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    • 软件测试(21世纪高等学校规划教材 软件工程)
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    • 韩利凯 主编 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • 《软件测试/21世纪高等学校规划教材·软件工程》针对高校计算机相关专业软件测试课程的需要而编写,系统地介绍了软件测试的基础知识与应用技术。 《软件测试/21世纪高等学校规划教材·软件工程》内容包括软件测试的基本概念和基本知识、软件测试计划、软件测试的基本技术、软件测试过程、测试用例设计、测试报告与测试评测、软件测试项目管理、面向对象软件测试、软件测试自动化以及一个实际软件项目的测试案例,通过该案例的学习,以加深读者对软件测试技术和软件测试过程的理解,加强理论知识的实践性。本书还对目前比较流行的测试工具软件做了介绍。 《软件测试/21世纪高等学校规划教材·软件工程》内容全面、深入浅出、理论和实践相结合,通过本书的学习读者能够较好地掌握软件测试的基本知识和基本技术。本书可作为高校计

    • ¥19.5 ¥25 折扣:7.8折
    • 超越需求 敏捷思维模式下的分析 [美] 肯特 J. 麦克唐纳(Kent J. McDonald) 人民邮电出版社,【正版
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    • [美] 肯特 J. 麦克唐纳(Kent J. McDonal /2017-02-01/ 人民邮电出版社
    • 项目成败的关键在于是否在“做正确的事情”,而本书正是从分析的角度帮助项目来做到这一点。本书中分析活动是指对人(利益相关者和用户)、情境(人所处的环境)、利益相关者的需要以及解决方案的分析和理解,同时,分析活动要贯穿项目始终,将敏捷思维模式应用在所有分析活动中,才能助力项目成功。本书共分4个部分15章,内容涵盖将敏捷思维模式应用到分析中会涉及的理念、案例分析、技术和相关资源。本书并没有将太多篇幅放在解释那些已被证明的技术上,而是更注重实用性,注重如何选择合适的方法进行需求分析。

    • ¥10 ¥27 折扣:3.7折
    • 产品设计 (美)Kevin N. Otto(凯文·N·奥托),Kristin L. Wood( 电子工业出版社【正版书】
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    • (美)Kevin N. Otto(凯文·N·奥托),Kris /2017-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书介绍了一套已经得以完整构建的设计方法,涉及产品开发的各个领域,涵盖了从市场需求的探究、概念的产生和实现、竞争对手的分析、设计与工程的结合等各个方面,以大量的实例阐述了反向设计法与再设计等新的设计理论和方法。这套方法源自于许多工业方面的实例,研究重点在于产品的设计与设计要素的构成。从下达一项设计任务开始,就建立一个符合设计预想规范的功能模型。在其后的设计过程中,均以该功能模型为设计基础,将规范落实到设计的每一个步骤中。从而使设计师在保证利润的前提下能够创造性地、有效地解决产品开发的问题。

    • ¥19 ¥43 折扣:4.4折
    • 程序员之软件架构 [英]布浪 著,邓钢 译 人民邮电出版社,【正版可开发票】
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    • [英]布浪 著,邓钢 译 /2015-01-01/ 人民邮电出版社
    • 通常,人们对软件架构师持两种错误的看法。有人认为软件架构师是一种高高在上的职位;有人认为软件架构师完全不懂开发,只是会画条条框框的指挥家。《程序员之软件架构》将打破这些传统的认知,模糊软件开发和架构在流程中的界限,进而为软件架构正名。《程序员之软件架构》是一本强调实践、注重实效、轻量级、面向开发者的软件架构指南。 如果你是一名想成为软件架构师的程序员,那么《程序员之软件架构》就是为你准备的。

    • ¥11 ¥45.37 折扣:2.4折
    • Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 郭浩瑜 著 人民邮电出版社,【正版可开发票】
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    • 郭浩瑜 著 /2015-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签;VertexLit渲染路径,包括顶点照明和Unity存放光源的方式;Forward渲染路径;基于光照贴图的烘焙照明;NDC的验证;基于LightProbes的照明;平面阴影;球体阴影;体积阴影;映射阴影;内置的阴影;Pass的通用指令开关;Blend操作;Stencil蒙版;固定管线;Surface Shader;凹凸材质;卡通材质;镜面材质;半透明材质;制作透明材质;体积雾;Wrap Model新解;用Shader切割物体;面积光;体积光;材质替代渲染;自定义材

