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    • SolidWorks 2022完全实战技术手册
    •   ( 2364 条评论 )
    • 黄建峰 李?B 史延枫 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者能够快速掌握SolidWorks软件的设计技巧。 对于SolidWorks软件的基础应用,《SolidWorks 2022完全实战技术手册》内容讲解得非常详细。通过实例和方法的有机统一,使本书内容既有操作上的针对性,也有方法上的普遍性。《SolidWorks 2022完全实战技术手册》图文并茂,讲解深入浅出、繁就简、贴近工程,把众多专业和软件知识点有机地融合到每章的具体内容中。《SolidWorks 2022完全实战技术手册》的体例结构生动而不涩滞,内容编排张驰有度,实例叙述实用而不浮烦,能够开拓读者思路,提高读者阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。 通过对《SolidWorks 2022完全实战技术手册》内容的学习、理解和练习,能使读者真正具备SolidWork设计者的水平和素质。《SolidWorks 2022完全实战技术手册》既可

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    • 有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数 线性代数学习好帮手 马婧瑛 汪文帅
    •   ( 873 条评论 )
    • 马婧瑛 汪文帅 /2023-03-01/ 北京大学出版社
    • 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》分别从中国古代数学思想、益智游戏、企业管理、计算机科学、博弈论等角度出发,介绍了线性代数和矩阵理论中的相关概念和理论在上述领域的应用。通过阅读《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》,读者对线性代数在实际问题中的应用会有更加直观的了解,有助于激发读者对线性代数的学习兴趣和学习热情。 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》分为8章,涵盖的主要内容有线性方程组的计算、益智数字游戏中的矩阵、经营管理中的矩阵、矩阵与图片美化、计算机绘画中的矩阵、矩阵与密码设计、互联网中的矩阵、矩阵与博弈论。 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》内容通俗易懂、生动有趣,特别适合中学生、大学生及各年龄层的数学爱好者作为线性代数入门读物使用。另外,《有趣的矩阵:看得懂又

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    • AUTOSAR规范与车用控制器软件开发
    •   ( 2482 条评论 )
    • 宋珂王民单忠伟谭杨 编著 /2019-01-01/ 化学工业出版社
    • 本书共分10章,首先介绍了汽车电子控制系统以及AUTOSAR 规范的基本概念;之后以AUTOSAR方法论为线索,通过示例开发过程介绍,全面展现了基于AUTOSAR工具链完成符合AUTOSAR规范的车用控制器软件开发的具体流程与方法;*后,剖析了AUTOSAR对道路车辆功能安全ISO 26262标准的支持情况,并对AUTOSAR 与信息安全以及Adaptive AUTOSAR平台进行了介绍。本书以通俗易懂的语言和形象的图解展现了AUTOSAR中一些复杂的概念问题,精心设计的示例亦旨在以开发者的视角深度剖析AUTOSAR方法论的具体实施过程。本书可作为汽车电子相关专业高年级本科生和研究生的参考书,也可作为汽车电子行业软件工程师学习参考的资料。

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    • 软件架构:架构模式 特征及实践指南
    •   ( 1568 条评论 )
    • 马克 /2022-07-16/ 机械工业出版社
    • 本书全面概述了软件架构的方方面面,涉及架构特征、架构模式、组件识别、图表化和展示架构、演进架构,以及许多其他主题。本书分为三部分。第1部分介绍关于组件化、模块化、耦合和度量软件复杂度的基本概念和术语。第2部分详细介绍各种架构风格:分层架构风格、管道架构风格、微内核架构风格、基于服务的架构风格、事件驱动的架构风格、基于空间的架构风格、编制驱动的面向服务的架构、微服务架构。第3部分介绍成为一个成功的软件架构师所必需的关键技巧和软技能。

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    • 数字电路设计与验证快速入门——Verilog+SystemVerilog
    •   ( 78 条评论 )
    • 马骁 /2023-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是面向数字芯片设计与验证的入门书籍,是微电子相关专业的基础课程。 本书以理论基础为核心,以参考实例为主线,帮助读者迅速建立数字芯片设计和验证的概念和设计基础,包括两篇:数字电路及Verilog篇讲解数字逻辑电路基础,硬件描述语言Verilog的基础语法,对应的实例分析,以及组合逻辑电路和时序逻辑电路的设计和验证的参考实例;SystemVerilog篇讲解包括兼顾设计和验证的语言SystemVerilog的基础语法,对应的实例分析,以及由简单到相对复杂的运算器的设计和验证的参考实例。 本书根据实际工程项目的经验,做了精简和重难点分析,并提供了丰富的实例和源代码供学习参考,通俗易懂,并且易于上机实践,提升学习效果,适合初学者入门,也可作为高等院校和培训机构相关专业的教学参考书。

