本书主要讲述 Arduino在中学数字化实验中的运用与实践。首先介绍了数字化探究和 Ar du i no的基础知识;然后讲解了温度、电量、力与质量、运动的测量与实验,并通过基础案例和拓 展项目深入地讲解了传感器的使用;*后讲解了生化类的实验案例。 本书适合大中专院校的理工类、电子类、通信类、计算机类等专业学生阅读,还适合中小学信 息技术类、创客教育类的教师作为参考资料。
本书是一本介绍Android 系统核心及系统级应用的技术用书,主要目标是让读者更加深入地理解Android 系统,让开发过程更高效。目前企业对Android 人才的需求主要在应用开发和底层系统开发两个方面,企业*紧缺的是兼具两者能力的系统开发工程师。本书共分为9 章,先介绍Android 底层的架构和Android 的启动过程;然后介绍Android 的系统编译和移植;接下来介绍Android的JNI和HAL层,这是Android系统级应用开发的核心内容;*后通过两个实例Led HAL和Sensor HAL对代码进行详细分析,让读者更加深入地理解Android底层系统开发。本书适合作为高职高专院校嵌入式技术与应用专业、移动互联应用技术专业的教材,也可供中等职业技术学校使用。
北魏皇帝,不仅是华夏帝制 的皇帝,也是内亚游牧征服集团的可汗,他们的历史活动,是多种文化传统的碰撞、融合与新生。北魏的所谓“代都旧制”,分明就是内亚传统的一部分。 本书从北魏皇帝即位仪式的代北因素入手,推及北魏的祭天仪式、辽初的权力传承危机、清代的堂子祭天等,一方面观察拓跋鲜卑政治传统与华夏传统的遭遇、碰撞及变异,另一方面考察鲜卑旧俗(代都旧制)与内亚政治传统间的联系。 中国历 发挥了重要作用的那些内徙内亚人群,一方面固然深受华夏文化的影响,另一方面又多多少少继承和坚持某些内亚的文化传统。这些内亚传统中的相当一部分在史书记录中或遗忘或变形,依稀仿佛,难以辨认,所以清理这些残存的线索就成为一个足以显示历史多样性和丰富性的工作。以内亚视角重读历史,无疑具有巨大的空间。
本书分为理论和实践两个部分。理论部分分析了近年来幼儿的身体变化,并针对性地提出了对策。概述了幼儿运动能力的发展、运动的生理机制;幼儿体育指导的内容、方法和注意事项,特需幼儿的体育指导,提出了幼儿体格、体力、运动能力的测量和评价,以及运动管理。实践部分包括幼儿在进行体育活动前的准备活动、各种体育游戏(使用身体的游戏、使用器械的游戏)、创设体育游戏环境和运动会项目。本书是幼儿园教师提高体育教学能力、幼儿师范专业学生走向幼师岗位以及其他幼儿体育工作者开展教学的工具书。
本书将分为两个部分。第 一部分为基础知识,从OpenCV框架的简单介绍到OpenCV、AndroidSDK、NDK的编程应用,系统全面地介绍OpenCV在移动领域的应用、所涉及的OpenCV中的核心模块、图像处理模块、特征提取与对象检测模块等。第二部分为实战案例,包括OCR识别、人脸美颜、人眼实时跟踪与渲染。
张之洞的《书目答问》,是一部指导治学门径的举要目录。全书分经史子集四部分,另增“丛书目”,每一类都列出该类 重要的著作及较好的版式本,并作适当的比较和评论,颇便初学者,故而在当时流传极广。后因新书和善本不断问世,清末民初学者范希曾又对原书进行了补正,增加了不少新的内容,也改正了原书的一些讹误。它的出现,得到了当代学者的普遍重视,从而为我国目录著作开辟了一个新的领域。
本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用;第3章介绍了Arduino传感器的应用;第4章介绍了Arduino通信功能的实现;第5章介绍了Arduino的创意程序设计;第6章基于Mind 平台,介绍了Arduino交互式编程技巧;第7章介绍了Arduino在物联网领域中的应用;第8章介绍了Arduino在数学领域中的应用;第9章介绍了Arduino与3D打印结合的综合应用案例。 本书内容实用性及可操作性强,语言简洁凝练,图表直观易懂,讲解生动接地气,图形与代码对照的编程模式更易于初学者学习。同时,本书还附赠配套学习资源,包括所有程序源代码、重难点章节教学视频,扫书中二维码即可获取。 本书非常适合中小学创客师生、从事开源硬件开发的工程
