院士爷爷张景中从我们熟悉的生活场景入手,将一个个有趣的数学故事娓娓道来,通俗生动地介绍了如何从这些简单的问题中,发现并得出不同凡响的结论。数学不再是抽象而枯燥的纸上公式,而是与日常生活息息相关、充满趣味的好玩游戏。 这本书讲的不是解某一类数学题的技巧,它告诉我们的是思考数学问题的思路和方法。因为把数学学得好,只有一个必需条件,就是对数学感兴趣,一旦有兴趣,你就可能成为一个数学家。
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 《胖公主减肥记》讲到了数学王国选美比赛就要开始了,胖公主很想成为冠军,可是,她觉得自己太胖了。胖公主去找7博士一起想办法。7博士告诉她选美比赛的冠军不仅要美丽,而且还要有智慧
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 0国王的肚子饿得咕咕叫,他跑去王宫餐厅的路上,遇到了7博士。7博士说只要0国王闯过他提问关,就能得到一大筐鸡蛋。7博士问道: 一个盒子有6 个面,可是零蛋偏要说这个盒子有2 个面,魔法
《越玩越聪明的印度数学》共分三章,一共介绍了一十五式印度数学简算法。*至第六式被归入*章,这六种简算法应用不同思路,能够非常有效地简化五种类型的运算(其中有一种运算能用两种方法简算)。第二章包含第七至第十二式简算法,它们分别在加、减、乘、除运算中展现着 补数思想 的精髓。第三章是轻松愉快的一章,与其说它介绍了三种简算法,不如说它带领大家做了三个思维游戏或者三套瑜伽放松操。在这一章,读者将真切地体会到印度数学好玩、有趣的一面。
《酷酷猴历险记》 《彩图版李毓佩数学故事》是科普作家李毓佩影响*的作品,分为智斗系列、侦探系列、冒险系列三大类。《酷酷猴历险记》是冒险故事中的一册,故事主要讲述:智勇双全的酷酷猴和新伙伴花花兔一起勇闯非洲,智斗黑猩猩金刚,与其进行了三轮挑战,还帮助狮王梅森解决了丧失领地等大危机。
《酷酷猴闯西游》 《彩图版李毓佩数学故事》是科普作家李毓佩影响*的作品,分为智斗系列、侦探系列、冒险系列三大类。《酷酷猴闯西游》是冒险故事中的一册,故事主要讲述:酷酷猴与我们熟悉的孙悟空、猪八戒、沙和尚结下了不解之缘。他不以勇胜,而是痛痛快快地智闯了一回西游,与胖狼精、瘦狼精、虎力大仙和水怪等各路妖怪展开较量。
本套书共4册,分别是《阶梯数学1280题 启蒙篇》《阶梯数学1280题 基础篇》《阶梯数学1280题 提高篇》《阶梯数学1280题 实力篇》,根据*颁布的《3-6岁儿童学习与发展指南》和孩子入学准备的实际需要编写。 主要内容: 第1阶 启蒙篇,包括10以内数的认识和运算比较大小、多少、高矮、厚薄、远近、粗细、里外。 第2阶 基础篇,包括数字11~20的认识和运算,借十法,凑十法,分类,认识平面图形,认识方向。 第3阶 提高篇,包括50以内数的认识和运算,找规律,推理,认识立体图形、时间、日历。 第4阶 实力篇,包括100以内数的认识和运算,认识人民币,学习简单的统计。 题型层层深入,给孩子全面、系统的专项数学练习,反复的练习和大量的题型让孩子们可以更好地掌握数学知识,提高数学思维能力。
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 《0国王的烦心事》讲述了0国王最近得了一种奇怪的病 唉声叹气 病。他来到医院,5神医给他把了把脉,建议他住院10天。可是,0国王闻到药水味儿,唉声叹气的毛病就越发严重了。刚住到第二
