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    • 算法竞赛 清华科技大讲堂
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    • 罗勇军郭卫斌 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本全面、深入解析与算法竞赛有关的数据结构、算法、代码的计算机教材。 本书包括十个专题: 基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数论和线性代数、组合数学、计算几何、字符串和图论。本书覆盖了绝大多数算法竞赛考点。 本书解析了算法竞赛考核的数据结构、算法; 组织了每个知识点的理论解析和经典例题; 给出了简洁、精要的模板代码; 通过明快清晰的文字、透彻的图解,实现了较好的易读性。 本书的读者对象是参加算法竞赛的中学生和大学生、准备面试IT企业算法题的求职者、需要提高算法能力的开发人员,以及对计算机算法有兴趣的广大科技工作者。

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    • 大话软件工程——需求分析与软件设计
    •   ( 2488 条评论 )
    • 李鸿君 /2020-03-01/ 清华大学出版社
    • 《大话软件工程 需求分析与软件设计》面向从事软件分析与设计相关工作的读者。《大话软件工程 需求分析与软件设计》的重点是在软件工程中增加了业务设计和应用设计的部分,提出了软件设计工程化的模式,支持进行定性、定量的软件项目管理,是一本实操型的软件工程工具书。全书共分为6篇22章,分别介绍了业务分析与设计的理论、需求工程的调研与分析方法、业务的分析与设计方法、应用设计方法、业务用例和应用用例的编写方法、需求和设计的配套模板、规格书标准等。 《大话软件工程 需求分析与软件设计》可作为软件工程师(包括需求、设计、开发、实施)、产品/项目经理、管理咨询师的实用工具书、培训机构的设计资格培训教材,以及普通高等院校管理信息专业、计算机专业学生学习软件设计方法的参考书。

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    • 有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数 线性代数学习好帮手 马婧瑛 汪文帅
    •   ( 1336 条评论 )
    • 马婧瑛 汪文帅 /2023-03-01/ 北京大学出版社
    • 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》分别从中国古代数学思想、益智游戏、企业管理、计算机科学、博弈论等角度出发,介绍了线性代数和矩阵理论中的相关概念和理论在上述领域的应用。通过阅读《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》,读者对线性代数在实际问题中的应用会有更加直观的了解,有助于激发读者对线性代数的学习兴趣和学习热情。 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》分为8章,涵盖的主要内容有线性方程组的计算、益智数字游戏中的矩阵、经营管理中的矩阵、矩阵与图片美化、计算机绘画中的矩阵、矩阵与密码设计、互联网中的矩阵、矩阵与博弈论。 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》内容通俗易懂、生动有趣,特别适合中学生、大学生及各年龄层的数学爱好者作为线性代数入门读物使用。另外,《有趣的矩阵:看得懂又

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    • 智能简史——无尽的前沿
    •   ( 160 条评论 )
    • [加]于非(Yu Fei) /2024-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统地讲述了智能现象的发展历史。全书共分为9 章。第1 章介绍本书的写作背景、智能的不同定义、智能现象问题、智能现象新的假说;第2 章介绍宇宙从无到有(物质、能量和空间)、不安分的宇宙、改变以稳定宇宙等内容;第3 章介绍物理学中的智能,包括美丽的物理世界、引力智能、引力和暗能量、熵引力、最小作用量原理、量子隐形传态等内容;第4 章介绍化学中的智能,包括化学发展的简要历程、耗散结构、熵增、最大熵产生;第5 章介绍生物学中的智能,包括生命的定义、生命为什么存在、微生物的智能、植物的智能、动物的智能;第6 章介绍人类的智能,包括大脑中的新皮质、人类特殊的思维方式、关于大脑的理论(贝叶斯大脑假说、高效编码原理、神经达尔文主义、自由能最小原理),以及信息过载与信息茧房;第7 章介绍机器的智能,包括1950

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    • Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
    •   ( 515 条评论 )
    • 王杰 /2023-01-01/ 北京大学出版社
    • 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。