    • ¥11 ¥176 折扣:0.6折
    • 软件开发项目实践
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    • 谈文蓉崔梦天 主编 /2016-07-01/ 西南交通大学出版社
    • 谈文蓉、崔梦天主编的《软件开发项目实践》较 为全面、系统地介绍了当前软件开发领域的理论和实 践知识,反映了当前*新的软件开发理论、标准、技 术和工具。 本书以项目为载体,以任务驱动的方式 介绍软件开发中各阶段所需的知识、技术、方法、工 具、开发过程,直至项目完成。 本书可作为高等院校计算机、软件等相关专业的 软件开发实践的教材或教学参考书,也可作为从事计 算机应用开发的软件人员的参考书。

    • ¥13 ¥25 折扣:5.2折
    • Protel99SE项目式教程
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    • 张辉 主编 /2014-09-01/ 西南交通大学出版社
    • 《Protel99SE项目式教程》以教学研究与实践中的真实项目和产品作为载体,融入国家职业标准与PCB设计的主流技术,并结合操作技能、职业素养和工艺标准,对Protel99SE的使用方法进行了详细且深入的讲解。 全书内容涉及:Protel99SE的安装、项目与文件的管理、原理图的设计、PCB的设计、原理图元件的制作、PCB封装的制作等。本书注重学习的规律与方法,其内容安排是从简单原理图的设计到复杂的层次原理图的设计,从单面板的设计到多层板的设计,遵循由浅入深的学习规律。同时,本书既有独立的技能培养项目,也有综合的实训项目,可针对不同层次的学生,选择实训项目,进行个性化教学。 本书可作为高等职业院校和高等专科院校电子信息、应用电子及相关专业的教学用书,也适用于中职相关专业,亦可作为社会从业人员的业务参考书及培训用书。

    • ¥19.8 ¥38 折扣:5.2折
    • 软件项目开发实战
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    • 郝爱语 主编 /2014-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书使用企业项目为载体,按照工作过程编排教学内容,通过将软件开发过程转换成案例的形式设计教学情景单元,这种思路,既是基于工作过程的,又是案例形式的,符合当今高职高专的教学特点和教学目标。本书分7个项目,项目1项目准备;项目2需求分析;项目3软件设计;项目4编码实现;项目5软件测试;项目6用户手册;项目7系统配置。同时书中提供了附录:软件开发项目实战课程实施方案和软件开发实训课题,以供使用者参考。 《软件开发项目实战(实训指导书)》既适于作为高职高专软件技术、移动互联应用以及计算机应用专业的专业课教材,又可作为其他软件开发爱好者的参考书。

    • ¥19.5 ¥25 折扣:7.8折
    • J2SE快速入门经典
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    • 梅青平 张 望 刘姗姗 /2016-07-01/ 西南交通大学出版社
    • 本书介绍了JAVA语言基础知识,面向对象程序设计思维, JavaSE 7.0的常用基础API ,异常处理机制,I/O,Java数组及容器,多线程技术 ,Socket网络技术 ,GUI技术,JDBC基础。后提供了两个实训项目,涵盖了几乎所有的j2se基础知识点。初学者能够快速入门,并熟练掌握j2se编程技术。

    • ¥18.2 ¥35 折扣:5.2折
    • 微信小程序开发技能基础
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    • 邹贵财 张治平 主编 /2021-10-01/ 北京理工大学
    • 微信小程序是小程序的一种,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。 微信小程序提供了一个简单、高效的应用开发框架和丰富的组件及API,帮助开发者在微信中开发具有原生APP体验的服务。 全面开放申请后,主体类型为企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者,均可申请注册小程序。微信小程序开发技能成为了软件开发人才所需的热门技能。 本书从hello world案例开始,先讲解微信小程序开发的基本框架,再循序渐进地讲述了包括页面布局、JS入门基础、JS应用提升、组件应用、微信小程序API应用、数据库应用等方面近60个应用案例。在讲述案例实现过程中,把技能知识的应用渗透于案例实现过程中,以实现功能效果为目标,讲解微信小程序开发的基础技能。 本书案例以学习任务

