本书编写的目的是为学习Windows编程的读者提供一个良好的学习方法,循序渐进,最终使他们有能力独立开发出像Windows防火墙一样复杂的应用程序。本书首先介绍了Win32程序运行原理和最基本的Win32 API编程;然后通过模拟MFC中关键类、全局函数和宏定义的实现,详细讲述了框架程序的设计方法和MFC的内部工作机制,并指出了这些机制是如何对用户程序造成影响的;完整讲述了开发内核驱动和Windows防火墙的过程;最后给出图像处理的基本开发方法。 全书语言严谨流畅,针对初学者的特点,精心策划、由浅到深,是学习 Windows编程的理想书籍。
《深入浅出:Windows 10通用应用开发》系统论述了Windows 10操作系统的基本架构、开发方法和项目实战,由浅入深地介绍了Windows 10通用应用程序(可运行于手机、平板、PC、智能硬件、Xbox、HoloLens等)的开发知识。全书共分为四篇: 开发基础篇(第1~3章)、开发提高篇(第4~13章)、开发进阶篇(第14~22章)和开发实例篇(第23~24章)。本书全面详尽地论述了Windows 10通用应用程序开发的全方位技术,包括Windows 10技术架构、开发环境和项目解析、XAML语法和原理、控件编程、布局管理、应用数据、动画编程、列表编程、图表编程、数据绑定、网络编程、Socket编程、蓝牙和近场通信、联系人存储、多媒体、多任务、应用间通信、地理位置、C#和C++混合编程、Bing在线壁纸项目开发、记账本项目开发等。 本书配套提供了书中实例源代码,限度地满足读者高效学习和快速动手实践的需要。
本书由台湾知名的微软技术专家戴有炜先生倾力编著,是他推出的Windows Server 2012三卷力作中的系统配置指南篇。 书中延续了作者的一贯写作风格:大量的实例演示兼具理论,以及完整清晰的操作过程,以简单易懂的文字进行描述,内容丰富且图文并茂。本书共分19章,内容包括Windows Server 2012基本概念、安装 Windows Server 2012、Windows Server 2012基本环境设置、本地用户与组账户的管理、创建 Active Directory 域、NTFS与ReFS磁盘的安全与管理、访问网络文件、打印服务器的设置与管理、利用配置文件管理用户工作环境、文件服务器的管理、组策略与安全设置、注册表与注册表编辑器、远程桌面连接、磁盘系统的管理、利用WSUS部署更新程序、AD RMS企业文件管理、分布式文件系统、搭建iSCSI文件服务器故障转移群集和系统启动的疑难排除。 本书面向广大初、中级计算机技
本书是台湾微软资深顾问、微软认证讲师、微软认证系统工程师戴先生的力作,他所编写的相关专题图书两岸,实用是《WindowsServer 2008 R2 ActiveDirectory配置指南》的特点。作者完全站在读者的角度,通过不断测试与验证书中所述内容,并融合多年的教学经验,全面介绍了WindowsServer 2008 R2的强大功能和使用方法。全书共13章,包括Active Directory域服务(ADDS)、建立ADDS域、域用户与组账户的管理、使用组策略管理用户工作环境、使用组策略部署软件、限制软件的运行、创建域树和林、管理域和林信任、ActiveDirectory数据库的复制、操作主机的管理、AD DS的维护、将资源发布到AD DS、自动信任根CA。 本书面向广大初、中级网络技术人员、网络管理和维护人员、网络系统集成人员,也可作为高等院校相关专业和技术培训班的教学用书,同时还可作为ME:SA/MCSE/MCITP认证考试
本教材是在中国农业大学出版社的支持下,由中国农业大学牵头组织长期从事无土栽培教学、科研 LJ生产实践的专家、学者与技术人员编写完成的。全书共11章,内容包括无土栽培理论基础、无土栽培设施 没备、无土栽培的营养液、无土栽培基质、无土栽培方式及配套栽培系统、主要园艺作物的无土栽培技术及无 土栽培技术的拓展应用等。在内容上既重视对无土栽培基本理论的系统阐述,又融合了近年无土栽培领域 的新成果与新技术,同时还有来自生产一线的主要园艺作物无土栽培实用技术提炼总结,根据教学需要,书 后还附有相关的实验指导。 本教材既可作为农业高等院校园艺及相关专业学生的适用教材,又可作为从事无土栽培教学、科研、推 广和生产一线等相关人员的参考书。
WindowsPhone是移动开发平台之一,本书是DevDiv移动开发社区版主、资深会员在该平台实际开发经验的总结,全面介绍了Silverlight应用开发及XNA游戏开发的方法与技巧。本书分为应用开发篇与游戏开发篇。应用开发篇包括WindowsPhone平台预览、Silverlight开发基础、UI控件、应用程序的基本概念及特性、数据存储与操作、网络通信、推送通知等共14章;游戏开发篇包括XNA里的Helloworld、XNA制作2D游戏的常用组件、创建XNA游戏菜单等共9章。
随着inter技术的应用和普及,人类社会已经进入了信息化的网络时代。大多数应用程序都是运行在网络环境下,这就要求程序员能够在应用最广泛的windows操作系统上开发网络应用程序。《windows网络编程》结合大量的实例,介绍了开发windows网络应用程序的知识,并完整地讲述了几个windows网络应用程序实例的开发过程。这些实例包括局域网探测器、基于p2p技术的bt下载工具和基于winpcap技术的网络数据包捕获、过滤和分析工具等。 《windows网络编程》可以作为大学本科、大专及高职相关专业的教材,也可作为广大windows网络应用程序开发人员的参考资料。