本书是国家精品在线开放课程主讲教材。本书共分7章,主要内容包括微课概述,微课制作流程、方法与技术准备,微课选题与教学设计、演示文稿设计与制作进阶、微课录制与后期处理、创作型微课制作工具、H5页面型微课的制作,内容丰富、实用性,可以使读者掌握微课设计与开发技术,制作出生动、有趣的微课。 本书可作为高等学校教育技术学专业、师范类专业微课设计与制作课程教材,也可以作为在职教师及各类教师信息技术应用培训教材。
为了紧跟技术潮流,该书聚焦于当下火的Vue3和TypeScript及其相关技术,这些知识是面试Vue方向前端岗位时必须掌握的内容。该书站在初学者的视角,将理论和实践相结合,通过循序渐进、由浅入深的方式来一一讲解Vue3的技术体系,让读者在学习的过程中不断提升前端开发水平。阅读该书仅需要有CSS、HTML、JS基础,即使你是一个Vue初学者,阅读该书也不会有任何困难。书中提供了丰富的示例来帮助读者将理论知识运用于实践,让读者学习起来不会感到枯燥乏味。相信该书能让读者在短时间内快速掌握TypeScript和Vue3的相关知识,并能够将所学知识运用到实际应用当中去。 如果你是Vue初学者,建议你按照章节顺序从头到尾阅读,如果你已经有了一定的基础,可以挑选自己感兴趣的章节进行阅读。 《Vue3.x TypeScript实践指南》适合所有Web开发从业人员,也适合作为
本书深入浅出地带领学生逐步探索 3D打印的奇妙世界。本书对 3D打印的原理和硬件设备的使用, 典型部件的工作原理,以及实际操作和故障解析等内容进行了详细解读。本书配备有丰富的动画资源, 方便学生理解。本书旨在为对 3D打印感兴趣的人群及专业入门人群提供入门知识,帮助他们对 3D打 印的各个方面形成初步认知,从而掌握 3D打印技能。 本书可以作为高等院校学生的通识课程教材,高职、中职院校学生的 3D打印课程教材与培训用书, 也可作为 3D打印爱好者自学及参考用书。
本书是为培养计算机人才的专业英语能力而编写的教材,其内容全面,软件、硬件和网络并重,同时兼顾信息技术发展热点,既包括计算机基础知识,同时对领域内新知识有所涉及。 全书由16个单元组成,各个单元包含Passage、New Words、Phrases、Abbreviation(s)、Notes to the Passage、Reference Translation、Exercises、Passage for Reading、课文听力材料、总词汇表等内容。 本书提供教学大纲、电子教案、参考试卷、习题答案等资源,既可作为高等院校信息类专业的专业英语教材,也可作为培训班教材和供从业人员自学使用。
本书紧贴当前实际,将zui新的人工智能技术与图像处理相结合,系统介绍了智能图像处理的基本概念、处理技术及其应用领域。全书以图像处理基本流程为主线,内容包括智能图像处理技术、图像分割、图像特征提取、目标检测、图像识别、图像跟踪、目标行为分析、图像融合、图像处理应用实例、图像处理发展趋势。本书将智能图像处理算法和大量的应用实例相结合进行阐述,内容涵盖生物医学、机器视觉、智能交通、智能安防、军事等领域,在各章都列举了有代表性的实例,这些实例具有较好的通用性和应用性,便于读者学习理解,并能很快将这些方法投入到实际应用中。本书适合作为高等院校师生学习智能图像处理技术的教辅材料,也可作为科研院所和公司研发人员的参考用书。
本书按照企事业单位一般组网的过程,从局域网到广域网的顺序组织内容,介绍目前市场上占主导地位的思科系统公司的网络产品,即交换机和路由器的配置与管理。本书以Packet Tracer 7.1为背景,在局域网组网技术中,介绍了目前网络应用中zui常用和实用的技术,包括交换机初始配置、端口安全、VLAN技术、STP、以太通道、三层交换机技术和无线局域网技术。在广域网组网技术中,介绍了OSI第三层的相关基础知识、路由器初始配置、常用的路由技术、广域网协议、DHCP以及企业网络中常用的安全技术ACL和NAT,新增加了热备份路由协议。为了强化学生自主学习的职业能力培养,在习题中,专门设计了针对本章教学案例内容的拓展练习题。本书适合作为高职院校计算机应用专业和网络技术专业的实训教材,也可以作为思科网络设备配置与管理的自学参考书。同时,对于从事