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    • 游戏力:竞技游戏设计实战教程 程弢
    •   ( 28 条评论 )
    • 程弢 编著 /2024-03-20/ 北京大学出版社
    • 《游戏力:竞技游戏设计实战教程》写给想成为游戏设计师的你。 如果你也热爱玩游戏,想要成为一名竞技游戏设计师,为游戏行业贡献一分自己的力量,在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔,那就翻开这《游戏力:竞技游戏设计实战教程》看看吧。 《游戏力:竞技游戏设计实战教程》共7章,其中第 1 章讲解电子竞技市场现状;第2章讲解制作游戏的选题立意;第3章讲解游戏核心机制设计;第4章讲解技能设计法则;第5章讲解地图设计原理;第6章分析如何设计游戏系统;第7章阐述游戏交互设计相关知识。《游戏力:竞技游戏设计实战教程》适合游戏从业人员、各大院校的游戏专业学生、游戏开发爱好者阅读。

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    • 工业数字孪生与企业应用实践
    •   ( 20 条评论 )
    • 陈岩光于连林 等 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 《工业数字孪生与企业应用实践》以智能制造的各个阶段为视角,详尽阐述了工业数字孪生技术在产业智能化升级中的应用。通过提高生产、制造、装配、设计、规划和物料等方面的管理效率,以及降低试错成本,为智能制造带来显著的效益提升。本书共6章。第1章梳理数字孪生的发展历程,了解数字孪生的过去、现在和将来。第2章详细介绍工业数字孪生底层技术体系及关键技术。第3章拆解工业互联网支持下的数字孪生车间构建。第4章总结工业数字孪生在智能制造中的具体应用,如何基于数字孪生搭建新时代的智慧工厂。第5章介绍部分一线制造企业工业数字孪生的应用实例。第6章展望工业数字孪生在未来的应用。 《工业数字孪生与企业应用实践》适合数字孪生从业者、开发研究人员和对数字孪生有兴趣的技术团队人员阅读,赋能产业智能化升级。

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    • ToB的本质:行业逻辑与商业运作
    •   ( 368 条评论 )
    • [美]尚书 著 /2023-07-02/ 机械工业出版社
    • 本书从哲学高度和底层逻辑视角剖析了中国ToB行业过去30年沉积下来的弊病和面临的各种困局,作者基于自己在ToB行业深耕10余年后的丰富实践、深度洞察和系统思考,为中国ToB行业的发展给出了破局之法,助力中国ToB企业破茧化蝶,构建服务全球的产业体系和综合能力。对于中国ToB行业而言,作者的经历独特而难得,他是极少数同时具备深厚的科技和人文素养并真正跨越了ToB软件创业全周期的人,这使得本书同时具备中国视角与全球视角、创业者视角与平台视角、产品视角与产业视角,为中国ToB从业者正确理解行业格局、客户需求、产品经营、市场竞争、发展机会给出了明确的指引。本书将解开中国ToB领域企业家和创业者的困惑,激发他们重新思考自己的核心竞争力,走出泥潭、摆脱逆境,走向世界的大舞台。具体内容方面,全书分为上下两篇:上篇以理论分析为

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    • 从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 房毅成著
    •   ( 434 条评论 )
    • 房毅成 /2023-01-01/ 北京大学出版社
    • 近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。 《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从基本的熟悉Unity界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加UI界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,终形成一款相对完整的成品游戏,

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    • 产品设计与开发(原书第6版)
    •   ( 3885 条评论 )
    • (美)卡尔·T. 乌利齐 /2018-05-15/ 机械工业出版社
    • 本书全面介绍产品的设计与开发方法,涉及顾客需求识别、功能设计、原型化设计、工业设计、服务设计等一系列过程,将市场营销、设计和制造融合为一套结构化产品开发方法,从真实工业实践的视角帮助读者了解产品开发的工作内容、方法、工具以及团队中的不同角色。书中每章都使用不同的产品实例进行方法阐释,同时附有练习和参考资源。 本书既可作为从事产品设计与开发的工程设计人员和项目管理人员的实践指南,也适合作为产品设计和项目管理等相关专业的辅助教材。 主要特点: (1)知识体系完整、系统 本书涵盖了产品设计与开发过程中涉及的方方面面,本书有两个主线:一个主线是研发项目生命期主线;另一个主线是研发各阶段都会用到的支撑性方法和工具。 (2)采用结构化的方法进行阐述,通俗易懂 本书强调采用结构化的方法解决问题

