由于Arduino 极强的易用和扩展性,也成了众多电子工程师、手工制作爱好者的新玩具。在美国知名的电子制作杂志Makezine 的博客上,每天都能看到用Arduino 制作出来的新玩意。而从2009 年开始,由Makezine 日本版所举办的电子制作爱好者大会,体育馆大的会场里分成几十个摊位,个人、团体、公司、电子工程师、程序员、设计师、艺术家汇聚一堂,守着自己的小摊位,上面放着从机器人、飞行器、自行车POV,还有电子乐器、趣味玩具、玩偶、标本、趣味电子装置等手工制品。此外,还有教人焊接电子零件的工作坊,出售相关图书的专柜,研讨Arduino 与iPhone 连接的讲座、新书发布会等。而2010 年的第5 次大会,配合日本活跃的互动设计师、教育家小林茂的《Prototyping Lab》(一本介绍用Arduino 制作产品原型的新书)的发表,同场展出了日本年轻一代互动设计师、艺术家的作品
国内几乎所有互联网公司都推出了自己的微信小程序,越来越多的网课和培训班也在开设小程序教学课程。本书是一本为想掌握微信小程序的开发人员量身定制的快速入门教材,从零开始学习,书中示例多,适合喜欢动手练习的读者。 本书共12章,首先介绍小程序的基础,包括微信开发工具的使用、开发环境搭建、组件等基本知识;接着介绍一些常见的小程序知识点,包括语法、表单验证、媒体与地图组件、网络请求等,并在每个模块*后都提供实战的例子;*后是json-server后台模拟环境搭建与实战内容,包括抽签小工具实战和图书商城实战。 本书内容全面、示例丰富,既适合微信小程序初学者,也适合高等院校的师生学习阅读,还可作为高等院校计算机相关专业的教材使用。
《Arduino程序设计基础(第2版)》涵盖Arduino基础知识及高级应用,中途穿插简单项目制作,用于巩固知识与扩展提高,同时提供常用的API参考,以便读者实践时查阅。第2版中,作者修正了之第1版的纰漏,并根据Arduino近年来的发展,更新了部分内容,重写了部分章节,也融入了更多作者对Arduino开发的思考。 本书主要针对本科生及研究生阶段的Arduino教学实验进行编写,亦适用于相关开发人员及入门者学习。
本书系统地介绍了基于Arduino平台的智能感知技术的原理及实现过程。全书共分七章,*章是智能感知的基础知识,介绍了几种常见的感知技术;第二章是Arduino语法基础,主要通过生动有趣的实验实例,介绍Arduino开源软件基础知识;第三章Arduino智控编程,以实例为基础,详细介绍了基于Arduino的智能感知系统组建过程以及学习Arduino的编程方法;第四章传感控制,通过多个案例介绍搭建传感控制作品的制作方法;第五章为感知物联,主要介绍传感控制智能感知作品与蓝牙、手机App、WiFi、物联网、语音合成、SIM900、以太网等模块的连接技术,了解开源硬件智能控制作品的一般设计流程。第六章为智能生活,以实例为基础,主要介绍智能产品的构建过程及方法,让生活工具具有 互联网 的功能,改善生活,成为新的创新作品。第七章智能服务机器人,学习运用智能服务垃
本书是Android移动应用开发系列教材中的基础篇,书中不仅讲解了Android的基本理论知识,还精心设计了大量实例来帮助读者理解和掌握知识点。主要内容包括:Android技术的概括、Android界面开发、Android数据存储、Android多媒体开发以及网络开发等。本书针对各个章节所涉及到的知识点,都安排了多个案例来引导学习,由易到难,循序渐进,通过一步一步完成这个案例来介绍知识点的应用情况,同时,针对每一个案例又设计了一个对应的练习题目,让读者在完成知识点学习之后能够有一个相对应的实践过程。本书各章内容翔实,案例典型,实践性强,既可作为高职高专相关专业课程的教材和教学参考书,也可供从事Android移动编程开发的用户学习和参考。不管是有丰富Java开发经验的程序员,还是只有Java基础的初学者,此书都将是十分有价值的学习资料。
搜索引擎位于互联网经济的核心,极大地影响着人们生活中诸多的关键决策,但其社会影响形式却是隐秘的。算法霸权、隐性操纵、算法偏向、虚假信息、竟价排名、隐私泄露等问题,使得互联网公司的技术机制、信息来源和商业模式饱受质疑。 而对于这个问题 为 的观点,就集中体现在美国互联网观察家伊莱·帕里泽的这本《过滤泡:互联网对我们的隐秘操纵》中。 帕里泽在书中呼吁,那些可以形塑互联网功能和使用的巨头公司要正视这种信息过滤形式可能给社会带来的负面效应。用户如果对搜索引擎的信息呈现机制一无所知,那么如何判断这些经由算法和利益调整后的结果?本书恰恰捅破了搜索引擎这层“窗户纸”,指出这是件技术的“皇帝新衣”。如何评价搜索引擎?作者提出了一种 为全面、客观的“社会福利”视角,从而避开了单一的运营商
