通常,人们对软件架构师持两种错误的看法。有人认为软件架构师是一种高高在上的职位;有人认为软件架构师完全不懂开发,只是会画条条框框的指挥家。《程序员之软件架构》将打破这些传统的认知,模糊软件开发和架构在流程中的界限,进而为软件架构正名。《程序员之软件架构》是一本强调实践、注重实效、轻量级、面向开发者的软件架构指南。 如果你是一名想成为软件架构师的程序员,那么《程序员之软件架构》就是为你准备的。
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代最复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很
本书以教科书的方式,循序渐进地向软件开发人员或软件开发的项目管理人员,讲述如何快速掌握分布式版本控制系统 Git 的应用方法,让繁琐复杂的项目开发的版本控制变得高效且轻松自如。书中细致入微地介绍了如何使用设置文件和操作Git文档库,以及建立项目开发的分支、合并分支和解决冲突的操作;在具备扎实的基础之后,介绍了Git GUI程序用法,以及 Git 在团队开发模式中应用的问题;讲述如何与优选的项目开发人员进行交流,提升程序开发的经验和能力;介绍了GitHub、Bitbucket、GitLab等提供Git服务的网站;本书很后的重点为介绍架设Git Server的几种方法,让每一个项目开发团队,可以按照自己的软硬件环境,选择适合的方式来控管项目开发。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
本书介绍了一套已经得以完整构建的设计方法,涉及产品开发的各个领域,涵盖了从市场需求的探究、概念的产生和实现、竞争对手的分析、设计与工程的结合等各个方面,以大量的实例阐述了反向设计法与再设计等新的设计理论和方法。这套方法源自于许多工业方面的实例,研究重点在于产品的设计与设计要素的构成。从下达一项设计任务开始,就建立一个符合设计预想规范的功能模型。在其后的设计过程中,均以该功能模型为设计基础,将规范落实到设计的每一个步骤中。从而使设计师在保证利润的前提下能够创造性地、有效地解决产品开发的问题。
项目成败的关键在于是否在“做正确的事情”,而本书正是从分析的角度帮助项目来做到这一点。本书中分析活动是指对人(利益相关者和用户)、情境(人所处的环境)、利益相关者的需要以及解决方案的分析和理解,同时,分析活动要贯穿项目始终,将敏捷思维模式应用在所有分析活动中,才能助力项目成功。本书共分4个部分15章,内容涵盖将敏捷思维模式应用到分析中会涉及的理念、案例分析、技术和相关资源。本书并没有将太多篇幅放在解释那些已被证明的技术上,而是更注重实用性,注重如何选择合适的方法进行需求分析。
本书分为四个部分,每部分内容都由一个研究案例引出。部分介绍了如何保证系统的生存,即维护系统正常运行。第二部分介绍了如何衡量系统的容量,以及如何随时间来优化系统的容量。在第三部分讲述了架构师在为数据中心构建软件时应该思考的一般设计问题。第四部分讨论了系统的运行寿命,将其作为整个信息生态环境的一部分。书中代码采用的Java语言,熟悉编程的人都能轻易阅读。作者从Java和Unix的视角看问题,因而本书的焦点比较中立,着眼于跨所有平台的技术和概念。在每种模式和反模式的末尾,都有一段简短精要的总结。 本书适合面向企业级软件的架构师、设计师和开发人员阅读参考。
杨滔主编的《Imagine Cup微软创新杯作品集》收录了Imagine Cup微软“创新杯”全球学生大赛 2014年中国区的代表性作品。全书内容包括四篇: World Citizenship 世界公民比赛(8个作品)、 Innovation *创新比赛(8个作品)、Games 游戏开发比赛(8个作品)、Office应用专项奖(3个作品)。本书既适合作为参加Imagine Cup 微软“创新杯”全球学生大赛的参赛学生及指导教师的参考用书,也可作为从事相关技术开发的工程技术人员的参考读物。