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    • GD32微控制器原理与应用
    •   ( 93 条评论 )
    • 主编:张沛昌 郭文波 副主编:唐浒 董磊 /2023-08-01/ 清华大学出版社
    • GD32F3苹果派开发板(主控芯片为GD32F303ZET6)配套有多种教材,分别介绍微控制器基础外设、微控制器复杂外设、微机原理、操作系统等知识。本书为微机原理教程,通过15个实验分别介绍汇编语言基础、基于汇编的数据处理、程序流控制、存储器访问、函数封装、GPIO与流水灯、GPIO与独立按键、外部中断、定时器、SysTick、RCU、串口通信、ADC和DAC的原理与应用。全书程序代码的编写均遵循统一规范,且各实验采用模块化设计,以便将各模块应用于实际项目和产品中。 《GD32微控制器原理与应用》配有丰富的资料包,涵盖GD32F3苹果派开发板原理图、例程、软件包、PPT等。资料包将持续更新,下载链接可通过微信公众号 卓越工程师培养系列 获取。 《GD32微控制器原理与应用》既可以作为高等院校电子信息、自动化等专业微控制器相关课程的教材,也可以作为微控制器系统设

    • ¥63 ¥79.8 折扣:7.9折
    • 智能演化优化
    •   ( 4 条评论 )
    • 徐华袁源 /2024-02-01/ 清华大学出版社
    • 近年来,演化计算作为计算智能领域的经典优化技术,已经广泛应用于求解组合优化、工程优化等理论和工程类的优化问题,形成了一种基于演化的智能优化方法。针对高维空间的多目标优化问题,近年来基于分解的多目标演化算法(MOEAs)利用了分而治之的思想有效降低了求解多目标或高维多目标优化问题的难度。根据分解的形式不同,基于分解的MOEAs又进一步细分为基于聚合的MOEAs和基于参考点的MOEAs。尽管基于分解的MOEAs是目前求解高维多目标优化问题最有前景的技术之一,然而它在方法和应用层面均存在着缺陷和不足。本书第一部分围绕该类方法,着眼于 如何在目标空间中平衡收敛性和多样性 如何在决策空间中平衡探索与开发 以及 如何进行有效的降维 等科学问题,展开了系统性的研究,旨在进一步完善其理论框架并推广其在具体问题上的应用。另外,针

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    • AI产品经理:方法、技术与实战
    •   ( 319 条评论 )
    • 王泽楷 /2022-10-17/ 机械工业出版社
    • 这是一本指导AI产品真正实现商业化落地的专业技术书。书中内容完全围绕产品落地、商业化展开,既提供了不同类型AI产品的落地方案,又提供了具体的方法、技巧,还提供了安防、制造、汽车等多个典型行业的应用案例。 无论是从技术或其他岗位转型AI产品经理,还是从其他方向的产品经理岗位转型AI产品经理,都可以通过本书弥补欠缺的相关知识。而对于已经入门的AI产品经理,阅读本书可以了解算法、中台、业务等各类AI产品的落地方案,掌握快速、高效、高质量落地产品的方法论。 本书共包括4篇13章的内容。 篇(第1~2章)对AI产品及AI产品经理进行全方位深入解读,目的是让读者真正理解AI产品经理这个职位,这是做好这份工作的基础。另外,本篇还重点介绍了如何成为AI产品经理和如何规划AI产品经理职业发展路径。 第二篇(第3~6章)从机器学习入手,

