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    • 算法竞赛(清华科技大讲堂)
    •   ( 7209 条评论 )
    • 罗勇军郭卫斌 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本全面、深入解析与算法竞赛有关的数据结构、算法、代码的计算机教材。 本书包括十个专题: 基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数论和线性代数、组合数学、计算几何、字符串和图论。本书覆盖了绝大多数算法竞赛考点。 本书解析了算法竞赛考核的数据结构、算法; 组织了每个知识点的理论解析和经典例题; 给出了简洁、精要的模板代码; 通过明快清晰的文字、透彻的图解,实现了较好的易读性。 本书的读者对象是参加算法竞赛的中学生和大学生、准备面试IT企业算法题的求职者、需要提高算法能力的开发人员,以及对计算机算法有兴趣的广大科技工作者。

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    • 有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数 线性代数学习好帮手 马婧瑛 汪文帅
    •   ( 872 条评论 )
    • 马婧瑛 汪文帅 /2023-03-01/ 北京大学出版社
    • 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》分别从中国古代数学思想、益智游戏、企业管理、计算机科学、博弈论等角度出发,介绍了线性代数和矩阵理论中的相关概念和理论在上述领域的应用。通过阅读《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》,读者对线性代数在实际问题中的应用会有更加直观的了解,有助于激发读者对线性代数的学习兴趣和学习热情。 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》分为8章,涵盖的主要内容有线性方程组的计算、益智数字游戏中的矩阵、经营管理中的矩阵、矩阵与图片美化、计算机绘画中的矩阵、矩阵与密码设计、互联网中的矩阵、矩阵与博弈论。 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》内容通俗易懂、生动有趣,特别适合中学生、大学生及各年龄层的数学爱好者作为线性代数入门读物使用。另外,《有趣的矩阵:看得懂又

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    • 软件架构:架构模式 特征及实践指南
    •   ( 1568 条评论 )
    • 马克 /2022-07-16/ 机械工业出版社
    • 本书全面概述了软件架构的方方面面,涉及架构特征、架构模式、组件识别、图表化和展示架构、演进架构,以及许多其他主题。本书分为三部分。第1部分介绍关于组件化、模块化、耦合和度量软件复杂度的基本概念和术语。第2部分详细介绍各种架构风格:分层架构风格、管道架构风格、微内核架构风格、基于服务的架构风格、事件驱动的架构风格、基于空间的架构风格、编制驱动的面向服务的架构、微服务架构。第3部分介绍成为一个成功的软件架构师所必需的关键技巧和软技能。

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    • 游戏力:竞技游戏设计实战教程 程弢
    •   ( 28 条评论 )
    • 程弢 编著 /2024-03-20/ 北京大学出版社
    • 《游戏力:竞技游戏设计实战教程》写给想成为游戏设计师的你。 如果你也热爱玩游戏,想要成为一名竞技游戏设计师,为游戏行业贡献一分自己的力量,在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔,那就翻开这《游戏力:竞技游戏设计实战教程》看看吧。 《游戏力:竞技游戏设计实战教程》共7章,其中第 1 章讲解电子竞技市场现状;第2章讲解制作游戏的选题立意;第3章讲解游戏核心机制设计;第4章讲解技能设计法则;第5章讲解地图设计原理;第6章分析如何设计游戏系统;第7章阐述游戏交互设计相关知识。《游戏力:竞技游戏设计实战教程》适合游戏从业人员、各大院校的游戏专业学生、游戏开发爱好者阅读。

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    • ToB的本质:行业逻辑与商业运作
    •   ( 368 条评论 )
    • [美]尚书 著 /2023-07-02/ 机械工业出版社
    • 本书从哲学高度和底层逻辑视角剖析了中国ToB行业过去30年沉积下来的弊病和面临的各种困局,作者基于自己在ToB行业深耕10余年后的丰富实践、深度洞察和系统思考,为中国ToB行业的发展给出了破局之法,助力中国ToB企业破茧化蝶,构建服务全球的产业体系和综合能力。对于中国ToB行业而言,作者的经历独特而难得,他是极少数同时具备深厚的科技和人文素养并真正跨越了ToB软件创业全周期的人,这使得本书同时具备中国视角与全球视角、创业者视角与平台视角、产品视角与产业视角,为中国ToB从业者正确理解行业格局、客户需求、产品经营、市场竞争、发展机会给出了明确的指引。本书将解开中国ToB领域企业家和创业者的困惑,激发他们重新思考自己的核心竞争力,走出泥潭、摆脱逆境,走向世界的大舞台。具体内容方面,全书分为上下两篇:上篇以理论分析为