本书在全面介绍CORTEX-A8处理器的体系结构、编程模型、指令系统及EclipseFor ARM开发环境的同时,以基于CORTEX-A8的应用处理器S5PC100为核心,详细介绍了系统的设计及相关接口技术。接口技术中涵盖了I/O、中断、串口、存储器、PWM、A/D、DMA、LCD、CamIF。书中提供了大量实验内容。 本书可作为高等院校或高等职业院校电子、通信、自动化、计算机等专业的ARM体系结构、接口技术课程的教材,也可作为相关嵌入式开发人员的参考书。
本书是国内本由高校教师与企业逆向工程师联手打造的,以真实工程项目和真实工作过程为特色,以*全国高职院校技能大赛和教师大赛为标准的基于Geomagic Design X三维建模案例教程,是校企合作在逆向工程领域多年的实践、培训及大赛经验的总结。 本书包含8个源于实际工程的项目案例,分别是维纳斯石膏像模型重构、三坐标检测标准件模型重构、叶片模型重构、遥控器模型重构、电话听筒模型重构、安全锤模型重构、车门把手模型重构和汽车后视镜模型重构。本书由浅入深地讲解和示范了逆向工程设计的各个方面,包含点云数据处理、逆向模型重构和误差分析等。 为便于教师教学和读者自学,本书配有项目操作过程的动画演示光盘,同时提供各项目的点云数据,以帮助初学者尽快的掌握Geomagic Design X软件的操作步骤和规律,增加了本书的实用性和适用性。 本书可
本书详细介绍计算机网络工程的基础理论、实际应用案例和*技术,主要内容按计算机网络发展阶段和不断扩展的应用范围依次介绍网络技术基础、局域网、城域网、广域网、互联网和物联网,同时针对网络工程应用的实际需要介绍网络中心构建和网络管理、网络安全、网络故障分析与处理及网络设备设置。 本书的特点是紧扣网络工程的实践应用需求,较少讲理论,较多地讲工程实用技术与工程施工经验,提供了大量的实际案例、工程适用技术和技术参数。本书内容新颖、图文并茂,力图反映计算机网络实际规划、设计、施工、故障分析及排除、交换机及路由器设置等实际工程技术。 除第10章外,各章都附有习题、工程案例,以帮助读者学习理解和实际工程应用。随书配套有开放的全书教学课件(PowerPoint文件)、教学大纲、教学计划、多媒体动画演示、参考试题及
本书专注于实时操作系统RT Thread的应用开发实践,使用目前广泛应用的STM32芯片并结合智能小车功能开发,力求帮助读者在较短时间掌握RT Thread应用开发技术。 全书分为三大部分:部分(第1~2章)为开发工具及系统介绍;第二部分为RT Thread内核基础应用(第3~7章),从应用实践的角度,结合智能小车具体功能实现,介绍RT Thread的线程、线程调度、线程同步、时钟管理、线程间通信等操作系统内容,力求通过项目实践的形式使读者深刻理解RT Thread内核;第三部分(第8~14章)为RT Thread各种常用I/O 设备的应用开发实例,通过这些实例,读者可以熟练掌握RT Thread设备驱动接口。 本书可作为高等职业院校电信类或计算机类相关专业教材,亦可作为相关工程技术人员的参考用书。
本书是针对 数值分析 计算方法 数值分析与算法 等课程编写的教材,主要面向理工科大学信息 科学与技术各专业,以及信息与计算科学专业的本科生。本书内容包括数值计算基础、非线性方程的数值 解法、线性方程组的直接解法与迭代解法、矩阵特征值与特征向量的计算、数值逼近与插值、数值积分方 法、常微分方程初值问题的解法,以及数值算法与应用的知识。本书涵盖数值分析、矩阵计算领域*基本、 *常用的一些知识与方法,而且在算法及应用方面增加了一些较新的内容。在叙述上既注重理论的严谨 性,又强调方法的应用背景、算法设计,以及不同方法的对比。为了增加实用性与可扩展性,每章都配备了 应用实例、算法背后的历史、评述等子栏目,书末附有算法、术语索引。附录中包括 MATLAB软件和 Py t hon软件的简介,便于读者快速掌握并进行编程实验。 本书适合作
