《建筑草图大师sketchUp 7效果图设计流程详解》循序渐进地介绍了建筑草图大师sketchUp 7的基本知识,及其在设计行业中的应用。《建筑草图大师sketchUp 7效果图设计流程详解》共分为14章,从熟悉操作界面开始,首先介绍了sketchUp建模的一般基础知识与常用技巧,然后用4个经典实例说明sketchUp在建筑设计、室内设计、城市设计和景观设计工作中的应用,最后讲解了sketchUp与常用设计和渲染软件Autocad、3ds max、piranesi、artlantis以及渲染插件V-Ray For SketchUp之间如何衔接、如何进行数据导入以及如何生成效果图等内容。 《建筑草图大师sketchUp 7效果图设计流程详解》内容翔实,实例丰富,结构严谨,深入浅出,适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人
《安藤忠雄的建筑迷宫》中,建筑学者、专栏作家李清志服膺大师箴言,多年来探访每一座安藤建筑,住吉的长屋、淡路梦舞台、光之教堂,他投身于安藤式虚实交错的迷宫中,重新体验时间、空间的意义。造访建筑大师安藤忠雄的作品宛如一场性灵洗涤之旅。建筑本身像一座迷宫,你以为是出口的,其实是另一个奇异国度的入口;每一个转弯都暗藏惊喜,每一个角度都别具风景。更令人神往的是那些光、影、水形成的神秘空间,安藤巧妙地运用了大自然的元素,让建筑仿佛活起来,让人有一种诗的感动。开始这场看似知性,实则感动不断的朝圣之旅吧。即使是一场纸上的旅行,感官的细腻触觉、建筑的背景与人文气息、大师的思考与审美仍弥足珍贵。
专业快题考试的手绘要求不同于普通的效果图表现,要求考生在短时间内绘制完毕,更注重设计思想的表达和绘制效率。 本书针对景观设计专业快题手绘编写,旨在总结园林景观快题设计手绘表现中的一些共性规律和训练方法,为在校学生和青年园林景观设计师提供参考,帮助平时手绘基础较为薄弱的考生在较短时间内掌握考试必须的手绘技能。全书手绘基础知识,点线面的基础训练方法,植物、山石、水体、园路、园林建筑等设计元素的绘制方法,完整透视图的绘制步骤讲解,快题方案产生的过程分析,图面的综合效果表达等内容。
《最手绘:室内设计·马克笔效果图步骤详解》通过以下4阶段分析本书实用方法,告诉读者绘画方法: 阶段 读者先从线条和马克笔的表现技法入手,在纸上反复练习绘制不同线条,熟练地掌握马克笔的绘制技法,因为数量大,一般要多备纸张,用防弊练习比较经济。 第二阶段 通过对透视的理解和认识,读者能在短时间内掌握一点透视作画步骤,两点透视作画步骤,从技巧中熟悉、了解各种透视技法的表现规律,从而达到的学习效果。 第三阶段 掌握室内设计配景的绘制技法后,便可绘制室内设计手绘效果图了。逐步选择较正规的工具以及密度较大、质量较好的纸张,按照书中范画提供的步骤,完成整幅画面的绘制。 第四阶段 本书的最后换提供了大量的室内设计手绘效果图范画欣赏。大家在掌握基本手绘的表现技巧后,可以按照自己的喜好,
环境艺术设计发展至今,手绘效果图表现已越来越被社会所广泛接受。作者创作设计稿时,需要以最快最简便的方式来记录当前的创作灵感,因此,通过手绘效果图进行设计语言的阐述已胜过用电脑耗时制作的解说图。 有关徒手表现的书籍在市面上有很多,虽然形式多样,表现风格各异,但都较侧重于最终的结果,激情表现的过程被忽视,细微的技艺被掩盖。学生虽能从书上看到一张张熟练帅气的效果图,却不知运用怎样的技法才能达到书上所呈现的效果,为此苦恼万分。本书旨在从零起步,针对每一个物象的表现,从线条的练习到空间局部和环境的配景等,每张效果图从起笔到最终完成都配有详细的作画步骤,如同一部静态电影,将徒手表现的全过程展示在大家面前。无论是学习环艺设计的学生还是社会从业的专业设计师,都能通过对本书由浅入深、循序渐
本书采用与设计课程相结合的渐进式讲述分析形式,在对山地建筑特点、自然环境、人文环境分析和对经典案例解析基础上,阐述了山地建筑设计原理和设计方法。本书系统性强,并采用逐步评析并图解设计原理及设计过程的方式,更好地帮助学生进行山地建筑的学习。
《国际环境设计精品教程:居住空间设计图解》的核心目的是指导实践,因此150个户型案例均来自日本著名建筑师本间至的设计作品,作者用图解的方式将住宅设计中关于设计师必须掌握的技能进行了详解。这是一本有趣的平面图百科全书,作者对人在居住环境中的行为进行了分析,将设计过程作为剧本,导演了不同户型的空间设置是如何满足人们的使用要求和舒适度要求的,并从材质的选择、门把手的位置、衣柜的使用空间等细节方面入手,将住宅设计的“妙语”一一展示。
