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    • Vlog短视频创作从新手到高手
    •   ( 69621 条评论 )
    • 刘川 /2022-09-01/ 清华大学出版社
    • 《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章 干货 内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何 引流 和 增粉 ;如何和粉丝保持更好的互动关系等。 通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。 《Vlog短视频创作从新手到高手》特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想开拓短视频领域的人员阅读,还可以作为各类培训学校和相关院校的教材或辅导用书。

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    • 分镜头设计
    •   ( 2315 条评论 )
    • 王威 著 /2023-01-01/ 化学工业出版社
    • 本书从当前行业对动画、视频创作人才培养的新要求出发,对分镜头设计进行了全面介绍。全书共7章内容,包括:分镜头概述、分镜头画面元素、镜头的基本原理、分镜头的绘制格式、分镜头的画面设计、连续镜头设计、镜头间的转换。书中涵盖大量实用性强的知识点,并针对行业新形势,介绍了动态分镜头及其绘制技巧。为便于读者直观学习,书中配套绘制了大量插图。本书的特色与优势在于,融入了大量真实的作品案例,毫无保留地分享了分镜头设计过程中的创作思路、创作方法与设计效果等。本书可作为大中专院校影视动画、影视编导、数字媒体艺术设计、视觉传达设计、广告设计等专业教学用书,也适合相关从业人员以及爱好者参考阅读。

    • ¥36.9 ¥55 折扣:6.7折
    • 秒懂短视频剪辑
    •   ( 10263 条评论 )
    • 秋叶 刘涵 李欣眉 /2023-06-01/ 人民邮电出版社
    • 如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。 本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和高效掌握短视频剪辑。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读。

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    • 剪映即梦AI绘画与视频生成从入门到实践
    •   ( 112 条评论 )
    • 古月 /2025-03-01/ 清华大学出版社
    • 《剪映即梦AI绘画与视频生成从入门到实践》内容精心编排,讲解清晰明了,实例丰富且生动有趣,确保读者能够系统地掌握AI艺术创作的精髓。全书通过两大主线逐步展开:技能线,从剪映即梦的相关功能入手,介绍即梦平台、以文生图、以图生图、生图模型、智能画布、智能编辑、文生视频、图生视频、剪映App、绘画实践、视频实践等内容,从基础的平台操作到高级的创作技巧,逐步引导读者探索AI艺术的无限可能;案例线,通过大量的实践案例,包括人像、风光、动物、植物、建筑、产品等多种题材,同时涉及艺术插画、商业设计、AI摄影、影视制作、动画短片、旅行视频、电商广告、游戏宣传等多个领域,将读者带入AI艺术创作的精彩世界! 11章专题内容讲解+80个经典实例教程+759张图片全程图解,并随书附赠116分钟教学视频+68个素材文件+246个实例效果

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    • Android图形显示系统
    •   ( 403 条评论 )
    • 李先儒 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要介绍Android图形显示系统。首先介绍图形显示系统的框架;然后在对图形显示系统有一个整体认识的基础上,重点介绍每个图形组件的工作原理;最后介绍输入,输入与显示结合在一起才能实现用户与计算机的交互。 全书共分7章。第1章介绍图形显示系统的框架;第2章介绍图形显示系统涉及的进程间通信方式;第3章介绍硬件抽象层的图形组件;第4章介绍图形流消费者处理图形缓冲的流程;第5章介绍窗口位置管理服务的内容;第6章介绍图形流的生产过程;第7章介绍输入。 本书适合作为高等院校计算机、软件工程及相关专业本科生、研究生的参考资料,也可供有Android基础的软件开发者参考。

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    • 影像读片从入门到精通系列--MRI读片指南(第三版))
    •   ( 354 条评论 )
    • 范国光杨峰 主编 /2024-02-01/ 化学工业出版社
    • 《MRI读片指南》(第三版)沿袭了第二版的写作风格,覆盖基层常见病及多发病,仍然通过"MRI诊断"和"特别提示"两个栏目,把MRI诊断的思路渗透在读片的过程中,并就相关临床、病理及操作注意事项等在"特别提示"中进行了简单阐述。 第三版在第二版的基础上,根据WHO最新疾病分类,规范了疾病的命名,增补了一些常见病及部分少见病的MRI表现,其中新增加疾病50余种,其中增加中枢神经系统疾病21种、头颈部疾病10种、乳腺疾病1种、骨骼肌肉系统疾病11种、消化系统疾病3种、泌尿生殖系统疾病4种;补充图片223幅。同时删除了部分临床已少见病种,力求为读者提供重点突出、言简意赅、图文并茂的学习参考。

