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    • 剪映 剪辑+调色+字幕+配音+特效从新手到高手(手机版+电脑版)
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    • 王凤英 杜利明 巴图蒙赫 著 /2024-05-01/ 天津科学技术出版社
    • 本书以 剪映 这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的 剪映 软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识 剪映 的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握 剪映 的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。最后,本稿件特地将 剪映 中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。

    • ¥14.9 ¥49.8 折扣:3折
    • 零基础玩转AI绘画(手把手教你解锁前沿AI绘画技巧,赠送教学视频)
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    • 郭绍义刘冯实 著 /2023-12-01/ 天津科学技术出版社
    • 《零基础玩转 AI 绘画》是一本关于 AI 生成软件 文心一格 的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。 在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学习,也可以开始自己的创作生涯。无论是从事设计行业的专业人士,还是对AI图像生成技术和艺术感兴趣的业余人士,这本书都将为大家提供有价值的内容和启示。

    • ¥17.7 ¥58 折扣:3.1折
    • 动画场景设计
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    • 吕锋葛文彬吕美 著 /2017-07-01/ 中国石化出版社有限公司
    • 《动画场景设计》汇集中外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画设计、场景空间设计、场景的色彩创作、光影造型、场景中的陈设道具与材质表现、场景设计图的制作等问题。全书在阐述和讲解动画场景设计理念的同时,穿插大量经典动画场景画面的应用案例,让学生系统地学会动画场景设计的技巧和方法。

    • ¥18 ¥36 折扣:5折
    • 抖音短视频吸粉、引流、变现全攻略
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    • 徐浪 /2021-07-01/ 民主与建设出版社
    • 当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在玩法层出不穷,电商日益精细化的今天,该怎么玩?本书从定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转短视频,助你抢占未来10亿流量的红利期。

    • ¥12.9 ¥42 折扣:3.1折
    • 新编中文版Painter 2015标准教程
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    • 尹小港 /2016-05-30/ 海洋出版社
    • 《新编中文版Painter2015标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握Painter2015的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版Painter2015标准教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Painter 2015的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版Painter2015标准教程》内容:全书共分为10章,着重介绍了电脑绘图与Paiter;菜单命令详解;Painter的画笔工具;画笔的设置与管理;颜色设置与填充媒体;图层的应用与管理;图像调整与效果编辑;选区、矢量图形与文本编辑;脚本动作的应用与编辑等知识。*后通过素描石膏像 朱利亚诺、艺术化克隆 人像油画、水粉静物 桌上的白菊、印象派油画 秋日枫景和动漫CG 邀游5个典型实例的制作过

    • ¥19 ¥38 折扣:5折
    • Photoshop CC从入门到精通 许东平 著 北京时代华文书局【正版保证】
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    • 许东平 著 /2020-08-01/ 北京时代华文书局
    • 《Photoshop CC从入门到精通》是一本系统讲述全新版本Photoshop CC2020软件的全自学教程及Photoshop视频教程。内容主要针对Photoshop初学者,由浅至深,由简至繁。 全书共分为部分,二章节从介绍Photoshop的起源开始,带领读者熟悉软件的基础操作。第三章为巧妙的图像合成部分,对选区创建、蒙版工具使用等进行了相关阐释。第四、五、六、七章节详细介绍了使用Photoshop软件创作时的相关技巧,包括图像的绘制与调整,各种特殊效果的设计与制作等。第八章介绍了Photoshop当中常用的几种滤镜,并对滤镜效果进行了展示对比。同时各个章节还配套了相应的案例实操,简单易操作,便于初学者学习。 与此同时,本书配套视频教程,手机扫码即可观看。

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    • 镜头看世界
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    • 许剑 /2020-10-15/ 上海教育出版社
    • 本书已列入上海市科普教育促进中心立项的 60岁开始读 丛书。本书内容以手机为载体,在介绍智能手机基本功能的基础上,重点教老年人如何用智能手机摄影和制作微视频。本书分为四个部分,*部分和第二部分介绍手机摄影;第三部分和第四部分介绍微视频制作。附录中介绍手机作品发布的方法和技能及如何保护相关的知识产权。出版本书的目的是让老年人用学到的手机摄影和制作微视频的方法,记录身边的感人事、家中下一代的成长历程、上海日新月异的变化,拓展老人的视野,陶冶老年人的情操,让老年人感受新时代新风貌。

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    • 方向选择性模型及其在图像处理中的应用
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    • 任远 著 /2015-04-01/ 清华大学出版社
    • 任远编著的这本《方向选择性模型及其在图像处理中的应用》论述了视皮层中简单细胞的建模及其在图像理解中的几点应用,包含了人工智能、神经科学及认知科学等领域的内容,属于交叉学科的研究成果总结。本书在给简单细胞的方向选择性现象建立数学模型后,逐步将其用于图像的方向检测与表征、高层语义的识别与理解、场景的三维信息获取以及几何视错觉的成因分析。书中除了用严格的数学理论证明模型的正确性外,还用大量的数值仿真实验、真实图像实验以及统计实验验证算法的可行性。 本书为计算机视觉、神经视觉及认知科学的跨学科研究提供了一个新的视角,具有一定的学术性,可以为人工智能及认知科学研究者提供参考。

