筛选条件:

  • 50-100元
  • 6折以上
清空筛选条件
顾客评分:
仅五星 以上 以上 以上 以上
销售价格:
1-20元20-30元30-50元50-100元100~元以上
折扣力度:
1折-4折4折-5折5折-6折6折以上
筛选:
    • HarmonyOS移动应用开发(ArkTS版)
    •   ( 475 条评论 )
    • 刘安战余雨萍陈争艳 等 /2023-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书采用ArkTS语言,以移动应用场景为主,系统阐述了HarmonyOS应用开发相关技术。 第1章概述了HarmonyOS及其特点、体系架构等。第2章介绍环境搭建,实现了第1个HarmonyOS应用,并详述了项目结构和资源等。第3章介绍了TypeScript语言基础。第4章介绍了ArkUI开发框架,包括声明式开发范式、声明式语法等。第5章介绍了组件,包括组件属性、组件事件、状态管理及系统内置的组件等。第6章介绍了布局和页面跳转,布局是可以容纳组件的组件,布局和组件构成了页面、页面之间通过路由可以跳转。第7章概述了Ability,介绍了FA模型下的PageAbility和Stage模型下的Ability,并介绍了跨设备迁移。第8章介绍服务和数据能力,服务是为应用提供的后台运行能力,数据是为应用提供的数据共享能力。第9章介绍了数据存储,包括**项数据存储、关系型数据存储和分布式数据服务。第10章介绍

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
    • Unity 2D游戏开发
    •   ( 273 条评论 )
    • [美]弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)著 周子衿 译 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。《Unity 2D游戏开发》适合初学者和有志于开发出3A游戏大作的游戏开发者。

    • ¥93.2 ¥118 折扣:7.9折
    • Unity 3D游戏开发
    •   ( 189 条评论 )
    • [美] 弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)著 周子衿 译 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3D 游戏。 《Unity 3D游戏开发》不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习 Unity 3D 游戏编程的读者阅读和参考。

    • ¥78.2 ¥99 折扣:7.9折
    • Octave GUI开发实战
    •   ( 36 条评论 )
    • 于红博 /2023-08-01/ 清华大学出版社
    • Octave为GNU项目下的开源软件,旨在解决线性和非线性数值计算问题。本书由浅入深,全面讲解基于Octave软件编写GUI应用的开发技术,帮助读者尽快掌握Octave GUI应用的技巧。 本书共8章,层次分明,将GUI与面向对象相结合,从基础到实战,内容循序渐进。本书提供大量实战内容,从经典GUI应用设计实战到系统设计实战,配合在项目中的开发方式,将大型GUI应用的开发过程化繁为简。 本书适合各种基础的读者,没有接触过GUI应用开发的读者可以通过本书快速入门,接触过GUI应用开发的读者也可以通过本书提升GUI应用的开发能力。

    • ¥94 ¥119 折扣:7.9折
    • 汽车HMI设计进化与方法—UI视觉设计篇(微视频版)
    •   ( 132 条评论 )
    • 董小红李才应 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 《汽车HMI设计进化与方法:UI视觉设计篇:微视频版》从原理、流程与行业标准的角度,详细阐述汽车HMI视觉设计的方法。 全书共14章,分别讲解汽车HMI设计、汽车座舱的5个阶段,汽车HMI设计的行业背景,汽车HMI设计发展历程,汽车HMI设计的软硬件基础,汽车HMI设计的调性和风向,汽车HMI视觉设计的核心要素、原则与理念,汽车HMI视觉设计方法,汽车HMI视觉设计质量的自我评估,汽车HMI设计岗位划分与要求,汽车HMI设计流程与规范,汽车HMI视觉提案,后对主流品牌汽车的HMI视觉设计做了详细分析,并系统性地分析了汽车HMI设计的趋势。另外,《汽车HMI设计进化与方法:UI视觉设计篇:微视频版》配有微课视频,并专门整理了学习素材和参考资料。读者可以扫描书中对应的二维码,随时用手机观看视频学习汽车HMI设计的内容。 《汽车HMI设计进化与方法:UI视觉设计篇