本书根据作者二十多年在证券、保险、私募基金等大型投资机构从事资产管理的经历及实操经验,尝试展现机构投资人构建投资体系的逻辑和思维特点。虽然不同机构投资人的投资体系纷繁复杂,但也有大致相同的思维导图,本书希望能够为个人投资者理解机构投资人提供一些线索。本书旨在通过分析中国和美国在过去十年中股价涨幅超过十倍的公司来展示作者的发现,即有四种类型的公司值得关注,它们的特点分别是滚雪球、泥石流、高周期和硬科技,这四种类型的公司是有十倍股大鱼的海域,能够在十年左右的时间给投资人带来丰厚的回报。
《微机原理与汇编语言程序设计(第2版)》由荆 淑霞主编,首先介绍计算机硬件基本知识和微机的基 本工作原理,然后以Intel 8086/8088系列 微机为对象介绍汇编语言程序设计。全书共11章,主 要内容有:微型计算机概述、计算机 中的数据表示、80X86微处理器及体系结构、8086指 令系统、汇编语言的基本表达及其运 行、汇编语言程序设计、中断调用程序设计、高级汇 编技术、汇编语言与高级语言的连接。 本书内容的安排力求循序渐进,重点突出,难点 分散,融入了作者多年教学和实践的经 验及体会。通过理论课的课堂讲授和上机实验,力争 使学生能够掌握汇编语言的基本编程方 法。本书配有《微机原理与汇编语言程序设计(第二 版)——习题解答、实验指导和实训》。 《微机原理与汇编语言程序设计(第2版)》适合 作为高等学校教材,也可用于高等教育
肖丁、修佳鹏主编的《软件工程模型与方法(第2 版新编高等院校计算机科学与技术规划教材)》在第1 版的基础上对基本结构进行了一些必要的改动。全书 包括12个章节和3个附录,主要涉 及软件工程中核心的基本概念以及一些基本活动,诸 如软件生命周期模型、基于UML的面向对象方法以 及基于数据流图的结构化方法等,并着重描述软件需 求分析、软件概要设计以及软件测试在软件工程中的 核心作用。本书的后两章介绍了基本的软件维护过程 及软件项目管理的基本方法。面向对象方法是第2 版重点突出的内容,重点描述用例模型、领域模型以 及设计模型结合UML的用例图、顺序图以及类图的使 用方法,附录三介绍了UML顺序图、活动图和状态图的 高阶使用方法。 本书适合作为高校计算机专业及其他相关专业的 软件工程课程的教材,也适合从事软件开发工作
本书全面、系统地介绍了网页设计与制作所涉及的各方面的内容和技巧,涵盖网页设计流程和各种Web前端技术:HTML、CSS、JavaScript和HTML5。每章都配置了大量的实用案例,图文并茂,效果直观。 本书分5篇,共27章。第1篇主要介绍网页设计流程、HTML文档结构、网页制作方法以及各种常用的HTML标记的用法等内容;第2篇详细介绍了CSS基础知识、CSS的定义、CSS常用属性、在HTML文档中应用CSS、盒子模型以及使用CSS+DIV布局网页等内容;第3篇详细介绍了JavaScript基础知识、在HTML网页中嵌入脚本的方式、事件驱动及事件处理、脚本函数、脚本对象等内容;第4篇在对比HTML4的基础上主要介绍了HTML5的发展历程、语法变化、HTML5文档结构以及表单新增属性、新增input元素类型、新增表单元素和新增客户端校验方式等内容;第5篇通过两个综合实例,详细讲解了整合各种Web前端技
本书主要介绍了现代信息社会中应用广泛的电子信息科学技术,具体包括现代电子技术、计算机科学基础、传感器与检测技术、信号与信息处理技术、计算机网络技术、现代通信技术、物联网技术与应用、自动控制技术以及信息安全技术。本书紧跟电子信息科学技术的发展,内容丰富,深入浅出,图文并茂,在阐述基本概念、基础理论、发展历程和核心技术的同时,还特别注重介绍*的科学技术及其在实际生活中的应用。本书既包含了电子信息科学技术的基本内容,基本体系,又使各章具有相对的独立性,以便于不同专业、不同教学时数选用。 本书可作为高等学校电子信息类相关专业的专业导论、概论教材和非电子信息类专业公共选修课教材,也可作为了解电子信息科学与技术基础知识的普及读物,供高中以上文化程度的人员阅读、参考。