    • ¥16.83 ¥33 折扣:5.1折
    • UML 建模,设计与分析标准教程(2013-2015版) 王菁,赵元庆,等
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    • 王菁,赵元庆,等 /2013-07-01/ 清华大学出版社
    • 《UML建模设计与分析标准教程(2013-2015版)》全面介绍了使用UML,进行软件设计、分析与开发的知识。全书共包含18章,内容涉及面向对象的分析方法和设计方法,面向对象分析的三层设计,现实开发模型中所存在的问题,用例图、类图、对象图和包图,活动图,通信图、时间图、状态机图、组件图和部署图,UML的核心语义、UML的体系结构以及面向对象约束语言等,最后两章通过具体的案例详细介绍如何使用UML中的模型图对系统建模。 王菁和赵元庆等编著的《UML建模设计与分析标准教程(2013-2015版)》内容全面、实例丰富,适合作为高校相关专业和社会培训教材,也可以作为软件设计人员和开发人员的参考资料。

    • ¥19.5 ¥39.8 折扣:4.9折
    • 软件系统的成功秘诀——NASA火星探测漫游者项目开发的20条军规
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    • (美)麦克 著,方美琪 译 /2014-01-01/ 中国人民大学出版社
    • 《软件系统的成功秘诀(NASA火星探测漫游者项目开发的20条军规)》编著者罗纳德·麦克。 《软件系统的成功秘诀(NASA火星探测漫游者项目开发的20条军规)》选取了世界瞩目的美国航空航天局(NASA)的火星探测计划作为背景,写法独特。它一反常规软件工程教材难以避免的枯燥风格,用非常通俗、非常平易的语言,讲出了软件系统开发一系列深刻的道理和实际的经验。作者把大型软件系统的成功归纳为20条基本原则,并向读者介绍了现代信息技术给人类思维带来的新理念。其文字和写作风格也不同于常规的工程技术类书。由于本书避免了枯燥的技术细节和冗长的理论叙述.因而本书不只是适合技术人员阅读,它的读者范围非常广,只要是具有一般科学知识的读者都可以使用本书。

    • ¥19.5 ¥26 折扣:7.5折
    • EDA技术与SOPC基础
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    • 胡迎刚 主编 /2013-07-01/ 西南交通大学出版社
    • 《EDA技术与SOPC基础》共分为九章,主要是以Altera公司的FPGA为核心深入浅出地介绍了EDA基础应用和片上可编程系统设计方法。第1章主要介绍EDA相关概念及设计流程。第2章介绍QuartusⅡ软件的安装和使用方法。第3章介绍VHDL的基础应用。第4章介绍LPM宏功能模块及IP核的设计使用方法。第5章介绍有限状态机的设计原理和基本结构。第6章介绍片上编程系统设计基本流程和方法。第7章介绍NiosⅡ硬件系统设计中常用的外设结构。第8章介绍片上编程系统的软件设计方法。第9章介绍嵌入式:DSP模块的一般设计方法及流程。其中第1~5章是EDA技术基础内容,第6~8章是片上编程系统(SOPC)设计基础内容。

    • ¥17.5 ¥35 折扣:5折
    • 软件质量管理(21世纪高等学校规划教材 软件工程)
    •   ( 29 条评论 )
    • 李炳森主编 /2013-07-01/ 清华大学出版社
    • 《21世纪高等学校规划教材·软件工程:软件质量管理》以软件质量为中心,从软件质量管理体系、软件质量保证、软件配置管理等方面全面介绍软件质量管理。全书共分为10章,内容分别为质量与质量管理、质量管理体系:项目质量管理、软件质量、软件质量保证、软件配置管理、软件质量度量、软件标准、软件评审、软件全面质量管理。 《21世纪高等学校规划教材·软件工程:软件质量管理》内容循序渐进,图文并茂,读者可在较短的时间内以快的速度理解和掌握软件质量管理的基本概念和操作方法,每章末尾附有练习以供读者熟悉和巩固所学知识,作者将长期实践的经验融入其内,相信必会使读者受益匪浅。 《21世纪高等学校规划教材·软件工程:软件质量管理》内容翔实、条理清晰、实用性强,既可作为大专院校相关专业以及各类培训班的教材

    • ¥19.5 ¥23 折扣:8.5折
    • Sony Vegas Pro 12标准教程 糜正磊编著【正版】.
    •   ( 1 条评论 )
    • 糜正磊编著 /2015-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《Sony Vegas Pro 12标准教程》由一线视频剪辑师撰写,全书共分为11章,按照日常剪辑影片的工作流程来讲述,包括剪辑、字幕、转场、特效、调色、输出等各个环节。同时,本书融入了作者多年来使用Vegas软件的经验,使读者不但能掌握软件的操作,还能了解后期工作的基本步骤和核心流程,解决软件使用过程中碰到的各种疑难杂症。即使是一名零基础的爱好者,跟随本书的讲解,也能一步一步地逐渐成长为一名合格的剪辑师。相信,通过《Sony Vegas Pro 12 标准教程》这本书,可以使广大Vegas 的专业用户以及爱好者重新认识Vegas,并且更专业、更好地理解它的工作流程,更好地运用常用的功能与效果,制作出属于自己的影片。

