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    • AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术
    •   ( 30 条评论 )
    • 许建锋 /2024-11-01/ 清华大学出版社
    • 《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》是《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》的姐妹篇。全书系统讲解人工智能绘画中ComfyUI工具的使用,详细介绍各类ComfyUI工作流的搭建,如文生图、图生图、LoRA、ControlNet等。为了让读者更好地掌握各种节点的使用,《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》还介绍了多种插件的应用,如效率节点、AnimateDiff、MimicMotion、Liveportrait、换脸、放大等。此外,为了帮助读者全面了解AI绘画的生态,《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》还介绍了国内外最新的科技成果,如即梦AI、可灵AI、智谱AI等。书中主要应用的模型为SDXL,也涉及SD3、Playground、Kolors(可图)、Flux等。《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》内容从基础到进阶,以期帮助读者轻松掌握AI绘画的技术和应用技巧。 《AI绘画:Stable Diffusion ComfyUI的艺术》包含大量的案例,并有配套视

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    • 中文版Da Vinci Resolve达芬奇视频调色从入门到精通 哪吒动画使用软件平面建模渲染书籍 视频剪辑特效合成视频
    •   ( 80 条评论 )
    • 新镜界 /2024-09-01/ 水利水电出版社
    • DaVinci Resolve是一款著名的调色软件,也是一款集后期制作功能于一身的影视后期处理软件, 其核心技术有剪辑、色轮、RGB混合器、降噪、选区抠像、窗口蒙版、跟踪、稳定、曲线、节点、 LUT、滤镜、转场、字幕、音频、渲染等。 本书共12章,是一本DaVinci Resolve达芬奇视频调色的实用教程,也是一本视频教程,内容包 括 DaVinci Resolve软件的入门与基础操作、视频剪辑、一级调色、二级调色、节点调色、LUT与滤 镜调色、转场特效、字幕特效、音频与渲染等核心功能应用,以及烟花视频调色和人像视频制作等 综合实战案例。本书基础知识讲解与实操案例相结合,同时实例讲解配备了同步教学视频,并提供 素材源文件,便于加深读者对知识点的理解和动手操练,提高综合实战能力。 本书结构清晰、语言简洁,适合视频拍摄者、视频调色爱好者、达芬奇软件学习者、影视

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    • Revit 2024中文版建筑设计从入门到精通
    •   ( 27 条评论 )
    • CAD/CAM/CAE技术联盟 /2024-10-01/ 清华大学出版社
    • 《Revit 2024 中文版建筑设计从入门到精通》重点介绍Revit 2024中文版在建筑设计中的应用方法与技巧。全书共19章,主要包括Revit 2024简介、绘图环境设置、基本绘图工具、创建族、概念体量、标高和轴网、结构构件、墙、门窗、楼板、天花板、屋顶和房檐、楼梯坡道、构件和房间图例、室外场地设计、漫游和渲染、施工图设计、明细表以及住宅设计综合实例等内容。本书内容由浅入深,从易到难,图文并茂,语言简洁,思路清晰。书中知识点配有视频讲解,以加深读者的理解,帮助读者进一步巩固并综合运用所学知识。 另外,本书还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。 (1)146集高清同步微课视频,便于读者轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 (2)全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 (3)《中国市政设计行业BIM实施指南》

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    • 中文版After Effects 2024从入门到精通(微课视频 全彩版)哪吒动画使用软件ae特效书籍 零基础短视频剪辑
    •   ( 15 条评论 )
    • 唯美世界 曹茂鹏 /2024-11-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版 After E?ects 2024 从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 After E?ects 软件的教程,也是一本 After E?ects 2024 完全自学视频教程。它详细介绍了 After E?ects 在影视特效、广告动画和影视包装等方面需要用到的核心功能和关键技术。 《中文版 After E?ects 2024 从入门到精通(微课视频 全彩版)》全书共分 14 章。第 1 ~ 11 章介绍了 After E?ects 的核心功能及基本操作,具体内容包括 After E?ects 入门知识和基础操作,以及图层、蒙版、动画、视频效果、过渡效果、调色效果、抠像与合成、文字效果、视频渲染等内容,在介绍具体基础知识的同时还结合相关实例进行了实战讲解,以提高读者的学习效果;第 12~14 章通过影视包装、广告动画和影视特效 3 个不同方向的 7 个大型综合案例,进一步提升读者 After E?ects 的综合实战水平。 《中文版 After E?ects 2024 从入门

