《番茄工作法图解:简单易行的时间管理方法》介绍了时下流行的时间管理方法之一——番茄工作法。作者根据亲身运用番茄工作法的经历,以生动的语言,传神的图画,将番茄工作法的具体理论和实践呈现在读者面前。番茄工作法简约而不简单,本书亦然。在番茄工作法一个个短短的25分钟内,你收获的不仅仅是效率,还会有意想不到的成就感。 《番茄工作法图解:简单易行的时间管理方法》适合所有志在提高工作效率的人员,尤其是软件工作人员和办公人员。
本书以教科书的方式,循序渐进地向软件开发人员或软件开发的项目管理人员,讲述如何快速掌握分布式版本控制系统 Git 的应用方法,让繁琐复杂的项目开发的版本控制变得高效且轻松自如。书中细致入微地介绍了如何使用设置文件和操作Git文档库,以及建立项目开发的分支、合并分支和解决冲突的操作;在具备扎实的基础之后,介绍了Git GUI程序用法,以及 Git 在团队开发模式中应用的问题;讲述如何与优选的项目开发人员进行交流,提升程序开发的经验和能力;介绍了GitHub、Bitbucket、GitLab等提供Git服务的网站;本书很后的重点为介绍架设Git Server的几种方法,让每一个项目开发团队,可以按照自己的软硬件环境,选择适合的方式来控管项目开发。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
本书深入介绍了macOS系统的软件安全、逆向分析与加密解密技术,主要包括macOS软件的开发基础、macOS系统工作机制、macOS软件调试接口与机制、二进制程序的格式、反汇编技术、逆向与动态调试技术、反破解技术以及系统安全与反病毒。 本书适合所有macOS平台软件开发工程师、信息安全专业学生、信息安全专业从业人员阅读学习。
本书分为四个部分,每部分内容都由一个研究案例引出。部分介绍了如何保证系统的生存,即维护系统正常运行。第二部分介绍了如何衡量系统的容量,以及如何随时间来优化系统的容量。在第三部分讲述了架构师在为数据中心构建软件时应该思考的一般设计问题。第四部分讨论了系统的运行寿命,将其作为整个信息生态环境的一部分。书中代码采用的Java语言,熟悉编程的人都能轻易阅读。作者从Java和Unix的视角看问题,因而本书的焦点比较中立,着眼于跨所有平台的技术和概念。在每种模式和反模式的末尾,都有一段简短精要的总结。 本书适合面向企业级软件的架构师、设计师和开发人员阅读参考。
本书以案例学习的方式讲述了软件开发全过程中涉及的一系列问题和持续一致地实施成功软件开发的系统化方法,并从以下几个方面探讨了软件开发与管理的技术:项目规划过程、软件系统开发过程、变更控制过程、产品与过程的评审、软件度量等。本书还包含了许多生动丰富的图片,可对软件开发人员提供有益的帮员参考。 在互联网时代,软件担负的角色比过去更为关键,软件开发项目偶尔成功已不再满足要求。我们需要持续地交付产品——而且必须比以前更快。 本书基于“软件系统开发没有方法”这一事实,引入了一种成熟而灵活的软件开发过程模型——系统工程环境(SEE)。该模型包含互不可分的两大基本元素:用于定义如何进行软件开发的方针与规程,以及用于完成工作的技术方法。 通过学习使用SEE框架,你可以: 理解并“推销”
本书介绍了一套已经得以完整构建的设计方法,涉及产品开发的各个领域,涵盖了从市场需求的探究、概念的产生和实现、竞争对手的分析、设计与工程的结合等各个方面,以大量的实例阐述了反向设计法与再设计等新的设计理论和方法。这套方法源自于许多工业方面的实例,研究重点在于产品的设计与设计要素的构成。从下达一项设计任务开始,就建立一个符合设计预想规范的功能模型。在其后的设计过程中,均以该功能模型为设计基础,将规范落实到设计的每一个步骤中。从而使设计师在保证利润的前提下能够创造性地、有效地解决产品开发的问题。
