本书介绍了炭黑的行业发展趋势、炭黑的 生产工艺及性质等内容,详细阐述了炭黑在橡胶、塑料、涂料、化纤、油墨以及造纸等行业中的应用,其中包括了炭黑在各种制品中的作用、各个行业如何选择炭黑、应用实例、可选用的主要牌号等内容。 本书侧重于炭黑的应用技术,实用性强,对炭黑生产以及应用企业的技术人员及销售人员有的指导作用。
《火炸药物理化学性能》系统地介绍了火炸药的主要物理化学性能,包括能量性能、力学性能、热分解性能、燃烧与爆轰性能、贮存性能、安全性能和其他性能如环境适应性、低特征信号、毒性等。在深入浅出地介绍各单项性能的定义、内涵、影响因素等基础上,结合国内外新的文献,介绍了有效提高各项性能的新方法和新技术。 《火炸药物理化学性能》可用作含能材料等专业本科生和相关专业研究生教材,亦可供从事火炸药生产科研的工程技术人员参考。
本书以为炭黑生产和应用行业服务为宗旨,立足我国炭黑生产和应用实际,力求反映国内外有关科技的发展。全书分概论、炭黑的性质、炭黑的生产技术、炭黑在橡胶行业中的应用、炭黑在非橡胶行业中的应用,炭黑的产品标准及其试验方法和炭黑品种介绍等七章,是兼有生产和应用,但测重于应用的一本炭黑专业工具书。 本书主要供从事炭黑科研、设计、生产、应用和经营的技术人员及管理人员使用,也可供院校有关专业师生参考。
本书主要介绍小型混凝土砌块的种类、技术性能、原材料的质量要求、砌块厂的设计原则、主要生产设备、生产工艺流程、产品质量的检验方法、产品弊病的处理措施、砌块的使用要求以及饰面处理等内容。本书可供中小型建材企业或墙体材料企业的技术人员、管理人员和工人阅读,也可供有关院校教学参考。
无论游戏有多么扣人心弦,无论可视化效果有多么逼真,如果缺少了背景音效,自然会显得美中不足。现在,技术上的新发展使你能够在声音方面做一些以前无法完成的事情,但是这也需要有一个向导来带你走过技术上的困难。《游戏声效编程》一书涉及到创建游戏声效和音乐时所遇到的问题,并提供了解决这些问题的方法。书中介绍了如何合成动态音乐和3D音效,在游戏中如何运用DirectPlayVoice实现实时聊天。如果你了解C和DirectX,请随《游戏音效编程》进入令人激动的声音世界吧。