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    • AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)
    •   ( 7 条评论 )
    • 来阳 /2024-10-01/ 清华大学出版社
    • 《AI 3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》是一本主讲如何借助AI绘画软件Stable Diffusion提供创意思路,然后使用中文版3ds Max 2025软件来进行三维动画制作的技术读物。全书共11章,包括3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质纹理、动画技术、粒子系统、动力学动画及三维与AI软件结合使用的综合实例。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《AI 3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《AI 3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。

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    • Photoshop移动UI创意设计
    •   ( 74 条评论 )
    • 齐岷 /2022-06-01/ 清华大学出版社
    • 在UI 应用大流行的时代,人们对移动UI 设计的要求越来越高,如何打造一款吸引眼球的界面是每一位优秀设计师应具备的基本技能,除了设计本身需要符合设计规范之外,还要保证设计的实用性。《Photoshop移动UI创意设计》可让读者快速地掌握这些内容,以此来提升自己的设计技能。 《Photoshop移动UI创意设计》在编写过程中认真总结教材编写经验,本着 学用结合 的原则,采用真实案例进行项目化教学,从基础的软件操作到UI 设计的基础知识,再到实战案例的演练,由浅入深,层层剖析移动UI设计的所有知识点,可谓干货满满,潜移默化地培养学习者行稳致远、精益求精的工匠精神。 《Photoshop移动UI创意设计》不但适用于平面设计师、平面设计爱好者、平面设计相关从业人员阅读,还可作为职业教育教材、社会培训用书、大中专院校及相关专业的教学参考书或上机实

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    • Figma UI设计技法与实践
    •   ( 7 条评论 )
    • 王欣 /2024-12-01/ 清华大学出版社
    • Figma作为一款强大的UI设计工具,正在为移动UI设计带来革命性的变革。其强大的功能和直观的界面,使得设计师们能够更加高效、专业地完成设计工作,为用户带来更加优质、流畅的移动应用体验。 《Figma UI设计技法与实践》主要讲解对UI设计的基础知识,并针对iOS系统、Android系统和HarmonyOS系统UI设计规范进行讲解。《Figma UI设计技法与实践》将基础知识讲解与项目案例制作相结合,将枯燥的知识点融入丰富有趣的案例制作中,全面解析移动端App UI设计的流程及设计技巧。 全书共分为5章,包括Figma基础操作、移动UI设计基础、使用Figma设计iOS系统UI、使用Figma设计Android系统UI和使用Figma设计HarmonyOS系统UI。书中案例均使用最新的UI设计工具Figma进行设计制作。 《Figma UI设计技法与实践》配套资源中不但提供了书中所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学

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    • ARM Cortex-M0与Cortex-M0+权威指南(第2版)
    •   ( 915 条评论 )
    • Jsoseph Yiu,吴常玉 张淑 吴卫东 /2018-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书是ARM公司微控制器系统级设计专家Joseph Yiu的作品。本书全面系统论述Cortex-M0与Cortex-M0 的内核、体系结构、指令集、编译器、程序设计及软件移植。全书共23章,近700页。深度剖析系统模型、指令集以及中断处理,以利于理解ARM Cortex-M0与Cortex-M0 的工作方式;综合运用汇编语言和C语言实现的丰富的ARM Cortex-M0与Cortex-M0 编程案例,有助于快速动手实践;系统论述软件的开发流程,并以常用软件开发工具为例,介绍程序设计的实例及如何定位程序代码问题和软件移植等方面的知识;全面揭秘从其他架构处理器进行软件移植的方法,包括ARM7TDMI、ARM Cortex-M3以及8051微控制器移植的实例;深入解析Cortex-M0和Cortex-M0 处理器架构特性的差异(如非特权执行等级、向量表重定位);细致分析了Cortex-M0 处理器的优势,比如新的单周期I/O接口、更优的能耗效率、更高的性能以及微跟

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    • Stable Diffusion AI绘画从新手到高手
    •   ( 58 条评论 )
    • 来阳 /2024-09-01/ 清华大学出版社
    • 《 Stable Diffusion AI绘画从新手到高手》是主讲如何使用Stable Diffusion软件的技术手册。全书共8章,包含软件界面、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、OpenPose应用、3D 骨架模型编辑、ADetailer应用、AnimateDiff动画视频生成等内容。 《 Stable Diffusion AI绘画从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容全面,包括本书所有案例使用的素材文件和教学视频。 《 Stable Diffusion AI绘画从新手到高手》适合作为高校和培训机构数字媒体艺术专业、视觉传达专业的相关课程培训教材,也可以作为广大AI绘画及AI视频爱好者的自学参考用书。

