这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍了Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。 本书主要以工具操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率非常高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方法,带领读者一步一步地练习,力求达到“熟能生巧”的目的。
本书从初学者的角度出发,系统地介绍了AutoCAD的基本操作方法,绘制二维、三维图形的方法以及作图的实用技巧等内容。 全书共15章,其中章至第8章主要介绍了AutoCAD的基本操作方法,用AutoCAD绘制一般建筑图形及书写文字和标注尺寸的方法;第9章至2章通过具体实例讲解了绘制轴测图、建筑施工图、结构施工图以及打印图形的方法与技巧;3章至5章详细介绍了绘制和编辑三维图形的方法及生成渲染图像的主要过程。 本书颇具特色之处是将所有实例的绘制过程都录制成了动画,并配有全程语音讲解,收录在本书所附光盘中,可作为读者学习时的参考和向导。 本书内容系统、完整,实用性较强,可供各类建筑制图培训班作为教材使用,也可作为相关工程技术人员及高等院校相关专业学生的自学用书。
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅入深地进行讲解。全书共8章,可以分为3部分。部分是基础入门,包括章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3dsMax软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成
本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。本书共有8章。章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较
本书共分15章,由平面部分和三维部分组成。其中平面部分介绍AutoCAD 2006概述;坐标系与对象选择;AutoCAD 2006的设置;文本和图案填充;对象特性;块、属性与外部参照;特殊线型与对象查询;尺寸标注;图形显示与图像处理;布局与图形输出;三维坐标系;三维基础知识;三维模型;三维对象编辑;着色与渲染。 本书特点:采用AutoCAD基础知识加采矿实例相结合的模式,从零开始,循序渐进,逐步深入,融枯燥无味、数量繁多的AutoCAD基础命令于具体的采矿实例中,本着“绘图之道,惟在于勤;成图之妙,惟在于思”的原则对全书进行了由浅入深的精辟讲解,力求读者在学完本书后能够达到用尽可能少的步骤完成尽可能多的操作。 本书读者对象为高等院校本科生,也可作为电脑培训班的教材,同时也是采矿工程领域制图技术人员的参考书。
在我国,公路CAD技术已有近30年的研究开发历史,目前已广泛应用于公路规划、勘察设计、施工、监理、检测、工程管理等各个领域,并且随着计算机科学和各种高新技术的发展,正不断向自动化、现代化方向迈进。公路cAD技术的推广应用,显著地提高了公路建设的工作进度和工作质量,有利于实现公路建设项目方案优、投资省、工期短、效益好的总体目标,极大地促进了我国公路建设事业的快速发展。公路CAD技术已成为公路工程技术中不可或缺的重要工具,公路cAD知识已成为公路工程技术人员知识结构的重要组成部分,熟练掌握和高效运用公路CAD技术已成为公路工程师必须具备的一种基本技能。 为了适应公路建设技术现代化对人才培养的需要,目前一些高等院校的交通土建类专业相继开设了公路CAD技术方面的课程,所用教科书主要有两类:一类是以公路CAD技术
本书结合AutoCAD 2010中文版的功能与机械制图的特点,详细介绍了使用AutoCAD2010中文版绘制各种机械图形的方法,内容涵盖AutoCAD2010基本操作,图形绘制与编辑,文字注释与表格,尺寸标注方法,块的创建和使用等。 由于本书仅介绍了AutoCAD2010最基础、最核心的平面制图内容,且讲解浅显易懂,实例丰富、精彩、实用,技巧众多,因此,本书特别适合希望学习AutoCAD制图的初级爱好者使用。
本书以AutoCAD 2014为基础,针对建筑设计、机械设计设计,系统介绍了AutoCAD 2014的基础知识,并结合基本绘图知识讲解了如何使用AutoCAD绘制建筑施工图。全书首先讲解了AutoCAD 2014的基础知识,包括AutoCAD的平面绘图环境、绘制平面图形、图形基本编辑方法、图案的填充、图块使用和外部参照、文字标注和尺寸标注等;其次主要讲解了三维绘图基础及如何编辑三维图形和图形的输入输出;最后详解了办公室室内装潢设计图的绘制、跃层建筑室内装潢施工平面图设计图的绘制、三室两厅两卫户型装潢设计图的绘制等综合案例。
本书是一本介绍使用AutoCAD 2014进行建筑设计与绘图的专业教程,全面系统地讲解了AutoCAD的基本操作及建筑施工图、结构施工图、设备施工图、室内装饰施工图的基本知识,绘图流程、思路和相关技巧,可帮助读者迅速从AutoCAD新手成长为建筑设计高手。 全书按建筑设计流程共分5篇20章。篇为AutoCAD基础篇(章~第6章),介绍了AutoCAD的基本操作和常见建筑图例的绘制;第2篇为建筑设计篇(第7章~2章),分别介绍了建筑设计基本理论、建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图、建筑详图的基础知识和绘制方法;第3篇为建筑结构篇(3章~5章),分别介绍了建筑结构设计基础知识和建筑结构平面布置图、建筑结构详图的绘制方法;第4篇为建筑设备篇(6章~7章),分别介绍了建筑给水排水、建筑电气等设备施工图的基础知识和绘制方法;第5篇为室内设计篇(8章~第20章),
《中文版AutoCAD2016室内装潢设计案例教程/环境艺术专业与室内设计专业“十三五”规划教材》通过多个家装和公装工程案例,系统、详细地讲解了使用AutoCAD2016绘制室内装潢施工图的各种方法和技巧。全书共9章,内容涵盖AutoCAD2016基础入门,常用绘图和编辑命令,室内设计制图基础知识,绘制住宅室内装潢平面图、顶棚图、立面图和构造详图,绘制办公空间室内平面图、顶棚图和立面图,绘制宾馆大堂室内装潢施工图,以及绘制某餐厅室内装潢施工图。 《中文版AutoCAD2016室内装潢设计案例教程/环境艺术专业与室内设计专业“十三五”规划教材》以精通为目标,以应用为主线,以案例为引导,深入浅出,详略得当,既可作为高等院校,中、高等职业技术院校及各类培训学校的教材,也特别适合渴望使用计算机绘制室内装潢施工图的读者及相关行业从业人员自学使
《建筑电气CAD工程制图设计》以国家新标准、规程、规范和图集为依据,以有关专业书籍为借鉴,以大量内部资料为参考,结合自身的工程实践和教学经验,集体编写而成。《建筑电气CAD工程制图设计》共分七章。第l章介绍了AutoCAD的基础知识、基本操作和工作界面,有关建筑电气施工图的组成、特点及制图的相关规范、标准。第2章主要介绍AutoCAD绘图环境的基本设置,包括图层的设置、尺寸标注的设置以及图块和文字的设置。第3章主要介绍AutoCAD绘图命令和编辑命令的基本操作和绘图技巧。第4章详细介绍了利用AutoCADD绘图命令和编辑命令绘制电气施工图的一些常用图例符号的方法和步骤。第5章详细介绍利用浩辰CAD电气设计软件绘制照明平面图和消防平面图以及统计与生成设备材料表的方法。第6章详细介绍了利用浩辰cAD电气设计软件绘制强电和弱电系统图的操作方