无数霓虹灯映照下的夜之城,一伙互不相识之人组成的团队袭击了军用科技公司的运输车队,抢走了一个神秘容器。这个小团队共有六人,由叛逃的退伍军人、军用科技特工、业余网络黑客、企业谈判专家、义体医生和技工组成。他们均是受人要挟才被迫参与了这次行动,这也是他们之间 的共同点。他们不知道自己的神秘雇主究竟是何方神圣,也不清楚那个容器里装有何物。他们必须克服分歧,通力合作,准备进行下一场不得不参与的抢夺行动。他们能否守住各自深藏的秘密,从这场 加危险的行动中全身而退……
这本漫画描绘了有印度“硅谷”之称的班加罗尔在寂静与喧哗之间往返流动的24小时。作者以 中的各个时刻为线索,串联起不同情境下的街头故事:清晨的花市、午间的商业区、夜晚的婚礼、深夜的卖茶人……作者带着人类学家一般的好奇眼光,用画笔捕捉好玩有趣的生活细节:接力赛式合作清洗床单、交通岗亭像拥有无限容纳能力的“诺亚方舟”、公路上的交通工具可载万物……以此“解译印度灵魂的部分内容”,勾勒当代印度的真实模样。
*要 、要上进、要坚强、要努力、要热情开朗……世界对于大人总是有着各种各样的要求,但郁金香想要告诉你,别紧张,别焦虑,不 也没关系,做自己就好。 郁金香是一只小熊,他总是静静地躺在树下,晒太阳,看云朵,感受清风拂面。有 ,活了很久很久的小石头告诉他生命转瞬即逝,小熊问了一圈,发现他的寿命比朋友们都要长很多,于是他放心了——虽然没法和石头相比,但他的时间还是很充裕的,没有必要焦虑。通过这样一个个短篇漫画,借小熊、小蛇、小鸟和小石头等几位性格迥异的小伙伴的故事,告诉人们不要再纠结焦虑,也不要过度内耗自己,允许一切发生,才能享受松弛人生。
文身作为一种艺术形式和传统习俗古来有之, 早可以追溯到新石器时代。 近几十年来,文身文化 是飞速传播到了整个世界。本书从文身的起源开始,用图文的形式精炼地讲解了文身的发展演变历史、重要节点、代表人物、传统工具和方法、经典图案寓意等,展现了文身的文化内涵、地域交融,以及它作为一种艺术形式对其他文化的映射。本书具体介绍的文身包括太平洋岛屿文身、欧美 文身和日本文身。
作者爱德华·罗斯从自己的亲身经历讲起——童年时 次接触哥哥的雅达利游戏机,他就开始为游戏这个媒介着迷。在成年接触了 多的游戏后,他开始思考:是什么让游戏这个媒介如此独特?为什么我们要玩游戏?游戏是怎么影响着我们的世界?作者广泛地涉猎游戏 具有影响力的作品,涵盖、引用的游戏作品时间跨度从电子游戏诞生之初到本书完成的年份(2019),并通过清晰的逻辑,串联起游戏的发展史,解析游戏对现实生活的影响。
11岁男孩加斯帕尔在卢浮宫参观时,意外见到了小女孩安赫提的幽灵。安赫提借由古埃及馆里一扇沟通人世与冥界的大门来到卢浮宫寻找自己的陪葬品,而尾随她重返人间的还有一个企图夺取人类身体复生的恶灵——埃及王子雅赫摩斯。为了阻止恶灵,两位古埃及神祇以动物的身形再临人间,无奈神力受限。于是,加斯帕尔、安赫提、一只猫咪和一只胖鸽子组成联盟,潜入卢浮宫找寻 恶灵的方法……本书以卢浮宫博物馆藏品的真实来历为故事出发点,想象力丰富,人物形象鲜活,结尾处还加入介绍卢浮宫古埃及藏品的文字内容, 适合用来向青少年普及文化艺术知识,同时有利于开拓青少年的眼界,培养青少年对历史文化的兴趣。