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    • 从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 房毅成著
    •   ( 586 条评论 )
    • 房毅成 /2023-01-01/ 北京大学出版社
    • 近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。 《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从基本的熟悉Unity界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加UI界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,终形成一款相对完整的成品游戏,

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    • 云原生Kubernetes全栈架构师实战
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    • 杜宽 /2022-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书以一个Kubernetes工程师的视角,全面系统地介绍Kubernetes常见的知识点、企业应用实践及运维管理方法。本书共分18章,第1、2章介绍如何快速搭建高可用的Kubernetes集群;第3~7章介绍Docker的基础和镜像的制作优化,以及Kubernetes的基础概念(Master、Node和Pod)、核心调度资源(Deployment、StatefulSet、DaemonSet、CronJob)、服务发布(Service和Ingress)和配置管理(ConfigMap和Secret)。第8~11章主要介绍Kubernetes的持久化存储、动态存储、CSI、高级调度(容忍、污点和亲和力)、服务质量、权限管理、Kubernetes资源配额管理。第12、13章主要介绍云原生存储、中间件容器化、Operator和Helm的使用。第14~16章主要介绍针对Kubernetes的日志收集(EFK)、监控告警(Prometheus和Grafana)、生产级服务发布Ingress的使用。第17章主要介绍基于Kubernetes、Jenkins、Harbor、GitLab等工具建设生产级的DevOps平台

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    • Python深度学习从零开始学
    •   ( 256 条评论 )
    • 宋立桓 /2022-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书立足实践,以通俗易懂的方式详细介绍深度学习的基础理论以及相关的必要知识,同时以实际动手操作的方式来引导读者入门人工智能深度学习。本书的读者只需具备Python语言基础知识,不需要有数学基础或者AI基础,按照本书的内容循序渐进地学习,即可快速上手深度学习。本书配套示例源码、PPT课件、数据集、开发环境与答疑服务。 本书共分13章,主要内容包括人工智能、机器学习和深度学习之间的关系、深度学习的环境搭建、深度学习的原理、深度学习框架TensorFlow和Keras、卷积神经网络相关知识、图像识别、情感分析、迁移学习、人脸识别、图像风格迁移、生成对抗网络等内容。本书从简单的常识出发来切入AI领域,打造平滑和兴奋的学习 体验。 本书作为零基础入门书,既适合希望了解深度学习、使用深度学习框架快速上手的初学者和技术人员阅读,

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    • 铸魂:软件定义制造
    •   ( 1167 条评论 )
    • 赵敏 /2022-05-16/ 机械工业出版社
    • 本书首次较为详细地定义了工业软件,给出了工业软件所应具有的内涵和组成部分。工业软件是工业化的产物。它封装了工业知识,建立了数据自动流动规则体系,打造了机器的大脑和神经,因此机器变得更加聪明,功能可以随时调整。工业软件描述、集成、模拟、加速、放大、优化、创新了传统制造过程,形成一种新的工业智能模式——软件定义制造

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    • 深入理解分布式共识算法
    •   ( 384 条评论 )
    • 释慧利 /2023-03-01/ 清华大学出版社
    • 《深入理解分布式共识算法》结合理论知识、算法模拟和源码解析,从多个维度详细剖析分布式共识算法的基本原理和应用实践,涵盖分布式共识算法的方方面面。同时《深入理解分布式共识算法》对共识算法开发中的重点和难点问题进行了重点讲解,并提供精心准备的练习题供读者巩固和提高所学的知识。另外,作者针对重点内容录制了教学视频,以帮助读者高效、直观地学习。 《深入理解分布式共识算法》共10章,分为4篇。第1篇分布式相关概念与定理,主要介绍集群、状态机和共识等相关概念,以及BASE和CAP理论等相关知识;第2篇常见分布式共识算法原理与实战,主要介绍二阶段提交(2PC)协议、三阶段提交(3PC)协议、Paxos、ZAB和Raft等相关知识;第3篇Paxos变种算法集合,主要介绍Paxos变种算法的发展历程,以及Fast Paxos和EPaxos等变种算法的相关知识;第4篇番

