本书根据微信小程序的内容,全面系统地介绍了微信小程序的搭建和开发。本书主要内容有小程序注册、编程基础知识、小程序架构搭建、图片组件和单击事件、表单组件和条件渲染、网络请求和flex布局、swiper组件和列表渲染、页面周期和数组缓存、服务器搭建、数据库和用户信息API、模板消息和交互反馈API、页面参数传递和分享、画布组件和绘图API、日期函数和函数封装、动画API和 冒泡事件、回调函数、上传下载和录音API、第三方工具和代码调试。本书沿着开发流程,以实例贯穿小程序开发需要掌握的知识点,不仅有新程序开发的全过程及代码,还有推荐参考的相关已上线的小程序。本书可作为微信小程序的入门书籍,适合对微信小程序初次接触、没有编程基础,或从APP开发转向小程序开发的读者,如果你看了小程序的quickstart还不甚了解,那么本书就特别适合
《App 后台开发运维和架构实践》通过阐述移动互联网中 App 后台开发的特点,梳理了 App 后台开发中会遇到的各个技术点,给出了生产环境常用软件的实战运维经验总结,剖析了常见 App 后台技术架构设计,为读者呈现一幅包括技术选型、后台搭建、性能优化、运维实践、架构设计的 App 后台开发蓝图。本书的目标读者是对技术感兴趣的产品经理、刚入行的 App 后台开发人员,以及从传统软件行业转向 App 后台开发的技术人员。
本书是iOS开发杰出指南,分5部分讲解如何从零起步编写并上线iOS应用。分介绍iOS开发基础知识,包括界面构建技术、基本控件、协议、表视图、屏幕适配、导航、分屏多任务等。第二部分介绍设计与架构的相关知识,包括设计模式、分层模式、本地数据持久化等。第三部分为进阶篇,包括设置与配置、本地化、Contacts与ContactsUI框架、数据交换格式、WebService、定位服务、苹果地图等内容。第四部分介绍测试、调试和优化等相关知识。第五部分为实战篇,涵盖代码版本管理、项目依赖管理、AppStore发布流程,以及两个真实iOS应用的分析设计、编程、测试与分布过程。本书同时提供Swift和Objective-C两版代码。本书适合所有iOS开发人员学习参考。
本书详细阐述了与Android数据库程序设计相关的基本解决方案,主要包括在Android系统中存储数据、使用SQLite数据库、SQLite查询、使用ContentProviders、表查询操作、UI关联、Android数据库应用、外部数据库、数据的收集与存储以及综合示例等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
《小程序开发图解案例教程》分两篇,介绍了小程序设计的基本知识和实战案例。为小程序快速入门,包括认识小程序、小程序框架分析、用小程序组件构建UI界面、小程序API、小程序设计及问答;第二篇为综合案例应用,包括仿智行火车票12306小程序、仿糗事百科小程序、仿中国婚博会小程序3个综合实战案例。本书采用图、表与详细说明的示例代码相结合的叙述方式,讲解小程序设计的基本原理和知识,简单易懂,提供了丰富详尽的实战案例,带读者边做边学,快速掌握小程序的设计和实现。
本书从概述、定位、顶层规划、注册开发以及具体运营技巧策略等多个方面入手,全面展开阐述与剖析,力图给读者一个更加详细、有深度的关于微信小程序的认知,明白微信小程序之于自己企业的作用与价值,以及如何进行结合与运营,从*基本关于小程序的介绍开始,到定位、顶层设计规划,再到具体的注册开发与运营技巧,环环相扣,步步递进,完全是一本指导手册,任何人都可以按照书中的内容进行实际操作
本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。本书共有8章。章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较
本书详细阐述了与Android数据库程序设计相关的基本解决方案,主要包括在Android系统中存储数据、使用SQLite数据库、SQLite查询、使用ContentProviders、表查询操作、UI关联、Android数据库应用、外部数据库、数据的收集与存储以及综合示例等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
本书是一本学习微信小程序开发的入门书,全书共分为7章,总体内容安排上分为前端设计与后端开发两部分,前端包括渲染视图中用到的WXML与WXSS文件代码的编写,常用组件的使用方法,以及如何利用Js文件实现
本书是一套系统的iOS UI开发教程,基本涵盖iOS开发中所用到的系统UI控件,在详细讲解基础运用的基础上,更深层次地分析了用法,为有编程基础但不是iOS开发者的程序员转iOS开发提供了便捷的学习路径。同样,对于没有开发基础,但有Objective-C基础的读者而言,也是一套很好的使用教程。
本书介绍了iOS开发的基本知识,从开发环境搭建、Objective-C基础知识的讲解,到iOS开发中的基础界面编程以及编程,通过一个综合实例讲解iOS开发的模块开发过程。 本书内容由浅至深、循序渐进,主要包括:iOS简介与环境搭建,Objective-C基础,Objective-C面向对象方法实现,iOS开发常用设计模式,iOS基础界面编程,iOS界面编程,iOS视图控制器的使用,图形与图像处理,iOS中的数据存储,iOS网络编程,AVFoundation的使用,GPS位置服务与地图编程,及综合编程案例。
本书是由小左实验室所有成员共同编写的一本极具学习价值和参考价值的图书。本书主要以ArduinoMega2560为主线,展开对Arduino各方面知识系统全面的讲解,通过丰富详尽的例程讲授当前流行的Arduino知识,使初学者可以很快入手,并且创造出自己的Arduino项目。同时,本书采用手把手的教学方式,使读者学会如何使用各种电子元件,以及学会如何实现使用Arduino编程对各电子元件的控制和通信。章详细地介绍了ArduinoMega2560的硬件资源及Arduino的编程环境;第2章讲述了Arduino语言的程序结构、基本语句、程序控制、操作符、变量、基本函数等;第3~6章通过实验的方法分别介绍了ArduinoMega2560的串口通信、I/O端口和时间函数的操作、模拟信号的采集并实现A-D转换及PWM的输出;第7章主要介绍了Arduino内部库,类的定义、结构、使用和特性;第8~11章主要通过实验的方法介绍了Arduino内