华为鸿蒙3.0操作系统(HarmonyOS 3.0)在开发方式上进行了重大的升级,增加了基于TypeScript语言的eTS开发方式,以及上千个针对JavaScript的系统API调用方式。 本书是基于鸿蒙3.0操作系统编写的Ark UI 开发App的实战教程,涉及鸿蒙操作系统入门、技术架构解读、分布式多终端App开发环境搭建、JavaScript组件开发、分布式计划管理软件实战开发、App调试上线、多个eTS案例开发等内容。 本书提供了全部案例的视频教程(扫码即可实时观看)及配套的源代码,可以帮助读者全方位且快速地学习鸿蒙App开发技巧。 本书适合H5前端开发工程师、计算机等相关专业师生、华为生态的企业员工,以及对鸿蒙操作系统感兴趣的初、中级开发者阅读学习。
本书从提高Arduino使用效率、数据库打包、硬件融合、USB编程、网络编程、数字信号编程等几个方面,来综合讲解Arduino的晋级应用方法。书中迅速带过Arduino的基础知识,进入能力提升的主题,通过多个实例帮助读者快速提升Arduino编程能力。
《鸿蒙OS应用编程实战》系统全面地介绍了鸿蒙操作系统下应用开发所需基础知识,以图文并茂及小视频讲解的形式,通过丰富的案例实践提高读者的应用能力。本书共9章,第1章介绍了鸿蒙操作系统的开发环境、一些基础知识及基本应用的创建;第2~3章介绍了鸿蒙应用开发的各种组件基础及Ability 框架的应用实践;第4~6章介绍了鸿蒙操作系统中的事件交互、多媒体功能、生物识别、传感器设备管理等应用程序核心功能开发;第7章介绍了鸿蒙应用程序安全设计;第8~9章是应用实践,介绍了鸿蒙系统在可穿戴设备与智慧终端屏的综合开发实践。 《鸿蒙OS应用编程实战》为读者提供了全部案例源代码下载和高清学习视频,读者可以直接扫描二维码观看。 《鸿蒙OS应用编程实战》适合想学鸿蒙开发而又无从入手的初学者自学,同时也可作为对鸿蒙系统有兴趣且有开发
学者、病理生理与药理学家韩启德院士以“医学的温度”为主题,结集了近些年对医学的本质、医学史、叙事医学、精准医学等的人文思考,阐述了对癌症、传染病、中医、死亡等的独特看法,对癌症应该早发现、早诊断、早治疗等人们习以为常的医学观点提出质疑和建议,对全速发展的现代医学技术及其发展方向进行重新审视,提出应回归以病人为中心的价值医疗、不能忘记医学的来路和归途等观点。本书对人们重新认识现代医学乃至重新认识自我都 启发意义。
本书为 编剧、作家刘和平代表作,小说解嘉靖皇帝二十余年不上朝的执政之谜,揭奸臣严嵩权极而衰的真实内幕,看清官海瑞舍命相拼的反贪仕途,用一出出可歌可泣的好戏,揭示了中国传统政治中儒道互补的运作规律,具有厚重的历史感。
全书共12章,首先介绍Jetpack的基本知识,然后详细介绍了架构组件Lifecycle、ViewModel、LiveData、ViewBinding、DataBinding、Room、Hilt等,并通过切合实际的需求用例循序渐进地讲解了每个组件的使用方法和使用场景。除此之外,还针对当下流行的Kotlin 协程和Flow进行了讲解,让读者了解如何使用这些技术结合Jetpack组件写出更加优雅的代码,并演示了实战项目“出行防疫App”的实现方法。z后介绍了全新的声明式UI编程——Jetpack Compose。
本书主要讲述 Arduino在中学数字化实验中的运用与实践。首先介绍了数字化探究和 Ar du i no的基础知识;然后讲解了温度、电量、力与质量、运动的测量与实验,并通过基础案例和拓 展项目深入地讲解了传感器的使用;*后讲解了生化类的实验案例。 本书适合大中专院校的理工类、电子类、通信类、计算机类等专业学生阅读,还适合中小学信 息技术类、创客教育类的教师作为参考资料。
《Arduino程序设计基础(第2版)》涵盖Arduino基础知识及高级应用,中途穿插简单项目制作,用于巩固知识与扩展提高,同时提供常用的API参考,以便读者实践时查阅。第2版中,作者修正了之第1版的纰漏,并根据Arduino近年来的发展,更新了部分内容,重写了部分章节,也融入了更多作者对Arduino开发的思考。 本书主要针对本科生及研究生阶段的Arduino教学实验进行编写,亦适用于相关开发人员及入门者学习。
本书以实战为导向,由浅入深地介绍了Flutter开发过程中的基础体系、实战技巧和源码分析。通过本书,读者可以快速掌握Flutter的开发技能,并通过实战学习Flutter的源码设计。同时,本书还配套全面的学习例程与完整的开源项目,真正做到为读者的Flutter学习旅程披荆斩棘。 本书适合有一定开发经验的学生、研究者或从业者,尤其是 Android、iOS或前端开发人员阅读。
本书系统介绍Flutter跨平台技术的底层原理,横跨Java、C 、Dart 3种编程语言,可以帮助程序员学习前沿的跨平台技术,编写高质量的代码,深刻理解Flutter的内部运行机制。 本书共11章。第1章~第3章讲解阅读Flutter内核源码的前置知识,如何获取和构建源码,以及Dart的高级特性等。第4章~第7章讲解Flutter内核源码的核心内容,涉及Embedder层、Engine层、Framework层等。第8章~第11章基于对Flutter内核源码的分析,探讨如何编写高性能的业务代码,定位代码中的性能瓶颈,使用DevTool等工具的高阶特性,以及底层原理等高级主题。 本书适合对跨平台技术感兴趣的开发人员、前端开发人员、Android/iOS开发人员,希望深入了解Flutter或有性能调优需求的开发人员,对移动端渲染框架感兴趣的开发人员,以及渴望深入了解Flutter底层实现的开发人员阅读。