本书为读者学习Autodesk Moldflow Insight软件的快速入门提供了良好的技术平台。本书共分9章,内容主要包括:Autodesk Moldflow软件,Autodesk Moldflow Insight操作界面,Moldflow网格前处理,基础建模,浇口位置的不同对熔接痕的影响,阀式顺序浇注系统的设计,浇注系统的平衡设计,充填、冷却与翘曲分析,Moldflow案例分析等。
本书是对2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特点,构思新颖,亮点突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动端UI界面设计的实例教程,用于帮助UI设计爱好者,特别是移动端UI界面设计人员,提高界面设计与应用能力。本书共分为三个篇章:基础篇、图标设计篇和综合实战篇。其中基础篇讲解了移动UI设计的概念、岗位能力与要求和色彩表现,帮助读者了解行业,打好设计基础;图标设计篇通过10个经典案例分别讲解了极简风格、扁平风格和微质感图标的设计思路和表现手法,帮助读者学习图标设计的要点与规范;综合实践篇通过移动端主题图标设计、搜狗输入法皮肤设计和移动端界面设计,帮助读者夯实设计基础,拓展设计思路。
书籍的核心内容被化分成10个章节,所涉及技术点包含:Kotlin语言、Android界面技术、多线程技术、数据持久化和系统服务等,相关内容的讨论和结果可为基本的Android应用程序开发提供技术指导和支持。本书以案例驱动方式介绍相关程序的实现方法和过程,本书还通过示例程序版本迭代的方式,逐渐升入讨论核心技术和实现方法。
本书以Android App性能优化为切入点,深入浅出地介绍性能优化的重要性和提升Android产品性能的方法与技巧。全书共分8章,主要内容包括:第1章介绍性能优化的重要性及开发环境的优化;第2章介绍3种静态代码检查工具的使用及技巧;第3章介绍Android Profiler的使用,通过对App运行时状态的跟踪揪出性能问题的 元凶 ;第4~8章将性能优化融入整个开发流程中,做到 未雨绸缪 ,这部分内容同样适用于对已有产品进行性能优化的参考。此外,本书针对各个优化主题都列举了进行性能优化的一般步骤及典型案例,以帮助读者快速提升实战技能。 本书适合所有Android开发人员使用,通过阅读本书读者能够建立敏锐的 嗅觉 ,开发出高性能的Android产品,同时,可以通过合理的重构和代码优化改进现有的App产品。
本书详细介绍了Android 框架、Android 组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等Android 手机游戏开发所需要的基础知识。本书基于工作过程的教学思想,按照学生可能所需要的就业技能,将“Android 手机游戏开发”学习领域分为5 个学习情境:Android 游戏开发基础、Android OpenGL 开发基础、Android OpenGL 应用案例、Android 游戏开发之综合案例、实现自己的游戏引擎。 本书实战性强,书中的每个知识点都有精心设计的示例,并且这些示例以迭代的方式重现。5 个学习情境也重现了经典Android 手机游戏开发的全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,也可以将它们直接应用到实际开发中,兼顾了学习者的职业发展与深入学习。
本书分为三个部分。第一部分涉及与其他方法的整合。路易丝·利普曼(Louise Lipman)写到了社会测量学、心理剧和团体治疗的三位一体理论体系。 第二部分的章节描述了心理剧在不同群体中的应用。太多的心理治疗教科书忽视了心理剧所取得的进展,莫雷诺发展了角色理论和人格发展理论,现在不使用角色扮演来接受治疗师的培训是不可想象的,就像没有总统候选人会在没有模拟的情况下为选举前的辩论做准备一样。第三部分涉及行动方法在教育、培训和咨询中的应用。