《21世纪高等学校规划教材:数据库技术与应用系统开发(SQL Server 2005+C#)》采用SQL Server 2005+C#为开发平台,以学生选课管理系统XSGL开发为主线索,介绍数据库技术与应用系统开发。书中提供了大量的教学案例,并对案例中的关键语句做了注释,可读性好,易于理解和掌握。全书主要介绍数据库技术基础、关系数据库基础、关系数据库标准语言SQL、数据库保护技术、数据库设计及其应用系统开发、SQL Server 2005集成环境、基于SQL Server 2005的数据库实施、Transact-SQL编程、C#语言基础、面向对象程序设计、Windows窗体应用程序、ADO.NET数据访问技术和三层结构数据库应用系统。 《21世纪高等学校规划教材:数据库技术与应用系统开发(SQL Server 2005+C#)》适合高等院校非计算机专业学生学习数据库技术和.NET程序设计的教材,也适合具有初步编程知识并对数据库编程感
本书是《数据结构(C语言版)》的第2版,对常用的数据结构做了系统的介绍,力求概念清晰,注重实际应用。主要内容包括:数据结构的基本概念,算法描述和算法分析初步,线性表、链表、栈、队列、串、广义表、树、图等结构,查找和排序的各种方法,另外还用一章的篇幅详细介绍了链式存储结构以加深读者的理解。每章均列举了典型应用实例,并配有算法和程序以供教学和实践使用。
《Flash ActionScript3.0动画教程》介绍使用 FlashCS6软件和ActionScript3.0后台脚本语言开发Flash动画和用户交互程序的基础知识和制作方法。本书共16章,从易到难共分为三个层次,以知识点与实例结合的方法详细讲解FlashCS6中的各个要点。 在1~6章中,着重讲解制作Flash动画的基本原理以及FlashCS6中提供的各种工具,包括绘图工具、 FlashCS6面板、动画制作、声音文件和视频文件等,为读者的学习提供更多的方便。在7~15章中,侧重于ActionScript3.0后台脚本语言的讲解,以面向对象思想为整体框架并结合具体实例讲解 ActionScript 3.0对Flash动画的控制应用,包括ActionScript 3.0基本语法、面向对象程序设计“类”、事件以及事件的监听机制、时间类和交互类等。在第16章中,围绕3个Flash在网站中的应用,着重讲解利用FlashCS6软件和ActionScript 3.0后台脚本语言开发网站应用动画程序的
本书以Visual Studio 2010为平台,系统介绍VisualBasic.NET程序设计与应用开发。全书共10章:VisualBasic.NET概述、可视化程序设计入门、语言基础、常用控件、编程进阶、GUI应用程序开发、图形图像应用、文件操作、数据库应用和综合实习。每一章的后面包括理论习题和上机实验,第10章是一个综合应用实习项目,可用于课程设计。本书免费提供教学课件和应用程序实例源代码。
罗建航、崔丹、吴敏、杨万扣主编的这本《计算机网络技术与应用(第2版)》是根据高等院校非计算机专业的培养目标和基本要求,结合作者多年的教学和应用实践经验而编写的一本计算机网络技术教材。全书共分12章,主要内容包括计算机网络概述、数据通信基础、网络的体系结构和协议、局域网、广域网与网络互联、Internet技术与Intranet、 Internet应用、网络操作系统、网络管理与网络安全、网络设计与布线、典型应用案例等。 本书以基础理论—实用技术—实训为主线组织编写。每一章都设置了“小型案例实训”,以便于读者掌握本章的重点及提高实践能力。本书后两章详细分析了两个网络应用项目实例,旨在提高读者的综合应用能力。本书易学易用、注重能力,并对容易混淆的地方和实用性较强的内容进行了重点提示和讲解。 另外,本书配有电子