本书由具有近20年 Photoshop工作经验的资深业者精心编撰,通篇采用情景对话的形式,生动形象地引出相应的知识点,全面介绍了 Photoshop脚本的各项关键技术。目前讲解 Photoshop脚本的书籍国内鲜有! 本书共分12章,第1~10章主要讲解 Photoshop脚本的重要功能,包括 Photoshop脚本基本语法、如何快速上手 Photoshop脚本、如何使用 Photoshop脚本操作文档、图像、画布、图层、选区、通道、滤镜等。第11章讲解 CommonExtensibilityPlatform 通用扩展平台技术,描述如何使用 CEP技术创建 Photoshop插件,从而给 Photoshop添加各种各样实用的扩展功能。第12章讲解 Adobe最新的插件开发技术 UnifiedExtensibilityPlatform 统一扩展平台,描述如何使用 UXP技术创建 Photoshop插件、如何打包插件、如何将开发的插件发布到 Adobe插件市场。 本书采用趣味十足的对话来引导课程内容的走向,并通过丰富的实例、大量的配图、思维
为了紧跟技术潮流,该书聚焦于当下火的Vue3和TypeScript及其相关技术,这些知识是面试Vue方向前端岗位时必须掌握的内容。该书站在初学者的视角,将理论和实践相结合,通过循序渐进、由浅入深的方式来一一讲解Vue3的技术体系,让读者在学习的过程中不断提升前端开发水平。阅读该书仅需要有CSS、HTML、JS基础,即使你是一个Vue初学者,阅读该书也不会有任何困难。书中提供了丰富的示例来帮助读者将理论知识运用于实践,让读者学习起来不会感到枯燥乏味。相信该书能让读者在短时间内快速掌握TypeScript和Vue3的相关知识,并能够将所学知识运用到实际应用当中去。 如果你是Vue初学者,建议你按照章节顺序从头到尾阅读,如果你已经有了一定的基础,可以挑选自己感兴趣的章节进行阅读。 《Vue3.x TypeScript实践指南》适合所有Web开发从业人员,也适合作为
本书是英文第4版的中文翻译,大约有五分之一的内容更新。主要更新的内容包括:增加了一些*的算法,增加了习题部分,重写了部分内容。更为具体的内容更新请参考作者序。 本书是在第3版中文翻译的基础上,按照直译的原则进行翻译的,与英文版形成完全的对照。对于英文版中明显存在的排印或疏忽类的错误,都进行了更正。由于这些错误一般都很明显,因此译文中没有专门声明,读者如果对照英文版,不难看出其出处。
本书将由浅入深,带领读者学习STM32F103的各个功能,开启STM32的学习之旅。 本书分为3篇: 第1篇为基础篇,主要介绍STM32F103的基础知识,包括STM32简介、开发环境搭建、STM32时钟配置、SYSTEM 文件夹等;第2篇为入门篇,主要介绍STM32F103常用外设的使用,包括跑马灯、定时器、DMA等;第3篇为提高篇,主要介绍STM32F103较难一点外设的使用及一些高级例程,包括SD卡、内存管理、串口IAP等。 本书配套资料包含详细原理图以及所有实例的完整代码,这些代码都有详细的注释。另外,源码 有生成好的hex文件,读者只需要通过仿真器下载到开发板即可看到实验现象,亲自体验实验过程。
本书首先对主要用于矩阵操作的 MATLAB基本命令进行介绍 ,大多数其他命令在解决具体问题的程序中进行介绍。在本书的部分 ,介绍了函数文件。函数文件这一概念在 MATLAB中起着基础作用 ,因此 ,本书用许多例子来加以说明。 因为物理过程在空间和时间中经常发生 ,所以其相关控制方程为偏微分方程。因此,本书中大多数 MATLAB程序都是致力于求解这类方程。本书对有限元法 (Finite ElementMethod,FEM)和有限差分法都进行了介绍并应用。一般来说 ,一个问题是从整体上进行讨论的 :从物理现象推导出数学模型 ,并用 MATLAB求解方程。 本书提供了大量的 MATLAB程序代码 ,并且在每章末都有一些练习题。
本书采用趣味性的对话来引导课程内容的走向, 并通过丰富的实例、 大量的配图、 直观的操作步骤, 向读者形象地讲解了 PPT 入门基础、PPT 文字排版技巧、PPT 图文的灵活应用、PPT 表格设计、PPT 动画设计及视频等知识点。 本书读者对象为想要提高办公效率的职场新人、 日常与 PPT 为伴的行政人员、 经常使用 PPT 的职场达人, 以及相关培训机构和各大院校相关专业师生。
从1999年开始,作者在普林斯顿大学开设了一门名叫“我们世界中的计算机”的课程(COS109:ComputersinOurWorld),这门课是向非计算机专业的学生介绍计算机基本常识的,多年来大受学生追捧。除了向学生讲解计算机理论知识,这门课还有相应的实验课——学生可以试着用流行的编程语言写几行代码,大家一起讨论苹果、谷歌和微软的技术如何渗入日常生活的每个角落。本书就是以这门课程的讲义为主要内容重新编写而成,它解释了计算机和通信系统的工作原理,并讨论了新技术带来的隐私和安全问题。
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王安生编著的《软件工程化》分为5部分,由浅入深地论述软件工程化的基本理论及在工程实践中的应用。部分基于计算机系统的故障特征、设计原则、软件质量和可信赖性要求,讨论软件采购、销售及维护过程,建立软件工程化的基本要素;第二部分论述需求工程、软件系统建模和图示化表达、体系结构设计、软件模式及应用、代码工程以及软件测试工程,讨论各个阶段的研制方法和质量;第三部分从系统工程观点出发,论述了缺陷预测、质量控制、配置管理、软件生产方式和效率、敏捷开发方法,以及软件过程改进;第四部分结合案例讨论了国防、航天、民用航空、铁路与机动车等“任务与安全关键”的软件工程过程及方法;第五部分论述了网络、信息、开放、开源、全球化软件工程以及当前所面临的软件密集和复杂巨系统的工程化发展和对策。 《软
郭基凤、高亮编著的《基于C#的管理信息系统开发》主要介绍如何使用C#语言进行各类管理信息系统开发,是C#语言学习的实践提高教材。本书共9章,第1章介绍MIS基础知识;第2章介绍利用C#进行数据库操作的高级特性;第3章介绍常用系统架构;第4章介绍如何创建报表;第5章介绍常用辅助设计工具的使用;第6~9章介绍实际的MIS系统案例开发,其中第6章为图书管理系统开发案例;第7章为超市商品进销存管理系统开发案例;第8章为在线考试系统开发案例;第9章为高校实践课题管理系统开发案例。 本书采用实际应用需求引入、实际案例详解,应用性和实践性强,可作为高等院校计算机软件相关专业C#应用程序开发类课程的教材,也可作为C#应用开发人员的参考用书。