本书根据微信小程序的内容,全面系统地介绍了微信小程序的搭建和开发。本书主要内容有小程序注册、编程基础知识、小程序架构搭建、图片组件和单击事件、表单组件和条件渲染、网络请求和flex布局、swiper组件和列表渲染、页面周期和数组缓存、服务器搭建、数据库和用户信息API、模板消息和交互反馈API、页面参数传递和分享、画布组件和绘图API、日期函数和函数封装、动画API和 冒泡事件、回调函数、上传下载和录音API、第三方工具和代码调试。本书沿着开发流程,以实例贯穿小程序开发需要掌握的知识点,不仅有新程序开发的全过程及代码,还有推荐参考的相关已上线的小程序。本书可作为微信小程序的入门书籍,适合对微信小程序初次接触、没有编程基础,或从APP开发转向小程序开发的读者,如果你看了小程序的quickstart还不甚了解,那么本书就特别适合
Sketch 是一款适用于设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的很好方式。随着移动端设计的增长趋势,设计软件越来越轻量化,像Photoshop这样的"大部头”软件越来越没有优势,而如Sketch 一般为图标设计和界面设计而生的轻量型软件,成为越来越多设计师的选择。 海报:
本书是《爱上Arduino》的第3版图书,将Arduino家族中的重要一员Leonardo加入书中。为此,本书还新增了一个章节的内容来讲述Leonardo的技术应用内容, 同时还增补了一个电路和编程都更加复杂的项目章节,通过这个项目,大家可以了解如何系统性地完成一个带有研发性质的作品。 作者Massimo Banzi是Arduino单片机的创始人,书中不亲切明白的观念解说,更有真实完整的实作步骤说明,适合初学者阅读。
本书详细阐述了与Android数据库程序设计相关的基本解决方案,主要包括在Android系统中存储数据、使用SQLite数据库、SQLite查询、使用ContentProviders、表查询操作、UI关联、Android数据库应用、外部数据库、数据的收集与存储以及综合示例等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
小程序开发入门精要系统全面、循序渐进地介绍了进行小程序开发的各方面知识、经验和技巧。小程序开发入门精要内容包含目前小程序支持的所有组件和API的详细介绍,以及使用方法演示,并附有大量的实例代码。除此之外,还增加了一些UI技术的介绍,例如WeUI、wx-charts等,这些UI技术会使开发工作事半功倍。小程序开发入门精要的后提供了完整的小程序项目案例,可以让读者在全面深入地了解了小程序开发的知识和技巧后,达到学以致用的目的。小程序开发入门精要内容通俗易懂,深入浅出,是小程序初学者的入门shouxuan,也是小程序开发者的进阶bibei!
本书是一套系统的iOS UI开发教程,基本涵盖iOS开发中所用到的系统UI控件,在详细讲解基础运用的基础上,更深层次地分析了用法,为有编程基础但不是iOS开发者的程序员转iOS开发提供了便捷的学习路径。同样,对于没有开发基础,但有Objective-C基础的读者而言,也是一套很好的使用教程。
移动互联网原型设计,简单来说,就是使用建模软件制作基于手机或者平板电脑的App,HTML 5网站的高保真原型。在7.0 之前的版本中,使用Axure RP进行移动互联网的建模也是可以的。比如,对于桌面的网站模型,制作一个1024像素宽度的页面就可以了;现在针对移动设备,制作320像素宽度的页面就好了。但是在新版本的Axure RP 7.0 中,加入了大量对于移动互联网的支持,如手指滑动,拖动,横屏、竖屏的切换,自动适应多设备等交互功能,极大地方便了移动互联网原型制作。 本书专注于介绍移动互联网的案例制作,以使用、LinkedIn、腾讯新闻客户端、滴滴打车、iOS 7等主流移动互联网应用程序为案例,深入浅出地介绍了移动互联网应用程序的设计和交互精髓。并且,最终这些制作的高保真原型可以真正地在手机上进行体验,就好像真正安装了它们一样。 本书的
本书以Android Studio为开发工具,详细地介绍了Android编程的核心技术,包括:原型设计、Android 用户界面编程、Android 组件、数据存储、事件处理、第三方库、项目发布等知识。本书不限于介绍Android 理论知识,还从案例和项目驱动的角度讲解理论。本书以项目和案例贯穿章节,可帮助读者深刻理解知识点。这些案例和项目贴合实际工作需要,能够使读者真正把书本中的知识应用到实际开发中。 本书共分为9章,包括项目前期工作,揭开Android的神秘面纱,Android UI 设计,Activity和Intent详解,Fragment的应用,列表组件和适配器,数据存储,使用第三方库和项目发布。 本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等教学资源。 本书可作为高等院校本科、高职计算机相关专业的“移动互联”课程专用,也可以作为Android 移动开发的培训,是一本非常适合Android 零基础读者
移动APP产品原型设计:玩转Axure RP 本书精准定位于用Axure进行移动APP的原型制作,从翔实的基本操作、实用的设计原则和精炼的应用实战等方面展开图书的架构和行文逻辑,知识讲解与实践案例紧密融合,相辅相成,帮助读者夯实知识点,透彻理解原型设计理念。6个完整移动APP项目案例的清晰解读和实践操作,帮助读者把前面所学知识做到融会贯通,大幅缩短理论到实践的距离。
《Arduino程序设计基础(第2版)》涵盖Arduino基础知识及应用,中途穿插简单项目制作,用于巩固知识与扩展提高,同时提供常用的API参考,以便读者实践时查阅。第2版中,作者修正了之第1版的纰漏,并根据Arduino近年来的发展,更新了部分内容,重写了部分章节,也融入了更多作者对Arduino开发的思考。 本书主要针对本科生及研究生阶段的Arduino教学实验进行编写,亦适用于相关开发人员及入门者学习。
本书是一本学习微信小程序开发的入门书,全书共分为7章,总体内容安排上分为前端设计与后端开发两部分,前端包括渲染视图中用到的WXML与WXSS文件代码的编写,常用组件的使用方法,以及如何利用Js文件实现
本书从概述、定位、顶层规划、注册开发以及具体运营技巧策略等多个方面入手,全面展开阐述与剖析,力图给读者一个更加详细、有深度的关于微信小程序的认知,明白微信小程序之于自己企业的作用与价值,以及如何进行结合与运营,从*基本关于小程序的介绍开始,到定位、顶层设计规划,再到具体的注册开发与运营技巧,环环相扣,步步递进,完全是一本指导手册,任何人都可以按照书中的内容进行实际操作