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    • 从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 房毅成著
    •   ( 434 条评论 )
    • 房毅成 /2023-01-01/ 北京大学出版社
    • 近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。 《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从基本的熟悉Unity界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加UI界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,终形成一款相对完整的成品游戏,

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    • 产品设计与开发(原书第6版)
    •   ( 3885 条评论 )
    • (美)卡尔·T. 乌利齐 /2018-05-15/ 机械工业出版社
    • 本书全面介绍产品的设计与开发方法,涉及顾客需求识别、功能设计、原型化设计、工业设计、服务设计等一系列过程,将市场营销、设计和制造融合为一套结构化产品开发方法,从真实工业实践的视角帮助读者了解产品开发的工作内容、方法、工具以及团队中的不同角色。书中每章都使用不同的产品实例进行方法阐释,同时附有练习和参考资源。 本书既可作为从事产品设计与开发的工程设计人员和项目管理人员的实践指南,也适合作为产品设计和项目管理等相关专业的辅助教材。 主要特点: (1)知识体系完整、系统 本书涵盖了产品设计与开发过程中涉及的方方面面,本书有两个主线:一个主线是研发项目生命期主线;另一个主线是研发各阶段都会用到的支撑性方法和工具。 (2)采用结构化的方法进行阐述,通俗易懂 本书强调采用结构化的方法解决问题

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    • 大话软件工程——需求分析与软件设计
    •   ( 2242 条评论 )
    • 李鸿君 /2020-03-01/ 清华大学出版社
    • 《大话软件工程 需求分析与软件设计》面向从事软件分析与设计相关工作的读者。《大话软件工程 需求分析与软件设计》的重点是在软件工程中增加了业务设计和应用设计的部分,提出了软件设计工程化的模式,支持进行定性、定量的软件项目管理,是一本实操型的软件工程工具书。全书共分为6篇22章,分别介绍了业务分析与设计的理论、需求工程的调研与分析方法、业务的分析与设计方法、应用设计方法、业务用例和应用用例的编写方法、需求和设计的配套模板、规格书标准等。 《大话软件工程 需求分析与软件设计》可作为软件工程师(包括需求、设计、开发、实施)、产品/项目经理、管理咨询师的实用工具书、培训机构的设计资格培训教材,以及普通高等院校管理信息专业、计算机专业学生学习软件设计方法的参考书。

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    • 云原生Kubernetes全栈架构师实战
    •   ( 929 条评论 )
    • 杜宽 /2022-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书以一个Kubernetes工程师的视角,全面系统地介绍Kubernetes常见的知识点、企业应用实践及运维管理方法。本书共分18章,第1、2章介绍如何快速搭建高可用的Kubernetes集群;第3~7章介绍Docker的基础和镜像的制作优化,以及Kubernetes的基础概念(Master、Node和Pod)、核心调度资源(Deployment、StatefulSet、DaemonSet、CronJob)、服务发布(Service和Ingress)和配置管理(ConfigMap和Secret)。第8~11章主要介绍Kubernetes的持久化存储、动态存储、CSI、高级调度(容忍、污点和亲和力)、服务质量、权限管理、Kubernetes资源配额管理。第12、13章主要介绍云原生存储、中间件容器化、Operator和Helm的使用。第14~16章主要介绍针对Kubernetes的日志收集(EFK)、监控告警(Prometheus和Grafana)、生产级服务发布Ingress的使用。第17章主要介绍基于Kubernetes、Jenkins、Harbor、GitLab等工具建设生产级的DevOps平台

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    • AI产品经理:方法、技术与实战
    •   ( 319 条评论 )
    • 王泽楷 /2022-10-17/ 机械工业出版社
    • 这是一本指导AI产品真正实现商业化落地的专业技术书。书中内容完全围绕产品落地、商业化展开,既提供了不同类型AI产品的落地方案,又提供了具体的方法、技巧,还提供了安防、制造、汽车等多个典型行业的应用案例。 无论是从技术或其他岗位转型AI产品经理,还是从其他方向的产品经理岗位转型AI产品经理,都可以通过本书弥补欠缺的相关知识。而对于已经入门的AI产品经理,阅读本书可以了解算法、中台、业务等各类AI产品的落地方案,掌握快速、高效、高质量落地产品的方法论。 本书共包括4篇13章的内容。 篇(第1~2章)对AI产品及AI产品经理进行全方位深入解读,目的是让读者真正理解AI产品经理这个职位,这是做好这份工作的基础。另外,本篇还重点介绍了如何成为AI产品经理和如何规划AI产品经理职业发展路径。 第二篇(第3~6章)从机器学习入手,