《Android 项目开发实战入门》以欢乐写数字、魔镜、锁屏背单词、工具箱、静待花开、健康计步器、瞬间日记和外勤助手共8个项目为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了项目开发流程,从开发背景、系统功能分析、业务流程分析到项目开发,每一过程都进行了详细讲解,旨在使读者真正获得项目开发经验,提高项目开发能力。《Android 项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:嵌套布局、OnTouchListener 触摸事件、逐帧动画实现、Camera对象、Canvas、BrokenView插件、声音播放实现、greendao 、Spinner实现、sharePreference 轻量级数据库、Canvas、多线程、Camera实现、BroadcastReceiver广播、属性动画、SQLite、自定义控件实现、Fragment、 Service、Receiver 、传感器实现、SQLite 数据库、MediaPlayer、自定义 ScrollView 控件实现、百度地图、Vollry 框架、录
作为开源硬件的代表之一,Arduino包含一套硬件和软件的交互制作平台,已经迅速普及到全球范围。本书由浅入深,从电子基础知识讲起,深入Arduino语法和各种案例,专为零基础的电子爱好者和发烧友编写。通过阅读此书,即便是非电子和机电等专业出身的读者也能享受到电子制作和开发的乐趣,用思想的火花改变生活,改变世界。 本书分为3篇共7章。篇介绍了Arduino的起源、发展和应用,并从安装开发环境(IDE)开始,对Arduino语法和电子基础知识(AVR)有一个初步的学习。第二篇通过使用Arduino制作一些电子玩具进一步讲解Arduino与传感器、电机、网络的相关知识,包括智能家居、机械手臂、遥控小车、Arduino与Flash互动、与Processing互动等较大型的项目。第三篇从大型项目开发角度为读者展现了一个项目从需求到面向对象到编写类库的整个过程,并完成了一个能播
根据中国建筑装饰协会2017年2月24日《关于2017年(第八批)建筑装饰行业工程建设CBDA标准立项的批复》的要求,按照《中国建筑装饰协会标准(CBDA标准)管理办法》(中装协[2019]108号)的规定,由苏州金螳螂文化发展股份有限公司主编并会同有关单位共同编制的《博物馆室内装饰装修技术规程》,批准为中国建筑装饰协会(China Building Decoration Association,缩写CBDA)标准,编号为T/CBDA 44-2020,自2021年3月1日起实施。 本标准是我国建筑装饰行业工程建设的团体标准,供市场自愿采用。按照住房和城乡建设部办公厅《关于培育和发展工程建设团体标准的意见》(建办标[2016]57号)的要求,团体标准经建设单位、设计单位、施工单位等合同相关方协商同意并订立合同采用后,即为工程建设活动的依据,必须严格执行。
本书主要从教学的角度全面介绍Android应用开发的核心知识,共8章。第1章主要讲解了Android的基础知识,包括Android起源、Android体系结构和开发环境搭建等。第2~3章主要讲解了如何使用布局和视图创建用户界面,介绍了用户图形界面的常用组件,还包括图像绘制技术和动画技术等较高级的内容。第4章主要讲解了Activity,包括生命周期、创建和使用等,读者可以大致了解Android各个组件的工作原理。第5章主要讲解了多媒体和传感器的知识,包括播放音频和视频、录音、拍照和传感器检测等。第6章主要讲解了Android中的两个组件服务和广播接收器,包括服务的创建和生命周期,广播的创建、发送与接收,以及组件间用于通信的Intent。第7章主要讲解了Android中的数据存储技术,包括SharedPreferences、文件存储、SQLite数据库和内容提供器等知识。第8章主要讲解了Android中的网络通信
本书详细地介绍了Android平台应用程序开发过程中所涉及的开发语言、开发流程及基础开发资源应用等内容,并以国内应用人数*多的新浪微博平台应用程序开发为例,详细描述了了基于Android平台,利用新浪微博实现一个房产维修系统手机终端软件开发的全过程。 书中所有代码均已经过详细验证,可供读者参考。 本书适合Android应用程序开发的入门者使用,也可供普通高校、部分高职院校等在校学生参考。