这是一本全面介绍中文版SketchUp 8.0基本功能及实际运用的书。《中文版Google SketchUp Pro 8.0完全自学教程》完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握SketchUp 8.0的参考书。 《中文版Google SketchUp Pro 8.0完全自学教程》从SketchUp 8.0的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(134个实战和8个综合实例),全面而深入地阐述了SketchUp 8.0的建模、材质、动画与插件等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了3ds Max、Photoshop与VRay渲染器进行讲解,向读者展示了如何运用SketchUp 8.0结合这些软件及VRay渲染器进行城市规划设计、建筑方案设计、景观设计以及室内设计等。 《中文版Google SketchUp Pro 8.0完全自学教程》共18章,每章分别介绍一个技术版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松而有效地掌握软件使用技术。 《中文版Go
本书根据作者长期从事PKPM结构CAD系列软件的技术咨询工作经验,对结构设计人员在采用PKPM软件进行设计时经常会遇到的各种问题进行了归纳和总结。对于不同的结构类型,结合工程实例,着重阐述了软件与规范是怎样结合的,在设计时应注意哪些问题,复杂工程如何处理,并给出了具体的解决方案。本书分为上、中、下三篇,上篇为常见疑难问题解答,中篇为工程设计实例解析,下篇为基础工程设计实例解析。本书可供广大建筑结构设计人员、高等院校土木工程专业师生参考。
本书不同于一般的钢笔画书籍,在内容上除了有徒手画基本技法和范例分析以外,着重介绍了建筑名家大师的徒手工作草图,充分显示出大师的设计构思以及作图技巧,它将给我们很大的启迪。本书还安排了钢笔彩色徒手画和钢笔徒手画效果图内容。
所有对建筑设计萌生兴趣的学生都会看重这《建筑表现完全教程》的价值,因为它有着坚实的、基础定位和指导。向读者介绍了建筑的视觉语言,讲述了如何进行空间思考的方法,并通过一系列有益的指导和练习向读者提出了许多实践中总结的经验。 本书也并非一本的理论书,他还添加了动手做的环节,真正全面的讲解了建筑表现中的方方面面:草图、速写、透视、模型、效果图、电脑技术,包罗万象,具体细致。 通过对本书的学习,你可以学会观察的方法和写生的本领,提高绘图和做模型的能力,掌握主观表现的技巧和透视原理。 作者莫·兹尔在美国的几所艺术学院和大学都教过绘图,她现在是波士顿东北大学建筑学院基础工作室的协调员,也是波士顿一家名为Bauen设计公司的创建者之一。
SketchUp是一套直接面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,方便设计师直接在电脑上使用该工具进行直观的构思,是三维建筑设计创作的工具。本书在的版和第2版的基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2018为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练内容系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,制作别墅建筑效果图,创建室内各功能间的模型,创建景观广场的模型,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。本书适合
历史建筑测绘是一项保存建筑古迹的研究方法,其操作原理来自古今中外众多学科知识的汇集,体现了对历史信息综合而确实的概括总结,由此广泛应用于建筑学、城市规划、人文考古学、历史学、地理学、人类学等众多专业门类。学习历史建筑测绘,有助于培养建筑师对空间的解读能力,对培养专业素养更是尤为重要。本书从历史建筑测绘研究的实践方法、技术方法研究、流程及管理三个方面进行论述,书后附有快速查阅附件,通过直观的图解展示测绘的各个环节,向各界人士推广历史建筑测绘的方法和原理。本书可以作为高等院校建筑学、城市规划等相关专业的教材、教学参考书,也适合建筑理论、历史学、人文考古学等相关研究人员阅读。