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    • Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
    •   ( 361 条评论 )
    • 王杰 /2023-01-01/ 北京大学出版社
    • 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。

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    • 无线传感器原理及应用
    •   ( 19 条评论 )
    • 张洪润 黄爱明 田维北 /2023-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书根据信息技术发展的趋势,结合多年的教学、科研经验,从实用角度编写。其特点在于,介绍无线传感器核心技术 56个典型应用实例的电路组成特点,供读者参考、借鉴。 本书共9章,第1章介绍无线传感器的类型特点,第2章介绍传感器的组成、分类、静动态数学模型、特性与标定、选用方法与技巧,第3章介绍无线传感器的电波、遥控特点、频率范围、收发组成、专用器件,第4章介绍红外遥感特性、定律与传输方程、遥感载荷、光电管、热释电传感器,第5章介绍光敏电阻、光电池、发光二极管、光电晶闸管、磁控传感器应用技术,第6章介绍声传感器、超声传感器、语音传感器、音频传感器、专用集成块等应用技术,第7章介绍无线传感器网络结构特点、定位跟踪、网络安全、网络标准、传感器节点及网络设计技术,第8章介绍云计算、大数据、物联网技术,第9

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
    • CATIA V5-6R2018完全实战技术手册
    •   ( 274 条评论 )
    • 鞠成伟 刘春 /2022-03-01/ 清华大学出版社
    • 《CATIA V5-6R2018完全实战技术手册》是基于CATIA V5-6R2018软件的全功能模块,作全面细致的讲解。本书由浅到深、循序渐进地介绍了CATIA V5-6R2018的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例。本书共分为10章,从软件的安装和启动开始,详细介绍了CATIA V5-6R2018的基本操作与设置、二维草图绘制功能、创建基本实体特征、实体特征编辑与编号、标准件与常用件设计、机械装配设计、模具分型与机构设计、机械结构有限元分析和机械工程图设计等内容。 《CATIA V5-6R2018完全实战技术手册》结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例实用性强,专业性强,步骤明确,是广大读者快速掌握CATIA V5-6R2018中文版的自学实用指导书,也可作为相关院校计算机辅助设计课程的指导教材。

    • ¥74.8 ¥99 折扣:7.6折
    • 软件工程:实践者的研究方法(本科教学版·原书第9版)
    •   ( 340 条评论 )
    • 罗杰 /2022-08-06/ 机械工业出版社
    • 本书自第1版出版至今,近40年来在软件工程界产生了巨大而深远的影响。第9版继承了之前版本的风格与优势,全面系统地讲解软件过程、建模、质量与安全、软件项目管理等知识,涵盖相关的概念、原则、方法和工具,并且提供了丰富的扩展阅读资源和网络资源。同时,本书调整了篇章结构,使内容更加简洁,更适于教学。本书是面向本科生的版本,保留了完整版中的基础内容,压缩或删除了一些高级内容,更加适合作为高等院校计算机、软件工程及相关专业的软件工程课程教材。

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    • 软件性能测试、分析与调优实践之路
    •   ( 1232 条评论 )
    • 张永清 /2020-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要分享作者在多年软件测试从业中积累的关于性能测试、分析诊断与调优的技巧以及实战经验,使读者在性能测试、分析诊断与调优能力上有进一步的提升。 本书分为8章,首先从性能测试的基础理论开始介绍,包括性能测试的基本概念、常见的性能指标、性能测试流程等,接着会介绍Linux和Windows服务器的性能指标监控和性能分析技巧、Web中间件和应用中间件的常见性能诊断调优方法、Java应用程序的性能分析诊断调优技巧、MySQL数据库以及安卓APP的常见性能分析诊断方式,*后会结合LoadRunner、JMeter等常见性能测试工具以及结合HTTP、RPC等常见的传输协议一起来剖析真实的性能测试分析调优案例。 本书适合性能测试初学者、测试工程师、测试经理、研发经理、技术经理作为技术参考书,也适合高等院校与培训学校软件测试相关专业的师生作为教学参考书。

    • ¥52.1 ¥69 折扣:7.6折
    • 持续架构实践:敏捷和DevOps时代下的软件架构
    •   ( 211 条评论 )
    • [美]穆拉特·埃尔德 [美]皮埃尔·普约尔 [ /2023-01-31/ 机械工业出版社
    • 本书为在现实环境中利用持续架构方法提供了实践指南,并阐明了架构在敏捷、DevOps和云平台时代不断变化的角色。 本书将帮助技术人员更新其架构实践,以应对新的软件挑战。 本书使架构师和软件工程师能够快速应用面向交付的知识。它包括了解决当今软件系统关键质量属性和交叉问题的深入指导,例如安全性、性能、可伸缩性、弹性、数据和新兴技术等。通过一个贯穿全书的案例研究,对每项关键技术都进行了演示,反映了作者应对复杂软件环境的丰富经验。

