本书是JavaScript经典图书的新版。第4版涵盖ECMAScript 2019,全面、深入地介绍了JavaScript开发者必须掌握的前端开发技术,涉及JavaScript的基础特性和高级特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到新出现的技术,其中重点介绍ECMAScript和DOM标准。在此基础上,接下来的各章揭示了JavaScript的基本概念,包括类、期约、迭代器、代理,等等。另外,书中深入探讨了客户端检测、事件、动画、表单、错误处理及JSON。本书同时也介绍了近几年来涌现的重要新规范,包括Fetch API、模块、工作者线程、服务线程以及大量新API。
Java作为目前主流软件开发语言,技术不断升级,人才需求持续旺盛,这对于高职Java课程教学及教材资源建设提出了更高要求。目前市场上同类教材的内容组织有的偏向学科式:理论知识 独立案例模式,难于训练学生的项目工程观;有的则过于项目化:完整大型项目贯穿教材内容,导致零基础学习者难于入门。教材依据高职学生知识学习及技能素养提升规律,融合独立案例分析易于讲授知识点和完整项目训练善于培养工程开发能力的各方优点,实施内容的组织与编写。通过本书学习,使学习者能够掌握扎实的Java编程理论知识、企业级项目开发技能并积累工程素养,真正做到“学以致用”。 本书为“高等职业教育计算机类课程MOOC SPOC规划教材”,配有丰富的数字化教学资源,包括课程标准、授课计划、电子教案、教学课件、演示动画、图形图片、操作视频、微课视频
本书是一本关于利用图形和动画效果创建更好、更有效和更酷的桌面应用程序的书。本书讨论Java基本原理、Swing、Java 2D、图形、图形用户界面(GUl)、动画、性能和基于这些基本原理的用于创建漂亮应用程序的高级效果。本书部分讲述Java图形和用户界面编程的基本概念。第二部分讲述Java 2D和Swing中创建极富界面时有用的更多高级主题。第三部分讲述动画的基本原理。第四部分介绍极富客户端效果开发及示例。 本书适合Java图形和动画效果开发人员使用,也可作为相关专业培训教材。
本书是JavaScript经典图书的新版。第4版涵盖ECMAScript 2019,全面、深入地介绍了JavaScript开发者必须掌握的前端开发技术,涉及JavaScript的基础特性和高级特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到新出现的技术,其中重点介绍ECMAScript和DOM标准。在此基础上,接下来的各章揭示了JavaScript的基本概念,包括类、期约、迭代器、代理,等等。另外,书中深入探讨了客户端检测、事件、动画、表单、错误处理及JSON。本书同时也介绍了近几年来涌现的重要新规范,包括Fetch API、模块、工作者线程、服务线程以及大量新API。
这本实用指南全面介绍了如何使用Java开发网络程序。你将学习如何使用Java的网络类库既快速又轻松地完成常见的网络编程任务,如编写多线程服务器、加密通信、广播到本地网络,以及向服务器端程序提交数据。作者提供了真正可实用的程序来讲解他介绍的方法和类。第4版经过全面修订,已经涵盖REST、SPDY、异步I/O和很多其他高级技术。本书主要内容有:研究Internet底层协议,如TCP/IP和UDP/IP;了解Java的核心I/O API如何处理网络输入和输出;发现InetAddress类如何帮助Java程序与DNS交互;用Java的URI和URL类定位、识别和下载网络资源;深入研究HTTP协议,包括REST、HTTP和cookie;使用Java的底层Socket类编写服务器和网络客户端;利用非阻塞I/O同时管理多个连接。
全书共7章。章讲解了Java多线程的基础,重点介绍线程类的核心API的使用。第2章讲解对并发访问的控制,即如何写出线程安全的程序。第3章介绍线程间通信,以提高CPU利用率和系统间的交互,同时增强对线程任务的把控与监督。第4章讲解Lock对象,以更好实现并发访问时的同步处理。第5章讲解移动开发中使用较多的定时器类的多线程技术,这是计划/任务执行里很重要的技术点。第6章讲解如何安全、正确地将单例模式与多线程技术相结合,避免实际应用中可能会出现的麻烦。第7章将前面被遗漏的案例在本章节中进行补充,尽量做到不出现技术空白点。
本书是一本关于Java语言基础知识和程序设计开发用书。本书深入浅出地介绍了Java语言程序开发的环境、Java语言的基础语法知识、Java语言的编程思想、Java语言的网络编程、数据库编程、Swing组件编程、Web编程等多种应用以及项目实战内容。本书注重学练结合,基础知识均配合相应示例,示例包含完整源码,并附以详细注释,每章还提供相应的练习,相信 基础知识 示例 练习 的形式可以帮助读者牢固掌握知识点,快速提高编程水平。 全书结构完整、思路清晰、逻辑严谨,适合编程爱好者、初学者、中级程序开发人员以及其他相关从业人员阅读使用,相信您阅读本书一定能有所收获!
