本册从互联网、可穿戴计算机、“阿尔法狗”、脑机接口、量子计算机、人工智能等方面深入介绍近年来计算机的发展前沿。帮助读者了解计算机发展的新风向,同时也展示了比知识 重要的科学精神。
本书是人工智能实验课程的配套教程。完成书中的实验可以帮助学生巩固和加强对人工智能的基本原理和实现方法的理解,并为今后进一步学习高级课程和进行信息智能化技术的研发奠定良好的基础。 全书共有六个实验:基础平台搭建;谓词问题——猴子摘香蕉;知识表示——动物识别系统;启发式算法——八数码问题(九宫格问题);推理问题——贝叶斯推理;机器学习算法——人脸识别。每个实验都包含实验目的、实验背景、实验原理、实验内容、实验总结和思考等六个部分,要求同学们完成实验范例,并形成实验报告。 本书是理工科专业人工智能课程的配套实验指导书,适合普通高等院校相关专业的本科生、研究生使用。
Python与AI编程,主要是讲解Python编程基础和人工智能算法的编程案例,分上下册,上册分为:第一章,胶水语言——初识Python;第二章,描述世界-数据类型;第三章,流程管理-程序结构;第四章,分工协作-函数模块;第五章,生命个体-面向对象。本书着重于培养学生对人工智能的正确认知,帮助青少年了解AI技术的应用场景,体验AI技术给人带来的获得感。
库尔特·哥德尔是一个智慧巨人。他的不 性定理不仅改变了数学,而且改变了整个科学世界和建筑于此定理之上的哲学。哥德尔定理粉碎了逻辑 终将使我们理解整个世界的梦想,同时也引发了许多富有挑战性的问题:什么是理性思维的界限?我们能够 理解我们自己造的机器吗?我们能够搞清楚我们心智的内在工作过程吗?当研究结果缺乏逻辑的确定性时,数学家还怎么继续工作?在这本书里,我们 终遇到了置身于这些深邃思想背后的那个人。约翰·L.卡斯蒂和维尔纳·德波利为我们描述了一个复杂的人物:既入世又遁世,既雄心勃勃又固执己见。正像卡斯蒂和德波利所明断的那样,哥德尔的影响是持久不衰的。他的工作不仅使数学发生革命性的变化,而且波及哲学、语言学和计算机科学,甚至还包括宇宙学。
人工智能时代已经来临,航空航天作为全世界最早的信息科技产业应用技术领域之一,迫切需要开设人工智能技术及其在航空航天领城应用的课程,为人工智能在航空航天便城人才的培养、学科的发展提供条件。本书重点介绍了
本书在系统阐述人脸智能检测技术的相关概念、原理及方法的基础上,充分汲取了众多研究者在人脸智能检测技术方面的研究成果,包括双阶段目标检测网络、单阶段目标检测网络、级联人脸检测网络等,同时结合作者多年的
机器不断挑战人类的认知能力,而游戏设计的核心 就是认知科学,设计游戏需要了解人类如何思维和学习。游戏从来都不只是一种自我消遣娱乐的方式,它也是学习和思考的工具。 那么,当机器在所有游戏中击败人类,是不是意味着人工智能已经超越人类?我们又能从人工智能的不断进化中学到什么? 本书全方位介绍了人工智能的蕞新进展,同时列举了《超级马里奥兄弟》《愤怒的小鸟》《DOTA》《塞尔达传说》等数十款游戏史上不同类型的爆款游戏,简明易懂地阐明了游戏、学习与人工智能的关系。我们会看到,通过学习怎样玩游戏、怎样设计游戏、怎样将游戏用于人工智能开发,可以更好地了解人类和机器是怎样思考的,并进一步探索游戏、学习和思维的新模式。
我们要求教材的编写内容做到“必要、前沿、实用”。应用型人才也必须掌握相应领域的基础理论知识。因此,在这套教材中,我们要求涉及必要的基础理论,但以“够用”为度,重“叙述”少“推导”;为了适应时代发展的需