    • ¥74.2 ¥99 折扣:7.5折
    • 铸魂:软件定义制造
    •   ( 1118 条评论 )
    • 赵敏 /2022-05-16/ 机械工业出版社
    • 本书首次较为详细地定义了工业软件,给出了工业软件所应具有的内涵和组成部分。工业软件是工业化的产物。它封装了工业知识,建立了数据自动流动规则体系,打造了机器的大脑和神经,因此机器变得更加聪明,功能可以随时调整。工业软件描述、集成、模拟、加速、放大、优化、创新了传统制造过程,形成一种新的工业智能模式——软件定义制造

    • ¥59.3 ¥89 折扣:6.7折
    • 精益产品开发:原则、方法与实施
    •   ( 938 条评论 )
    • 何勉 /2017-08-01/ 清华大学出版社
    • 全书共25 章,分成三个部分,分别介绍了精益产品开发的原则、方法和实施。原则部分,从精益及敏捷产品开发的目标入手,梳理了敏捷和精益思想的来龙去脉和具体的实践框架,构建了系统和完整的精益产品开发体系。方法部分,以作者在华为、招商银行、平安科技以及数家互联网创业公司的大量成功案例为基础,详细介绍了这些案例背景、应用细节以及背后的原理和方法,构建了坚实、系统和可应用的实践方法体系。实施部分继续以真实案例为基础,总结了完备的精益产品开发实施路径,涵盖了需求管理、过程改进、质量提升、团队建设、DevOps 落地等实施中的重点要素。本书适合所有准备实施或正在实施敏捷和精益方法以及希望改善组织价值交付效率、质量、灵活性以及产品创新能力的团队阅读与参考。

    • ¥52.7 ¥69.8 折扣:7.6折
    • 虚拟化KVM极速入门
    •   ( 310 条评论 )
    • 陈涛 /2022-04-01/ 清华大学出版社
    • 虚拟化技术是云计算的底层支撑技术之一。作为已经纳入到Linux内核的虚拟化解决方案,KVM虚拟化近年来发展迅猛,是很多公共云供应商默认的虚拟机管理程序。对于IT从业者来讲,掌握一些KVM虚拟化知识是很有必要的。 本书是《虚拟化KVM进阶实战》姊妹篇,共有6章。针对初学者,先从虚拟化基本概念及KVM原理讲起,然后通过全动手的实验学习KVM的安装、虚拟机创建、虚拟机的日常管理、虚拟网络的管理、虚拟存储的管理。 KVM虚拟化其实是Linux、KVM、QEMU和libvirt等很多开源技术的组合,对于初学者来讲学习曲线比较陡。本书将这些技术融会贯通,是作者多年讲授KVM虚拟化实战课程经验的结晶,可以使学习者快速入门并为后续的企业级应用打下基础。

    • ¥67.2 ¥89 折扣:7.6折
    • 软件设计:从专业到卓越
    •   ( 205 条评论 )
    • 张刚 /2022-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书介绍了高效的软件设计和编程方法,把精益需求分析、领域驱动设计、面向对象、契约式设计、测试驱动开发、意图导向编程及演进式设计等编程实践融会贯通,深入洞察软件设计本质,展示了一个清晰的程序员编程能力提升路线图。全书共十二章,按照程序员技能提升的顺序,分为品味篇、专业篇和高效篇。 本书适合各种编程语言的一线开发者、大学计算机和软件工程相关专业三年级以上本科生或研究生阅读,也适合专业的软件开发团队作为统一编程范式、提升设计意识和能力的参考书。

    • ¥78.8 ¥99.8 折扣:7.9折
    • AB实验:科学归因与增长的利器
    •   ( 188 条评论 )
    • 刘玉凤 著 /2022-07-11/ 机械工业出版社
    • 本书是AB实验领域的标准化著作,它将带领你快速理解AB实验原理、掌握AB实验方法、搭建AB实验平台、塑造基于数据和实验的企业文化,高效开展AB实验、实现用AB实验驱动增长。 作者是某BAT大厂的数据科学家,在数据产品、AB实验等数据科学领域有10余年经验,亲自主导了该厂AB实验平台的搭建和AB实验产品的设计与分析,积累了丰富的经验。 学习本书,你将收获以下知识和技能: AB实验的基础知识、关键问题及其挑战; AB实验的统计学知识、参与单元、随机分流; AB实验的SRM问题、灵敏度、长期影响; AB实验的产品指标体系、评估指标体系; AB实验的平台建设、组织和文化建设; AB实验的增长实践和解决方案; AB实验的难点和局限性; 因果分析方法和用户调查分析方法 本书内容具有以下3个特点: (1)全面系统、主次分明:如上所述,本书涵盖AB实验