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    • ANSYS Workbench基础教程与实例详解(第三版)(万水ANSYS技术丛书)
    •   ( 264 条评论 )
    • 浦广益 /2019-05-01/ 水利水电出版社
    • 本书融有限元分析的基础知识和ANSYS Workbench应用实例为一体,配以大量的案例分析,从而在基础理论和工程实践应用之间架起一座桥梁。全书共15章,分别讲解了ANSYS Workbench基础知识、几何建模基础 、网格划分平台、结构线性静力分析、Workbench界面与经典ANSYS(MAPDL)、热分析、动力学分析、显式动力学分析、线性屈曲分析、结构非线性分析、流体动力学分析、电磁场分析、优化设计、多物理场耦合分析及综合应 用和ANSYS Discovery AIM基础,主要包括不同物理场耦合技术在产品研发中的应用,这些都反映了当今国际上仿真技术发展的新应用成果。为了提高读者的学习效率,本书还特别配套1张DVD光盘,内含书中实例的模型 文件和计算文件。

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    • 软件逆向工程技术与应用
    •   ( 75 条评论 )
    • 丁松阳 著 /2013-11-01/ 经济管理出版社
    • 软件逆向工程应用性非常广泛,《经济管理学术文库:软件逆向工程技术与应用》关注软件逆向工程的核心问题软件静态分析。《经济管理学术文库:软件逆向工程技术与应用》具体以IA-64平台下的反编译工程为主线,在论述方面兼顾理论性与实践性。全书共分为15章。前3章介绍了软件逆向工程及反编译方面的相关基础知识。第4章和第5章介绍了反汇编器的设计。第6章和第7章论述了语义描述的问题。其余章节针对反编译的若干关键技术展开详细介绍。全书虽然以IA-64平台为例展开论述,但相关技术及算法完全可以应用到其他平台。 《经济管理学术文库:软件逆向工程技术与应用》可为从事软件逆向工程工作的工程技术人员提供参考,也可作为计算机软件专业研究生的课程教科书或教学参考书。

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    • VMware vSphere 虚拟化与企业运维从基础到实战
    •   ( 427 条评论 )
    • 主编 阮晓龙 副主编 路景鑫 冯顺磊 刘明哲 董凯伦 张浩林 /2020-03-24/ 水利水电出版社
    • 本书系统地讲述了使用VMware vSphere 6.7建设和管理数据中心的整个过程,采用任务驱动的方式,通过精心安排的实训项目与实训任务,使读者在实战过程中掌握VMware vSphere的基础知识及企业应用,不但是一本适合初学者快速上手的基础教程,还是一本全面的VMware vSphere学习指南和技术手册。 本书内容遵循数据中心的建设流程,从虚拟化基础认识,到虚拟化平台的部署,再到vSphere群集的部署、配置、管理、运维、分析等,是VMware vSphere虚拟化的整体落地实现,能够帮助读者从无到有掌握构建虚拟化数据中心的技术与操作。 本书适合计算机及相关专业学生学习,更适合数据中心运维管理从业者提升技术能力使用。本书配有网络学习及技术支持平台,提供操作视频、技术文档与虚拟化学习资源,读者可扫描二维码随时浏览查看。 本书内容遵循数据中心的建设流程,从

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    • 黑客攻防与网络安全从新手到高手(实战篇)
    •   ( 424 条评论 )
    • 网络安全技术联盟 主编 魏红副主编 /2019-08-24/ 清华大学出版社
    • 《黑客攻防与网络安全从新手到高手:实战篇》在剖析用户进行黑客防御中迫切需要或想要用到的技术时,力求对其进行 傻瓜 式的讲解,使读者对网络防御技术有一个系统的了解,能够更好地防范黑客的攻击。全书共分为15章,包括网络安全快速入门、搭建网络安全测试环境、黑客入侵方式与DOS命令、木马病毒的查杀与预防、系统漏洞与用户账户的安全防护、远程控制入侵系统的安全防护、网络账号及密码的安全防护、浏览器的安全防护、有线局域网的安全防护、无线局域网的安全防护、网站系统的安全防护、电子邮箱与邮件的安全防护、操作系统的安全防护、计算机安全的终极防护、黑客后门入侵痕迹的清理等内容。 另外,《黑客攻防与网络安全从新手到高手:实战篇》还赠送海量王牌资源,由于赠送的资源比较多,在《黑客攻防与网络安全从新手到高手:实