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    • 数字视频编码技术原理(第二版)
    •   ( 265 条评论 )
    • 高文,赵德斌,马思伟 /2018-03-01/ 科学出版社
    • 《数字视频编码技术原理(第二版)》力图沿着技术与标准发展的主线,向读者介绍视频编码各主要方面的技术原理和算法,引导读者了解和掌握视频编码技术的核心,为读者进一步的研究提供参考。主要内容包括数字视频的基本概念及编码基础,预测、变换、量化、熵编码等核心编码技术,MPEG、H.26x和AVS系列标准简介,可伸缩编码、视频转码、三维视频编码、分布式编码及基于视觉特性的编码等新型编码方法、编码标准以及质量评价技术等。

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    • AI绘画工坊:Midjourney从入门到实践(80集视频课+50个绘画案例)
    •   ( 8 条评论 )
    • 罗巨浪周冰渝陈静茹 /2024-10-01/ 清华大学出版社
    • 人工智能时代,AI绘画作为AIGC技术的一个很重要的应用,广泛应用于漫画制作、平面设计、广告设计、室内设计等领域。AI绘画让 人人可绘画 人人可设计 成为可能。《AI绘画工坊:Midjourney从入门到实践(80集视频课 50个绘画案例)》结合50个案例,详细介绍了AI绘画软件Midjourney的使用方法和功能技巧。 《AI绘画工坊:Midjourney从入门到实践(80集视频课 50个绘画案例)》共18章,分为入门篇、提高篇和实践篇。其中,人门篇(第1~4章)详细介绍了 Midjourney的基础操作。这部分内容可以帮助读者快速熟悉 Midjourney的设置界面和基本功能,为后面学习更高级的操作打下坚实的基础。提高篇(第5~8章)在入门篇的基础上,进一步探索 Midiourney的高级功能。这部分内容旨在教导读者如何利用这些高级功能创造出更精细、更具创意的图像,从而进一步提升绘画技能和创作能力。实践篇(第

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    • 创意无限:Midjourney AI商用绘画300例(120集视频课)
    •   ( 8 条评论 )
    • 罗巨浪 /2024-07-01/ 清华大学出版社
    • 人工智能时代,AI 绘画作为 AIGC 技术的一项重要应用,正在改变着艺术创作的方式,Midjourney、Stable Diffusion、文心一格等 AI 绘画工具的出现为艺术家带来了新的创作工具、创作思路和创作灵感,为艺术领域带来了全新的机遇和挑战。《创意无限:Midjourney AI商用绘画300例(120集视频课)》就是一本通过 Midjourney创作的 AI 绘画案例书,涵盖插画绘制、DIY 设计、手办设计、LOGO 设计、海报主图设计、自媒体相关设计、摄影效果制作、装帧及文创设计、展品设计和室内设计等常用商业设计领域的 300 多个绘画案例。每个案例都是按 绘画主体 场景 风格 画质 基础设置 的模块组织关键词,改变各模块的关键词,即可得到新的绘画作品。 《创意无限:Midjourney AI商用绘画300例(120集视频课)》采用全彩印刷,案例丰富多样,适合所有 AI 绘画爱好者学习,专业设计师也能从本书中

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    • 短视频脚本策划与拍摄运镜一本通(视频教学版)
    •   ( 39 条评论 )
    • /2024-08-01/ 水利水电出版社
    • 本书系统讲解了手机运镜拍摄的知识点,包括脚本的写作方法、稳定设备的选择与使用、构图与取景知识、运镜姿势和步伐以及多种运镜方法。 全书共11章,第1章讲解了如何写作高质量的短视频脚本;第2章讲解了稳定器的选择与使用方法;第3-4章讲解了专业的构图与取景知识以及保持运镜稳定的技巧;第5~10章详细讲解了70多种运镜拍摄方法,这也是本书最核心的内容;第11章是综合运镜实例。本书中的每章内容都是精华,读者只要实实在在地学习,就能掌握各种运镜技巧与相关知识。此外,本书赠送的学习资源包括:80个运镜教学详解视频和72个精彩的视频效果。 本书图文并茂,知识点由浅入深,不仅适合零基础读者学习运镜拍摄技巧,而且也适合拍摄短视频的Vlog博主、个人自媒体用户、专业拍摄风光和人像的摄影发烧友、各行各业的短视频运营者,同时本书也可以

