本书采用知识点配套项目微课方式进行讲解,将理论知识与操作技巧有效地结合起来。全书共分为11章,主要内容包括初识After Effects、简单动画、文字动画、多媒体动画、图层动画、蒙版、抠像、颜色校正、3D功能、高级编辑和渲染输出等。本书结构清晰,知识点集中,可以帮助读者加深对核心知识点的理解和掌握。 本书可作为大中专院校及各类社会培训机构的教材,也可作为自学者提升After Effects影视后期制作能力的参考用书。 为帮助读者更好地学习,本书提供配套微课视频、案例素材、案例效果文件,读者可通过扫描书中和封底的二维码获取相关文件。
本书是我社畅销教材《数字图像处理及MATLAB实现(第二版)》配套的学习与实验指导书。在章节安排上与该教材相一致,各章内容主要有知识结构、知识要点、习题解答和实验指导。在实验指导中给出了实验题目、实验内容、实验原理、实验方法及程序、实验结果与分析以及思考题。
本书以大众化的国产微机工程绘图软件CAXA电子图板2007为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及CAXA软件的使用方法。全书内容简捷,通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。对重点内容和绘图示例,均给出具体的上机操作步骤,学生按照书中的指导操作,即可顺利地绘制出工程图形,并能全面、深入地学习和训练计算机绘图常用命令的使用方法及应用技巧。 本书适用于职业院校机电、模具、数控等相关专业的学生使用,也可供其他计算机绘图方面的初学者使用。
随着社交网络的快速发展和广泛使用,越来越多的图像和视频涌现到网络上,与文本信息一起构成社交媒体内容的主要组成部分。相对于较短的文本信息而言,图像在视觉感知上具有更强的冲击力,能提供更为生动的描述。图像不仅在情感层面上影响人,也能够展现隐藏在背后的用户情感,因而图像情感分析成为新的研究热点。 人们通过视觉系统获取图像并做出感知回应。眼睛有着接收及分析视像的不同能力,从而组成知觉,以辨认物象的外貌和所处的空间(距离),以及该物在外形和空间上的改变。脑部将眼睛接收到的物象信息,分析出4类主要资料,就是有关物象的空间、色彩、形状及动态。有了这些数据,人们可辨认外物和对外物做出及时和适当的反应。图像信息经过视觉感知系统传递到大脑,大脑通过图像的分析和理解获得对周围世界感知的信息和知识,
本书是高职影视广告、计算机多媒体技术等专业项目化教学改革教材。本书以任务引领、项目驱动模式组织教学,工学结合,精讲多动,注重提高学生动手能力、创造和创新能力。全书共分五个项目,主要内容有电视节目片头制作,电视栏目片头制作1,电视栏目片头制作2,电视纪实片头制作及电视新闻片头制作。
本书秉承“面向工作过程”的编写理念,精选8个不同领域的项目实例,深入浅出地讲解了使用After Effects进行影视特效合成、创作MG动画、短片、宣传片、广告、MV、片头以及栏目包装的完整工作流程。全书结构清晰、图文并茂,案例典型性强,不但能有效提高读者应用AE的技能,还有利于提升读者的艺术创作能力,能让其快速胜任影视后期特效制作工作,同时又能做到触类旁通,可以轻松地驾驭影视后期制作的其他领域的工作。 本书既可以作为职业院校“数字媒体技术应用”和“动漫与游戏设计”等专业的教材,还可以作为从事影视后期处理工作人员的参考用书。
量子图像处理是近几年刚刚兴起的研究方向,是融合量子信息、量子计算、图像处理、数学等形成的新兴交叉学科。本书在简要介绍量子计算知识的基础上,总结了量子图像处理方面的研究现状,并着重介绍本书作者在量子图像处理方面的研究成果,包括量子图像表示、量子图像置乱、量子图像几何操作、量子伪彩色处理、量子信息隐藏等方面。对量子图像处理感兴趣的科研人员可以选用本书作为入门读物或者参考书。
本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例、基于Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云编辑器(创视界)及其实战案例。这些案例基本涵盖了Unity应用中的所有知识点,也涵盖了使用Unity进行作品开发时的大部分作品类型,便于读者掌握并提升基于Unity3D的实际动手能力。本书的主要特点是强调案例教学,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件。本书可作为高等院校数字媒体和虚拟现实应用技术相关专业的教材,也可作为学生、教师以及一线工程师的学习参
随着空间科学技术的发展,遥感数字图像处理显得越来越重要,其处理技术正在向处理算法更优化、处理速度更快、处理后图像更清晰的方向发展。本书是作者系统总结已有遥感(RS)基本理论、实践与成果,特别是总结了作者近年来从事有关RS科研与教学经验的基础上编写完成的。《BR》 本书从实用性出发,理论联系实际,旨在培养学生的实践操作能力。全书共10章,内容包括eCognition软件介绍、快速制图模式、规则集模式、面向对象的分割与分类理论、批处理和分类结果精度评价,同时结合具体实例介绍了eCognition软件在水体信息提取、植被信息提取、土地利用类型分类和变化检测方面的应用。本书内容力求通俗易懂,简明扼要,突出重点,并附有大量相关的操作界面插图。