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    • 迁移工作流与云工作流
    •   ( 27 条评论 )
    • 吴修国 著 /2014-08-01/ 上海交通大学出版社
    • 依照国际工作流联盟(WorkflowManagementCollation,WfMC)的定义,工作流是业务过程的全部或部分自动化过程,在此过程中,文档、信息或者任务按照一定的过程规则在参与者之间流转,实现组织成员间的协调工作以期达到业务的整体目标。利用Agent技术以及云计算技术解决工作流发展过程中遇到的各种问题是进一步推广工作流应用的一种行之有效的途径,《迁移工作流与云工作流》反映了作者吴修国对解决工作流发展过程中遇到的诸如过分依赖于网络系统、业务模型的灵活性较差以及无法应用于云计算平台等问题的研究思路。

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    • TMS320C66x KeyStone架构 多核DSP入门与实例精解(第二版)
    •   ( 505 条评论 )
    • 牛金海 /2017-04-28/ 上海交通大学出版社
    • 《TMS320C66x KeyStone架构多核DSP入门与实例精解(第二版)》围绕美国德州仪器公司(TI)*的 KeyStone架构C66x多核DSP,介绍了CCSV5的使用、SYS/BIOS、多核编程技术、KeyStone架构体系以及内存管理、C6678芯片硬件及外设,并且在CCSV5 Simulator,以及C6678 EVM硬件环境下运行了bmp格式图像处理、IPC,VLFFT,ImagingProcessing, HuA等实例,*后介绍了多核Boot的原理与实例。同时,也给出了多核DSP的应用,特别是在医学超声中的应用。第二版新增了大量实例例程、课件PPT及相关参考资料,以电子形式提供。

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    • 结构软件学且思
    •   ( 63 条评论 )
    • 魏亮谢剑李武君 编著 /2015-12-01/ 天津大学出版社
    • 魏亮、谢剑、李武君编*的《结构软件学且思-- 以STAAD为例(附光盘)》介绍了国际知名的结构分析设计软件STAAD的基本功能,通过一些简单的例题诠释了结构的基本概念,如弯曲变形、剪切变形、振型、剪力滞后等,语言通俗易懂,风格独到。 本书可作为刚参加工作的土建结构工程师特别是钢结构设计工程师的参考读物。 对于有意完善手中的软件、丰富其功能的工程师,本书也提供了一章内容介绍软件的二次开发。 对于那些已经带领一个设计团队的有经验的工程师,本书介绍的一些管理软件和思路将会帮助他们* 轻松地管理团队,使得团队的合作*高效、*愉快。 本书也可供教学、科研和设计领域的相关科技人员参考。

    • ¥49 ¥98 折扣:5折
    • 领域驱动设计 软件核心复杂性应对之道 修订版DDD软件项目开发教程书籍
    •   ( 129 条评论 )
    • 埃文斯 /2021-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是领域驱动设计方面的经典之作,修订版更是对之前出版的中文版进行了全面的修订和完善。 全书围绕着设计和开发实践,结合若干真实的项目案例,向读者阐述如何在真实的软件开发中应用领域驱动设计。书中给出了领域驱动设计的系统化方法,并将人们普遍接受的一些实践综合到一起,融入了作者的见解和经验,展现了一些可扩展的设计新实践、已验证过的技术以及便于应对复杂领域的软件项目开发的基本原则。

