《文玩核桃鉴赏购买指南》讲述文玩核桃的基本知识、品种、价值、产地等等,侧重文玩核桃的市场、赌青皮及与挑选购买文玩核桃的技巧和投资注意事项,力求为广大核桃玩友,业内人士及渴望进入文玩圈或想要健身的大众提供一本通俗、实用还能参考投资赚钱的书。读者可以边买核桃边翻书、简单、实用、快捷,并且有全新拍卖信息和核桃店铺价格资讯,掌握真实的行情和买到很具升值空间的核桃。
C的标准模板库(STL)是革命性的,但是要想学会用好STL却并不容易。在本书中,书作家ScottMeyers(EffectiveC和MoreEffectiveC的作者)揭示了专家总结的一些关键规则,包括专家们总是采用的做法,以及专家们总是避免的做法。通过这些规则,STL程序员可以限度地使用STL。其他的书只是描述了STL中有些什么内容,而本书则讲述了如何使用STL。本书共有50条指导原则,在讲述每一条指导原则的时候,ScottMeyers都提供了透彻的分析和深刻的实例,所以读者不仅可以学到要做什么,而且还能够知道什么时候该这样做,以及为什么要这样做。本书的亮点包括以下几个方面:?关于选择容器的建议,其中涉及到的容器有:标准STL容器(例如vector和list)、非标准的STL容器(例如hash_set和hash_map),以及非STL容器(例如bitset)。?一些改进效率的技术,通过它们可以程度地提高STL(以及使用STL的程序)的效率
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
WebGL 是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5 草案的一部分。 《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL 原生API 和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL 渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等等。《WebGL编程指南》提供了丰富的示例程序供读者钻研,也提供了极具价值的附录供读者参考。 《WebGL编程指南》适合有前端开发基础,希望学习WebGL,但对三维图形学缺乏了解的程序员们阅读。
R语言是非常灵活且功能强大的,它不同于你用过的绝大多数计算机程序。为全面揭示R语言的潜力,R编程入门经典——大数据时代的统计分析语言以通俗易懂的方式,深入研究R语言,使读者能够处理棘手乃至最复杂的数据分析任务。本书在简单数据示例的引导下,探究R的功能及多种用途,并讲述如何执行一系列常用的统计方法,如方差分析和线性回归分析等。阅读本书后,读者将能高效地分析数据并呈现结果。主要内容探讨如何实现一些基础统计方法,如t检验、相关分析和关联检验阐述如何将图形从“合格”提升至“”水准讲述如何定义复杂分析情形演示制作和重新整理数据以方便分析的方法讲解如何执行基础回归分析以及复杂模型构建和曲线回归分析介绍如何生成自定义函数和简单脚本来自动完成工作流程
本书采用简洁强大的Pytho语言,介绍了网页抓取,并为抓取新式网络中的各种数据类型提供了全面的指导。部分重点介绍网页抓取的基本原理:如何用Pytho从网络服务器请求信息,如何对服务器的响应进行基本处理,以及如何以自动化手段与网站进行交互。第二部分介绍如何用网络爬虫测试网站,自动化处理,以及如何通过更多的方式接入网络。
如今,人们面临的大多数任务都可以通过编写计算机软件来完成。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的不错程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。 本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而且还通过项目实践教会读者如何应用这些知识和技能。本书的分介绍了基本Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序,供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深入的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。 本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合缺乏编程基础的初学者。通过阅读本书,读者将能利用强大的编程语言和工具,并且会体会到Python
本书讲的是利用Python进行数据控制、处理、整理、分析等方面的具体细节和基本要点。同时,它也是利用Python进行科学计算的实用指南(专门针对数据密集型应用)。本书重点介绍了用于高效解决各种数据分析问题的Python语言和库。《利用Python进行数据分析》没有阐述如何利用Python实现具体的分析方法。
《Python从入门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分23章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、异常处理及程序调试、文件及目录操作、操作数据库、GUI界面编程、Pygame游戏编程、网络爬虫开发、使用进程和线程、网络编程、Web编程、Flask框架、e起去旅行网站、AI图像识别工具等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,读者可轻松领会Python程序开发的精髓,快速提升开发技能。除此之外,本书还附配了243集高清教学微视频及PPT电子教案。