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    • 做C4D Cinema 4D电商视觉设计教程
    •   ( 289 条评论 )
    • 张优优 /2023-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书共包含8章内容,从熟悉软件操作开始,使用一个个精美的案例进行全流程讲解,细致入微地带领读者逐个进行电商技能专项突破,如常用元素制作方法、常见场景搭建技巧、快速便捷的建模思路、两种常用渲染器的使用方法等,把软件工具的学习融入一个个真实的电商案例。此外,本书还讲解了流行的动画制作技巧,轻松地让作品动起来。 通过本书的学习,读者可以快速掌握C4D的使用技巧和Octane渲染器的使用方法。读者不但能跟随视频制作三维视觉作品,而且能提升综合设计能力。

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    • OpenCV4应用开发:入门、进阶与工程化实践
    •   ( 93 条评论 )
    • /2023-11-20/ 机械工业出版社
    • 本书专注于介绍OpenCV4在工业领域的常用模块,通过合理的章节设置构建了阶梯式的知识点学习路径。化繁就简、案例驱动,注重算法原理、代码演示及在相关场景的实际使用。本书还介绍了深度学习知识与开发技巧,拓展OpenCV开发者技能。全书共16章,分为3篇。 ● 基础篇(第1~4章):主要介绍OpenCV的简单使用、像素操作、色彩空间、图像直方图。 特色:从如何配置OpenCV开发环境开始到完成第一个OpenCV代码演示,从图像的表示到基本的像素操作,方便读者全面扎实地掌握基本图像处理知识与函数使用技巧,为深入学习打下坚实基础。 ● 进阶篇(第5~12章):主要介绍卷积操作、二值图像分析、形态学分析、特征提取、视频分析、机器学习、DNN。 特色:结合代码演示学习OpenCV框架中主要图像处理模块的算法原理与相关函数使用,通过多个案例打通知识节点,

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    • Fluent 2020流体仿真从入门到精通
    •   ( 427 条评论 )
    • 刘斌 /2021-04-01/ 清华大学出版社
    • 本书由浅入深地讲解了Fluent仿真计算的各种功能,从几何建模到网格划分,从计算求解到结果后处理,通过大量实例系统地介绍Fluent 2020的使用方法,具体内容包括计算流体的基础理论与方法、创建几何模型、划分网格、Fluent求解设置、后处理,以及稳态和非稳态模拟实例、内部流动分析实例、外部流动分析实例、多相流分析实例、离散相分析实例、传热流动分析实例、多孔介质和气动噪声分析实例、化学反应分析实例、动网格分析实例及Fluent在Workbench中的应用。本书针对每个Fluent可以解决的流体仿真计算问题进行详细讲解,并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深入地掌握Fluent软件的工作流程和计算方法。 本书结构严谨、条理清晰、重点突出,非常适合广大Fluent初、中级读者学习使用,也可作为大中专院校、社会培训机构的教材以及工程技术人员的参考用

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    • 交互思维:详解交互设计师技能树(全彩)
    •   ( 3946 条评论 )
    • WingST /2019-03-01/ 电子工业出版社
    • 一位合格的特别是优秀的交互设计师,应该掌握的技能有哪些?本书作者在互联网行业深耕九年,通过不断地思考与总结,对这个问题做了全面的回答。书中描绘了一张技能树地图,希望读者按图索骥,就能明白自己哪些地方已经掌握,哪些地方有所欠缺,这样便于有的放矢地学习和钻研交互设计技能。 本书分为职业技能、通用技能、经验分享、我的故事、效率方法论五大部分,浓缩了作者作为交互设计师在工作、生活中的积累,也是作者对自身能力的一个总结和思考。开篇先讲解了什么是技能树,让读者对交互设计师技能树的概念和如何利用技能树进行学习提升有一个初步的认识。 职业技能 部分详细讲解了交互设计师的四大关键职业技能 思维、眼界、手段和精神。 通用技能 部分详细讲解了设计师应具备的基础技能 学习能力、思辨能力、沟通能力和执行能

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    • 改变设计的AI技术(基于Midjourney+Stable Diffusion) 闫河 王宏伟 余张迪
    •   ( 22 条评论 )
    • 闫河 王宏伟 余张迪 /2024-06-15/ 机械工业出版社
    • 本书涵盖了多个绘画知识专题及AI绘画应用案例:从Midjourney和Stable Diffusion两款AI绘画工具的入门操作,到垫图方法、风格化实操演示、模型使用技巧、插件使用方法等进阶技术,以及定制写真、商业LOGO、艺术字、艺术二维码、电商海报产品图等应用案例的全流程操作,包括了从基础应用到实战项目的常用方法和技巧。通过这些知识内容,帮助读者解决在艺术设计领域的创造力、工作效率等核心问题,实现从小白到AI绘画创作大师的质变。 本书可作为想用AI绘画提升工作效率或进行商业应用的平面设计师、后期特效处理人员、影视动画制作者的学习手册;也可作为广大对AI绘画感兴趣的播客、UP主、电商等新媒体达人的辅导工具书;还可作为大中专院校相关专业及培训机构的学习用书。