    • ¥77.4 ¥98 折扣:7.9折
    • 游戏UI设计项目实战
    •   ( 94 条评论 )
    • 彭阳李琳周婷 主编 张婕 副主编 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于开展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导入、任务驱动的编写方式,按照由简入繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识点

    • ¥78.2 ¥99 折扣:7.9折
    • 鸿蒙App开发全流程实战
    •   ( 121 条评论 )
    • 褚洪波 编著 /2022-10-23/ 机械工业出版社
    • 华为鸿蒙3.0操作系统(HarmonyOS 3.0)在开发方式上进行了重大的升级,增加了基于TypeScript语言的eTS开发方式,以及上千个针对JavaScript的系统API调用方式。 本书是基于鸿蒙3.0操作系统编写的Ark UI 开发App的实战教程,涉及鸿蒙操作系统入门、技术架构解读、分布式多终端App开发环境搭建、JavaScript组件开发、分布式计划管理软件实战开发、App调试上线、多个eTS案例开发等内容。 本书提供了全部案例的视频教程(扫码即可实时观看)及配套的源代码,可以帮助读者全方位且快速地学习鸿蒙App开发技巧。 本书适合H5前端开发工程师、计算机等相关专业师生、华为生态的企业员工,以及对鸿蒙操作系统感兴趣的初、中级开发者阅读学习。

    • ¥67.4 ¥89.9 折扣:7.5折
    • UVM芯片验证技术案例集
    •   ( 0 条评论 )
    • 马骁 /2024-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书是基于UVM验证方法学的针对芯片验证实际工程场景的技术专题工具书,包括对多种实际问题场景下的解决专题,推荐作为UVM的进阶教材进行学习。 不同于带领读者学习UVM的基础用法,本书分为多个专题,每个专题专注解决一种芯片验证场景下的工程问题,相关技术工程师可以快速参考并复现解决思路和步骤,实用性强。本书详细描述了每个专题要解决的问题、背景,解决的思路、基本原理、步骤,并给出了示例代码供参考。 本书适合具备一定基础的相关专业的在校大学生或者相关领域的技术工程人员进行阅读学习,书中针对多种芯片验证实际工程场景给出了对应的解决方法,具备一定的工程参考价值,并且可以作为高等院校和培训机构相关专业的教学参考书。

    • ¥94 ¥119 折扣:7.9折
    • React Native移动开发实战 第3版
    •   ( 77 条评论 )
    • 向治洪 /2023-11-01/ 人民邮电出版社
    • React Native 是一款当前市面流行的前端跨平台开发框架。近年来,随着大规模重构和优化,React Native 在性能和兼容性方面得到了大幅度的提升。为帮助广大开发人员快速开展 React Native 应用开发,本书从 React Native 入门、React Native 开发进阶、热更新和应用打包等方面,以大量实例,系统地介绍了 React Native 知识点。本书还提供了一个影城应用项目以供读者学习、实战。书中每个阶段的知识都是层层深入且环环相扣的,能够帮助读者对 React Native 框架的原理与应用有一个全面的认识。 本书适合具有一定原生 Android、iOS 开发基础的一线应用开发工程师、大中专院校相关专业师生、培训班学员阅读,可以帮助读者夯实基础,提升 React Native 开发实战技能。

    • ¥55.1 ¥69.8 折扣:7.9折
    • SoC设计指南:基于Arm Cortex-M [英]姚文祥
    •   ( 35 条评论 )
    • [英]姚文祥 /2023-12-15/ 机械工业出版社
    • Arm? Cortex?-M处理器已经是loT和嵌入式应用程序流行的选择之一。通过Arm的DesignStart?工具,可以高效、方便且成本合理地访问Arm Cortex-M处理器IP内核。本书针对SoC和FPGA设计师详细阐述了将Cortex-M处理器集成到SoC芯片设计中时需要掌握的所有关键技术内容,包括总线协议、总线互连和外围设计等等。 姚文祥(Joseph Yiu)是Arm公司的杰出工程师,早在2000年就开始设计SoC,并在该领域担任了近20年的领导岗位。Joseph的书以专家的视角介绍了SoC设计师在将Cortex-M处理器整合到系统中时需要知道的内容,并讨论了Arm处理器和广泛的SoC组件(如内存接口、外围设备和调试组件)使用的片上总线协议规范(AMBA、AHB和APB)。还包括软件开发和高级设计注意事项。旅程以“将系统组装在一起”结束,这是一个基于Cortex-M3处理器(DesignStart)的简单微控制器设计的设计师视角,该处理器使用

