540多张图片全程图解+360多分钟视频演示+218个技能实例演练+80个专家提醒放送+100个选项参数讲解+4大专题案例实战+5大篇幅内容安排,帮助读者完成视频的编辑与剪辑。全书分为5篇:新手入门篇、视频剪辑篇、精彩篇、后期处理篇以及专题实战篇。具体内容包括:会声会影X10快速入门、会声会影X10基本操作、下载与应用视频模板、捕获图像和视频素材、编辑与调整媒体素材、剪辑与精修视频素材、制作视频滤镜、制作视频转场、制作视频画中画、制作视频字幕、制作视频音乐、输出与刻录视频文件、分享视频至新媒体平台、媒体视频——《初恋味
《CSS3专业网页开发指南》是英国著名Web前端开发工程师PeterGasston对CSS3高级技术的全面介绍。书中既有CSS3的发展历史、基本语法等入门知识介绍,也涵盖了媒体查询、选择器、伪类与伪元素、网页字体、文本排版、图形处理、动画、布局等CSS3前端开发必不可少的知识,还介绍了CSS3的未来发展方向。全书共分为17章,作者在每一章的讲解中都结合了大量的实例,同时也不忘介绍每一项技术的发展背景和适用场景,让读者对CSS3技术的应用真正做到融会贯通。
《中文版Illustrator CS6完全自学教程》是初学者快速自学Illustrator CS6的经典教程。全书共分18章,从基础的Illustrator CS6的安装方法讲起,以循序渐进的方式详细解读Illustrator CS6的工作界面、文档操作、绘图、高级绘图方法、上色、高级上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、符号、效果、外观、图形样式、文字、图表、Web、动画、动作、色彩管理、预设和打印等功能。本书内容几乎涵盖了Illustrator CS6的工具和命令,并且提供了每一个工具和命令的详细的索引,方便读者检索。 《中文版Illustrator CS6完全自学教程》精心安排了252个具有针对性的实例,并提供视频教学录像,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,还能帮助读者应对插画、包装、海报、平面广告、产品造型、工业设计、字体设计、UI、VI和动画设计等实际工作需要。
影视动漫衍生产品是依托动画或者漫画角色形象开发出的一系列相关商业产品,如玩具、文具、服装、食品、书籍、游戏、日用品等,最能以形象授权方式衍生到更广泛的领域,比如:主题餐饮、主题公园等旅游产业及服务行业。利用影视动漫中的原创人物形象,经过专业的动漫衍生产品设计师的精心设计,开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品,可以明显地扩大产品宣传面,增加受众对于品牌的认知度和传播度,形成品牌效应,增加收益。近几年来,我国的动漫衍生产品设计行业也伴随着动漫主体产业的发展而快速发展,研发设计人才瓶颈问题逐渐凸显,产业的发展需要更多高素质的动漫衍生产品研发设计人员。 动浸衍生产品设计是动漫游戏专业的重要课程,在我国各级各类院校相继开展,并取得了很好的教学效果。本书将一个完整案例进行剖析和说明,结
影视动漫衍生产品是依托动画或者漫画角色形象开发出的一系列相关商业产品,如玩具、文具、服装、食品、书籍、游戏、日用品等,最能以形象授权方式衍生到更广泛的领域,比如:主题餐饮、主题公园等旅游产业及服务行业。利用影视动漫中的原创人物形象,经过专业的动漫衍生产品设计师的精心设计,开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品,可以明显地扩大产品宣传面,增加受众对于品牌的认知度和传播度,形成品牌效应,增加收益。近几年来,我国的动漫衍生产品设计行业也伴随着动漫主体产业的发展而快速发展,研发设计人才瓶颈问题逐渐凸显,产业的发展需要更多高素质的动漫衍生产品研发设计人员。 动浸衍生产品设计是动漫游戏专业的重要课程,在我国各级各类院校相继开展,并取得了很好的教学效果。本书将一个完整案例进行剖析和说明,结