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    • 系统架构:复杂系统的产品设计与开发
    •   ( 5086 条评论 )
    • (美)爱德华·克劳利 /2016-12-20/ 机械工业出版社
    • 本书由系统架构领域3位领军人物亲笔撰写,系统架构领域资深专家Norman R. Augustine作序推荐,Amazon全五星评价。 全书共分四部分。 第1部分(第1~3章)的重点是系统架构所展现出来的机遇,这种机遇使我们能够厘清定义系统所需的关键决策点,并选出能够应对复杂挑战的架构。第1章通过一些范例来展示架构理念,指出良好的架构,并给出本书的概要;第2章列出了进行系统分析的思路;第3章给出了分析系统架构所用的思维模式。 第二部分(第4~8章)着重对架构进行分析。第4章讨论了系统的形式;第5章讨论了系统的功能;第6章讲解形式与功能之间的映射,并以此给出系统架构的定义;第7章研究如何从独立于解决方案的功能陈述中衍生出系统;第8章演示样把这些概念汇聚成一套架构。 第三部分(第9~13章)讲解如何为复杂的系统定义架构。第9章从任务和可交付

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    • Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
    •   ( 361 条评论 )
    • 王杰 /2023-01-01/ 北京大学出版社
    • 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。

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    • Google软件测试之道
    •   ( 11233 条评论 )
    • [美]James Whittaker Jason Arbon Jeff Caro /2022-01-01/ 人民邮电出版社
    • 每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上有名气的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代**复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益

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    • 现代软件测试技术之美
    •   ( 28 条评论 )
    • 茹炳晟 吴骏龙 刘冉 /2024-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书内容聚焦于 现代 软件测试技术,既包括近几年颇受关注的前沿软件测试技术,也包括一些 老技术 在新场景下的应用。作者希望将这些技术剖析清楚,在此基础上给出一些常见的实践案例或应用场景,让读者深入理解这些软件测试技术的来龙去脉,并能够将其快速应用到实践中。本书分为7章,主要内容包括软件测试新理念、软件测试新方法、软件测试新技术、软件测试基础设施、软件测试常见困惑、软件测试行业案例等。 本书内容通俗易懂,案例丰富,既适合软件测试从业人员(测试工程师、测试开发工程师、测试架构师、测试经理、测试总监等)阅读,也适合软件开发人员、架构师和企业管理人员阅读,还适合作为高等院校相关专业的教学用书。

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    • 工业软件云战略
    •   ( 64 条评论 )
    • 工业软件云战略》编委会 /2023-10-02/ 机械工业出版社
    • 本书阐述了工业软件的数字化转型和云化趋势,描绘了基于新架构、新标准、新模式的新一代工业软件。书中提出以面向未来的新一代 云计算架构 为中心的新型工业软件概念,重新定义新一代工业软件架构和标准体系,并详细阐述了基于工业云服务平台,采用场景化SaaS聚合生态优势,打造由 平台 生态 构成的全栈自主可控工业软件体系,形成云工厂/行业云的新商业模式。这种创新的工业软件体系可以无缝融合到国内蓬勃兴起的工业互联网框架中,为工业互联网提供重要的服务。

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    • 软件灵活性设计:如何避免陷入编程困境 [美]克里斯·汉森
    •   ( 18 条评论 )
    • [美]克里斯·汉森 [美]杰拉尔德·杰伊·萨斯曼 /2024-03-30/ 机械工业出版社
    • 本书主要介绍如何利用数学符号操作、基于规则的系统和通用程序构建灵活的软件,并利用依赖系统跟踪、解释和控制回溯。第1章通过对编程哲学的介绍提出灵活性的概念。第2章探讨如何用一些普遍适用的方法构建易于扩展的系统。第3章介绍谓词分派的通用程序。第4章介绍符号模式匹配,首先启用术语重写系统,然后通过合一展示类型推理的实现。第5章探讨解释和编译。第6章展示如何构造分层数据和分层程序的系统,并用各种元数据注释其中的数据项。第7章引入传播这一概念来摆脱计算机语言的面向表达式范式。

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    • 软件测试项目管理
    •   ( 65 条评论 )
    • 刘文红郭栋董锐赵爽杨隽,沈?h /2023-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书紧扣软件测试和软件工程标准规范要求,结合国内相关专业领域软件测试现状,设计了一套适应软件测试项目管理的方法,系统地介绍了相关的知识、技术、方法和软件工具,给出了较为详细的测试项目管理文档和记录表格模板。本书从笔者所在单位特别是软件评测中心的视角进行系统阐述,更适用于软件评测项目管理要求,技术和方法的实用性好,内容指导性强,可用于同领域教育培训,对于提高软件从业人员的测试项目管理能力,帮助软件测试机构规范测试过程管理、提高软件测试效率具有很好的指导作用。