    • ¥89.2 ¥119 折扣:7.5折
    • 大明王朝1566
    •   ( 27 条评论 )
    • 刘和平 /2022-01-01/ 花城
    • 本书为 编剧、作家刘和平代表作,小说解嘉靖皇帝二十余年不上朝的执政之谜,揭奸臣严嵩权极而衰的真实内幕,看清官海瑞舍命相拼的反贪仕途,用一出出可歌可泣的好戏,揭示了中国传统政治中儒道互补的运作规律,具有厚重的历史感。

    • ¥76.8 ¥128 折扣:6折
    • 微信小游戏开发:后端篇
    •   ( 21 条评论 )
    • 李艺 /2023-03-07/ 机械工业出版社
    • 微信小游戏开发 系列图书包含《微信小游戏开发:前端篇》和本书,融合了腾讯云TVP李艺多年来的一线项目研发和教学经验。本书在前端篇的基础上,继续讲解微信小游戏开发后端部分的内容,主要包括本地功能开发、云开发实践、后端程序编写等,终让读者掌握微信小游戏全栈开发的知识体系与核心技能,并完成一个精心设计的实际项目。本书随附完整的项目源码,以方便读者学习和实践。 本书共7章,主要内容如下。 第1~3章 本地功能 学习微信小游戏开发,少不了要学习平台组件和接口。这3章主要介绍如何利用平台组件和接口实现微信小游戏开发中常用的本地功能,比如读写本地缓存和本地文件、显示用户的位置信息、添加背景图片、监听并记录错误、添加排行榜和广告等。通过这3章的实践,我们将使小游戏项目的本地功能更加完善,同时进一步了解微

    • ¥74.2 ¥99 折扣:7.5折
    • 鸿蒙OS应用编程实战
    •   ( 145 条评论 )
    • 赵龙 马岩松 编著 /2022-09-20/ 机械工业出版社
    • 《鸿蒙OS应用编程实战》系统全面地介绍了鸿蒙操作系统下应用开发所需基础知识,以图文并茂及小视频讲解的形式,通过丰富的案例实践提高读者的应用能力。本书共9章,第1章介绍了鸿蒙操作系统的开发环境、一些基础知识及基本应用的创建;第2~3章介绍了鸿蒙应用开发的各种组件基础及Ability 框架的应用实践;第4~6章介绍了鸿蒙操作系统中的事件交互、多媒体功能、生物识别、传感器设备管理等应用程序核心功能开发;第7章介绍了鸿蒙应用程序安全设计;第8~9章是应用实践,介绍了鸿蒙系统在可穿戴设备与智慧终端屏的综合开发实践。 《鸿蒙OS应用编程实战》为读者提供了全部案例源代码下载和高清学习视频,读者可以直接扫描二维码观看。 《鸿蒙OS应用编程实战》适合想学鸿蒙开发而又无从入手的初学者自学,同时也可作为对鸿蒙系统有兴趣且有开发

    • ¥66.7 ¥89 折扣:7.5折
    • 互联网进化史 从地下室革命到上帝手机 布莱恩·麦卡洛 寻找科技时代航向的指南 开拓面向未来的决胜道路
    •   ( 1 条评论 )
    • (美)布莱恩·麦卡洛|译者:桂曙光 /2023-01-01/ 中信
    • 1995年的 ,网景公司举行了IPO。在那 ,它用大约1分钟的时间,变成了一家价值21亿美元的公司,在金融媒体和各界评论家的震惊中,拉开了互联网时代的序幕。 在此后的20多年里,互联网世界风云变幻:微软从掌舵人被迫变成了大船上的一名乘客;投资者提出的实现盈利的要求被互联网公司集体回 ;23岁的扎克伯格多次拒 10亿美元的收购邀请……在这场前所未见的游戏中,掌握了互联网进化逻辑的玩家得以大获全胜,而选错路线甚至过于超前的玩家则惨遭淘汰。 互联网到底是什么?其发展过程有着什么样的规律?人们怎样利用这一技术变得富有?它如何经各界天才的改造融入了人类的生活,又如何在不知不觉中改变了我们?互联网时代与人类社会如何互相成就?这本书讲述的并非互联网本身的历史,而是互联网时代的历史。互联网就像一趟高速前进的列车,