    • ¥20 ¥35.7 折扣:5.6折
    • 软件测试技术与实践
    •   ( 12 条评论 )
    • 潘娅 /2016-07-21/ 西安电子科技大学出版社
    • 部分 测试技术基础; 第二部分 Web应用测试实践; 第三部分 Android应用测试实践 在基础知识部分,重点介绍案例中需应用到的知识点。 在应用实践方面,重点讲解如何应用已学知识去发现、分析和解决工程中的测试问题。

    • ¥17.6 ¥22 折扣:8折
    • 超级战兵3:十三天王
    •   ( 207 条评论 )
    • 一丝不苟 /2017-02-25/ 二十一世纪出版社
    • 《超级战兵》这本书,我推荐过很多次,的确是一本好书,就是喜欢这种无敌的感觉! 辰东 这是一本很激情、很男人的书,令人欲罢不能的情节,值得所有人都看一看!--月关 同类型的作品,我看得相对较少。不过,这本书我看了,架构磅礴大气,情节扣人心弦,人设逆天讨喜,必须要看! 鱼人二代 辰东、月关、鱼人二代 高度好评,鼎力推荐

    • ¥19.3 ¥28 折扣:6.9折
    • Python袖珍指南(第5版) 中国电力出版社
    •   ( 4 条评论 )
    • (美)卢茨(Mark Lutz) 著;侯荣涛 译 /2015-01-01/ 中国电力出版社
    • 对于近期新的Python 3.4和2.7而言,本指南是完美的实战快速参考。你从中将会学习有关Python类型和语句、特殊方法名、内建函数与异常、常用的标准库模块及其他很好的Pvthon工具。 由Mark Lutz(卢茨)这位认可为靠前的Python编写的《Python袖珍指南(第5版)》,是仍由Mark编写的经典Python教程(《Learning Python》和《Programming Python》,O'Reilly出版)的理想助手。 第五版涵盖内容:内建对象类型,包括数字、列表、字典等更多内容。创建和处理对象的语句和语法。结构化和重用代码所用的函数与模块。Python面向对象的编程工具。内建函数、异常和属性。专有运算符重载方法。广泛应用的标准库模块和扩展。命令行选项与开发工具。Python的习语与提示。Python的SQL数据库API。

    • ¥8.6 ¥38 折扣:2.3折
    • Python袖珍指南(第5版) (美)卢茨(Mark Lutz) 著;侯荣涛 译
    •   ( 5 条评论 )
    • (美)卢茨(Mark Lutz) 著;侯荣涛 译 /2015-01-01/ 中国电力出版社
    • 对于近期新的Python 3.4和2.7而言,本指南是完美的实战快速参考。你从中将会学习有关Python类型和语句、特殊方法名、内建函数与异常、常用的标准库模块及其他很好的Pvthon工具。 由Mark Lutz(卢茨)这位认可为靠前的Python编写的《Python袖珍指南(第5版)》,是仍由Mark编写的经典Python教程(《Learning Python》和《Programming Python》,O'Reilly出版)的理想助手。 第五版涵盖内容:内建对象类型,包括数字、列表、字典等更多内容。创建和处理对象的语句和语法。结构化和重用代码所用的函数与模块。Python面向对象的编程工具。内建函数、异常和属性。专有运算符重载方法。广泛应用的标准库模块和扩展。命令行选项与开发工具。Python的习语与提示。Python的SQL数据库API。

    • ¥9.9 ¥38 折扣:2.6折
    • 软件项目管理实验指导
    •   ( 105 条评论 )
    • 王家乐厉小军 主编 /2013-08-01/ 浙江工商大学出版社
    • 《计算机与软件工程实验指导丛书:软件项目管理实验指导》注重理论性和实践性并重,对具体的软件开发和管理有很强的指导意义。要想使学生能够更加深入地了解软件项目管理的相关理论,必须将理论与实践相结合。本实验指导书首先对几种常用软件项目管理工具软件的安装、使用方法进行了较为详细的叙述,然后提供了若干实验案例。学生通过学习软件项目开发案例,在实例中掌握软件项目管理的相关理论,从而为以后更好地进行软件项目开发和管理打下基础。

    • ¥12 ¥16 折扣:7.5折
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