《软件系统的成功秘诀(NASA火星探测漫游者项目开发的20条军规)》编著者罗纳德·麦克。 《软件系统的成功秘诀(NASA火星探测漫游者项目开发的20条军规)》选取了世界瞩目的美国航空航天局(NASA)的火星探测计划作为背景,写法独特。它一反常规软件工程教材难以避免的枯燥风格,用非常通俗、非常平易的语言,讲出了软件系统开发一系列深刻的道理和实际的经验。作者把大型软件系统的成功归纳为20条基本原则,并向读者介绍了现代信息技术给人类思维带来的新理念。其文字和写作风格也不同于常规的工程技术类书。由于本书避免了枯燥的技术细节和冗长的理论叙述.因而本书不只是适合技术人员阅读,它的读者范围非常广,只要是具有一般科学知识的读者都可以使用本书。
《软件测试/21世纪高等学校规划教材·软件工程》针对高校计算机相关专业软件测试课程的需要而编写,系统地介绍了软件测试的基础知识与应用技术。 《软件测试/21世纪高等学校规划教材·软件工程》内容包括软件测试的基本概念和基本知识、软件测试计划、软件测试的基本技术、软件测试过程、测试用例设计、测试报告与测试评测、软件测试项目管理、面向对象软件测试、软件测试自动化以及一个实际软件项目的测试案例,通过该案例的学习,以加深读者对软件测试技术和软件测试过程的理解,加强理论知识的实践性。本书还对目前比较流行的测试工具软件做了介绍。 《软件测试/21世纪高等学校规划教材·软件工程》内容全面、深入浅出、理论和实践相结合,通过本书的学习读者能够较好地掌握软件测试的基本知识和基本技术。本书可作为高校计
本书每一章都介绍了不同的主题(例如核心技术或数据传输),并且解释了为什么特定组件适用或不适用特定的需求。对于数据处理来说,使用Hadoop是一个全新的挑战,但如果有了这本便利的参考书,你将很容易领会使用Hadoop的精妙所在。 主要包括如下主题: 核心技术。 Hadoop分布式文件系统(HDFS)、MapReduce、YARN和Spark。 数据库和数据管理。 Cassandra、HBase、MongoDB和Hive。 序列化。 Avro、JSON和Parquet。 管理和监视。 Puppet、Chef、Zookeeper和Oozie。 分析辅助。 Pig、Mahout和MLLib。 数据传输。 Scoop、Flume、distcp和Storm。 安全、访问控制和审计。 Sentry、Kerberos和Knox。 云计算和虚拟化。 Serengeti、Docker和Whirr。
对于近期新的Python 3.4和2.7而言,本指南是完美的实战快速参考。你从中将会学习有关Python类型和语句、特殊方法名、内建函数与异常、常用的标准库模块及其他很好的Pvthon工具。 由Mark Lutz(卢茨)这位认可为靠前的Python编写的《Python袖珍指南(第5版)》,是仍由Mark编写的经典Python教程(《Learning Python》和《Programming Python》,O'Reilly出版)的理想助手。 第五版涵盖内容:内建对象类型,包括数字、列表、字典等更多内容。创建和处理对象的语句和语法。结构化和重用代码所用的函数与模块。Python面向对象的编程工具。内建函数、异常和属性。专有运算符重载方法。广泛应用的标准库模块和扩展。命令行选项与开发工具。Python的习语与提示。Python的SQL数据库API。
对于近期新的Python 3.4和2.7而言,本指南是完美的实战快速参考。你从中将会学习有关Python类型和语句、特殊方法名、内建函数与异常、常用的标准库模块及其他很好的Pvthon工具。 由Mark Lutz(卢茨)这位认可为靠前的Python编写的《Python袖珍指南(第5版)》,是仍由Mark编写的经典Python教程(《Learning Python》和《Programming Python》,O'Reilly出版)的理想助手。 第五版涵盖内容:内建对象类型,包括数字、列表、字典等更多内容。创建和处理对象的语句和语法。结构化和重用代码所用的函数与模块。Python面向对象的编程工具。内建函数、异常和属性。专有运算符重载方法。广泛应用的标准库模块和扩展。命令行选项与开发工具。Python的习语与提示。Python的SQL数据库API。