这是一座城市的故事,一座几乎空荡荡的城市。 的居民是一只猫、一只鹰和一个盲童。
本书是一本以患有多动症的可爱恐龙为主角的一系列与注意力缺陷/多动障碍等症状有关的漫画集,以风趣幽默、让人忍俊不禁的四格漫画为主,通过一只患有多动症的小恐龙“迪诺”的视角,用对话或自白的形式描述了多动症族群的日常生活和思维方式,穿插于书中的实用小贴士向普通大众科普了多动症的一些问题、症状以及可能的成因,让读者能够对这一病症和人群有 正确的认识,也让每一位读这本书的患者与内容产生强烈的情感共鸣。本书开头的官方多动症测评表也有利于读者在阅读前进行简单的自测。
在上册故事里,黑猫侦探墨萨德被卷入一场争夺城市交通规划权的政治斗争,前任及现任工会 先后失踪、遇难,前任工会 遗孀遭到杀害,墨萨德的好伙伴维克利背负上谋杀嫌疑,第3册故事中消失的旧情人阿尔玛突然再次现身……本册揭开了犯罪凶手的真面目,以及实际操控他的真正主谋,阿尔玛与墨萨德也解开了心结,上一册与维克利同样抱持新闻理想的拉谢尔在这一册也扮演了出其不意的角色……
1929 年“五一血案”发生后,玛尔特·穆勒陪同库尔特·泽韦林对事件幸存者进行了逐一采访,一向不太关心世界局势的穆勒,通过与惨案亲历者的接触,才深感经济危机、社会矛盾、四分五裂的 势并没有因为她的不自知而消失,五光十色的生活是自己的,同一时期下的另一些人则活在暗无天日的地狱里……那时的柏林人,似乎都想在迷雾中为眼下的生活和未来的自己寻找些答案。他们来到街巷找寻着同类,生活从此交织在一起,勾勒出一个拥挤且混沌的城市肖像。
蓝莓上尉因为“私吞国库”被捕,逃脱无门之际,一起火车劫案引起的混乱让他顺利越 狱。不料劫车团伙还自愿帮助他逃往墨西哥,条件是护送一个神秘青年同去。 让人起疑的是,格兰特总统南下访问的目的地正在蓝莓一行的必经之路上。巧合一环扣一环,平静的水波下危机四伏,蓝莓嗅到了阴谋的味道。 当总统在看似严密的安保下走入欢迎群众的视野时,一杆高精度狙击 也在暗处瞄准了他。各色人物悉数到齐,只待“砰”一声,这场暗度陈仓的刺杀大戏就要正式开场。蓝莓将被卷入新的旋涡,开始新的逃亡和追凶之旅……是被收入网中的鱼儿,还是 地反击的猛兽?不到 一刻 不放弃,这是蓝莓在西部安身立命的 准则!
并不是拥有高超的画技才能创作漫画。本书从选择铅笔的型号和纸张的尺寸开始,带领读者一步步把分镜脚本的内容实现在画纸上。其中包括如何取景、安排页面布局、设计画格边框、处理光影、突出景深、增加动感、设计气泡、运用表意符号、摆放拟声词等。特别说明了画格内外的留白在调整叙事节奏、营造氛围、转场等方面的作用,并搭配丰富的实例,帮有志于此的读者实现自己的漫画梦。
洛杉矶,2026年。 前洛杉矶警局的银翼杀手安哈娜·阿什娜回到地球,打算找出藏匿的农业巨头亚历山大·塞尔温,算个旧日恩怨总账。昔日的女猎手,如今却被警局、银翼杀手和一个神秘的复制人小组追捕,阿什娜不得不一边背腹受敌,一边在这座离开七年的城市,依靠敏锐的嗅觉寻找塞尔温的蛛丝马迹。此时,2022年大惨暗的影响仍在持续,阿什娜逐渐找到塞尔温的线索,而在这复杂的局面中,她对待复制人的立场将发生 改变。 《银翼杀手2019》图像小说系列完结篇,泰瑞尔公司、2022年大惨暗事件、女银翼杀手阿什娜身世背景、全新侦探故事结局大揭晓!
