量子计算正在改变我们对于计算机的思考方式。量子比特(quantum bits),又称qubits,可以解决当前计算技术难以解决的问题。 本书首先概述了量子计算与传统计算如此不同的原因,并讲述了可能会对量子计算产生重大影响的一些行业案例。对理解诸如叠加、纠缠和干涉等概念所必需的经典计算理论和数学基础进行了更全面的讲解。接下来是电路和算法。既有基础的,也有更复杂的。然后,对构建量子计算硬件背后的物理和工程思想娓娓道来。后,本书展望了未来前景并提供了指引,帮助读者了解日后的发展会如何影响到个人。 真正理解量子计算需要大量的数学知识,而本书也不会回避必要的数学概念。每个主题均以清晰的文字和有用的示例进行介绍和详尽解释。 你将从本书中学到: 量子计算的工作原理、与众不同之处及其如此强大的原因; 探索量子系统背后令
《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。《算法竞赛入门经典(第2版)》可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生程序
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科斯特编著的《游戏设计之快乐理论(第2版影印 版10周年纪念版)》将引领你深入了解现代视频 游戏的影响力并查看它们与诸如跳棋这类传统游戏之 间的共 同点。此探索的关键是,资深游戏设计师Raph Koster详尽阐 述了快乐的实质和它为什么是任何游戏吸引人的核心 所在。 为什么有些游戏很快就会令人乏味,而另一些游 戏可以保持 多年的吸引力?游戏如何成为基础而又强大的学习工 具?无 论你是一名游戏开发人员、狂热的游戏爱好者还是一 位好奇 的旁观者,这本图文并茂的完全更新版书籍都会帮助 你理解 是什么驱动了这种主流文化力量并且激发你更多的想 法。
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瑞奇特、博斯波特编著的《C#中的Windows运行 时》深入探讨了Windows运行时,你可以从中了解到 设计和搭建 Windows应用商店中应用的*方法。通过Jeff Richter这位公认的 Windows和NET编程大师以及资深Windows咨询师 Maarten van de Bospoort的指导,你将掌握基础概念。同时你也 将获得如何进行架 构、设计、优化和调试应用的实用见解和技巧。
如果你需要维护大型而且复杂的Hadoop集群的话,《Hadoop操作手册(影印版)》是*必需的。随着Hadoop变成数据中心里大规模数据处理的行业标准,操作手册方面的需求急剧增长。萨默尔,cloudera公司的首席方案架构师,在本书中为你展示了产品级Hadoop的运行细节,从规划、安装和配置系统到提供可持续的维护管理。 《Hadoop操作手册(影印版)》这本操作指南并没有列举每种可能的场景,它更注重实效,描述了在重要部署中的各项步骤。 本书内容: HDFS和MapRedLice概览:它们存在的原因和原理;从硬件和OS选择到网络需求来规划Hadoop部署; 根据重要属性列表来学习搭建和配置细节; 通过在多个组中共享集群来管理资源;获取常见的集群维护任务运行手册; 监控Hadoop集群——以及学习基于实际例子的故障检测;使用基础工具和技术来处理备份和灾难性故障。