全书共分8章,具体为:靠前章茶的起源与分类、第二章茶叶的化学成分、第三章茶的保健功能、第四章茶与常见疾病的防治、第五章茶与精神卫生、第六章茶与美容、第七章古今茶疗与现代茶养生、食品第八章科学饮茶与健康。每章附有思考题。可作为茶学专业本科教材,也可作为高校通识课教材。
创新设计是解决发明问题的创新方法与传统设计过程相结合,形成的以实现产品创新为基本要求的系统化设计过程。本书以发明问题解决理论-TRIZ为基本核心内容,面向产品概念设计阶段,系统讲授产品创新设计中发现问题、分析问题和创造性解决问题的系统化方法。本书以经典TRIZ为基础,结合作者及所在团队部分研究成果,按照解决问题的流程系统介绍发明问题的发现、分析和求解工具和方法。全书内容共19章,分为六篇:创新设计概论;分析问题工具;发明问题解决工具;目标导向工具;设计流程与软件工具;创新设计知识拓展。本书结合了作者及所在团队多年从事TRIZ培训、教学和项目咨询的经验和心得,适合作为TRIZ初学者及国家创新工程师认证(一级和二级)的技术创新方法部分的培训教材。
本书是为高等院校面向应用型人才培养编写的C 语言程序设计教材。全书共分9章,主要内容包括Qt C 开发环境介绍、C 程序设计基础、类与对象、继承与派生、虚函数与多态、运算符重载、模板和异常处理、输入输出流与命名空间、图形界面程序设计基础以及图形界面编程综合实例。本书采用Qt跨平台C 程序开发框架,结合“案例驱动”编写方式,语法介绍语言精练、内容深入浅出、循序渐进、程序案例生动易懂,以规则几何图形面积和体积计算程序设计案例贯穿本书,既传授给学生C 语言的基本概念和知识,又传授给学生使用C 语言进行图形界面程序设计的基本方法及基本技能。本书既可以作为高等院校本科及专科学生C 语言程序设计的教材,又可以作为教师、自学者的参考用书,同时也可供各类软件开发设计人员学习参考。
本书是一本实用性C语言程序设计教程,所讲内容既充分考虑了C语言重要语法的全面性,又突出对学生程序开发的实践能力和工程能力的训练。本书共分为13章,内容包括C语言概述,面向过程的算法设计,数据类型及格式输出,运算符、格式输入、顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,函数框架及语法,数组使用,结构体和共用体,指针,文件操作,链表,位运算和预处理命令。本书通过大量实例介绍C语言,引导读者运用调试手段完善程序设计,让读者逐步加深对程序设计方法的理解,掌握程序的设计与调试。本书语言通俗易懂、示例丰富,并提供了习题和参考答案。 本书可作为高等学校计算机及相关专业的教材,也可供计算机应用开发者自学使用。
药代动力学实验课程是生物药剂学与药物动力学课程的重要组成部分。本书围绕生物样本浓度测定方法的建立,实验动物的选择、给药与采样、未知样本浓度测定,药代动力学数据处理、参数计算与结果分析等药代动力学研究的全过程,介绍了药代动力学实验相关知识和技术,每个实验均含有实验目的、原理、方法、注意事项等内容,利于掌握基本的药代动力学实验方法和思路。
本书系统地论述了概率论的概念、方法、理论及其应用,是一本为高等院校统计学以及数学专业本科生编写的教材或教学参考书.全书共分7章,内容包括事件及其概率、变量及其分布、多维变量及其分布、变量的数字特征、条件数学期望和特征函数、大数定律与中心极限定理,还安排了概率应用举例的内容.本书注重对学生基础知识的训练和综合能力的培养,每节后配有练习题,每章配有总复习题,并在书后附有习题答案,便于教师教学和学生自学.本书可作为高等学校统计学专业与数学类专业的教材,亦可作为理工类和经管类本科专业学生以及需要概率知识的读者的参考书.