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    • 中文版CorelDRAW2022从入门到实战全程视频版全两册 coreldraw完全自学教程 adobe cdr标准教程
    •   ( 144 条评论 )
    • 瞿颖健 /2023-05-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版CorelDRAW 2022从入门到实战(全程视频版)(全两册)》从核心功能和案例实战两个部分系统地讲述 了CorelDRAW基础知识和矢量绘图、图形编辑、文本编辑、图形特效、位图处理等核心技术,以及CorelDRAW在广告 设计、网页设计、版式设计等平面设计领域中的实战应用,是一本全面讲述CorelDRAW软件的完全自学教程、案例视频 教程。 全书共15章,分为上、下两册。上册共8章,是CorelDRAW核心功能部分,主要内容包括CorelDRAW基础知识、绘 制简单图形、填充与轮廓、高级绘图、对象编辑与管理、文本的创建与编辑、图形特效、位图处理等;下册共7章,主 要以案例的形式介绍了CorelDRAW在标志设计、广告设计、网页设计与电商美工、App UI设计、包装设计、书籍杂志 设计、视觉形象设计中的具体应用,对CorelDRAW知识了进行综合演练,从而提高实战水平。 本书适合CorelDRAW初

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    • 情境交互设计:为生活而设计(第二版)
    •   ( 999 条评论 )
    • [美]凯伦·霍尔兹布拉特Karen Holtzblatt) [美] 休·拜尔 /2018-11-30/ 清华大学出版社
    • 本书介绍了情境化设计领域的*实践成果,整合了过去20年的经验教训,结合新的数据收集方法,分析、构思和设计,帮助团队更有效地为生活而设计。情境化设计以下面三项原则作为指导,这些原则将贯穿于本书之中: ?为生活而设计,而不只是解决单个任务或活动; ?沉浸于用户的世界,以调整直觉、聚焦设计构思; ?团队设计,因为在现实生活中,总是需要团队一起合作,共同设计,以达成一致。

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    • MG动画实战从入门到精通(视频微课版) 李雪妍
    •   ( 19 条评论 )
    • 李雪妍 /2024-02-28/ 机械工业出版社
    • 本书是一本MG动画制作的实操型手册。全书分为入门篇、基础动画篇和商业应用篇,涉及9章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的4款软件以及MG动画的5个典型商业实战应用项目,知识内容极具实用性。 本书通过扫码下载资源的方式为读者提供增值服务,这些资源包括全书所有实例的源文件和素材,同时全书所有实例的高清视频教程均可扫码观看,方便读者循序渐进地进行练习,并在学习过程中随时调用素材。 本书内容丰富、结构清晰、技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,知识涵盖面广又不失细节,非常适合喜爱影视特效及动画制作的初、中级读者作为学习参考书。同时,本书也可以作为后期特效处理人员、影视动画制作者的辅助工具手册,还可以供教育行业及培训机构相关专业的师生作为动画特效制作培训教程使用。

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    • 3D计算机视觉:原理、算法及应用
    •   ( 474 条评论 )
    • 章毓晋 /2021-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要内容围绕3D 计算机视觉展开,介绍了相关的基础概念、基本原理、典型算法、实用技术和应用成果。本书可在学过其姊妹篇《2D 计算机视觉:原理、算法及应用》后学习。 本书将从客观场景出发到后对场景进行理解的全过程分为5 个部分进行介绍。第1 部分是图像采集,介绍了摄像机标定和3D 图像采集技术;第2 部分是视频运动,介绍了视频图像和运动信息,以及对运动目标进行检测和跟踪的技术;第3 部分是物体重建,介绍了双目立体视觉和单目图像恢复技术;第4 部分是物体分析,介绍了3D 目标表达和广义匹配;第5 部分是高层理解,介绍了知识和场景解释及时空行为理解。本书除提供大量示例外,还针对每章的内容提供了自我检测题(含提示并附有答案),并且给出了相关的参考文献和术语索引(包括英文)。

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