故事要从一艘游轮的神秘失踪讲起。 “蜜蜂”号航海到大西洋的百慕大地区时,遇上了风暴,与外界失去了联系。 船上的一些乘客搭上救生艇活了下来,漂流到一片不为人所知的群岛。 其中包括建筑师马柳金科娃太太,和他的丈夫植物学家柳京科夫先生。 幸存者们发现岛上有很多神奇的生物,而且它们都有一个共同的爱好——造房子。 建造各种各样非凡的、有时甚至是怪异可笑的,但却相当舒适的大大小小的房子。 人们很快爱上了这片神奇的土地,他们适应了岛上的习俗和规矩,决定留在这里建造房屋。 马柳金科娃太太主要负责设计,柳京科夫先生负责植物景观。 他们和群岛上的生物物一起,建造了飞行屋、风之城、温室岛、昆虫的家…… 读者可以和书中角色一起探索奇妙的“房子群岛”,了解岛上那些神奇
娜娜开始自己拉便便了,不过她尝试不算太成功,差点儿掉进马桶,后还摔了一跤。这是为什么呀?原来,娜娜忘记了拉便便过程中两件非常重要的事情。小朋友,请你翻开《娜娜快乐成长系列 自理能力培养立体手工书:娜娜拉便便》,跟娜娜一起,学习拉便便的正确步骤吧!
本书分理论篇和实践篇。理论篇探讨了幼儿园游戏环境、幼儿深度学习的内涵、特征,逐步明确游戏环境的育人方向、形式内容与方法策略;梳理了支持幼儿深度学习的游戏环境核心要素,构建了支持幼儿深度学习的游戏环境操作模型,提出游戏环境创设相关策略。实践篇通过十个完整的小、中、大班游戏案例与评析,提供了支持幼儿游戏中深度学习的环境创设的典型示例。本书理念先进,案例典型,能为幼儿园组织高质量的游戏活动、促进幼儿向更高水平发展提供有益借鉴。
全书一共8章,主要包括:打造虚拟漫游场景——惬意海岛、Shader、玩转C#脚本、GUI设计、打造游戏角色、详解游戏、游戏项目实战、打通网络连接等内容。 本书不同于当前多数Unity中冗长、复杂的大型项目讲解,而是致力于将Unity开发的实用知识点,设计为一个个短小精悍、快速可用、适合课堂教学的小例子,将Unity开发所需的种种复杂技术,拆分为一个个的小实例、小招式,力求每个小实例和小招式都能满足某方面的功能需求。该方式能做到现学现用,能程度地缩短“吸收→应用”的“反射弧”,更符合学习规律。根据作者长期的教学与游戏开发经验,只要掌握好每一个小招式,当你遇到一个大型项目的开发需求时,思路与方法便会自然呈现。 为方便学习,本书有配套的实训册—一《Unity项目实训》,由8个实训范例组成,与内容同步。另外,还准备了配套学
本套书通过温暖动人的绘本,优美细腻的图画,再结合翻翻、立体、转转等多种互动形式,让孩子身临其境,开始一趟生命的神奇之旅。 《我们长得不一样》 春天来了,万物复苏,一群新生命又在农场诞生了。“啪嗒!”蛋壳裂开了。一群毛茸茸的小鸡和小鸭诞生了,样子看起来很像呢!可是,为什么它们越长大,样子越不相像呢?
故事要从一艘游轮的神秘失踪讲起。 “蜜蜂”号航海到大西洋的百慕大地区时,遇上了风暴,与外界失去了联系。 船上的一些乘客搭上救生艇活了下来,漂流到一片不为人所知的群岛。 其中包括建筑师马柳金科娃太太,和他的丈夫植物学家柳京科夫先生。 幸存者们发现岛上有很多神奇的生物,而且它们都有一个共同的爱好——造房子。 建造各种各样非凡的、有时甚至是怪异可笑的,但却相当舒适的大大小小的房子。 人们很快爱上了这片神奇的土地,他们适应了岛上的习俗和规矩,决定留在这里建造房屋。 马柳金科娃太太主要负责设计,柳京科夫先生负责植物景观。 他们和群岛上的生物物一起,建造了飞行屋、风之城、温室岛、昆虫的家…… 读者可以和书中角色一起探索奇妙的“房子群岛”,了解岛上那些神奇
该书把剪纸这种民间艺术和我国国学经典相结合,收录了小学阶段必背的129首古诗词,用剪纸展现诗词内容,帮助适龄青少年记忆、领悟诗词内容,具有启蒙意义。 书中除了对诗词进行注释外,还搭配音频诵读,丰富图书内容。该书优于同类书的地方是把古诗词的内容用剪纸的手法表现出来,能够达到内容和形式的统一。总之,这是一册普及传统文化的书籍。