《21世纪高等学校规划教材·软件工程:软件质量管理》以软件质量为中心,从软件质量管理体系、软件质量保证、软件配置管理等方面全面介绍软件质量管理。全书共分为10章,内容分别为质量与质量管理、质量管理体系:项目质量管理、软件质量、软件质量保证、软件配置管理、软件质量度量、软件标准、软件评审、软件全面质量管理。 《21世纪高等学校规划教材·软件工程:软件质量管理》内容循序渐进,图文并茂,读者可在较短的时间内以快的速度理解和掌握软件质量管理的基本概念和操作方法,每章末尾附有练习以供读者熟悉和巩固所学知识,作者将长期实践的经验融入其内,相信必会使读者受益匪浅。 《21世纪高等学校规划教材·软件工程:软件质量管理》内容翔实、条理清晰、实用性强,既可作为大专院校相关专业以及各类培训班的教材
《Software Design 中文版 03》的主题为:sed/AWK入门和Mac开发环境。特辑1详细讲解了sed与AWK的基础与使用方法、日志分析、Shell Script、AWK深入编程等。特辑2向我们展示了Mac开发者各具特色的桌面。此外还介绍了面向Red Hat Enterprise Linux 7 的 Fedora 19。本书适合各行业软件开发者阅读。
《超级战兵》这本书,我推荐过很多次,的确是一本好书,就是喜欢这种无敌的感觉! 辰东 这是一本很激情、很男人的书,令人欲罢不能的情节,值得所有人都看一看!--月关 同类型的作品,我看得相对较少。不过,这本书我看了,架构磅礴大气,情节扣人心弦,人设逆天讨喜,必须要看! 鱼人二代 辰东、月关、鱼人二代 高度好评,鼎力推荐
本书使用企业项目为载体,按照工作过程编排教学内容,通过将软件开发过程转换成案例的形式设计教学情景单元,这种思路,既是基于工作过程的,又是案例形式的,符合当今高职高专的教学特点和教学目标。本书分7个项目,项目1项目准备;项目2需求分析;项目3软件设计;项目4编码实现;项目5软件测试;项目6用户手册;项目7系统配置。同时书中提供了附录:软件开发项目实战课程实施方案和软件开发实训课题,以供使用者参考。 《软件开发项目实战(实训指导书)》既适于作为高职高专软件技术、移动互联应用以及计算机应用专业的专业课教材,又可作为其他软件开发爱好者的参考书。
《高等学校计算机专业规划教材:软件工程项目案例与实践指导》以软件工程的基本概念、当前主流技术与方法的简单介绍为导引,以项目开发过程中必须提供的且适合学生进行软件工程实践需要提交的主要开发文档的规范模板、编写案例与评分标准为核心内容,同时还提供了多个实际项目的需求描述,为学生选择有意义的模拟实践题目、了解不同领域业务工作的特点及用户对软件的基本要求与期望达到的目标提供参考,为今后实际参与项目开发、编写规范的文档打下一定的基础。全书共5章,第1章是软件工程与开发流程概述,主要包括软件工程的概念、软件生存周期的基本原理与组成、主流软件开发方法和基本建模工具;第2章是软件开发中的主要文档模板及各项内容编写说明,主要包括需求规格说明书模板、系统设计说明书模板(包括概要设计和详细设计)
《36个创意电子小制作——安全卫士》是“科技制作小达人”丛书中的一本,介绍了36个生动、有趣、可以通过动手实践提高日常安全防范的创意电子制作项目。 《36个创意电子小制作——安全卫士》在内容上精心编排,每个制作项目从“弄懂工作原理”、“准备好元器件”、“制作与使用”3方面进行讲解,并配合有简明的元器件列表、电路图、印制电路板接线图、安装图和外形图等,有些入门制作更是配上了成套的制作流程实际操作照片。读者通过边学边做,不仅可以学习到电子技术基本知识和制作技能,而且还可拥有出自个人之手的一个个实用有趣的创意电子小作品! 《36个创意电子小制作——安全卫士》适合制作爱好者、电子初学者阅读,还非常适合对电子学和制作感兴趣的青少年阅读,也适合开设科技实践课程的中小学和重视培养孩子动手
部分 测试技术基础; 第二部分 Web应用测试实践; 第三部分 Android应用测试实践 在基础知识部分,重点介绍案例中需应用到的知识点。 在应用实践方面,重点讲解如何应用已学知识去发现、分析和解决工程中的测试问题。