本书讲解了以下三部分内容。第一部分讲解了Midjourney的提示词语法结构、撰写逻辑与所有参数、命令的使用方法。第二部分讲解了Photoshop新增的AI生成功能,并示范了如何组合使用Midjourney与Photoshop以得到更完美的图像。第三部分为笔者针对40个创作领域,给出的588个有创作提示语的示例。值得一提的是,本书讲解了Midjourney近期新的局部重绘、无限扩图与平移功能,此外还讲解了包括换脸在内的两种获得同一角色的技术。 本书旨在满足广泛的读者需求,从Midjourney新手到数字艺术家、设计师、摄影师、插画师、广告媒体人,以及教育者和学生,都能受益。它不仅具有实用价值,还具有教材属性,为人工智能和视觉设计领域提供了全面的知识解决方案。 本书还附赠了三本独家原创的中英对照Midjourney创作电子书,极大地拓展了本书的知识容量。
《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》详细讲解了用ZBrush、3ds Max、xNormal、Deep Paint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧。 全书共7章,章讲解次世代游戏制作基础流程;第2章讲解ZBrush软件基础操作以及相关的常用命令;第3章为次世代角色制作的预备课程,讲解了人体的骨骼、肌肉、结构等基础知识;第4章深入讲解次世代角色高模的创作技法;第5章讲解次世代角色低模的制作技法;第6章讲解次世代武器道具模型的制作技法;第7章讲解使用Marmoset Toolbag软件渲染最终的效果图。 《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》的配套DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。
《3ds Max/VRay室内外效果图从新手到高手》全面深入地介绍3dsMax建模、材质和渲染的各项技巧,帮助读者快速从新手走向高手。全书共分为14章,-6章为基础知识部分,主要讲解3dsMax和VRay渲染器的各项基本参数,并配合各个精致的实例进行操作分析;第7~14章为实例制作部分,通过综合的实例,介绍效果图制作的精湛技术。 《3ds Max/VRay室内外效果图从新手到高手》旨在通过大量的实例练习,让读者快速掌握3dsMax及VRay渲染器的基础知识,并逐步提高室内外效果图设计、制作水平。《3dsMax/VRay室内外效果图从新手到高手》非常适合初学者自学,也可作为相关院校及社会培训机构的教学用书。
本书精选了600个时尚家居模型,包括凳子、椅子、沙发、桌子、写字台、床、柜子、灯具、餐具、卫浴设备、电器、装饰品等,这些都是制作室内效果图最常用的模型,是室内设计师和效果图表现师的工作素材。 本书所有模型均采用3ds Max 9制作,使用VRay 1.5 SP1渲染,每一个模型文件均包含max格式的白模、3ds格式的白模,以及带灯光、材质和参数的渲染参考场景,使用起来极为方便。 本书附带两张DVD光盘,内容包括本书所有的模型和材质贴图,读者可根据图书索引在光盘中查找相应的模型。 本模型库主要针对室内设计师和效果图表现师而开发,也可以作为学习用的素材库,尤其是作为初学者的练习素材。