本书为 编剧、作家刘和平代表作,小说解嘉靖皇帝二十余年不上朝的执政之谜,揭奸臣严嵩权极而衰的真实内幕,看清官海瑞舍命相拼的反贪仕途,用一出出可歌可泣的好戏,揭示了中国传统政治中儒道互补的运作规律,具有厚重的历史感。
《Arduino程序设计基础(第2版)》涵盖Arduino基础知识及高级应用,中途穿插简单项目制作,用于巩固知识与扩展提高,同时提供常用的API参考,以便读者实践时查阅。第2版中,作者修正了之第1版的纰漏,并根据Arduino近年来的发展,更新了部分内容,重写了部分章节,也融入了更多作者对Arduino开发的思考。 本书主要针对本科生及研究生阶段的Arduino教学实验进行编写,亦适用于相关开发人员及入门者学习。
本书主要讲述 Arduino在中学数字化实验中的运用与实践。首先介绍了数字化探究和 Ar du i no的基础知识;然后讲解了温度、电量、力与质量、运动的测量与实验,并通过基础案例和拓 展项目深入地讲解了传感器的使用;*后讲解了生化类的实验案例。 本书适合大中专院校的理工类、电子类、通信类、计算机类等专业学生阅读,还适合中小学信 息技术类、创客教育类的教师作为参考资料。
本书是一本介绍Android 系统核心及系统级应用的技术用书,主要目标是让读者更加深入地理解Android 系统,让开发过程更高效。目前企业对Android 人才的需求主要在应用开发和底层系统开发两个方面,企业*紧缺的是兼具两者能力的系统开发工程师。本书共分为9 章,先介绍Android 底层的架构和Android 的启动过程;然后介绍Android 的系统编译和移植;接下来介绍Android的JNI和HAL层,这是Android系统级应用开发的核心内容;*后通过两个实例Led HAL和Sensor HAL对代码进行详细分析,让读者更加深入地理解Android底层系统开发。本书适合作为高职高专院校嵌入式技术与应用专业、移动互联应用技术专业的教材,也可供中等职业技术学校使用。
本书详细介绍了Android 框架、Android 组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等Android 手机游戏开发所需要的基础知识。本书基于工作过程的教学思想,按照学生可能所需要的就业技能,将“Android 手机游戏开发”学习领域分为5 个学习情境:Android 游戏开发基础、Android OpenGL 开发基础、Android OpenGL 应用案例、Android 游戏开发之综合案例、实现自己的游戏引擎。 本书实战性强,书中的每个知识点都有精心设计的示例,并且这些示例以迭代的方式重现。5 个学习情境也重现了经典Android 手机游戏开发的全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,也可以将它们直接应用到实际开发中,兼顾了学习者的职业发展与深入学习。
《APP交互设计全流程图解》以作者十多年的软件产品经验实践为基础,结合软件系统交互设计的理论与丰富的交互实例,全面介绍了软件交互设计的方法、工具、过程。《APP交互设计全流程图解》内容涉及交互设计师实际工作中的方方面面,涵盖交互设计工具、交互设计的原型交互案例、交互设计等相关内容。《APP交互设计全流程图解》编写的目的是让技术人员、业务人员能明白和理解交互设计,进而做出真实的软件系统。《APP交互设计全流程图解》结构完整清晰,语言平实,图形易懂,带有大量交互实例,《APP交互设计全流程图解》适合整个互联网产品链的相关人员阅读。
《中国十八省府》作者威廉·埃德加·盖洛是20世纪初美国 的旅行家和地理学家,曾四次到中国长途旅行,对中国的长江、长城、十八省府和五岳进行了广泛而深入的考察。盖洛敏锐地意识到20世纪初的中国处在社会大变局的前夜,故而在1911年前对中 地的十八省府进行了广泛而细致的考察。在考察过程中,盖洛注意考察和记录中国社会各阶层的新变化。为我们展现了20世纪初清朝灭亡前夕真实的社会图景。盖洛还大量收集中国的地方史志资料,对各省府的历史掌故进行介绍,并和西方城市发展作对比。 书中共收录141张照片,共游览了19座城市。
本书从社会学的角度出发,介绍“内卷”一词的历史,再分析内卷如何演变为如今社会的常用词,探讨其背后的深层动因。在此基础上,作者提出了四条反内卷思路,涉及经济和社会生活的多个方面,比如教育体制、企业管理、产权限制、阶级固化、社会治理……所谓反内卷,不是让人们消极地退出社会生活,而是鼓励一种不受群体绑架的生活方式,呼吁一个能为人们提供多元化选择的社会,这个社会的成员可以随时离开内卷的游戏,不受他人指责,过上 舒展的生活。