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    • 无线传感器原理及应用
    •   ( 19 条评论 )
    • 张洪润 黄爱明 田维北 /2023-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书根据信息技术发展的趋势,结合多年的教学、科研经验,从实用角度编写。其特点在于,介绍无线传感器核心技术 56个典型应用实例的电路组成特点,供读者参考、借鉴。 本书共9章,第1章介绍无线传感器的类型特点,第2章介绍传感器的组成、分类、静动态数学模型、特性与标定、选用方法与技巧,第3章介绍无线传感器的电波、遥控特点、频率范围、收发组成、专用器件,第4章介绍红外遥感特性、定律与传输方程、遥感载荷、光电管、热释电传感器,第5章介绍光敏电阻、光电池、发光二极管、光电晶闸管、磁控传感器应用技术,第6章介绍声传感器、超声传感器、语音传感器、音频传感器、专用集成块等应用技术,第7章介绍无线传感器网络结构特点、定位跟踪、网络安全、网络标准、传感器节点及网络设计技术,第8章介绍云计算、大数据、物联网技术,第9

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    • CATIA V5-6R2018完全实战技术手册
    •   ( 274 条评论 )
    • 鞠成伟 刘春 /2022-03-01/ 清华大学出版社
    • 《CATIA V5-6R2018完全实战技术手册》是基于CATIA V5-6R2018软件的全功能模块,作全面细致的讲解。本书由浅到深、循序渐进地介绍了CATIA V5-6R2018的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例。本书共分为10章,从软件的安装和启动开始,详细介绍了CATIA V5-6R2018的基本操作与设置、二维草图绘制功能、创建基本实体特征、实体特征编辑与编号、标准件与常用件设计、机械装配设计、模具分型与机构设计、机械结构有限元分析和机械工程图设计等内容。 《CATIA V5-6R2018完全实战技术手册》结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例实用性强,专业性强,步骤明确,是广大读者快速掌握CATIA V5-6R2018中文版的自学实用指导书,也可作为相关院校计算机辅助设计课程的指导教材。

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    • 深入浅出全链路压测
    •   ( 18 条评论 )
    • 吴骏龙 /2024-04-01/ 人民邮电出版社
    • 全链路压测是互联网服务容量保障工作人员的重要工作,也是横跨多个领域的技术。本书采用“理论联系实际,再从实际回溯到理论”的方式,深入浅出地阐述全链路压测的知识。本书前4章聚焦于全链路压测的基础知识,先对全链路压测的基本知识和发展前景等进行深入介绍,再展开讲解全链路压测的技术实现、组织保障和工具建设,其间穿插一些实例代码和图表,帮助读者融会贯通。第5章和第6章介绍全链路压测的衍生实践,包括微服务架构下的容量治理,以及容量规划与容量预测,将全链路压测的应用价值扩大到更广的领域。第7章用4个案例讲解全链路压测在不同类型企业的落地实践,涵盖全链路压测在容量保障和混沌工程领域的应用。第8章从技术、管理和职业发展这3个方面,以问答形式阐述多个全链路压测问题,为读者带来更多的思考。 本书内容既包括全

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    • 软件工程:实践者的研究方法(本科教学版·原书第9版)
    •   ( 340 条评论 )
    • 罗杰 /2022-08-06/ 机械工业出版社
    • 本书自第1版出版至今,近40年来在软件工程界产生了巨大而深远的影响。第9版继承了之前版本的风格与优势,全面系统地讲解软件过程、建模、质量与安全、软件项目管理等知识,涵盖相关的概念、原则、方法和工具,并且提供了丰富的扩展阅读资源和网络资源。同时,本书调整了篇章结构,使内容更加简洁,更适于教学。本书是面向本科生的版本,保留了完整版中的基础内容,压缩或删除了一些高级内容,更加适合作为高等院校计算机、软件工程及相关专业的软件工程课程教材。

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    • WTF Solidity智能合约教程(入门篇)
    •   ( 165 条评论 )
    • 0xAA /2023-08-01/ 科学出版社
    • 《WTF Solidity智能合约教程(入门篇)》内容源自GitHub上发布的“WTF Solidity教程”,丰富且实用,用通俗易懂的语言描述Solidity的基础知识,通过实例和代码示例,深入浅出地介绍Solidity编程的关键概念,以及智能合约的优化、安全等高级主题,让读者能够编写出更安全、更高效的智能合约。

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