《Unity3D游戏设计与开发》由基础篇和项目篇两个部分组成,分为13章。其中,基础篇包括第1~9章,内容为环境准备、Unity的开发环境、熟悉游戏物体和组件、创建3D游戏场景、物理系统、2D动画、人形动画、UGUI系统、粒子系统,针对Unity 5.6的新特性,介绍了地形系统、物理系统、粒子系统、UGUI系统等模块;项目篇包括第10~13章,内容为兔子快跑、开心农场、寻找消失的大洲、保卫碉楼,通过由浅入深的工程案例介绍游戏项目开发的全过程。读者可通过兔子快跑游戏项目,掌握开发2D游戏的基本方法和技能;通过开心农场游戏项目,了解结合地形系统开发种植游戏的过程;通过寻找消失的大洲游戏项目,熟悉开发AR游戏的基本概念;通过保卫碉楼游戏项目,了解使用*的动画系统制作3D游戏的方法。 《Unity3D游戏设计与开发》尽量使用简单的代码实现功能,语言通俗易懂
本书是几位长期从事智能终端标准和测试技术研究的工程师实践工作的总结。本书的内容包括了移动智能终端的发展过程、现状和趋势;对智能手机的关键技术,如软硬件技术、架构、芯片技术、人机交互技术、机卡接口技术、无线接口技术、天线技术、信息安全技术等进行了分析讲解。本书还介绍了国内外监管机构和运营商对移动智能终端的认证测试要求与流程,并对移动智能终端相关的测试标准和测试技术,如射频测试、协议测试、电磁兼容测试、音视频测试、用户体验测试、安规测试、信息安全测试等进行了介绍。本书不仅涉及智能终端相关的传统技术,而且还对广义上的智能终端如融合型终端、智能硬件、可穿戴设备等特点和应用进行了介绍,对智能手机相关新技术的发展,如VR/AR技术、5G技术和5G终端的发展进行了展望。本书适合希望全面了解智能手机、智
《社会心理服务工作手册》以世界卫生组织对健康的定义入手,介绍如何与服务对象建立关系,细化如何与不同类型的人交流,列出基层常见问题,介绍了心身关系和心身医学,简述了精神障碍的识别与简单干预,阐明了心理危机的处理和应对,给出了心理服务的方法和技术。 全书从各方位、多角度地阐述了心理服务相关的工作内容,力求贴近基层医务工作者实际情况,普及度高,涵盖面广,实用性强。对于基层工作者需要面对的问题,有清晰而明确认识,也有简约而有针对性的指导。各种疏导和咨询常用的技术,在书中做了介绍,且辅以案例,让读者 容易理解,也 容易运用。 《社会心理服务工作手册》适合基层医务工作者、基层调解师、基层社工、心理疏导师、一线心理学工作者使用。
本书由浅入深,全面、系统、详尽地介绍了HTML 5相关技术及其在移动开发领域的应用。从基本原理到移动页面优化再到实战应用,几乎涉及HTMML 5移动开发领域的绝大部分内容,是一本集理论与实战的综合性参考书。本书共13章,分为3篇。第1篇为HTML 5移动特性,内容包括HTML 5移动开发基础、移动表单、多媒体形式、地理位置定位(Geolocation)、离线缓存、Canvas绘图、CSS 3视觉辅助和调用手机设备等,*后还剖析了移动性能优化的一些技巧。第2篇为HTML 5移动框架,主要介绍jQueryMobile和SenchaTouch这两个当下*流行的移动框架。第3篇为HTML 5移动实战,详细讲解了使用jQueryMobile和SenchaTouch这两个移动框架开发移动应用的过程与方法。本书适合所有想全面深入学习HTML 5移动开发技术的人员阅读,尤其适合正在应用HTML 5做移动项目开发的人员阅读。对于大中专院校相关专业的学生和
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云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道全面、系统、深入地阐述了数字化转型的基本概念、技术框架、演进策略以及解决方案。云 AI 5G驱动的数字化转型实践之道不仅论述了从科技革命引发产业变革,到数字经济时代引发社会变革的发展脉络,还提出并阐述了以云计算、人工智能和5G技术应用为核心形成的 数字化力 ,帮助读者建立起数字化转型的系统思维,产生认知飞跃,从而更好地完成企业的数字化转型与个人职业生涯规划。 全书由3篇共11章组成,第1篇包括第1章新科技革命引发产业革命,第2章数字经济时代已经到来,第3章数字化转型的概念、技术框架及意义;第2篇包括第4章云计算技术及解决方案,第5章信息安全技术及解决方案,第6章大数据技术及解决方案,第7章人工智能技术及解决方案,第8章5G技术加速产业变革和企业数字化;第3篇包括第9章企业数字化转
Arduino不仅仅是全球的开源硬件,也是一个优秀的硬件开发平台,更是硬件开发的趋势。Arduino简单的开发方式使得开发者更关注于创意与实现,更快地完成自己的项目开发,大大节约学习的成本,缩短开发的周期。 《Arduino程序设计基础(第2版)》是作者几年间开发Arduino的经验总结,纯干货分享。本书针对大学教育编写,体系结构清晰,开发细节完善,适合初学者学习,亦可以用于专业开发者查阅。