《零基础学C#》(升级版)从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、有趣的实例,详细介绍了使用C#进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16章,包括“宇宙第一”IDE——Visual Studio、踏上C#开发的征程、必须学会的C#语法、流程控制语句、数组——批量数据处理、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows交互式图形界面、Windows控件——C/S程序的基础等。书中的知识结合具体实例进行讲解,设计的程序代码在需要的地方也给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书通过大量实例和一个完整的项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;随书附赠的《小白实战手册》中给出了3个实用案例的详细开发流程,力求让学习者能学以致用,真正获得开发经验;附赠的资源包中给出视频讲解、实例及项目源码、PPT
本书为广大电脑初学者及入门者撰写,内容紧跟新技术的步伐,将实用性作为首要考虑因素。读者无论是否从事计算机相关专业,是否使用过电脑,通过学习本书,都能轻松上手,解决生活中常见的电脑问题,甚至能成为电脑高手。本书共分为十七章,书中将一些较专业的问题用通俗易懂的语言呈现给读者,希望读者在使用电脑时能够得心应手。
C#语言结合了快速应用开发语言的高效和C/C++语言的强大。现在C#3.0又加入了函数式编程技术和语言集成查询(LINQ,LanguageINtegratedQuery)。《C#程序设计语言(原书第3版)》正是C#3.0的权威技术指南。 这一版由C#的缔造者AndersHejlsberg和他的同事们合著,全部内容都更新到了C#3.0版。《C#程序设计语言(原书第3版)》提供了C#3.0语言完整的规格说明、参考资料、范例代码和来自九位卓越的C#大师的详细注解。 这些注解所达到的深度和广度是很难在其他书中找到的。《C#程序设计语言(原书第3版)》的正文介绍了C#的概念,而这些恰到好处的注解则解释了为什么这些特性是重要的,应该怎么使用它们,它们和其他语言的关系是什么,甚至它们是如何进化而来的。 对任何希望深入理解C#的程序员来说,这本书都是不容错过的参考经典。
全书采用任务驱动模式,提出了24个兼具实用性与趣味性的具体工作任务,介绍了3ds Max在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实
《信息环境下物理课堂观察与量化》是关于教学、有效教学、课堂观察、课堂观察指标的量化、有效教学的对策、视角和网络资源的运用等方面的专业研究。全书共分为十一章,章介绍教学和有效教学的有关概念。第二、三章主要介绍了信息环境下物理教学过程中,教学资源的整合、调查与思考。第四、五两章着重阐述了物理课堂观察与量化指标。第六至第十章研究了信息环境下,物理课堂教学的优化及有效教学策略。第十一研究了信息环境下一些视角效果和网络资源的运用情况。 总体上看,该书稿可读性较强,具有较丰富的理论价值和的实践应用价值。