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本书基于“任务驱动、项目导向”的教学理念编写而成。全书共分为8个项目,包括制作文字 、制作粒子 、制作色彩校正、制作三维空间效果、制作常规 、制作 、制作MG动画和制作综合案例。每个项目包含4个任务,共32个任务。每个任务分为5个模块:任务目标、任务导引、知识准备、任务实施、拓展训练。此外,本书还配有与教学相关的资源。 本书既可作为高职院校动漫、数字媒体、动画及其他相关专业的教材,也可作为相关行业员工的培训教材或广大影视与动画爱好者的自学用书。
本书是一部讲述计算机图形学基本原理的教材,旨在结合项目开发经验讲透图形学经典算法,是对笔者二十多年“计算机图形学”课程教学经验的总结。本书分为8章,内容涵盖了光栅化图形的基本原理、几何变换、曲面建模和真实感图形的绘制,适用于高等学校学生少学时的教学。 为了方便读者学习,本书配有40个算法讲解的视频(算法原理、算法设计、参考代码和算法小结),以及Visual Studio 2017版的C++参考源代码。对于喜欢编程的读者,本书提供了MFC绘图函数的讲解(配套13个例程)以及分形几何学(配套11个例程)的拓展训练内容。 本书不仅可以作为高等学校计算机类相关专业的快速入门教材,还可以作为从事虚拟现实研究和游戏开发人员查找图形绘制原理的案头工具书。
本书全面系统地介绍InDesign CS6的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括InDesign CS6基础操作、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及综合设计实训。 本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。在综合设计实训中,根据InDesign CS6的各个应用领域,精心安排了专业设计公司的5个精彩案例,通过对这些案例进行全面的分析和提示性的讲解,可以使学生更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,实际设计制作水平不断提升。本书云盘中包含了书中所有案例的素材
《图形图像处理》引进企业真实的工作项目,采用项目化教学模式,以培养职业能力为核心,充分体现“做中学,做中教”的职业教育教学特色。全书分8个项目,内容包括照片处理、宣传单设计、杂志排版设计、广告设计、封面设计、包装设计、UI设计、移动网店装修。每个项目包括项目分析、项目子任务、项目总结、实战演练、课后习题;子任务采用“任务要求”“效果展示”“知识链接”“制作向导”“技巧点拨”的编写结构,突出对学生实际操作能力的培养。 《图形图像处理》由江苏联合职业技术学院的一线专业教师编写,适合作为各类职业院校相关专业“图形图像处理”课程的教材,也适合Photoshop自学者使用。 《图形图像处理》另配有网络教学资源、电子课件、教学素材和效果图。
本书是“十三五”江苏省高等学校重点教材,中国矿业大学机械工程 本科专业建设点资助项目,江苏省高校品牌专业建设工程资助项目,中国矿业大学特色专业教材资助项目。 本书是一本讲述如何使用CreoParametric8.0进行三维造型和应用的实验指导教材,主要内容包括CreoParametric8.0工作界面、二维参数化草图的创建、基础特征的创建、工程特征的创建、基准特征的创建、曲面特征的创建与应用、特征的复制与操作、各种 特征及应用、零部件的装配、工程图纸的创建、综合应用实验等。全书深入浅出地介绍了使用CreoParametric8.0进行三维造型应用的步骤方法和操作技能。其特点是:既内容全面,又重点突出;条理清晰,通俗易懂,实用性强。对于读者不易理解的内容,均给出了一个或多个具有代表性的示例,并介绍了我们在使用过程中积累的一些经验和处理问题的
本书比较系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信的基础知识、网络传输介质及设备、计算机局域网、Internet基础及应用、常见网络故障排除、网络操作系统和网络管理、网络安全、无线通信技术、智能机器人操作系统。本书难度适中,理论结合实际,能够反映网络技术的*新发展。为方便读者在学习理论知识的同时巩固所学知识,本书每章都配有练习题。 本书可作为高职高专智能机器人专业、物联网专业、计算机及相关专业的教学用书,也可作为相关工程技术人员的自学参考书。 本书配有电子课件,凡使用本书作为教材的教师可登录机械工业出版社教育服务网(www.cmpedu.com)注册后免费下载。咨询电话:010-88379375。
本书按照项目教学、任务驱动的方法进行组织编排。本书共7 个项目,分别为情报收集、漏洞扫描工具的使用、Web 系统信息收集、Web 常见漏洞利用、操作系统攻击与防范、后门提权以及痕迹清除。本书可作为各类职业院校网络信息安全及相关专业的教材,也可作为信息安全管理初学者的入门自学参考书。本书配有电子课件,选用本书作为教材的教师可登录机械工业出版社教育服务网(www.cmpedu.com)免费注册下载或联系编辑(010-88379194)咨询。