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    • Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版)
    •   ( 108 条评论 )
    • 周京来 /2024-02-01/ 清华大学出版社
    • 《Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版)》主要介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染应用技术,通过玉石材质渲染、橙汁饮料材质渲染、石膏雕像材质渲染、青铜雕像材质渲染、葡萄酒静物材质渲染、国画水墨荷花材质渲染、汽车材质渲染等经典案例讲解,深入介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染技术方面的综合应用,重点介绍Maya Arnold渲染器的应用及Arnold材质灯光渲染技术技巧。《Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版)》案例新颖,经典易懂,具有很强的实战性和参考性,各个案例均由案例分析、案例操作和课后练习三部分组成,层次分明、步骤清晰、内容翔实。 《Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版)》配套微课视频、场景模型和相关案例工程文件,能满足高等院校三维材质灯光渲染课程教学的实际需要。本书适合作为

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    • Qt for Python PySide6 GUI界面开发详解与实例
    •   ( 570 条评论 )
    • 李增刚沈丽 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书详细介绍了PySide6提供的各种可视化类进行可视化界面编程。本书对各种类做了细致的介绍,对类的方法、槽函数和信号都了详细的说明,并配以实例。可视化编程方面主要内容包括PySide6的框架、基础类、常用控件、高级控件、主窗口、对话框、窗口美化、事件、绘图、文件操作、数据库、数据可视化、打印支持、多媒体等。本书讲解更全面细致,实例也很有针对性,非常适合用Python进行可视化编程的初学者,由于本书对类的各种方法介绍比较详细,也可以作为有一定基础的人作为参考手册,在忘记类的方法的时候查阅。

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    • 零起步玩转掌控板与Mind+
    •   ( 434 条评论 )
    • 占正奎 /2022-08-01/ 清华大学出版社
    • 《零起步玩转掌控板与Mind 》是专门为中小学生编写的零基础学习Mind 图形化编程、应用掌控板等开源硬件设计、制作 创意作品的教程。《零起步玩转掌控板与Mind 》由28节课组成,共有53个学习案例,均来源于课堂教学实践和学生的创意作 品,涉及软硬件交互设计、物联网、人工智能等内容。课程由浅入深、循序渐进地讲解如何用Mind 对掌控板进行编程,使学生不仅能学会Mind 的基本编程方法和程序设计的思路,也能学会应用各种 传感器来感知环境,通过控制灯光、电动机和其他硬件来反馈、影响环境,从而应用掌控板搭建出创 意作品。通过项目化的学习过程,可逐步提升学生的信息素养、计算思维和创新能力。 《零起步玩转掌控板与Mind 》可作为中小学生学习创客知识的入门与提高课程,也可为创客爱好者的创作、创新工作提供 一定的参考。

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    • 计算机视觉 Python+TensorFlow+Keras深度学习实战 微课视频版
    •   ( 257 条评论 )
    • 袁雪 /2021-09-23/ 清华大学出版社
    • 人工智能正在成为全世界产业变革的方向,处于第四次科技革命的核心地位。计算机视觉(Computer Vision)就是利用摄像机、算法和计算资源为人工智能系统按上 眼睛 ,让其可以拥有人类的双眼所具有的前景与背景分割、物体识别、目标跟踪、判别决策等功能。计算机视觉系统可以让计算机看见并理解这个世界的 信息 ,从而替代人类完成重复性工作。目前计算机视觉领域热门的研究方向有物体检测和识别、语义分割、目标跟踪等。本书围绕着计算机视觉的关键技术,介绍基于深度学习计算机视觉的基础理论及主要算法。本书结合常见的应用场景和项目实例,循序渐进地带领读者进入美妙的计算机视觉世界。本书共分为11章,2~5章介绍计算机视觉的几种关键技术,即图像分类、目标检测、图像分割和目标跟踪,并将这四项关键技术组合完成人工智能的实际应用。本书

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    • 剪映短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版)
    •   ( 1120 条评论 )
    • 徐捷 /2022-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书通过100多个案例及300多分钟同步教学视频,帮助您完全精通剪映手机版和电脑版的操作。具体内容从下面两条线展开: 一条是手机剪辑线,详细介绍了剪映手机版的剪辑功能,包括视频剪辑、滤镜调色、字幕动画、背景音效、卡点特效及综合案例等。 另一条是电脑剪辑线,详细介绍了剪映电脑版的实用功能,包括字幕贴纸、音乐卡点、抠图技术、蒙版合成、关键帧动画、转场特效、变速效果、片头片尾及综合案例等。