在这本堪称Java类经典教材的书中,畅销书作家WalterSavitch全面翔实地介绍了Java程序设计基础,内容涵盖Java程序设计语言的方方面面,是Java初学者和有经验的Java程序员的理想参考书。第2版沿袭Savitch教授深入浅出、通俗易懂的风格,充分阐述Java5.0的新增特性和新增的Scanner 类。同时还提供丰富的范例代码和大量编程练习。 本书特色:新增478个自我测试题,140个编程项目; 广泛、透彻地讲解Java类库; 引入现代化编程主题,比如UML和多线程;完全围绕Java 5.0展开讨论; 原书配套网站提供Codemate支持。
《JavaScript设计模式》共分六篇四十章,首先讨论了几种函数的编写方式,体会JavaScript在编程中的灵活性;然后讲解了面向对象编程的知识,其中讨论了类的创建、数据的封装以及类之间的继承;最后探讨了各种模式的技术,如简单工厂模式,包括工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式,以及外观模式,包括适配器模式。本书还讲解了几种适配器、代理模式、装饰者模式和MVC模式,讨论了如何实现对数据、视图、控制器的分离。在讲解MVP模式时,讨论了如何解决数据与视图之间的耦合,并实现了一个模板生成器;讲解MVVM模式时,讨论了双向绑定对MVC的模式演化。本书几乎包含了关于JavaScript设计模式的知识,是进行JavaScript高效编程的学习手册。 《JavaScript设计模式》适合JavaScript初学者、前端设计者、JavaScript程序员学习,也可以作为大专院
本书是一本关于利用图形和动画效果创建更好、更有效和更酷的桌面应用程序的书。本书讨论Java基本原理、Swing、Java 2D、图形、图形用户界面(GUl)、动画、性能和基于这些基本原理的用于创建漂亮应用程序的高级效果。本书部分讲述Java图形和用户界面编程的基本概念。第二部分讲述Java 2D和Swing中创建极富界面时有用的更多高级主题。第三部分讲述动画的基本原理。第四部分介绍极富客户端效果开发及示例。 本书适合Java图形和动画效果开发人员使用,也可作为相关专业培训教材。
本书由资源的Eclipse专家亲自执笔,并得到了Eclipse官方技术社区的强烈,性毋庸置疑!内容全面,讲解了利用EclipseRCP和Spring OSGi开发大规模Java应用的核心技术;实战性强,包含大量易于操作的案例和实践。 全书共分3个部分:基础篇(~5章)详细介绍了与Eclipse RCP相关的一系列核心概念、EclipseRCP开发环境的搭建,以及SWT、JFace、Forms、Nebula和WindowBuilder等EclipseRCP开发所常用的界面编程技术;篇(第6~12章)讲解了Eclipse RCP应用开发的基础知识、EclipseRCP软件产品各个组成部分的构建方法,以及EclipseRCP扩展的使用和扩展点的开发,掌握这些技术知识的读者将能构建一个结构完整的EclipseRCP软件,并解决软件开发过程中遇到的故障;实战篇(3~15章)详细讲解了Eclipse RCP与SpringOSGi框架、Hibernate ORM框架、JPA规范、Maven工具的整合,以及它与Java的模块化设计。