《数学国奇遇记》 《彩图版李毓佩数学故事》是科普作家李毓佩影响*的作品,分为智斗系列、侦探系列、冒险系列三大类。《数学国奇遇记》是冒险系列中的一册,故事主要讲述:在数学王国里, 零 并不代表 没有 ,它像孙悟空的金箍棒一样,有无限大的神通 能让一个数变大或变小。爱动脑筋、思维敏捷的小派和好朋友奇奇等人冒着重重危险,在数学王国结识1司令、2司令等军团,展开了一段奇幻的数学旅程。
《真假爱克斯探长》:《彩图版李毓佩数学故事》是科普作家李毓佩影响*的作品,共20册,分为斗智故事、侦探故事、冒险故事三大类。《真假爱克斯探长》是侦探故事中的一册,故事主要讲述:擅长破案的爱克斯探长和两位年轻有为的军官 大头参谋长和炮兵团长,在侦破案件时,遭遇走私犯罪集团的头头千面人、黑谷暗杀集团头头秃头八爷。为守护和平城的安全,爱克斯探长与伙伴历经重重困难,利用自己的侦探技能,成功破获走私犯罪案件和暗杀案件。
《爱克斯探长出山》:《彩图版李毓佩数学故事》是科普作家李毓佩影响*的作品,共20册,分为斗智故事、侦探故事、冒险故事三大类。《爱克斯探长出山》是侦探故事中的一册,故事主要讲述:爱克斯探长喜欢用未知数X和方程来解题破案,而潜入和平城的一个国际暴力组织分战刀、假面、毒蛇、鼹鼠四个支队,偷窃、暗杀、绑架,无恶不作。为了和平城的稳定,爱克斯探长与大头参谋长等人,组成保卫战队,与敌人展开斗智斗勇的较量。
《荒岛寻宝记》 《彩图版李毓佩数学故事》是科普作家李毓佩影响*的作品,分为智斗系列、侦探系列、冒险系列三大类。《荒岛寻宝记》是冒险故事中的一册,故事主要讲述:小派在飞往华盛顿参加国际中学生奥林匹克数学大赛的途中不幸遭遇坠机,落在一个不知名的小岛上,幸好神圣部族救了他。小派也身不由己,卷入了一场寻宝风波。
本套书共4册,分别是《阶梯数学1280题 启蒙篇》《阶梯数学1280题 基础篇》《阶梯数学1280题 提高篇》《阶梯数学1280题 实力篇》,根据*颁布的《3-6岁儿童学习与发展指南》和孩子入学准备的实际需要编写。 主要内容: 第1阶 启蒙篇,包括10以内数的认识和运算比较大小、多少、高矮、厚薄、远近、粗细、里外。 第2阶 基础篇,包括数字11~20的认识和运算,借十法,凑十法,分类,认识平面图形,认识方向。 第3阶 提高篇,包括50以内数的认识和运算,找规律,推理,认识立体图形、时间、日历。 第4阶 实力篇,包括100以内数的认识和运算,认识人民币,学习简单的统计。 题型层层深入,给孩子全面、系统的专项数学练习,反复的练习和大量的题型让孩子们可以更好地掌握数学知识,提高数学思维能力。
《沙漠大冒险》 《彩图版李毓佩数学故事》是科普作家李毓佩影响*的作品,分为智斗系列、侦探系列、冒险系列三大类。《沙漠大冒险》是冒险故事中的一册,故事主要讲述:小派和小眼镜这对好朋友在不同的际遇下三次来到沙漠,寻找外星人留下的数学题,古堡智斗坏老头,还在一座千年沙漠空城中几次被困,然而这样的际遇一次比一次好玩,一次比一次惊险。
《智人国遇险记》 《彩图版李毓佩数学故事》是科普作家李毓佩影响*的作品,分为智斗系列、侦探系列、冒险系列三大类。《智人国遇险记》是冒险故事中的一册,故事主要讲述:小派在一个黑夜被绑架到了智人国,结识了同样被绑架来的日本少年二休。他们同心协力,运用数学知识挫败了他的阴谋,走出了邪恶的智叟国王布下的天罗地网。