《房屋建筑学(第4版)》共分两篇,靠前篇为民用建筑部分,主要讲述民用建筑的设计和构造两部分内容,内容以大型民用建筑及中小型公共建筑为主,亦涉及大型公共建筑。第2篇主要介绍工业建筑的设计和构造,以单层厂房为主,亦涉及多层工业厂房。《房屋建筑学(第4版)》所有章节设计的内容采用目前正在使用的新标准和规范,同时增加了绿色建筑和建筑节能的相关内容。《房屋建筑学(第4版)》可作为高等学校土木工程、工程管理、给水排水工程、建筑环境与能源工程等专业开设房屋建筑学的主要教材和参考书,也可供从事建筑行业工作的技术人员学习和参考,亦可作为各类注册工程师考试的考前参考书。
本教材将传统的“电路基础”和“模拟电子技术基础”两门课程合并编写。全书共11章,包括: 电路的基本概念和定律、电阻电路的分析、动态电路分析、正弦稳态电路分析、耦合电感电路、半导体器件、放大电路分析、负反馈放大电路、集成运算放大器及其应用、波形产生电路、直流稳压电源。为适应本科应用型人才培养的需要,书中穿插典型例题及习题,并提供多媒体教学课件。本书可作为高等学校计算机、通信、电气电子等相关专业的本科生教材,也可作为成人教育及自学考试用教材,或作为电子工程技术人员的参考用书。
本书试图通过对日常生活的剖析,让孩子们在看似简单的吃饭睡觉、上学回家、春风夏雨、父母家庭中,发现它们的复杂性、趣味性、程序性和科学性,发现它们的美,从而提高他们的观察能力和感悟能力,为以后的作文打下坚实的生活基础。全书分为6个分册,供一年级到六年级的小学生使用。本书为六年级读本。
动画运动规律是动画设计的基础理论,也是核心理论依据。学习动画运动规律是任何一个动画设计人员的必修课。《动画运动规律(第二版)》以美式动画核心设计步骤——“过渡帧”为核心入手。首先介绍了美式动画的工作方式和设计步骤,并将其与日本动画的工作方式进行比较,梳理出两者的设计思路。然后以美式动画的设计思路为主,辅以大量的案例,详细讲解了自然现象、人类、动物、昆虫、水生物、鸟类的动作设计思路。再借由这些现实中存在的元素,组合出一些常见的魔幻怪物,详细讲解了这类幻想生物的动作设计思路。很后通过案例分析,讲解镜头的动作设计思路。《动画运动规律(第二版)》希望能为读者建立起清晰、简单、实用的动画设计思路,并以这个设计思路为基础,帮助读者扩展思维,设计出更新颖独特的动作。《动画运动规律(第二版)》不仅
《Java语言程序设计(第3版)》全面而又系统地介绍了Java语言程序设计的基础知识,包括基本语法、编程方法、面向对象的特征,以及Java语言的异常处理、多线程、输入输出和文件操作等内容。在此基础上,本书阐述了Java语言在图形界面设计、集合操作和网络编程等方面的应用。 本书文字简练、概念准确、例题丰富,便于读者理解和掌握;每章均配有大量练习题和上机题,可帮助读者掌握书中的主要内容,检验学习效果。 本书既可作为高等院校相关专业的教材,也适合计算机爱好者、软件开发人员学习Java语言时使用。
本书以网络安全程序设计基础和主要技术为核心内容。重点介绍密码学编程,基于OpenSSL开发包的网络安全编程,网络扫描器设计,防火墙设与实现,入侵检测设计与实现以应用系统安全编程。
本书是《C语言程序设计》(清华大学出版社出版,ISBN 9787302455226)的配套教学用书。本书由两部分内容组成。部分为上机实验指导,由12个实验组成,每个实验都精心设计了编程样例或者调试样例、程序填空题、程序修改题和程序设计题。实验的项目按照C语言知识点展开,深入浅出,引导学生逐渐理解C语言程序设计的思想、方法以及程序调试方法和技巧;并且采用全国计算机等级考试题型,具有的实用性。实验内容主要以Visual C 6.0为编程环境,并且介绍了C程序文件的建立、编辑、编译、连接、运行和调试方法。第2部分为习题集,精心选配了C语言教学内容的课外习题,涵盖了C语言的各种题型、各类数据类型、程序结构和典型算法。本书可作为高等学校“C语言程序设计”课程的辅导教材,也可作为自学C语言和参加全国计算机等级考试的参考书。