本书从设计学、心理学、美学、市场学等学科角度系统地介绍了移动应用界面设计的知识体系和方法原理。全书通过翔实的设计案例分析,从设计思考与设计实践两大视角介绍了BSUTIG设计方法模型,即商业模式(B)、设计策略(S)、用户及其任务模型(UT)、交互设计(I)与视觉设计(G)。本书适合从事移动互联网行业的相关人士研读,也适用于数字媒体设计专业的界面设计课程教学。希望本书对移动设计领域的专业人士、设计专业的教师与学生以及希望深入了解和学习用户体验与界面设计知识的读者们有所帮助与启发。
《我的 套专注力训练游戏书(全5册)》专为3—6岁的小朋友设计,这里有好玩的连连看涂色等小游戏。这些游戏可以帮助小读者练习视觉思维、对笔的控制和手眼协调能力等,注重培养小朋友们的专注力、观察力、想象力、动手力。另外,本套丛书每一页都有一个问题需要小朋友去解答,例如简单的加减法、数一数、填字题等,让孩子一边玩一边学,在游戏中刺激大脑开发!
本书系统介绍了Android应用开发技术的基本理论、方法及实践应用,涵盖了Android简介与应用开发环境搭建、Android布局管理器、Android常用控件、Activity与Intent、Android控件、Android数据存储与处理、ContentProvider、Service与IntentService、BroadcastReceiver以及网络编程共10章内容。每章均配有对应的拓展实践及习题。这些拓展实践均已经过验证,简明易学,逻辑清晰,可操作性强。 本书既可作为高等院校计算机专业相关课程的教材,又可作为Android应用开发兴趣爱好者的参考书。