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    • 手机短视频拍摄技巧+剪辑处理+特效制作+调色字幕从新手到高手
    •   ( 596 条评论 )
    • 王斐 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 短视频时代的到来,使人们的生活发生了翻天覆地的变化。通过短视频分享生活、进行社交已经成为了很多人的习惯。便携的智能手机使随时记录精彩瞬间成为可能,而层出不穷的各类剪辑App则大大降低了短视频的制作门槛,即使是剪辑新手,也能在掌握技巧后轻松进行短视频制作。 作为一本面向新手的拍摄与剪辑教程,《手机短视频拍摄技巧 剪辑处理 特效制作 调色字幕》以理论与案例相结合的方式,通过12个章节,系统地向读者介绍如何使用手机进行拍摄和剪辑,包括画面构图技巧、镜头语言表达、剪辑思维逻辑、特效和字幕制作以及画面调色等内容。 《手机短视频拍摄技巧 剪辑处理 特效制作 调色字幕》适合广大短视频爱好者、短视频App用户、短视频电商用户、个体店家等学习使用。相信在阅读完本书后,各位读者能够综合所学,在实践中不断提升自己的

    • ¥69.5 ¥88 折扣:7.9折
    • Ansys Workbench 2022中文版有限元分析从入门到精通
    •   ( 400 条评论 )
    • CAD/CAM/CAE技术联盟 /2023-09-01/ 清华大学出版社
    • 《Ansys Workbench 2022中文版有限元分析从入门到精通》针对以Ansys 2022版本,对Ansys Workbench分析的基本思路、操作步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了Ansys Workbench的具体应用方法。全书共13章,第1~4章为操作基础,详细介绍了Ansys Workbench分析全流程的基本步骤和方法,其中包括Ansys Workbench 2022入门、DesignModeler应用程序、Mechanical应用程序和一般网格控制;第5~13章为专题实例,按不同的分析专题讲解各种分析专题的参数设置方法与技巧,其中包括结构静力学分析、模态分析、屈曲分析、谐响应分析、响应谱分析、随机振动分析、非线性分析、热分析和优化设计等内容。 另外,本书随书资源包中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。 1.23集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.5个经典

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    • Dreamweaver 网页设计与制作完全实训手册
    •   ( 398 条评论 )
    • 周伟李娟徐海燕 /2022-06-01/ 清华大学出版社
    • 《Dreamweaver 网页设计与制作完全实训手册》根据使用 Dreamweaver CC 2018 进行图形绘制和平面设计的特点,精心设计了 100 个实例精讲,循序渐进地讲解了使用 Dreamweaver CC 2018 制作和设计专业网页作品所需要的全部知识。全书共 9 章,分别讲解了 Dreamweaver CC 2018 的基本操作、丰富网页内容、网页开发语言入门、娱乐休闲类网页设计、商业经济类网页设计、网络科技类网页设计、旅游交通类网页设计、生活服务类网页设计、购物类网页设计,通过大量的实例精讲帮助读者全面掌握网页制作的方法和操作技巧等内容。 《Dreamweaver 网页设计与制作完全实训手册》采用实例教程的编写形式,兼具技术手册和应用专著的特点,附带的教学视频如老师亲自授课一样生动,内容全面、结构合理、图文并茂、实例精讲丰富、讲解清晰,不仅适合广大图像设计初、中级爱好者使用,同时也

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    • MG动画制作基础培训教程(全彩版)
    •   ( 572 条评论 )
    • 朱逸凡 /2022-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书重点介绍了影视后期处理软件After Effects 2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练,以及MG动画综合案例等内容。 全书以课堂案例为主线,展开软件功能、操作方法与技巧的讲解。通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉After Effects 2020软件功能与MG动画的制作思路。书中的软件功能解析部分使读者能深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,掌握软件使用技巧;综合案例可以帮助读者快速掌握MG动画的制作思路和方法,顺利达到实战水平。 本书提供配套的学习资源,包含课堂案例、课堂练习、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件和视频文件。同时,本书还提供了配套教学P

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    • Altium Designer 21 PCB设计官方指南(高级实战)
    •   ( 824 条评论 )
    • Altium中国技术支持中心 /2022-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书以 Altium Designer21软件为依托,介绍了 Altium Designer21软件的高级功能及进阶实例, 是一本进阶学习高速 PCB设计的工具书。全书分为8章,第1章为 Altium Designer21高级功能 及应用,介绍系统高级功能、原理图高级功能、PCB高级功能、PCB后期处理等;第2章为设计规则的高 级应用,介绍铺铜高级连接方式、高级间距规则、高级线宽规则、区域规则设置、阻焊规则设置、内电层的 规则设置、ReturnPath的设置、Query语句的设置及应用、规则的导入和导出;第3章为叠层应用及阻 抗控制,介绍叠层的添加及应用、阻抗控制等;第4章为 PCB总体设计要求及规范,介绍 PCB常见设计 规范、拼板、PCB表面处理工艺、组装、焊接等;第5章为 EMC设计规范,包括 EMC概述、常见 EMC器 件、布局、布线等;第6~8章为进阶实例部分,包含4层 STM32开发板、4层 MT6261智能手表(HDI 设计)、6层全志 A64平板电脑3个完整案例的讲