本书从PLC基础入门和工程实践出发,涵盖内容包括电气控制基础、S7-1500 PLC编程技术及项目应用实践。电气控制部分包括常用低压电器的工作原理及选型、电气控制电路的分析与设计等;PLC编程技术以西门子S7-1500 PLC为主线,详细介绍了S7-1500 PLC的硬件结构和指令体系,同时还介绍了西门子人机界面的相关设计方法,重点讲解了西门子TIA博途软件的使用,并将S7-1500 PLC系统的知识体系贯穿于PLC项目应用实践中。 本书可作为高等院校自动化、电气工程及其自动化、机器人工程、计算机科学与技术、机械设计制造及其自动化等相关专业的教材,也可作为工程技术人员培训及自学参考使用。
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代最复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很
项目成败的关键在于是否在“做正确的事情”,而本书正是从分析的角度帮助项目来做到这一点。本书中分析活动是指对人(利益相关者和用户)、情境(人所处的环境)、利益相关者的需要以及解决方案的分析和理解,同时,分析活动要贯穿项目始终,将敏捷思维模式应用在所有分析活动中,才能助力项目成功。本书共分4个部分15章,内容涵盖将敏捷思维模式应用到分析中会涉及的理念、案例分析、技术和相关资源。本书并没有将太多篇幅放在解释那些已被证明的技术上,而是更注重实用性,注重如何选择合适的方法进行需求分析。
《软件详细设计教程》在软件工程知识体系框架下,围绕着软件形成过程,以软件详细设计这一关键环节为中心,系统讲述了软件详细设计的基本思想、理论、方法、技术,以及软件详细设计技术在软件工程中的应用方法、原则和技术规范。 《软件详细设计教程》首先从详细设计阶段前的先导过程出发,介绍了包括软件体系结构、统一建模语言、软件需求工程、软件设计工程在内的相关基础性知识;其次重点介绍了软件结构化详细设计和面向对象详细设计这两类主流技术,并与软件实现过程相结合,介绍了软件编码设计与规范,指出了面向对象软件实现的衔接方法;最后介绍了软件测试的方法、过程与技术,强调了软件详细设计与软件测试二者之间的应用关系和协作方法。 《软件详细设计教程》适合作为高等院校计算机、软件工程、信息工程、通信工程
本书为已经掌握了LabVIEW编程基础的读者讲述采用虚拟仪器技术开发测量与控制工程项目的方法。全书分为16章,前8章介绍开发复杂测控系统所需要的LabVIEW高级编程技术,包括测控项目管理、应用程序控制与内部数据传递、程序设计模式与程序性能、软件接口与外部数据通信、数据存储与调用、面向对象编程、传统DAQ的模拟信号采集、传统DAQ的数字信号与计数器输入/输出;后8章提供作者自己开发的虚拟仪器成功案例,包括机械设备状态临测与故障诊断、液压系统测试、锅炉供热自动控制、水煤浆制备过程测控、机器视觉、基于光纤布拉格光栅传感网络的测控系统、多点同步定时数据采集、电网谐波测试等,同时提供了NI公司的高级信号处理、PID控制、机器视觉和数据库链接等许多工具包的应用方法。 本书所附光盘不仅包含书中程序代码,还提供了很多完整的工
本书采用软件接收机的观点,详细介绍了GPS接收机原理,涉及软件无线电和GPS两个热门领域。GPS接收机包括直接序列扩频信号接收技术和导航处理两个学科内容,涉及卫星星座及GPS信号的影响、信号捕获跟踪、导航电文解扩接收、伪距测量、定位和导航计算处理等内容。本书第2版增加了3章新的内容,主要涉及微弱信号和强干扰环境下,GPS接收机的处理方法。本书还附列了许多用Matlab编写的计算机程序,帮助阐明某些思想,一些可直接用于接收机的设计。
本书由美国质量协会ASQ的D.H.Stamatis博士著,是一本专门针对故障模式及影响分析(FMEA)的指南,可满足不同层次、不同专业人员的需要。书中深入地对系统、设计、工艺以及服务FMEA的使用过程进行了说明,并且指明了其实施的基本原理。通过本书,读者将会了解FMEA的概念、FMEA的类型划分、FMEA的创建以及FMEA与其他分析方法的综合运用等各个方面。 Stamatis博士在出版第2版时,增加补充了的lS0 9000:2000标准、六西格玛方法、lSO/TS 16949标准、"健壮性"的概念、TE 9000标准以及可靠性和维修性要求。本书不仅详细介绍了FMEA的相关理论还结合工程实践直接提出独到的见解,因而适合备行业领域的可靠性工程师、质量工程师和在校研究生参考使用。
