如果你打算丰富游戏中现实意义上的物理体验,《游戏开发中的物理学(第2版)(影印版)》经典书籍的扩展版本可以为你细化游戏开发中的物理规则。你将学到碰撞、爆炸、声音、弹射和其他一些在Wii、PlayStation、xbox、智能手机和平板电脑中使用的效果。你也将了解如何利用诸如加速计和光学跟踪设备这样的传感器。通过所提供的技术背景、公式和一些示例代码,作者DavidBourg(布尔格)和BryanBywalec(拜沃利克)为你展示了如何开发适合于多种问题的属于你自己的方案。无论你是孤军奋战还是团队协作,本修订本都是不可或缺的。
即使你仅有极少甚至没有编程经验,你也能够学会如何使用R语言及其软件环境来进行数据分析。通过由科顿编著的这本《学习R语言(影印版)》中的指导,你将学习如何使用你需要知道的必要R工具来分析数据,包括数据类型和编程概念。 本书的第二部分将通过涵盖从导入数据到发布数据的所有细节来为你展示实际生活中的数据分析。本书的每个章节都包含一个基于你所学到知识的小测验并以习题结束,大部分习题都需要编写R代码。