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    • 破茧成蝶 用户体验设计师的成长之路(第2版)
    •   ( 2137 条评论 )
    • 刘津 /2022-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是用户体验设计师的入门读物,从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了从事用户体验设计的学习方法、思维方式、工作流程和方式,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。

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    • 零基础玩转iPad数码水彩
    •   ( 1672 条评论 )
    • V脸喵 /2022-08-01/ 清华大学出版社
    • 《零基础玩转iPad数码水彩》是一本教大家用Procreate软件来绘制水彩效果的教程。书中首先讲解了Procreate软件的使用基础,接着讲解如何草图起型、画线稿、上色、选色等绘画基础。后通过实操案例花卉植物、小物件、饮品、甜品、美食、动物、场景、建筑八大主题的训练,帮助读者逐步进阶。 《零基础玩转iPad数码水彩》还提供了笔者自制的水彩笔刷、纸纹、色卡供大家在创作时直接使用。软件教程与案例绘制都有视频讲解,适合所有刚接触iPad绘制水彩画的读者阅读。

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    • 剪映短视频剪辑从入门到精通:调色+特效+字幕+配音(第2版)
    •   ( 97 条评论 )
    • 龙飞 编著 /2024-01-01/ 化学工业出版社
    • 82个短视频平台热门剪辑作品,助你轻松成为手机短视频剪辑高手;220多分钟手机教学视频,扫描二维码即可查看后期制作全部过程;随书赠送所有案例的素材和效果文件。10大专题内容,从短视频的剪辑技巧、同款模板、热门调色、视频特效、抠图技巧、字幕效果、配音技巧、卡点效果,以及《风光延时》视频剪辑和《阿甘正传》电影解说两大综合案例等角度,帮助大家快速上手剪映App,剪辑爆款短视频。96个纯高手干货技巧,从认识剪映界面到剪映功能的使用方法,从短视频基础剪辑到剪映创意剪辑,一本书教你玩转剪映短视频,解决剪映后期剪辑的核心问题,实现从小白到达人的转变,及时收获短视频的流量红利。本书适合喜欢拍摄与剪辑短视频的人,特别是想使用手机快速进行剪辑、制作爆款短视 频效果的人,同时也可以作为视频剪辑相关专业的教材。

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    • 图案设计
    •   ( 192 条评论 )
    • 林 琳 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 《图案设计》是一本全面介绍图案设计知识的图书,其特点是知识易懂、案例趣味、思维创新、实践性强。 《图案设计》从学习图案设计的基础理论知识入手,循序渐进地为读者呈现一个个精彩实用的知识、技巧和色彩搭配方案。本书共分为7章,内容分别为图案设计基本知识、认识色彩、图案设计基础色、图案设计的构成方式、图案设计的不同类型、图案设计的不同行业应用、图案设计的经典技巧。在多个章节中安排了常用主题色、常用色彩搭配、配色速查、色彩点评、推荐色彩搭配等经典模块,丰富本书结构的同时,也增强了其实用性。 《图案设计》内容丰富、案例精彩、图案设计新颖,适合平面设计、海报设计、广告设计、书籍装帧设计、包装设计等专业的初级读者学习使用,也可以作为大中专院校平面设计、广告设计专业培训机构的教材,还非常适合喜爱

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    • Altium Designer 21 PCB设计官方指南(基础应用)
    •   ( 1115 条评论 )
    • Altium中国技术支持中心 /2022-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一部系统论述 AltiumDesigner21PCB基础设计的实战教程。全书共8章,第1章为 Altium Designer21软件概述,介绍了 AltiumDesigner21软件的特点及新增功能、软件的运行环境、软件的安装和 激活、常用系统参数的设置,以及系统参数的导出/导入方法等;第2章为PCB设计流程与工程创建,介绍 了PCB设计总流程及完整工程文件的组成、创建新工程及各类组成文件、给工程添加或移除已有文件、快 速查询文件保存路径等;第3章为元件库的创建和加载,介绍了元件的命名规范及归类、原理图库常用 操作命令、元件符号的绘制方法、封装的命名和规范、PCB元件库的常用操作命令、封装制作、创建及导 入3D元件、集成库的制作方法等;第4章为原理图设计流程,介绍了原理图常用参数设置、原理图设计 流程、原理图图纸设置、放置元件、连接元件、分配元件标号、原理图电气检测及编译;第5章为 PCB