    • ¥51.17 ¥79 折扣:6.5折
    • Android Jetpack开发:原理解析与应用实战
    •   ( 136 条评论 )
    • 黄林晴 /2022-12-10/ 机械工业出版社
    • 全书共12章,首先介绍Jetpack的基本知识,然后详细介绍了架构组件Lifecycle、ViewModel、LiveData、ViewBinding、DataBinding、Room、Hilt等,并通过切合实际的需求用例循序渐进地讲解了每个组件的使用方法和使用场景。除此之外,还针对当下流行的Kotlin 协程和Flow进行了讲解,让读者了解如何使用这些技术结合Jetpack组件写出更加优雅的代码,并演示了实战项目“出行防疫App”的实现方法。z后介绍了全新的声明式UI编程——Jetpack Compose。

    • ¥66.7 ¥89 折扣:7.5折
    • Flutter开发实战详解
    •   ( 414 条评论 )
    • 郭树煜 /2020-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书以实战为导向,由浅入深地介绍了Flutter开发过程中的基础体系、实战技巧和源码分析。通过本书,读者可以快速掌握Flutter的开发技能,并通过实战学习Flutter的源码设计。同时,本书还配套全面的学习例程与完整的开源项目,真正做到为读者的Flutter学习旅程披荆斩棘。 本书适合有一定开发经验的学生、研究者或从业者,尤其是 Android、iOS或前端开发人员阅读。

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
    • ASM全埋点开发实战
    •   ( 17 条评论 )
    • 王灼洲 张伟 /2023-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由业内专业团队神策数据的专业人士编写,结合实战案例,深入浅出地介绍了ASM技术和Android全埋点技术。 作者从神策数据服务超过2000家客户的经历中,发现了行业用户对全埋点技术的迫切需求。本书针对这一点,详细、客观地阐述了ASM在Android全埋点中的应用,涵盖各种真实商业场景,并清晰地讲解其技术原理和实现步骤,以帮助用户利用好全埋点技术的特长和优势。 本书作为一本技术参考书,特别适合非专业开发工程师在日常工作中使用。

    • ¥78.8 ¥99.8 折扣:7.9折
    • Flutter内核源码剖析
    •   ( 408 条评论 )
    • 赵裕 /2022-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书系统介绍Flutter跨平台技术的底层原理,横跨Java、C 、Dart 3种编程语言,可以帮助程序员学习前沿的跨平台技术,编写高质量的代码,深刻理解Flutter的内部运行机制。 本书共11章。第1章~第3章讲解阅读Flutter内核源码的前置知识,如何获取和构建源码,以及Dart的高级特性等。第4章~第7章讲解Flutter内核源码的核心内容,涉及Embedder层、Engine层、Framework层等。第8章~第11章基于对Flutter内核源码的分析,探讨如何编写高性能的业务代码,定位代码中的性能瓶颈,使用DevTool等工具的高阶特性,以及底层原理等高级主题。 本书适合对跨平台技术感兴趣的开发人员、前端开发人员、Android/iOS开发人员,希望深入了解Flutter或有性能调优需求的开发人员,对移动端渲染框架感兴趣的开发人员,以及渴望深入了解Flutter底层实现的开发人员阅读。

