本书以 剪映 这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的 剪映 软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识 剪映 的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握 剪映 的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。最后,本稿件特地将 剪映 中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。
《零基础玩转 AI 绘画》是一本关于 AI 生成软件 文心一格 的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。 在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学习,也可以开始自己的创作生涯。无论是从事设计行业的专业人士,还是对AI图像生成技术和艺术感兴趣的业余人士,这本书都将为大家提供有价值的内容和启示。
《新编中文版Painter2015标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握Painter2015的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版Painter2015标准教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Painter 2015的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版Painter2015标准教程》内容:全书共分为10章,着重介绍了电脑绘图与Paiter;菜单命令详解;Painter的画笔工具;画笔的设置与管理;颜色设置与填充媒体;图层的应用与管理;图像调整与效果编辑;选区、矢量图形与文本编辑;脚本动作的应用与编辑等知识。*后通过素描石膏像 朱利亚诺、艺术化克隆 人像油画、水粉静物 桌上的白菊、印象派油画 秋日枫景和动漫CG 邀游5个典型实例的制作过
本书是我社畅销教材《数字图像处理及MATLAB实现(第二版)》配套的学习与实验指导书。在章节安排上与该教材相一致,各章内容主要有知识结构、知识要点、习题解答和实验指导。在实验指导中给出了实验题目、实验内容、实验原理、实验方法及程序、实验结果与分析以及思考题。
《Photoshop CC从入门到精通》是一本系统讲述全新版本Photoshop CC2020软件的全自学教程及Photoshop视频教程。内容主要针对Photoshop初学者,由浅至深,由简至繁。 全书共分为部分,二章节从介绍Photoshop的起源开始,带领读者熟悉软件的基础操作。第三章为巧妙的图像合成部分,对选区创建、蒙版工具使用等进行了相关阐释。第四、五、六、七章节详细介绍了使用Photoshop软件创作时的相关技巧,包括图像的绘制与调整,各种特殊效果的设计与制作等。第八章介绍了Photoshop当中常用的几种滤镜,并对滤镜效果进行了展示对比。同时各个章节还配套了相应的案例实操,简单易操作,便于初学者学习。 与此同时,本书配套视频教程,手机扫码即可观看。
任远编著的这本《方向选择性模型及其在图像处理中的应用》论述了视皮层中简单细胞的建模及其在图像理解中的几点应用,包含了人工智能、神经科学及认知科学等领域的内容,属于交叉学科的研究成果总结。本书在给简单细胞的方向选择性现象建立数学模型后,逐步将其用于图像的方向检测与表征、高层语义的识别与理解、场景的三维信息获取以及几何视错觉的成因分析。书中除了用严格的数学理论证明模型的正确性外,还用大量的数值仿真实验、真实图像实验以及统计实验验证算法的可行性。 本书为计算机视觉、神经视觉及认知科学的跨学科研究提供了一个新的视角,具有一定的学术性,可以为人工智能及认知科学研究者提供参考。
尹小港编著的《中文版After Effects CC实例 教程》是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教 学方式,介绍影视动画后期特效软件After Effects CC 的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富 、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式, 从 *基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作 为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版 After Effects CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用 。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了影视特 效编辑基础、素材编辑、创建二维合成、关键帧动画 的 创建与设置、创建遮罩特效与抠图、色彩校正与色彩 特效编辑、特效应用、创建三维合成等内容。*后通 过 制作财经节目片头、电视栏目包装片头、时尚活动主 题宣传片头、科教纪录片片头4个影视特效综合项目 , 全面系统地介绍了使用After Effects CC编辑
本书通过经典案例和4个实用综合项目,由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用After Effects CS6进行影视后期合成的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖After Effects的入门基础、图层操作、动画技术、遮罩、三维合成、键控与调色、综合案例应用等知识点。本书精选的基础案例和综合项目案例,覆盖了国内市场After Effects影视后期合成的各种典型商业应用,包括文字动画、遮罩动画、摄像机动画、三维合成、键控、调色、常用特效等。
本书是以互动教学模式介绍 InDesign CC 2014 的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版 InDesign CC 2014 的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为 9 章,着重介绍了 InDesign CC 2014 应用基础;页面管理;文本、样式与排版规则;在排版中应用绘图;颜色与透明效果的应用;管理项目、合成与素材;应用 InDesign 的交互功能;文档的导出和打印处理等知识。后通过综合项目双语书籍内跨页设计介绍了使用 InDesign CC 2014 进行排版和设计的方法与技巧。 本书特点 : 1. 突破传统的教学思维,利用 双模式 交互教学系统,学生既可以利用教学系统中的视频文件进行学习,同时可以在教学系统