本书全面深入地讨论持续集成的各个方面。本书介绍了一种增加项目可见性、降低项目失败风险的有效实践。许多软件开发的资深人士认定,这种方法非常不错。本书除了介绍持续集成的基本原则和工具之外,也介绍了测试驱动、代码审查、数据库集成、信息反馈等实践和工具。书中的各种主题介绍了今天在持续集成领域中运用的各种方法,帮助读者衡量需要进行的折衷。
《征服C指针》被称为日本最有营养的C参考书。作者是日本著名的“毒舌程序员”,其言辞犀利,观点鲜明,往往能让读者迅速领悟要领。 书中结合了作者多年的编程经验和感悟,从C语言指针的概念讲起,通过实验一步一步地为我们解释了指针和数组、内存、数据结构的关系,展现了指针的常见用法,揭示了各种使用技巧。另外,还通过独特的方式教会我们怎样解读C语言那些让人“纠结”的声明语法,如何绕过C指针的陷阱。 《征服C指针》适合C语言中级学习者阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。
《Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签;VertexLit渲染路径,包括顶点照明和Unity存放光源的方式;Forward渲染路径;基于光照贴图的烘焙照明;NDC的验证;基于LightProbes的照明;平面阴影;球体阴影;体积阴影;映射阴影;内置的阴影;Pass的通用指令开关;Blend操作;Stencil蒙版;固定管线;Surface Shader;凹凸材质;卡通材质;镜面材质;半透明材质;制作透明材质;体积雾;Wrap Model新解;用Shader切割物体;面积光;体积光;材质替代渲染;自定义材
本书主要介绍了软件质量及可靠性的基本概念、软件的可靠性设计、软件测试、软件可靠性预计模型、软件与硬-软件复合系统结构模型、软件系统安全性分析、程序的复杂性与可靠性分配、软件维护、软件的质量保证等。 本书不仅力求反映本学科国际上的新动态,同时也介绍了我国专家近年的一部分有实用价值的研究成果。 本书适合IT产业的高层管理人员、科技人员、质量及可靠性工程技术人员阅读,可作为高等院校相关专业的研究生、本科生的教材。
如果你需要一些帮助来编写基于Python 3的程序 ,或者想要更新老一些的Python 2代码,这本书就是 入场券。这本比兹利、琼斯所著的《Python Cookbook(第3版)》包含了用,Python 3.3编 写和测试过的实例,适合于那些希望专注于新工具和 新方法的有经验的Python程序员。 在这本《Python Cookbook(第3版)》里 ,你将找到十多个技术课题的完整实例,涵盖了核心 Python语言和多种应用领域的常见任务。每种实例都 包含了你可以直接使用在项目中的样例,以及关于这 种解决方案如何和为什么可以奏效的讨论。
要实现高质量、高稳定性的面对对象软件系统,有效的测试技术是必不可少的。本书深入讲述了如何用状态机、组合逻辑和UML开发可测试的模型。 通过对多种模式的介绍,可以让读者掌握如何设计测试套件、如何针对OO代码修改测试方法、如何测试可重用组件及框架,以及如何根据用况开发高效的测试套件。书中还提供了许多实际测试经验和面向对象测试领域的研究成果。 与面向对象系统稳定有关的开发及测试人员,皆可阅读此书。
《大话软件工程——需求分析与软件设计》面向从事软件分析与设计相关工作的读者。《大话软件工程——需求分析与软件设计》的重点是在软件工程中增加了业务设计和应用设计的部分,提出了软件设计工程化的模式,支持进行定性、定量的软件项目管理,是一本实操型的软件工程工具书。全书共分为6篇22章,分别介绍了业务分析与设计的理论、需求工程的调研与分析方法、业务的分析与设计方法、应用设计方法、业务用例和应用用例的编写方法、需求和设计的配套模板、规格书标准等。 《大话软件工程——需求分析与软件设计》可作为软件工程师(包括需求、设计、开发、实施)、产品/项目经理、管理咨询师的实用工具书、培训机构的设计资格培训教材,以及普通高等院校管理信息专业、计算机专业学生学习软件设计方法的参考书。