    • ¥17.2 ¥25 折扣:6.9折
    • 中文版After Effects CC实例教程
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    • 尹小港 /2014-08-01/ 海洋出版社
    • 尹小港编著的《中文版After Effects CC实例 教程》是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教 学方式,介绍影视动画后期特效软件After Effects CC 的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富 、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式, 从 *基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作 为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版 After Effects CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用 。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了影视特 效编辑基础、素材编辑、创建二维合成、关键帧动画 的 创建与设置、创建遮罩特效与抠图、色彩校正与色彩 特效编辑、特效应用、创建三维合成等内容。*后通 过 制作财经节目片头、电视栏目包装片头、时尚活动主 题宣传片头、科教纪录片片头4个影视特效综合项目 , 全面系统地介绍了使用After Effects CC编辑

    • ¥19 ¥38 折扣:5折
    • After Effects影视后期合成
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    • 胡垂立, 肖卓主编 /2014-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书通过经典案例和4个实用综合项目,由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用After Effects CS6进行影视后期合成的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖After Effects的入门基础、图层操作、动画技术、遮罩、三维合成、键控与调色、综合案例应用等知识点。本书精选的基础案例和综合项目案例,覆盖了国内市场After Effects影视后期合成的各种典型商业应用,包括文字动画、遮罩动画、摄像机动画、三维合成、键控、调色、常用特效等。

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    • 中文版InDesign CC2014互动教程
    •   ( 12 条评论 )
    • 黎文锋 /2016-02-01/ 海洋出版社
    • 本书是以互动教学模式介绍 InDesign CC 2014 的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版 InDesign CC 2014 的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为 9 章,着重介绍了 InDesign CC 2014 应用基础;页面管理;文本、样式与排版规则;在排版中应用绘图;颜色与透明效果的应用;管理项目、合成与素材;应用 InDesign 的交互功能;文档的导出和打印处理等知识。后通过综合项目双语书籍内跨页设计介绍了使用 InDesign CC 2014 进行排版和设计的方法与技巧。 本书特点 : 1. 突破传统的教学思维,利用 双模式 交互教学系统,学生既可以利用教学系统中的视频文件进行学习,同时可以在教学系统

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    • After Effects CS6影视特效制作标准教程
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    • 费跃 编著 /2014-02-01/ 中国电力出版社
    • 费跃编著的《After Effects CS6影视特效制作标准教程(附光盘)》共11章,第1~10章内容包括: After Effects CS6影视后期特效制作基础知识,素材的导人与处理,层、关键帧及合成的管理与应用,运动追踪的使用,抠像特效、调色特效、文字特效的应用及遮罩的使用,影片渲染与输出操作,仿真与外挂插件的使用。第11章通过6个实例制作的全程演示,使读者加深对Adobe After Effects CS6软件的了解和认识,以进一步提高读者Adobe After Effects CS6软件的操作技能和应用能力。 《After Effects CS6影视特效制作标准教程( 附光盘)》适合中、高等职业学校影视动漫、影视广告设计及相关专业作为教材使用,也可供影视动漫设计制作者学习参考。 本书附带1张多媒体光盘,内容包括书中案例视频、After Effect8 CS6源文件和素材,以帮助读者更好地学习和掌握好书中的知识。

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    • 3ds Max游戏角色动画设计 张凡 著 中国铁道出版社,【正版保证】
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    • 张凡 著 /2016-08-01/ 中国铁道出版社
    • 《3ds Max游戏角色动画设计》与《游戏角色设计》同为动漫游戏开发系列丛书中的教材,通过5个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。为了让广大游戏美术爱好者能够加系统和完整地学习和掌握游戏开发的流程和技术,两《3ds Max游戏角色动画设计》使用了同样的实例。 《3ds Max游戏角色动画设计》共分6章:章简要介绍了游戏动画的基础知识,包括角色动画的类型,动画运动的规律,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具CharacterStudio等;第2章以网络游戏中男性NPC:角色的动作设计为实例,详细讲解了骨骼的创建和匹配以及蒙皮修改器的概念和应用;第3章以网络游戏中女性NPC角色的动作设计为实例,详细讲解了游戏动作设计过程中各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画则详细地讲解了游戏中比较常见的N

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    • 新编After Effects CS6标准教程
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    • 尹小港 编著 /2013-09-01/ 海洋出版社
    • 《新编After EffectsCS6标准教程/ 十二五 国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材(含光盘)》用简洁易懂的语言、丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学习并掌握使用AfterEffectsCS6进行各种影视特效编辑制作的实用技能,并在每个部分的软件功能了解与学习后,立即安排典型的操作实例,对该部分的编辑功能进行实践练习,使读者逐步掌握影视后期特效编辑的全部工作技能。

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