费跃编著的《After Effects CS6影视特效制作标准教程(附光盘)》共11章,第1~10章内容包括: After Effects CS6影视后期特效制作基础知识,素材的导人与处理,层、关键帧及合成的管理与应用,运动追踪的使用,抠像特效、调色特效、文字特效的应用及遮罩的使用,影片渲染与输出操作,仿真与外挂插件的使用。第11章通过6个实例制作的全程演示,使读者加深对Adobe After Effects CS6软件的了解和认识,以进一步提高读者Adobe After Effects CS6软件的操作技能和应用能力。 《After Effects CS6影视特效制作标准教程( 附光盘)》适合中、高等职业学校影视动漫、影视广告设计及相关专业作为教材使用,也可供影视动漫设计制作者学习参考。 本书附带1张多媒体光盘,内容包括书中案例视频、After Effect8 CS6源文件和素材,以帮助读者更好地学习和掌握好书中的知识。
《3ds Max游戏角色动画设计》与《游戏角色设计》同为动漫游戏开发系列丛书中的教材,通过5个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。为了让广大游戏美术爱好者能够加系统和完整地学习和掌握游戏开发的流程和技术,两《3ds Max游戏角色动画设计》使用了同样的实例。 《3ds Max游戏角色动画设计》共分6章:章简要介绍了游戏动画的基础知识,包括角色动画的类型,动画运动的规律,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具CharacterStudio等;第2章以网络游戏中男性NPC:角色的动作设计为实例,详细讲解了骨骼的创建和匹配以及蒙皮修改器的概念和应用;第3章以网络游戏中女性NPC角色的动作设计为实例,详细讲解了游戏动作设计过程中各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画则详细地讲解了游戏中比较常见的N
《新编After EffectsCS6标准教程/ 十二五 国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材(含光盘)》用简洁易懂的语言、丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学习并掌握使用AfterEffectsCS6进行各种影视特效编辑制作的实用技能,并在每个部分的软件功能了解与学习后,立即安排典型的操作实例,对该部分的编辑功能进行实践练习,使读者逐步掌握影视后期特效编辑的全部工作技能。
《新编After Effects CC标准教程(附光盘全国 职业教育与成人教育教学用书行业规划教材)》(作者 尹小港)是专为想在较短时间内学习并掌握影视后期 特效软件After Effects CC的使用方法和技巧而编写 的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采 用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技 能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮 助读者轻松掌握After Effects CC的基本知识与操作 技能,并做到活学活用。 《新编After Effects CC标准教程(附光盘全国 职业教育与成人教育教学用书行业规划教材)》内容 :全书共分为10章,主要介绍了影视特效基础知识、 影视编辑工作流程、创建二维合成项目、关键帧动画 与跟踪运动、蒙版与抠像特效、文字编辑与特效应用 、颜色校正特效、创建三维合成、图像处理特效等知 识。后通过“娱乐栏目片头—娱乐头条”、
《 Photoshop CC从入门到精通》是一本系统讲述全新版本Photoshop CC2020软件的全自学教程及Photoshop视频教程。内容主要针对Photoshop初学者,由浅至深,由简至繁。 全书共分为四大部分,di一二章节从介绍Photoshop的起源开始,带领读者熟悉软件的基础操作。di三章为巧妙的图像合成部分,对选区创建、蒙版工具使用等进行了相关阐释。di四、五、六、七章节详细介绍了使用Photoshop软件创作时的相关技巧,包括图像的绘制与调整,各种特殊效果的设计与制作等。di八章介绍了Photoshop当中常用的几种滤镜,并对滤镜效果进行了展示对比。同时各个章节还配套了相应的案例实操,简单易操作,便于初学者学习。 与此同时,本书配套视频教程,手机扫码即可观看。
《数字化测图》为普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)。全书共分9章,主要内容为数字测图概述、地形图制图基础知识、数字测图项目的技术设计、野外数据采集设备、数字测图外业、数字测图内业、地图扫描矢量化、数字测图成果质量检查验收、数字地形图的应用,附录配有数字化测图实训指导书。本书与现阶段数字测图新技术、新软件、新应用相结合,引入*的软硬件使用。全书在内容选取上贴近现场生产,突出从外业数据采集到内业机助制图整个流程中的软硬件的操作应用、质量控制及各种技术指标要求方面的内容。本书图文并茂,讲练结合,配合实例和案例分析等形式进行阐述。本书可作为高职高专院校工程测量技术及相关专业的教材,也可供相关人员参考。
《突破平面Photoshop服装设计技法剖析(附光盘全彩印刷)/平面设计与制作》从服装线稿、填充颜色、调整色彩入手到制作各种图案、面料、配件再到绘制不同风格的服装效果图和时装画,全面、深入地解读了Photoshop服装设计流程。85个实例涵盖了款式图、旗袍、职业装、休闲装、少女装、长裙、短裙、晚礼服、 运动装、舞台服装、公主裙等不同的服装种类。本书深入挖掘了Photoshop服装绘画优势,解密怎样使用Photoshop模拟马克笔、水彩、水粉、彩铅、蜡笔、晕染、拓印等绘画效果。实例中穿插了大量技巧,充分展现了Photoshop多种功能协作进行服装绘画创作的详细方法,技术含量较高,可操作性强。 《突破平面Photoshop服装设计技法剖析(附光盘全彩印刷)/平面设计与制作》配套光盘中提供了实例素材和效果文件,附赠近千种图形库、样式库、画笔库、面料和纹饰