当发现难题的答案明明就摆在面前而你却没看出来,你难道不懊恼吗?如同哥伦布竖起鸡蛋,思考解决问题并不很难一一实际上,太过执着有时反而导致思维僵化,令你对意料之外的巧妙答案视而不见。《横向思维游戏》将会告诉你,如何用新的方式观察思考问题。通过简单有效的游戏谜题练习,你从新角度思考问题的能力将会得到提高,而你对自己的观察理解能力也将会有个新的认识和体验。 本书将横向思维理论和精心设计的游戏相结合,能有效助你: ·学会从新角度考虑问题。 解放思维模式。 ·避免思维僵化。
魔方,引领潮流的先锋智力玩具。不要问玩魔方能得到什么,拿起你的魔方,收获一段乐趣和经历!献给每一个拿起魔方的朋友!并向伟大的鲁比克教授致敬!魔方第一人庄海燕,独家秘籍大公开!
接触战,通常是指双方布局结束后,棋子开始密切接触时所发生的一系列由简单的碰撞演变成的大规模乃至全局的战争。它虽然是局部的小型战役,但却是全局战略的一部分。
本书从电脑角色扮演游戏的祖宗——桌面角扮演游戏的起源写起,一路写到完稿时(2004年年底)电脑角色扮演游戏再次陷入低谷的时期,跨越整个20世纪,特别详细地回顾了20世纪80年代和90年代两个十年中电脑角色扮演游戏的发展历程。全书按时间顺序讲述了“”、“”、“魔法门”系列如何称霸一个时代,又如何逐渐泯灭;“金盒子”系列掀起怎样的电脑角色扮演游戏高潮;“上古卷轴”、“暗黑破坏神”、“辐射”在电脑角色扮演游戏困难时期的何等威风;“博德之门”、“异域镇魂曲”在世纪末的全新潮流。 书中对“龙与地下城之父”“不列颠之王”给予特别的独立篇幅进行介绍,亦对“博德之门”游戏中个性丰满的非玩家角色加以纪念,最后以崇敬之情为电脑角色扮演游戏历史上悲剧性的游戏小组“黑岛”撰写的小传作为全书结尾。
匆忙中不落下任何该带的物品,快速准确地记忆各种备考知识,克服关键时刻话到嘴边却想不起来的尴尬局面,轻而易举地回忆出成千上万条的信息……本书将帮助读者把平凡的生活变得更加有条理,把困难到几乎不可能的事情变成奇迹。此外,它还将帮助读者捕捉来去无定的灵感,使你在工作学习中不断创新;它将提供给读者保养大脑的秘诀,帮助你取得出乎意料的成绩。全书含75个你需要的Hacks。 本书适合喜爱心理科学、脑科学、计算机科学以及科学知识的人士阅读,也可作为心理学课程和心理学人门教材。