本书作者对中国古代经典进行了深入细致的研读与观察。这些哲典、艺典虽然博大精深、美轮美奂,但于受到儒家实践经世观的影响,大多过于简略。这种简略给中国古典核心精神的传承带来了许多断点,缺乏西方哲学的那种清晰的脉络感,例如像康德的哲学在文本上所表现出来的那种和严密性,尤其在直觉层面,使后人很难直达中国古代智者的灵源之所。针对这一现象,《艺术偈语》一方面从中国古代经典——易经、老庄到明清的艺论中找出文本断裂处,进行修复、补充与细化;另一方面,力图以一种艺术的的、诗性的作品样式加以呈现。在文本语境上,也借鉴了不少易经、佛学和西哲的常用语,并且在语义上对之进行了适当的歧变。
随着移动应用的普及,Android程序设计演变成高等院校计算机学科的一门基础课程,许多高校将其列入必修或选修课环节。 这本《Android程序设计》由范永开、许林编著,以基础知识结合实际案例的方式,由浅入深地讲解Android开发技术。本书采用多例子式论述展开,考虑高等院校的教学需求,对Android程序设计中的核心知识点进行说明,通过简单示例学习重要知识点。 全书分为10章,内容包括Android程序设计的基础知识、Android界面控件的介绍、Android事件的详细阐述、Android程序设计的界面布局、Android的弹出信息与资源、Android数据存储与网络应用。同时,对书中内容以程序实例的方式进行阐述,语言通俗易懂,示例丰富实用,能帮助读者拨开晦涩难懂的术语迷雾,一步一步地进行详细指导式学习。 本书从书写与内容设计方面着重考虑适合作为64学时的
特级教师李志新在近30年的从教历程中,从普通教师成长为特级教师,并带领多所薄弱学校成功突围,在教育细节的创新与改进上拥有丰富的实战经验。他从环境与文化、学校管理、教师成长、课堂与课程、学生成长空间等五个方面,分享了在教育实践中进行微创新的45个典型案例。每个案例,均通过问题发现、问题分析、解决方案三个方面,完整呈现进行微创新的操作要点和实施路径,并提供可复制、可借鉴的改进策略,实用有效。众多的教育微创新,可以汇聚成撬动整个学校发展的支点、教师发展的支点,从而推动教育不断进步,推动教师走向 。
《Android程序设计教程》介绍基于Android系统的程序设计技术,内容涵盖了Android相关领域,本书大致可以分成两个部分,部分为基础篇,主要介绍Android操作系统概况、Android生命周期与组件通信、Android用户界面设计、Android数据存储与交互、Android后台服务与事件广播、媒介与网络、AndroidNDK,第二部分为实践篇,主要介绍Android通信应用、定位与Google地图开发、语音与短信服务、基于Android传感器系统等内容。本书内容丰富,叙述上浅显易懂,程序实例具有典型性,随书光盘中收录了本书所有例题的源代码、电子课件,有很大的参考价值。本书可作为高等院校电子信息类、计算机科学与技术等专业高年级学生和研究生的教材,也可以作为学习Android系统程序设计的工程技术人员的参考用书。
本书涵盖Android应用程序的基本组成、Android事件处理机制和常用widget组件、基于Intent的Activity切换及基于Buddle的数据传递、Service、BroadcastReceiver、数据存取机制、多媒体应用等,并给出几个相关案例的设计与实现。
随着移动互联网的快速发展,作为占据移动互联网半壁江山的Android也迎来了更大的发展机遇,与其他行业类比,移动互联网时代的Android发展潜力无疑是*的(据2016年*数据统计,目前,Android的市场占有率为63.8%,iOS占19.1%)。 本书基于Google*推出的Android IDE - Android Studio和*的Android模拟器Genymotion作为开发环境进行编写,全面介绍了Android应用开发的相关知识,内容覆盖了Android系统与开发环境、Android UI设计、基本程序单元Activity、Android应用核心Intent和Filters、Android事件处理、Android服务、Android广播接收器、ContentProvider实现数据共享、图形图像与多媒体、Android的网络编程基础、Android数据存储、GPS应用开发与百度地图等。 本书不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是以 实例驱动 的方式来讲解。全书共50多个实例,这些实例能帮助读者更好地理解Android各知识在实际开发