根据中国建筑装饰协会2017年2月24日《关于2017年(第八批)建筑装饰行业工程建设CBDA标准立项的批复》的要求,按照《中国建筑装饰协会标准(CBDA标准)管理办法》(中装协[2019]108号)的规定,由苏州金螳螂文化发展股份有限公司主编并会同有关单位共同编制的《博物馆室内装饰装修技术规程》,批准为中国建筑装饰协会(China Building Decoration Association,缩写CBDA)标准,编号为T/CBDA 44-2020,自2021年3月1日起实施。 本标准是我国建筑装饰行业工程建设的团体标准,供市场自愿采用。按照住房和城乡建设部办公厅《关于培育和发展工程建设团体标准的意见》(建办标[2016]57号)的要求,团体标准经建设单位、设计单位、施工单位等合同相关方协商同意并订立合同采用后,即为工程建设活动的依据,必须严格执行。
本书以全国职业院校技能大赛物联网应用技术赛项智慧城市项目为依托,以Android技术知识体系为依据,将项目拆分细化为教学项目展现给读者,让读者学习国赛智慧城市项目中的Android应用程序开发的系统知识。本书共分一个岗前准备、八个项目单元、一个拓展单元。
《Android开发基础》以培养读者能完成简单Android应用程序开发为学习目标,注重Android开发基础技术的应用。全书共分为9个章节,包括:揭开Android神秘面纱、Activity详解、Intent深入、Android UI开发基础、AndroidUI开发进阶、AdapterView、数据存储、屏幕适配与国际化、应用的发布与收益。每一个单元都由本章重点、基础知识、阶段案例、本章小结等模块组成,通过不同模块间的互相辅助来搭建Android开发基础技术所需要掌握的知识结构。
Apple Yosemite 101 : OS X Support Essentials 10.10培训,以及 Apple Certified Support Professional(ACSP)10.10认证的官方课程,也是为需要技术支持、故障诊断或优化OS X Yosemite系统的人士所提供的*入门教材。本指南全面覆盖了Yosemite系统的知识要点,是 Apple专业培训系列教材的一部分,是市场上*的 Apple认证教材。本指南为技术支持人员、技术服务专家及Mac爱好者设计,带您深入了解Yosemite操作系统。
GoogleGlass将是目前以及未来几年风靡全球的革命性的移动计算平台,《谷歌眼镜开发入门经典》是学习如何为GoogleGlass开发应用的*。移动开发者们一直在思考未来,现在就从GoogleGlass开始吧! 本书包含许多令人激动的项目,极富实践性。通过每一个使用GDK(GlassDevelopmentKit)的Glass开发主题,你将学习谷歌眼镜的基础知识以及如何配置开发环境: ●Glass用户界面 ●摄像头和图像处理 ●视频:基础与应用 ●语音和音频 ●网络、蓝牙和社交 ●位置、地图和传感器 ●图形、动画和游戏 你还将学习如何使用MirrorAPI开发基于Web的Glassware并用它来启动GDK应用。每个主题都包含丰富的示例,以说明Glass真正能做些什么,并帮助你快速开始自己的应用开发。 本书作者JeffTang成功开发过基于各种平台的移动应用、Web应用和企业级应用,并且在
《Arduino高级开发权威指南(原书第2版)》是Arduino开源硬件资深专家数年一线工作经验结晶。本书深入浅出地介绍了Arduino微控制器与Arduino的概念。第1章和第2章简要介绍了Arduino的概念、Arduino UNO R3控制板,以及使用Atmel公司ATmega328控制器的UNO R3控制板的主要功能特性,同时为新手提供了编程简介,包括Arduino的开发环境以及如何烧写程序。第3章主要介绍嵌入式系统的设计过程,让你能以系统考量和循序渐进的方式轻松应对设计复杂系统的问题。第4~7章具体介绍了ATmega328微控制器的工程资料以及端口技术,涉及串行数据通信子系统、模数转换器、中断子系统、定时器子系统。第8章展示了一系列应用样例,例如,自动风扇制冷系统、艺术灯光系统、飞行模拟器操控面板、潜水机器人、气象站等。