\\\"本书从电气从业人员熟悉的梯形图入手,逐步引申,详细介绍了基于IEC 61131—3标准的PLC,如何从梯形图编程过渡到结构化文本编程(ST语言)。本书适合没有计算机基础,特别是没有计算机 语言基础的电气从业人员,帮助他们从熟悉的梯形图出发,入门并进阶ST语言编程。 本书由浅入深,以施耐德电气基于Codesys的编程软件SoMachine V4.3为主要工具,介绍如何通过ST语言实现梯形图 基本的功能,以及ST语言的基本运算、基本语句、函数与功能块的调用,并结合大量实例,详细阐述PLC基于ST语言的编程技术以及结构化编程思想。同时,以西门子博途和三菱GX Works3为辅助工具,重点介绍ST语言跨平台移植时的注意事项,以及不同PLC之间ST语言的细微差别。PLC编程是一项系统工程,仅仅介绍编程语言是不够的。因此,本书还会穿插一些与ST语言编程有关的PLC系统知识。 S
我们每个人都曾经受到自我憎恨和内疚的伤害,总觉得自己“还不够好”。我猜你刚刚认识到这一点的时候,会很伤心。不过,如果你坚信自己可以改变,那么就从发现这个问题的那一分钟开始改变,永远都不算晚。 如果你有意地避重就轻,去做比你尽力所能做到的 小的事情,那么我警告你,在你今后的日子里,你将是很不幸的。因为你总是要逃避那些和你的能力相联系的各种机会和可能性。 在本书中,知名心理咨询师毕淑敏以冷静、理性的笔触深入剖析了四大常见的心理障碍:自卑、焦虑、悲伤、抑郁,意在帮助读者排除病态思维,构建幸福体系,从容享受当下的每 。
随着控制学科和制导 技术的发展,导弹大机动飞行、多约束 制导等对制导控制系统设计提出了新的严格的理论与工程设计要求,相应的在制导与控制领域出现了新的方法和理论,在控制上以高精度过载控制为代表,在控制设计理论、总体架构、多机动方式适应方面 加完善,在制导方法上出现了面向终端多约束要求的多种 优制导律,制导参数自适应调整也进入实际工程应用。 本书从导弹动力学建模与控制特性、典型过载驾驶仪结构及其设计方法、大机动倾斜转弯控制方法、弹道成型制导律设计、多约束 优制导律及其扩展设计、广义终端多约束 优制导律设计等方面系统阐述了飞行器 制导与控制的基本原理、设计方法,以及当前采用的 的设计理念与思路。书中所涉及的相关理论与方法,来源于作者多年来高校相关专业教学实践,以及实际工程应用实践,体现了作
\\\"本书从深度学习基础理论和MATLAB机器学习工具箱开始,由浅入深地介绍主流深度学习技术在多个特定工程领域的技术实践。在广泛的场景中为读者提供有价值的理论建模、数据生成以及网络结构设计的方法与技术,这些知识将带领读者探寻深度学习技术的本质,并教会读者适当地使用这类技术解决自己的研究问题。 本书结合作者多年从事MATLAB商用工具箱设计的丰富经验,专门针对从事实际工作的工程师撰写,覆盖深度学习的技术细节,告诉我们深度学习集技术、科学和艺术于一体,涉及统计、矩阵、算法、优化、编程、分布式计算和安全等多个领域。本书出版后,好评如潮,获得相关领域内众多学者和工程师的关注。 \\\"
本书是学习微信小程序开发的入门书,共分为7章,第1章简单介绍小程序,包括小程序的框架、开发流程以及设计规范等;第2章以目前微信官方发布的*版微信开发者工具为基础,介绍小程序账号注册、新建小程序项目、AppId的创建等内容;第3章介绍了小程序前端开发用到的WXML标签语言,以及WXSS样式,还有视图层与逻辑层的信息传递机制,如何绑定视图层的触发事件;第4章介绍小程序开发中常用到的一些组件;第5章则以一个案例介绍了开发中的一些常见问题的实现及处理技术;第6章介绍了小程序云开发解决方案;第7章为综合案例应用开发。
随着Android系统平台的应用越来越广泛,更多人加入到Android平台的定制研发中来。Android的基本通信功能是Android系统定制的核心模块,本书主要围绕Android Telephony和融合通信两个核心部分展开。Android Telephony部分从接打电话、网络服务、数据上网三个功能解析Telephony。全书共10章,主要内容包括初识Android、搭建Android源代码编译调试环境、深入解析通话流程、详解Telecom、详解TeleService、Voice Call语音通话模型、ServiceState网络服务、Data Call移动数据业务、SMS MMS业务、Radio Interface Layer)。本书适合计算机科学技术、信息技术、通信工程、软件工程等专业的研究生、本科、高职高专学生使用。