本书由CCF组织富有程序设计教学经验的钻石教练编写。通过详实的例题,循序渐进地介绍中学生计算机程序设计的各种知识及其应用,内容包括树及其应用、二叉树及其应用、集合与并查集、图及其应用、二分图及其应用、散列表及其应用、排序及其应用、基础算法及其应用、动态程序设计、数学在程序设计中的应用等,旨在普及计算机科学教育,培养中学生的计算思维能力。
本书重点介绍了基于Qt开发体系结构中面向底层和顶层程序设计的项目研究结果,以一套集成软件层、硬件层、网络层、跨语言层和虚拟服务与虚拟设备层等完整应用程序的开发为例,对Qt平台的相关原理、方法与技巧进行说明。在底层方面,主要研究了Qt在桌面系统底层驱动程序开发的模块结构与特点,并以我国二代*读卡器及SIM 卡读/写卡器为对象,给出系统设计、代码与实例。在顶层方面,重点研究了当前跨平台、跨语言、跨代码的远程程序通信协议,重点讲解了基于C 的Qt应用与基于Java语言的Web应用,其通过第三方远程通信协议进行跨语言级的函数调用,尤其重点介绍了允许二进制通信的Hessian远程通信协议,并给出了相应的解析实例。此外本书还介绍了Qt主要的高级功能模块,包括界面设计、Web网站文件的上传与下载、应用实例检测、外部动态链接库调用、系统托盘管理、网
随着数据存储技术、网络技术和云计算技术的快速发展, 数据正以前所未有的速度在不断地增长和积累。在各种实际应用中, 需要处理的数据量越来越大。 而样例选择就是从包括冗余或噪声的海量数据中选择重要数据的技术, 是机器学习的重要数据预处理步骤, 对后续学习算法的训练及性能有很大的影响. 在机器学习中, 样例选择有两种场景:一是主动学习场景, 二是监督学习场景. 《机器学习中的样例选择》结合作者及研究团队近年来关于样例选择的研究成果, 系统介绍了两种场景下样例选择的理论和方法以及两种场景下样例选择之间的区别与联系。另外,《机器学习中的样例选择》内容涵还盖了样例选择的最新研究进展。
本书全面介绍互联网产品设计与思维的知识。全书共8章,主要内容包括产品设计的流程、Axure工具的使用、需求获取及需求分析、产品结构图和产品流程图绘制、产品的低保真原型图绘制、交互设计、高保真原型图制作和产品迭代。本书知识覆盖面广,各知识模块既相互关联,又相对独立,每个知识模块都配有项目案例,可以使产品设计人员快速、全面地掌握产品设计的思维与技巧。本书配有源代码、习题、教学课件等资源。初学者还可以通过在线答疑来解决学习中遇到的问题。 本书适合作为高等院校相关专业的互联网产品交互设计课程教材,也可作为互联网产品设计、电商从业人员的培训教材。
在创业公司设计产品与在成熟公司设计产品存在明显差异。本书向产品设计师讲述如何在创业公司的动态环境中思考并界定问题。通过学习本书,你将掌握提高产品设计软技能的方法,这对成功而言至关重要。 在新兴的科技产品设计领域,许多书籍都会涵盖硬技能,如视觉设计、界面设计、原型设计以及动态设计。毫无疑问,从事产品设计工作必须掌握这些技能。然而在创业公司中,如果不了解产品设计的真正潜力,那么产品设计的影响力就可能被局限在生产层面,而无法对产品策略和公司盈利产生积极影响。本书旨在填补这一知识缺口 。 主要内容 ●了解什么是创业公司,设计师在创业公司工作时应具备什么样的思维方式以及如何解决问题。 ●产生产品创意,同他人合作,考虑要做事情的优先级,**限度地发挥创意的潜力。 ●学习如何设计优秀的产品,知道要
如何量化用户体验对有效提高产品的使用质量至关重要。本书详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、 分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、用户体验问题(频率和严重程度)、自我报告式的满意度及生理/行为数据(眼动追踪等)。同时对“综合性量化度量数据”等问题进行了专门介绍,而且结合案例等形式对当前与用户体验相关的新内容(如用户体验对NPS 的影响)进行了说明。