    • ¥49.9 ¥99.8 折扣:5折
    • Bootstrap与jQuery UI框架设计(前端开发工程师系列)
    •   ( 234 条评论 )
    • 肖睿吴振宇主编 /2017-04-01/ 水利水电出版社
    • 肖睿、吴振宇主编的《Bootstrap与jQuery UI 框架设计》介绍了,随着各类移动终端设备的普及,针对PC端设计的网站已经无法满足用户的需求,响应式网页设计的概念应运而生。无论用户使用笔记本还是iPad,页面都应该能够自动切换分辨率、图片尺寸及相关脚本功能等,以适应不同设备。响应式网页设计即一个网站能够兼容多种终端,而不是为每个终端做一个特定的版本。在众多的响应式框架中,来自 Twitter开源的:Bootstrap无疑是当前*流行的前端框架。而针对移动平台应用,jQuery Mobile适用于所有流行的智能手机和平板电脑。基于jQuery的核心库,也*容易让众多的开发人员学习和使用。 本套前端开发教材*大的特点就是以流行网站元素为项目实战。本书使用HTML和CSS进行网站设计开发,并配以完善的学习资源和支持服务,包括视频教程、案例素材下载、学习交流社区、讨论

    • ¥15 ¥30 折扣:5折
    • 开源之迷 开源之道三*曲开源科普书籍linux操作系统开源项目案例计算机软件开发软件工程视频教程
    •   ( 39 条评论 )
    • 适兕 /2022-02-01/ 人民邮电出版社
    • 在本书中,你可以跟随作者在活跃而神秘的开源世界中进行一次奇妙的旅行。本书从生活中的常见软件讲起,介绍了什么是开源、标志性开源项目的标志、开源人的日常活动、组织机构等;紧接着介绍开源世界中包括科学家、程序员、律师、商人、用户等在内的不同角色,以及开源运动如何在这些人的推动下取得胜利;最后探讨了开源的迷人特性,介绍了这件表面上看起来吃力不讨好的事情所取得的成就,并对开源在本土的发展进行了思考。全书包含大量生动有趣的故事和数据分析,让非技术领域的读者也能用高屋建瓴的视角感受和拥抱开源文化。 本书适合在开源领域工作的技术人员、社区工作者、研究人员等参考,也适合想了解开源的一般大众阅读。

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    • Netty权威指南(第2版) 电子工业出版社
    •   ( 17 条评论 )
    • 李林锋 /2015-04-01/ 电子工业出版社
    • 《Netty 权威指南(第2 版)》是异步非阻塞通信领域的经典之作,基于近期新版本的Netty 5.0 编写,是国内首本深入介绍Netty 原理和架构的书籍,也是作者多年实战经验的总结和浓缩。内容不仅包含Java NIO入门知识、Netty 的基础功能开发指导、编解码框架定制等,还包括私有协议栈定制和开发、Netty 核心类库源码分析,以及Netty 的架构剖析。

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    • 软件调试 第二2版卷2 Windows平台调试上下册 张银奎 软件调试方法和技巧书籍软件调试
    •   ( 50 条评论 )
    • 张银奎 /2020-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是国内当前集中介绍软件调试主题的权威著作。本书第2 卷分为5 篇,共30 章,主要围绕Windows系统展开介绍。第一篇(第1~4 章)介绍Windows 系统简史、进程和线程、架构和系统部件,以及Windows系统的启动过程,既从空间角度讲述Windows 的软件世界,也从时间角度描述Windows 世界的搭建过程。第二篇(第5~8 章)描述特殊的过程调用、垫片、托管世界和Linux 子系统。第三篇(第9~19 章)深入探讨用户态调试模型、用户态调试过程、中断和异常管理、未处理异常和JIT 调试、硬错误和蓝屏、错误报告、日志、事件追踪、WHEA、内核调试引擎和验证机制。第四篇(第20~25 章)从编译和编译期检查、运行时库和运行期检查、栈和函数调用、堆和堆检查、异常处理代码的编译、调试符号等方面概括编译器的调试支持。第五篇(第26~30 章)首先纵览调试器的发展历史、工作模型和

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