    • ¥66.9 ¥89.9 折扣:7.4折
    • Unity3D游戏设计与开发
    •   ( 238 条评论 )
    • 曹晓明 /2019-07-16/ 清华大学出版社
    • 《Unity3D游戏设计与开发》由基础篇和项目篇两个部分组成,分为13章。其中,基础篇包括第1~9章,内容为环境准备、Unity的开发环境、熟悉游戏物体和组件、创建3D游戏场景、物理系统、2D动画、人形动画、UGUI系统、粒子系统,针对Unity 5.6的新特性,介绍了地形系统、物理系统、粒子系统、UGUI系统等模块;项目篇包括第10~13章,内容为兔子快跑、开心农场、寻找消失的大洲、保卫碉楼,通过由浅入深的工程案例介绍游戏项目开发的全过程。读者可通过兔子快跑游戏项目,掌握开发2D游戏的基本方法和技能;通过开心农场游戏项目,了解结合地形系统开发种植游戏的过程;通过寻找消失的大洲游戏项目,熟悉开发AR游戏的基本概念;通过保卫碉楼游戏项目,了解使用*的动画系统制作3D游戏的方法。 《Unity3D游戏设计与开发》尽量使用简单的代码实现功能,语言通俗易懂

    • ¥96.7 ¥128 折扣:7.6折
    • 【人工智能实践编程技术丛书】时间序列分析与Python实例
    •   ( 54 条评论 )
    • 李烨等 /2023-03-07/ 中南大学出版社有限责任公司
    • 本书在提供时间序列分析基本原理的基础上, 重点对统计方法、 机器学习、 深度学习及其时间序列分析应用进行案例分析, 并提供了Python实例。本书还考虑了大数据背景下对海量时间序列数据的处理与分析方法, 对大数据分析引擎Apache Spark及其时间序列分析也提供了应用实例。 本书共包含4章, 组织结构如下: 第1章对时间序列分析方法进行概述; 第2章对统计方法及其时间序列分析进行介绍并提供Python实例; 第3章对机器学习及其时间序列分析进行介绍并提供Python实例; 第4章对深度学习及其时间序列分析进行介绍并提供Python实例。 本书主要为读者提供快速的问题解决思路和一般策略, 未深入讨论各类算法模型的底层原理、 推导过程及具体任务的优化改进。读者可在本书提供的方法和源码基础上, 进行模型结构或算法流程优化和创新, 以满足读者在实际学习

    • ¥59.2 ¥79 折扣:7.5折
    • 基于AnyLogic的系统建模与仿真
    •   ( 2 条评论 )
    • 何瑞春赵敏向万里 编著... /2020-09-01/ 化学工业
    • 《基于AnyLogic的系统建模与仿真》主要以AnyLogic8为平台,介绍了系统建模与仿真概述、AnyLogic仿真软件简介、适用于AnyLogic的Java基础知识、基于离散事件建模、基于智能体建模、系统动力学建模、柔性制造供应链模型、产品配送模型、配送中心运营模型等内容。通过精心选择学习内容及循序渐进安排学习内容,详细介绍了AnyLogic软件基础及建模过程,旨在引导读者了解掌握AnyLogic建模基本方法。 《基于AnyLogic的系统建模与仿真》适用于物流管理、物流工程及其他工程类相关专业本科生和研究生使用,也可以作为系统建模相关工作人员的学习用书和参考用书。

    • ¥54.33 ¥79 折扣:6.9折
    • 逆转糖尿病:六方系统逆糖法
    •   ( 0 条评论 )
    • 编者:朱永星|责编:袁桂香//袁泽 /2021-10-01/ 华南理工大学
    • 本书以糖尿病的 流行病学情况、糖尿病病因、发病机理、临床表现及检测方法等为依据,介绍了作者研究团队独创的“六方系统逆糖法”理论体系及实际操作经验,总结了糖尿病逆转的管理案例,为糖尿病人健康管理提供解决方法。按照“六方系统逆糖法”管理糖尿病患者,获得糖尿病逆转效果在主流医学上是一个突破,通过综合管理主要是饮食营养管理治疗糖尿病,即非药物治疗糖尿病,是糖尿病治疗的前沿课题,本书是作者及其研究团队在这方面的创新探索和经验总结,对于广大的糖尿病患者康复来说是一大福音,也给了从事糖尿病临床工作的专业医生一个很好的启示和参考。

    • ¥54.56 ¥88 折扣:6.2折
广告