本书从实际应用出发,通过35个典型实例系统地介绍了组态软件MCGS的设计方法及其监控应用技术。全书分为两篇:入门基础篇包括组态软件概述,组态软件MCGS应用基础及初、高级应用实例;监控应用篇采用组态软件MCGS实现多个监控设备(包括三菱PLC、西门子PLC、远程I/O模块、PCI数据采集卡等)的模拟电压输入/输出、数字量输入/输出、温度监控等功能。设计实例由设计任务、线路连接、任务实现等部分组成,每个实例均提供详细的操作步骤。
本书详细地阐述了TMS320F28335DSP处理器内部各功能模块的硬件结构、工作原理、资源分配、功能特点以及应用等内容,同时每个模块都配了实验教程,方便学生掌握提高。 本书配套资料包括:书中所有实例例程、烧写软件工具、配套PPT、配套视频以及常用的调试工具软件,读者可以在研旭电气提供的ARMDSP技术交流论坛相关版块、或网站免费获取。 本书可作为DSP开发应用的入门级教材,也可作为其他层次DSP开发应用人员的参考手册。
《ArcGIS软件应用实验指导书》共分“基础与理论”“实践与技能”两部分。在基础与理论版块分为4章,第1章介绍了GIS概念,回答了“为什么要用”“如何去做”,“怎么才能成功”等多个学生关心的问题;第2章主要对空间数据的管理工具ArcCatalog的基本操作进行了详细讲解;第3章对空间数据处理与可视化工具ArcMap的编辑功能及ArcToolbox的部分工具进行了介绍;第4章介绍了空间数据分析工具ArcToolbox的常用功能及工具所在的位置。在实践与技能版块中,设置了12个实验和2个ArcGIS在地理教学的应用实例。
本书是一本旨在审视交互设计理论并推进其发展的专业书籍。本书既没有重点讲述网站或特定产品的设计,也没有深入探讨设计的各要素的美学或情感价值,而是深入探究了设计中科技、形式与人三者之间的语义关联——交互。本书重点阐释了对交互设计领域的新理解和洞察,以及人与科技之间的联系。作者通过引人入胜的内容实现对设计师的教化,帮助设计师教化商业人士,同时确立交互设计在商业领域中的地位。本书不但探讨了经济局面的变化、互联性的增强和全球化的科技普及如何影响针对人类行为的设计活动和设计本身,而且还对交互设计的定义进行了阐释,主要覆盖三个方面:其一,交互设计领域各个知识层面;其二,交互设计作为“以人为本”的学科所包含的基本概念;其三,交互设计师在实践当中获得的经验和采用的方法与手段。本书讨论了(设计
这是一本写给青少年看的人工智能科普图书,目的是帮助小读者启蒙科学素养,开阔科学视野,培养科学思维,锻炼动手能力,让他们了解人工智能的过去、现在和未来,从而更好地融入人工智能时代。通过阅读本书,小读者不仅可以了解到 人工智能的工作方式 ,还能一睹很多人工智能发展的过程和细节:科学家如何提出问题并想到绝妙的点子;技术如何从第一代逐渐演变到第 N 代;遭遇失败时科学家如何克服困难;等等。所有这些都旨在激发小读者的好奇心,帮助他们体会科学研究应具备的精神。 延续 写给青少年的人工智能 系列图书的风格,本书仍然用了大量形象的比喻,以贴近生活的案例作类比,把书中的抽象概念和难点以诙谐幽默的手绘插画形式诠释出来,力求让小读者读得懂、喜欢读。 本书从 模拟人类的思考方式 模拟大脑的工作原理 和 模拟生物对
运用好?AI工具,借此我们就可以轻松写出高质量文章,做出高质量视频,甚至直播也可以借此轻松变现。在本书中,笔者重点讲解了13款人工智能应用在新媒体变现中的技巧和方法。本书共分为8章,分别讲解了常见的人工智能以及人工智能影响下的广告流量变现、商业合作变现、直播变现、私域变现和IP变现等。此外,本书还对未来的人工智能与新媒体变现做了趋势分析。 本书适合写作、视频、直播类新媒体从业人员以及相关培训机构参考使用。
本书是一本基于丰富案例的软件工程实用教程,利用软件工程核心三要素 方法、工具和过程 贯穿全文。重点介绍了软件工程的基本概念、原理、软件工程国家相关规范和软件工程文档撰写国家标准以及传统软件工程方法学和面向对象方法学。 本书重点介绍当前主流的面向对象软件工程的开发方法,UML与建模方法、工具以及统一过程RUP。通过实例突出讲述面向对象分析、设计和实现流程。本书所有的概念、开发方法都通过实例来演示,内容精炼、表达简明、实例丰富,非常适合用作高等院校软件工程专业、计算机科学与技术专业及相关专业本科生、研究生的教材,也可以作为培训机构相关专业的培训教材和广大科技工作者和研究人员的参考用书。