是不是每个人,都曾经历过这样的时刻: 一闪而过的自卑, 茫然四顾的无助, 突如其来的崩溃, 当我 时, 我需要找个人, 头碰头 说说话。 这里有孩童的寂寞、不自信、逃避现实,面对霸凌的手足无措、心灰意冷; 也有成年人的崩溃、迷茫、失落、彷徨。 每个人,都有悲伤无助的时候; 每个人,内心的苦闷,都应该得到治愈。 这时候,你可以和身边的人,头碰头,说说话。 让我们敞开心扉,坦诚沟通, 分享这日常的平淡幸福。 头碰头 是幾米这几年的一个重要创作主题,从雕塑、油画到专栏作品,都会看到小朋友和动物、植物头碰头的画面,非常温暖讨人喜欢。这些让人期待已久的作品,终于在《头碰头 说说话》里和大家见面。
幾米早期的图文,有一种惬意。他抓到几个童话式的小小灵感,就能发展出新鲜有趣的对话,以及令人莞尔又惊喜的画面。 《听幾米唱歌》是后来幾米笔下许多 固定班底 的孕育之地,他在这两本书中画了许多动物,毛毛兔、猫咪、大象 还有出场*多次的小猪。借着森林里小动物的唱游嬉戏,传达他的都市生活感想。我们可以从这里回溯幾米这些可爱的角色*初登场的样子,看看它们在森林里玩什么游戏,如何启发了幾米日后创作的丰沛能量。 你听,小动物们正在森林里即兴演奏呢!
人生是一颗定时爆弹,看似平静,却只有无常为有常; 人生是一场困局,以为逃离了世界,其实是想摆脱自己; 人生是一串疑问,梦的能力愈渐丧失,愈发长出郁结之节; 人生是一场游戏, 我 与 自己 的距离决定了通关时长; 人生是一段旅途,路途遥远,要记得该记得的,忘记该忘记的 人生也许就是,等你的未爆弹走到最后那一刻,让自己在心里下场情绪的大雨,再骑上你选择的那只怪兽,奔向世界每一天的未知,试着把它变成一场场属于你自己的烟火或彩虹。 睽违六年、华人幽默漫画大师朱德庸全新创作,近二十年唯一非四格形式的漫画书。《一个人的人生未爆弹》不仅是给都市人专属孤独感的漫画哲学,也是给这个时代所有人的情绪解谜书。书中*次提出 未爆弹 概念,借此观察现代你我人生的种种面相;180则手写、手绘情境,献给每一个孤单吶喊
在女儿十岁时,幾米越来越深地体会到大人与小孩之间的矛盾;明明有浓浓的爱,却常常搞得彼此怒目而视,眼看着可爱的天使在下一秒钟化身成恶魔。 身为父亲的幾米头痛而无奈,身为创作者的幾米却看到了孩子渴望被理解的心灵。 于是,和孩子同样敏感的幾米,用一张张图和几句话,便明白地道出了孩子们的心声——孩子的担忧、恐惧、疑惑、快乐和愿望。当然还有抗议,抗议大人对他们想法的漠视,抗议这个世界对小孩的种种误解。 我们这才听到小小身影在对我们说:“嘿!不要用你们大人的想法和眼光来看我,大人看不到我们内心的奇幻彩虹!”
封面、版权页、条形码: 内容介绍: 本书由连环漫画《庄子说》《老子说》与《列子说》组成,老庄思想是中国道家的起源,也是一般人难读懂的著作。尤其是《老子》,因言语上的隐喻与虚无,一直难以解读;《庄子》则着重寓言故事,虽然轻松活泼,但因为古文与现今语言的距离,而使得许多人退缩。蔡志忠将这些中国经典道家思想化为简单易读的连环漫画,帮助读者快速进入道家世界。本书的图像尤其精采,因为老庄的玄幻与擅于比喻,画面处处充满活泼、新奇、张力与想象,让人手不释卷。 看蔡志忠解读老子清净无为的理念,以及庄子的妙语机锋、善用譬喻,再看列子对于道学的解释与实践,会发现原来理解老庄玄学是一件很容易的事情! 道家之书所包罗的哲思是:人应依顺自然,乐天知命,求得真正的自我,不要为空洞的名利所困,
本书是一本讲述了老子生平及解读《道德经》的漫画作品。蔡志忠根据他对于中国传统文化的深刻理解,以幽默风趣的笔触和老练成熟的漫画画风,将深奥的《道德经》演绎成为了一幅幅浅显易懂、生动活泼的漫画。
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《并不很久很久以前》辑录了幾米约2001年到2002年间为报纸的文学副刊创作的插画作品。2002年以后,因平面媒体经营转变,所有报纸版面都变成全彩印刷,这批作品就变成了封存时光的琥珀,留存着当年的记忆与味道。 除了画作之外,本书中还收录了幾米十余篇谈插画和创作的短文,从他走上画画道路的缘起,讲到他在插画与绘本创作方面的体会, 多地是作为过来人,鼓励青年人勇敢坚定地追求自己的理想。这些文字,搭配着画作呈现,使得本书 像是一本文学的相簿,保留了文学的时代气味,也重现了文学的容颜,让无法回去的当年单色印刷副刊,有了记忆与想象
吹泡泡是童年生活的快乐游戏。童年的快乐也如泡泡般在长大后容易消失、破灭,只留下丝丝甜美的回忆,抵挡成长的幻灭。想重回那天真无虑的岁月吗?来吹泡泡吧。每个人漂浮在头顶上的泡泡延伸成为一本可爱笔记书,把幾米童趣的插画变成实用笔记书。加上透明防水书衣,开本大小便于携带,用纸利于涂画书写张贴。
《三字经》是中国的传统启蒙教材,在中国古代经典当中。《三字经》取材典范,包括中国传统文化的文学、历史、哲学、天文地理、人伦义理、忠孝节义等,而核心思想又包括了“仁,义,诚,敬,孝。”作者通过漫画将《三字经》生动风趣地呈现出来,寓教于乐,让读者轻松读懂经典;文字部分则对由漫画演绎的《三字经》进行解释;能够让读者在大致了解原文含义的基础上,深入理解其中的深义,以及部分词汇在古代的含义和用法,提高古代文学修养。