    • ¥96.7 ¥129 折扣:7.5折
    • 用户体验度量:收集、分析与呈现(纪念版)
    •   ( 2335 条评论 )
    • (美)TOM TULLIS汤姆 图丽斯),Bill Albert比尔 艾博特) /2020-06-01/ 电子工业出版社
    • 如何量化用户体验对有效提高产品的使用质量至关重要。本书详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、用户体验问题(频率和严重程度)、自我报告式的满意度及生理/行为数据(眼动追踪等)。同时对 综合性量化度量数据 等问题进行了专门介绍,而且结合案例等形式对当前与用户体验相关的新内容(如用户体验对NPS的影响)进行了说明。本书内容翔实,是一本值得用户体验从业人员研读的指导性书籍,同时也可以作为相关课程的参考教材。

    • ¥93.2 ¥118 折扣:7.9折
    • 用户至上:用户研究方法与实践(原书第2版)
    •   ( 1273 条评论 )
    • 凯茜·巴克斯特凯瑟琳·卡里奇 /2017-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书是用户研究方法指南,谷歌用户体验研究员十几年工作经验结晶,从理论到实战,包含完整的实操案例,是设计以人为中心产品的实用手册。全书包含五个部分共15章。入门篇包括**~5章:介绍用户体验入门,如何理解目标用户,道德与法律问题,如何搭建研究设施,如何选择用户体验研究方法等。起步篇包括第6~7章,详细介绍用户研究工作的开始工作,如起草研究方案、招募用户、预测试、迎接参与者、开始研究活动等。方法篇包括第8~14章,详细讲解用户研究方法,如日记研究、访谈、问卷调查、卡片分类、焦点小组、实地调研、评估方法等。同时,提供了各种材料、模板和任务清单,方便使用。此外,在各章节的结尾部分精选了案例研究,展示不同的研究方法如何解决实际问题。收尾篇包括**5章,介绍如何对调研结果进行处理,如何有效地报告和表述研

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    • 软件需求(第3版)
    •   ( 2159 条评论 )
    • [美]Karl Wiegers, Joy Beatty著,李忠利 李淳 霍金健 孔晨辉译 /2016-03-01/ 清华大学出版社
    • 作为经典的软件需求工程畅销书,经由需求社区两大知名领袖结对全面修订和更新,覆盖新的主题、实例和指南,全方位讨论软件项目所涉及的所有需求开发和管理活动,介绍当下的所有实践。书中描述实用性强的、高效的、经过实际检验的端到端需求工程管理技术,通过丰富的实例来演示如何利用*实践来减少订单变更,提高客户满意度,减少开发成本。书中的用例、业务规则和商业工具全面修订以体现现状和未来的趋势。本书尤其适合具备一定软件开发过程经验的业务分析师、需求分析师、项目经理和其他软件项目涉众。

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    • 边缘计算系统设计与实践 边缘计算项目落地指南 杨剑 李长乐
    •   ( 25 条评论 )
    • 杨剑,李长乐 著 /2023-12-07/ 北京大学出版社
    • 目前市场上边缘计算相关的书籍偏理论方面的比较多,而《边缘计算系统设计与实践》则特别强调理论和实践相结合,书中的很多案例、思路和总结都是来源于实际的项目和实践经验。《边缘计算系统设计与实践》不仅说明边缘计算技术是什么(what),而且解释为什么(why)和指导怎么做(how)。 《边缘计算系统设计与实践》对边缘计算涉及的技术领域进行了比较全面的介绍和总结。全书共分为10章,第1章是总体介绍;第2~5章主要介绍边缘计算涉及的基础设施层面的知识和技术,包括硬件、存储、通信和安全几个方面;第 6~9章主要介绍边缘计算架构和应用层面的知识和技术,包括微服务、数据处理、工业物联网和机器学习几个方面;第10章介绍了三个典型的边缘计算开源框架。 《边缘计算系统设计与实践》内容全面,贴近实际,实用新颖,可读性强,特别适合从

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