在安托万妻子的葬礼上,70多岁的安托万与两位儿时的玩伴皮埃罗和米米尔重聚。安托万偶然发现一封气得让他发疯的信。为了“复仇”,他没有向他的朋友们做任何解释,便只身一人以 快的速度从家乡驱车赶往托斯卡纳。皮埃罗、米米尔和安托万怀有7个月身孕的孙女苏菲紧跟其后。一出阻止老友和亲人“ 犯罪”的法式公路喜剧就此拉开帷幕……
亚瑞特山不复存在后,恐惧之地渐渐被名为“疯狂”的瘟疫吞噬,陷入癫狂的人们自相残杀。雅各布是一名流亡当中的逃犯,因弑父的罪行被曾经的亲友追捕,然而他身上承载着阻止庇护之地被“疯狂” 吞噬的希望。在先知的指引与儿时伙伴的追捕下,雅各布在沙漠洞穴中找到了自己的命运。但是等待着他的,却是以“正义”为名的审判……本书为“暗黑破坏神”官方小说《圣光风暴》前作漫画。
11岁男孩加斯帕尔在卢浮宫参观时,意外见到了小女孩安赫提的幽灵。安赫提借由古埃及馆里一扇沟通人世与冥界的大门来到卢浮宫寻找自己的陪葬品,而尾随她重返人间的还有一个企图夺取人类身体复生的恶灵——埃及王子雅赫摩斯。为了阻止恶灵,两位古埃及神祇以动物的身形再临人间,无奈神力受限。于是,加斯帕尔、安赫提、一只猫咪和一只胖鸽子组成联盟,潜入卢浮宫找寻 恶灵的方法……本书以卢浮宫博物馆藏品的真实来历为故事出发点,想象力丰富,人物形象鲜活,结尾处还加入介绍卢浮宫古埃及藏品的文字内容, 适合用来向青少年普及文化艺术知识,同时有利于开拓青少年的眼界,培养青少年对历史文化的兴趣。
如果《浮士德》的故事发生在现代会怎样?21世纪,多元文化并存的柏林。上帝与其他 的神灵一起在开放办公室办公,用电脑创造宇宙,发大洪水还要先审批;恶魔“小梅”迷信《剧本理论》,摇身一变成了不着调的爱情顾问,喜欢唱歌洗脑;饱学的浮士德成了出租车司机;助手瓦格纳坐上了轮椅;爱人玛格雷特家开百货店……故事仍开始于一个赌约,不过人选是用电脑随机选定,赌注也不是灵魂,而是上帝的蕞爱草药利口酒……魔鬼和上帝为了赢得赌约使尽昏招,蕞后还有解围之神登场……荒唐的契约,神与魔的戏言。向梦境追寻,也向现实迈进。 浮士德和格雷琴会相爱吗?上帝和小梅的赌约又将走向何方?让我们跟随德国天才漫画家的画笔,带着感动与惊奇与歌德再次相遇。
系列简介:《超人1:明日代价》属于DC漫画“新52”系列。“新52”是DC漫画在2011年推出的 英雄漫画出版企划,对旗下 英雄以及世界观进行了调整,使各个人物 贴近现代。其中的“超人”系列讲述的是“正义联盟”的核心成员之一、 英雄“超人”的个人冒险经历。 本书简介:救星还是灾星?超人是大都会的守护者……但那里正在发生改变。 新的建筑拔地而起,《星球日报》过去报道新闻的方式也已落幕。超人必须面对新形势——他对露易丝的爱得不到回报,大都会对他的态度则是崇拜与怀疑并存。 新的外星威胁降临大都会,随之而来的是死亡、毁灭……而它与氪星和超人似乎有着某种神秘联系。 超人要为这场新的威胁负责吗?他身上发生了匪夷所思、令人恐惧的变化,背后又隐藏了什么?