在有关工业的造物活动中,人们对艺术的性质和作用之认识越来越深化,以到在艺术的学科和专业中,近百年来起了三次变化,这就是图杂——工艺美术——设计艺术。这睦变化不仅体现在从手工业到机器具业的全过程,同时也说明艺术本身在其内容上的拓宽。
本书通过作品欣赏到实例制作的详细介绍,深入浅出地阐述了VI设计的步骤、技巧、方法。全书共分7章,内容包括VI设计制作常识及软件概述、企业标志制作实例、标准字体制作实例、标准图形制作实例、标准色调配与标识物制作实例、标识识别系统制作实例、视觉识别系统制作实例。 本书叙述清晰,按作品欣赏、创作说明、制作步骤3个模块分别进行讲解。在实例的制作过程中,除了进行实例讲解外,在关键步骤中还加入了提示或技巧。这种带有论文式的协议、协议的叙述风格,有利于读者加深印象;深入浅出的叙述方式,使读者更容易接受和吸收。
《电脑艺术设计》主要讲解运用Photoshop和CorelDRAW两个平面设计的主力软件进行平面设计的方法。以实际工作项目为线索,将软件功能讲解融入到实际设计项目中,将软件学习与实践工作紧密结合。选取了VI设计、广告设计、包装设计、宣传品设计、书籍装帧设计等平面设计所包括的几大重要设计项目作为案例。在操作案例中进行软件学习,可以使学习者掌握软件使用方法的同时,了解设计制作的全过程,熟知更多的表现技巧,从而一步到位完成软件的学习。另外在案例中将Photoshop和CorelDRAW两个平面设计的主力软件交互使用,讲解了文件交互的方法。 本书适合于高职高专艺术设计各专业、计算机专业的师生使用,也可供相关的从业人员参考使用。
本书内容分基础篇和应用篇两个部分:基础篇以平面设计的基础要素,如字体、图形、色彩和版式设计等为立足点,探索平面设计的构成原理和表现方式,引导学生进入专业基础领域的研究,对平面设计学科有更为深刻的认识和理解;这阶段的练习,还可以运用各种表现工具,通过不同表现技法的设计练习,培养学生的观察能力、创造能力和表现能力。应用篇则通过对广告设计、包装设计、企业形象设计和出版设计等案例分析,赋予学习者相应的设计任务,使学习者通过各种实际的设计项目研究,能全面地掌握平面设计的基本理论知识和表现技能,为培养成为一名职业的平面设计师打下夯实的基础。
本书主要讲解iOS和Android这两大主流智能手机操作系统界面、UI的构成元素和UI的基本风格,全面解析各类型UI的具体绘制方法与技巧。本书共8章,安排6个基础练习、18个控件练习、8种风格界面的实