本书是一本综合讲述数据结构及其算法的入门书,力求简洁、清晰、严谨且易于学习和掌握。 全书从基本的数据结构概念开始讲解,包括数组结构、队列、堆栈、树结构、排序、查找等;接着介绍常用的算法,包括分治法、递归法、贪心法、动态规划法、迭代法、枚举法、回溯法等,每个经典的算法都提供了C程序设计语言编写的完整范例程序;最后在每章末尾都安排了大量的习题,这些题目包含各类考试的例题,希望读者能灵活地应用所学的各种知识。 本书图文并茂,叙述简洁、清晰,范例丰富、可操作性强,针对具有编程能力又想提高编程“深度”的非信息专业类人员或学生,是一本数据结构普及型的教科书或自学参考书。
本书汇总了能在平面设计的实际操作中对大家有所帮助的100条法则。本书共有3章。第1章是“设计和基础篇”,里面介绍了要做出好设计,都需要哪些设计的规则和理论。第2章是“应用程序和制作篇”,这一章把焦点放在设计者的工具—应用程序上进行讲解和提及到的软件Photoshop、Illustrator、InDesign。第3章是“校正和输出篇”,这一章将会教大家如何设置参数,同时帮助大家了解印刷流程、用纸、装订和加工,以便输出自己想要的效果。
本书从理论与实践、技术与经济、宏观与微观、国际与等不同视角,系统回答了智能制造、两化融合、工业4.0、工业互联网等一系列新概念、新战略是什么、为什么、如何看、怎么干,全面阐释了 ICT 推进制造业等实体经济转型的内在机理,深入分析了数字化转型的技术逻辑、经济逻辑和商业逻辑,概括成一句话那就是,在数据 算法定义的世界中,以数据的自动流动化解复杂系统的不确定性,优化资源配置效率。并提出在全球数字化转型大背景下技术、产业变革的方向和趋势。
《程序员修炼三部曲》是一套由四本小册子组成的丛书,旨在帮助解决程序员在日常工作中遇到的一些具体问题,覆盖了对于现代软件开发非常重要的基础性知识。这套丛书不仅展现了注重实效的实际技巧、工具使用,也贯穿作者们在其名作《程序员修炼之道:从小工到专家》中所坚持的开发哲学。而所有这些,都是帮助开发人员和开发团队进行正常开发,并带来高开发效率的利器。 《项目自动化之道——如何构建、部署、监控 Java 应用》是本丛书的第三本,若您想可靠准确地建构、测试和部署您的软件,想花少时间到简单劳动,而腾出大部分功力精雕细镂您的软件、锻炼您的技巧,本书正好符合您的需要。让计算机去做所有必需的枯燥的重复性工作和杂事——以规律间隔建构和测试代码,产生恒定的发布,部署和安装应用,以及监控所运行的程序。您将有更
《Python从入门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分23章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、异常处理及程序调试、文件及目录操作、操作数据库、GUI界面编程、Pygame游戏编程、网络爬虫开发、使用进程和线程、网络编程、Web编程、Flask框架、e起去旅行网站、AI图像识别工具等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,读者可轻松领会Python程序开发的精髓,快速提升开发技能。除此之外,本书还附配了243集高清教学微视频及PPT电子教案。
全书共8章,、2章主要讲解小程序的入门知识;第3、4章分别讲解了音乐和邀请函项目;第5、6章讲解小程序的各种API,通过8个典型的案例对这些API的使用进行了演示;第7章讲解小程序的开发框架,涵盖了核心框架、第三方框架(mpvue、WePY)和UI库(WeUI);第8章是一个综合项目——订餐系统,详细讲解了项目从需求分析到代码实现的全过程。
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。这门强大的语言如今在大学和Google、IBM等大型技术公司广泛使用。本书是一本父母和老师教孩子使用Python进行基础程序设计和解决问题的入门图书。 本书通过科学合理的结构、通俗易懂的文字、活泼有趣的图示,帮助孩子学习计算机的思维方式,而可视化和游戏为主的例子则持续吸引读者的注意力。针对变量、循环、函数等编程基础概念的介绍,可以帮助年轻的程序员构建所需的技能,以制作自己的超酷的游戏和应用。每章末尾的编程挑战,则可以拓展读者的思维,巩固所学习的知识和技能。本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合父母、老师、学生,以及想要理解计算机编程基础知识的未成年人阅读学习。
本书包括托管执行环境的介绍、使用组件、类型的使用、内存和资源管理、线程和异步编程、属性等17章内容。
本书介绍了.NET?Framework应用程序开发的重要主题,内容包括框架基础,输入和输出,文本搜索,集合与泛型,序列化,图形处理,线程,应用程序域和服务,安装和配置应用程序,日志和系统管理,应用程序安全,用户和数据安全,互操作,反射及邮件处理等。 ????本书是MCTS?Exam?70-536的官方教材,内容涵盖所有考点,且案例丰富,可操作性强。本书的配套资源中包含大量模拟试题,帮助读者测试对各课知识点的掌握情况。 ????本书的目标读者是.NET?Framework应用程序开发人员、希望了解.NET?Framework的技术爱好者和备考MCTS?Exam?70-536的考生。