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    • Procreate数字绘画从入门到精通
    •   ( 3561 条评论 )
    • (英)3dtotal Publishing3dtotal 出版社) /2021-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书针对ipad手绘软件Procreate而编写的。该书通过业内著名的动画导演、插画家提供有代表性的作品实例,向读者介绍用Procreate进行动画角色和商业插画创作的方法和技巧,包括如何绘制线稿,用油漆桶工具着色,以及数字素描,告诉你无论是在家里或在路上,都可以随时随地地创作。 Procreate是一款多才多艺,高度直观的软件,通过创建多样化的项目,和鼓舞人心的艺术作品,探索图层蒙版的创作潜力,混合模式,以及如何创建自己的自定义画笔。通过CG艺术家的概念设计和插画行业的分享,以及令人大开眼界的一步一步的教程,使读者能够自信地创建自己的数字杰作。 这是一本结合行业应用的初级入门图书,通过本书的学习,让读者能快速入门并融入真正的CG艺术创作。

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    • 零基础学短视频一本通:内容策划+拍摄制作+后期剪辑+运营推广 巧用人工智能AI制作短视频大片 王舒
    •   ( 94 条评论 )
    • 王舒 编著 /2023-12-10/ 北京大学出版社
    • 刷短视频 已经成为人们的一种生活习惯。截至2022年,我国短视频领域的日活跃用户数接近10亿。其中,参与短视频内容创作的用户数高达3亿。如此庞大的数据背后,是短视频已经渗透我们的生活、工作、学习等各个领域的现状。 《零基础学短视频一本通:内容策划 拍摄制作 后期剪辑 运营推广》以 实操技能 实用案例 的思路,全面讲解了从事短视频行业所需的各方面能力与相关操作技能。《零基础学短视频一本通:内容策划 拍摄制作 后期剪辑 运营推广》内容包括短视频的发展历程、主流短视频平台介绍、平台流量分配机制、短视频拍摄与剪辑制作、短视频内容策划与定位、打造优质短视频的技巧、短视频运营推广、短视频商业变现等。 《零基础学短视频一本通:内容策划 拍摄制作 后期剪辑 运营推广》在相关章节中为读者安排了实操任务和课后测试,帮助读

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    • Photoshop移动UI创意设计
    •   ( 89 条评论 )
    • 齐岷 /2022-06-01/ 清华大学出版社
    • 在UI 应用大流行的时代,人们对移动UI 设计的要求越来越高,如何打造一款吸引眼球的界面是每一位优秀设计师应具备的基本技能,除了设计本身需要符合设计规范之外,还要保证设计的实用性。《Photoshop移动UI创意设计》可让读者快速地掌握这些内容,以此来提升自己的设计技能。 《Photoshop移动UI创意设计》在编写过程中认真总结教材编写经验,本着 学用结合 的原则,采用真实案例进行项目化教学,从基础的软件操作到UI 设计的基础知识,再到实战案例的演练,由浅入深,层层剖析移动UI设计的所有知识点,可谓干货满满,潜移默化地培养学习者行稳致远、精益求精的工匠精神。 《Photoshop移动UI创意设计》不但适用于平面设计师、平面设计爱好者、平面设计相关从业人员阅读,还可作为职业教育教材、社会培训用书、大中专院校及相关专业的教学参考书或上机实

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    • Three.js前端三维图形开发案例集锦
    •   ( 409 条评论 )
    • 罗帅罗斌 /2022-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书以 问题描述 解决方案 的模式,使用二百多个实例介绍了Scene、Renderer、Camera、Geometry、Mesh、Light、Material、EffectComposer等Three.js封装的三维图形对象的具体应用,如绘制正交照相机,绘制透视照相机,浏览全景图,播放全景视频,创建天空盒,绘制沙漏,绘制被切割的圆柱体,绘制旋转的地球模型,绘制克莱因瓶,绘制莫比乌斯环,创建普通贴图、环境贴图、移位贴图、高光贴图、光照贴图,创建辉光特效、漂白特效、拖尾特效,检测图形边缘,添加轮廓边线,加载各种外部模型并播放模型动画等。 本书适合作为广大Web前端及三维图形开发人员的案头参考书,无论对于编程初学者,还是编程高手,本书都极具参考价值。

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